各位观众,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天就来聊聊 JavaScript 中 MutationObserver 这个“小妖精”,以及如何驯服它,让它别没事儿闲逛你的 DOM 树,影响性能。 MutationObserver:DOM 世界的“狗仔队” 首先,我们得认识一下 MutationObserver 是个啥。简单来说,它就像一个 DOM 世界里的“狗仔队”,专门盯着你的 HTML 元素,一旦发现有什么风吹草动(比如属性变了、文本内容改了、子节点增删了),它就会立刻告诉你。 这玩意儿听起来很酷炫,对不对?你可以用它来做各种各样的事情,比如: 监听某个元素的属性变化,动态更新界面。 检测第三方库是否偷偷修改了你的 DOM 结构。 实现一些高级的 UI 组件,比如虚拟滚动列表。 但是,就像真正的狗仔队一样,MutationObserver 如果用不好,也会给你带来麻烦。它会不停地扫描你的 DOM 树,消耗大量的 CPU 资源,导致页面卡顿,性能下降。 为什么 MutationObserver 会影响性能? MutationObserver 的性能问题主要来源于以下几个方面: DOM 树 …
JS `Intersection Observer` 高级:虚拟列表、图片懒加载与无限滚动优化
各位观众老爷们,晚上好!我是今天的主讲人,咱们今天聊聊 Intersection Observer 这个看似不起眼,实则能量巨大的 API。别看它名字有点高冷,其实用好了能让你的网页性能飞升,尤其是在虚拟列表、图片懒加载和无限滚动这些场景里,简直就是性能优化的神器! 咱们今天就来扒一扒 Intersection Observer 的皮,看看它到底能干些啥,又该怎么用才能发挥它的最大威力。 一、Intersection Observer 是个啥? 简单来说,Intersection Observer 就是一个观察者,它会观察目标元素(target element)与根元素(root element,通常是 viewport)的交叉情况。当目标元素进入、退出根元素的视口,或者交叉比例发生变化时,它就会触发回调函数。 是不是有点抽象?没关系,咱们举个栗子: 想象一下,你正在浏览一个很长的网页,Intersection Observer 就像一个勤劳的侦察兵,时刻盯着网页上的某些元素(比如图片)。当这些图片进入你的视线(viewport)时,侦察兵就会通知你:“老大,有情况!图片进入视口了!” …
JS 浏览器 `Paint` 与 `Composite` 阶段性能分析与优化
各位观众老爷,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊浏览器渲染流水线中两个非常关键,但也经常被我们忽略的阶段:Paint 和 Composite。 准备好了吗?咱们开车啦! 一、浏览器渲染流水线回顾:从HTML到像素 在深入Paint和Composite之前,咱们先来快速回顾一下浏览器的渲染流水线,或者说,浏览器是如何把我们写的HTML、CSS和JavaScript代码变成屏幕上看到的图像的。 HTML解析 (Parsing): 浏览器拿到HTML后,会把它解析成DOM (Document Object Model) 树。DOM树是HTML文档的结构化表示,就像一棵家谱树,告诉你谁是谁的祖宗,谁是谁的儿子。 CSS解析 (Style): 浏览器解析CSS,生成CSSOM (CSS Object Model) 树。CSSOM树包含了所有CSS规则,用于后续的样式计算。 渲染树构建 (Render Tree): 浏览器将DOM树和CSSOM树结合起来,构建渲染树。渲染树只包含需要显示的节点,以及每个节点的样式信息。注意,display: none的节点不会出现在渲染树中。 布局 …
JS `CSS-in-JS` 库的运行时性能与编译时优化
好的,很高兴能和大家聊聊CSS-in-JS的运行时性能和编译时优化。咱们今天就来扒一扒这些酷炫库的底裤,看看它们是怎么在性能上“搔首弄姿”的。 开场白:CSS-in-JS,爱恨情仇 大家好!今天咱们来聊聊一个前端界让人又爱又恨的话题:CSS-in-JS。爱它,是因为它解决了传统CSS在大型项目中的种种痛点,比如全局命名冲突、样式复用困难等等。恨它,则是因为它那饱受诟病的运行时性能问题。 想象一下,你辛辛苦苦写了一个高性能的React组件,结果却被CSS-in-JS拖了后腿,是不是有一种想砸电脑的冲动?别着急,今天我们就来深入探讨一下CSS-in-JS的性能问题,以及如何通过编译时优化来拯救我们的页面。 CSS-in-JS 的运行时性能瓶颈 首先,我们要搞清楚CSS-in-JS的运行时性能瓶颈到底在哪里。简单来说,就是它在浏览器运行时做了太多的事情,导致页面渲染变慢。 1. 样式计算 这是最大的性能消耗点。传统的CSS,浏览器只需要解析一次样式表,然后应用到对应的元素上。而CSS-in-JS,每次组件渲染时,都要重新计算样式。 动态样式: CSS-in-JS允许我们根据组件的props或 …
JS `requestAnimationFrame` 回调中的性能陷阱与优化建议
各位前端的英雄们,大家好!今天咱们来聊聊 requestAnimationFrame 这个看似简单却暗藏玄机的 API。它就像咱们前端界的“老好人”,总是尽职尽责地把任务安排在浏览器刷新之前执行。但“老好人”也有脾气,用不好照样让你网站卡成 PPT。所以,今天咱们就来深挖一下 requestAnimationFrame 的那些坑,以及如何优雅地避开它们。 一、requestAnimationFrame 是个啥? 简单来说,requestAnimationFrame(callback) 就是告诉浏览器:哥们,我想在下次重绘之前执行一段 JavaScript 代码。这个 callback 函数会在浏览器准备好下一次屏幕更新时被调用。 为啥要用它?因为它能让你的动画更流畅,更省电。想象一下,你用 setInterval 或者 setTimeout 做动画,它们不考虑浏览器的刷新频率,傻乎乎地按你设定的时间间隔执行,结果可能导致: 丢帧: 浏览器还没准备好,你就让它更新画面,结果就是画面一卡一卡的。 浪费资源: 浏览器正忙着干别的,你还硬要它更新画面,白白浪费 CPU 和电量。 request …
JS `will-change` CSS 属性:提前通知浏览器动画意图以优化渲染
各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊八卦,就来聊聊前端性能优化里的小秘密——will-change 这个 CSS 属性。别看它名字怪怪的,用好了,能让你的网页动画丝滑流畅,就像德芙巧克力一样! 开场白:网页动画卡顿,谁的锅? 咱们先来说说,为什么有时候网页上的动画会卡顿。很多时候,不是你的电脑配置不行,也不是网络不好,而是浏览器在渲染的时候没做好准备。 想象一下,你要去参加一个化装舞会,结果到了门口才发现自己还没化妆!你肯定得手忙脚乱地找化妆品、描眉画眼,耽误不少时间。 浏览器也是一样,如果它不知道某个元素要发生变化,就会等到变化发生的那一刻才开始计算如何渲染。这样一来,就很容易出现卡顿。 而 will-change 的作用,就是提前告诉浏览器:“嘿,哥们儿,这个元素一会儿要动,你提前准备一下!” will-change 属性:提前打个招呼,避免尴尬 will-change 属性允许你提前通知浏览器,某个元素将会发生哪些变化,例如位置、大小、内容等等。这样,浏览器就可以提前做好优化,避免在动画开始时才临时抱佛脚。 举个例子,假设我们有一个按钮,当鼠标悬停在上面时,它会放 …
JS `Composite Layer` (合成层) 原理:GPU 加速与合成器线程
各位朋友,大家好!今天咱们来聊聊浏览器里那些“看不见摸不着”,但又至关重要的东西——JS的Composite Layer(合成层)。这玩意儿,说是高深莫测,其实也没那么玄乎,咱们用大白话把它掰开了揉碎了,保证你听完之后,下次面试再被问到,能把面试官唬得一愣一愣的。 开场白:浏览器渲染的那些事儿 咱们先来回忆一下,一个网页是怎么从代码变成你眼前看到的画面的?这是一个复杂的过程,大致可以简化成下面几个步骤: 解析HTML: 浏览器拿到HTML代码,开始吭哧吭哧地解析,构建一个DOM树(Document Object Model)。 构建Render Tree: 接着,浏览器会把DOM树和CSS样式结合起来,生成一个Render Tree。Render Tree包含了所有需要渲染的节点,以及它们的样式信息。 Layout(布局): 有了Render Tree,浏览器就要计算每个节点在页面上的位置和大小了,这就是Layout,也叫Reflow(回流)。 Paint(绘制): 计算好位置之后,浏览器就要把每个节点画到屏幕上,这就是Paint。 Composite(合成): 最后一步,浏览器会将各 …
JS `Layout Thrashing` (强制同步布局) 避免策略与性能优化
各位观众老爷,早上好(或者下午好,晚上好,取决于您什么时候看到这篇“讲座”)。今天咱们聊聊前端性能优化里一个让人头疼,但又不得不面对的家伙:Layout Thrashing,中文名叫“强制同步布局”。 什么是Layout Thrashing? 简单来说,Layout Thrashing 就是浏览器一会儿算布局,一会儿又得重新算,来回折腾,导致页面卡顿。你想啊,本来浏览器舒舒服服地按部就班,先渲染再重绘,结果你突然插一脚,让它算完布局立马又得重新算,它能高兴吗? 这就像你正在专心致志地写代码,突然有人让你算个数学题,算完又让你继续写代码,效率肯定大打折扣。 更技术一点解释,它发生在 JavaScript 代码中,当我们先读取了某些 DOM 元素的布局信息(比如 offsetHeight, offsetWidth, getComputedStyle),然后立即修改了 DOM 结构或者样式,紧接着又去读取 DOM 布局信息时,浏览器为了保证读取到的值是最新的,不得不立即重新计算布局。这种频繁的布局计算和重绘,就是 Layout Thrashing。 Layout Thrashing 的罪魁祸 …
JS `Operational Transforms (OT)`:协同编辑的底层算法
嘿,大家好!我是你们今天的OT向导。系好安全带,我们要潜入协同编辑的幕后英雄——Operational Transformation (OT) 的世界了! 第一幕:协同编辑的烦恼——数据同步的“罗生门” 想象一下,你和你的小伙伴们正在用同一个在线文档写小说。你输入了一句:“太阳缓缓升起”,与此同时,你的朋友删掉了第一段。如果没有协调,你们最终看到的可能是“缓缓升起”,或者更糟,直接冲突爆炸! 这就是协同编辑要解决的核心问题:当多个用户同时修改同一份文档时,如何保证最终的数据一致性,避免数据丢失或者错乱? 第二幕:OT 登场——“时间旅行”般的变换 OT 就像一个聪明的交通警察,它能理解每一个用户的操作,并将其转换成适用于当前文档状态的“指令”。 简单来说,OT的核心思想就是把用户的编辑操作(例如插入、删除)定义为“操作 (Operation)”,然后通过“变换 (Transform)”操作,使得这些操作在不同的文档版本上依然有效。 关键概念: Operation (操作): 用户对文档所做的具体修改,例如插入一段文本、删除一段文本、替换一段文本等。 Transform (变换): OT …
JS `Blockchain` `Web3.js` / `ethers.js` 交互:去中心化应用 (DApp) 开发
各位靓仔靓女们,今天老司机我带大家飙车,不对,是带大家玩转区块链上的DApp开发!准备好安全带,咱们要用JS、Web3.js/ethers.js,在去中心化的世界里横冲直撞啦! 第一站:DApp是什么鬼? DApp,全称Decentralized Application,翻译过来就是“去中心化应用”。 简单来说,它就像我们平时用的App,但数据和逻辑不是存在中心服务器上,而是存在区块链上,人人都可以参与,公开透明,谁也别想偷偷改数据! 想象一下,你玩的游戏,装备不是游戏公司说了算,而是你的,你可以拿到市场上自由交易,不用担心账号被封号,数据被篡改,是不是想想都刺激?这就是DApp的魅力! 第二站:JS,我们的得力助手 JS(JavaScript),这门语言大家应该不陌生,前端后端都能搞,简直是万金油。在DApp开发中,我们主要用它来跟区块链进行交互,比如调用智能合约,读取链上数据等等。 第三站:Web3.js vs ethers.js,两大门派之争 要用JS跟区块链交互,就得借助一些库,其中最流行的就是Web3.js和ethers.js。 这两个库都是用来连接以太坊区块链的桥梁,但风格 …
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