JS `requestIdleCallback` 与 `requestAnimationFrame`:浏览器渲染周期的调度

咳咳,各位观众老爷们,晚上好!今天咱们来聊聊浏览器渲染周期里两个挺有意思的小伙伴:requestAnimationFrame (简称 rAF) 和 requestIdleCallback (简称 rIC)。这两个家伙,一个负责“争分夺秒”,另一个则“慢条斯理”,都是优化前端性能的利器。咱们争取用最接地气的方式,把它们扒个精光,让大家听完都能灵活运用。 开场白:浏览器渲染周期,你的舞台 想象一下,你写的代码就像个演员,而浏览器就是舞台。演员要在舞台上表演,就得按照剧本(渲染周期)的安排来。这个剧本包括: JavaScript 执行: 演员排练台词、走位。 样式计算: 化妆师给演员化妆、搭配服装。 布局(Layout): 确定演员在舞台上的位置。 绘制(Paint): 演员正式开始表演。 合成(Composite): 把所有演员的表演合成到一起,呈现在观众面前。 浏览器会不断重复这个过程,每秒钟大约 60 次(取决于你的显示器刷新率),也就是我们常说的 60 FPS (Frames Per Second)。如果某个环节卡壳了,导致渲染周期超过 16.67ms (1000ms / 60),就 …

JS `EventTarget` 与自定义事件:构建可扩展的事件系统

咳咳,各位靓仔靓女们,今天老衲要给大家讲讲JS里“EventTarget”这位老大哥,以及如何利用它打造属于你自己的、可扩展的事件系统。保证听完之后,你的代码就像穿了Prada,倍儿有面儿! 第一章:EventTarget——事件世界的基石 首先,咱们来认识一下EventTarget。这玩意儿就像是所有能“发射”和“接收”事件的物体的祖宗。想想看,DOM元素(比如<div>、<button>)能监听click事件,这都要归功于它们继承了EventTarget的特性。 但EventTarget不仅仅服务于DOM。它更像是一个通用的事件机制,可以让你创造任何你想要的事件发射器。 1.1 什么是EventTarget? 简单来说,EventTarget是一个接口,定义了三个核心方法: addEventListener(type, listener, options):注册一个特定类型的事件监听器。 removeEventListener(type, listener, options):移除一个特定类型的事件监听器。 dispatchEvent(event):触发一个 …

JS `async Generator` 与 `for await…of`:异步迭代与流处理

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一对儿很有意思的组合:async Generator 和 for await…of。别害怕,名字听起来唬人,其实用起来挺简单,理解了之后你会发现它们在处理异步数据流的时候简直不要太方便。 先打个招呼:你瞅啥?瞅你咋地?瞅瞅这对儿黄金搭档! 好了,废话不多说,咱们直接进入正题。 一、 什么是 Generator?(回顾一下基础) 在深入 async Generator 之前,我们先简单回顾一下普通的 Generator。Generator 函数是一种可以暂停执行,并在稍后恢复执行的函数。它和普通函数最大的区别在于: *`function关键字:** 使用function*` 声明。 yield 关键字: 使用 yield 暂停执行,并返回一个值。 function* myGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const iterator = myGenerator(); console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false …

JS `Generator` 函数的高级用法:迭代器协议与协程控制流

嘿,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个相当有趣,但又经常被低估的家伙——Generator 函数。别看它名字里带个“Generator”,就以为它只会生成点数据,实际上它可是个身怀绝技的“协程大师”! 咱们今天的讲座,就围绕着 Generator 函数的高级用法,特别是它如何玩转迭代器协议,以及如何控制协程的流程来展开。准备好了吗?Let’s roll! 第一部分:Generator 函数的基础和迭代器协议 首先,咱们得先搞清楚 Generator 函数长什么样,以及它最基本的用法。 function* myGenerator() { yield 1; yield 2; yield 3; } const iterator = myGenerator(); console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 2, done: false } console.log(iterator.next()); / …

JS `MessageChannel`:跨 `iframe`、跨 `Worker` 的安全通信

各位观众老爷,晚上好!我是今晚的讲师,咱们今天聊聊JS里的一个神奇玩意儿:MessageChannel。这东西啊,就像是JavaScript世界里的秘密通道,专门用来在不同的“王国”(iframe、Worker)之间安全又方便地传递小纸条(消息)。 咱们先来个开胃菜: 一、啥是MessageChannel? 想象一下,你有两个小朋友,一个住在iframe城堡里,另一个在Worker小屋里。他们想聊天,但又不能直接跑到对方家里(因为安全问题)。这时候,你就需要一个中间人,或者说,一个安全的邮递员。MessageChannel就是这个邮递员,它能帮你建立一个安全的通道,让两个小朋友可以互相发消息,而不用担心被坏人偷听或篡改。 简单来说,MessageChannel是一个接口,它创建了一个用于异步双向通信的通道。这个通道有两个端口:port1和port2。你可以把这两个端口分别交给不同的执行上下文(例如,一个给iframe,一个给Worker),然后它们就可以通过这两个端口互相发送消息了。 二、为啥要用MessageChannel? 你可能会问,为啥不直接用postMessage?嗯,pos …

JS Service Workers:离线缓存、网络请求拦截与 PWA 架构

嘿,各位未来的前端大神们,欢迎来到今天的 "JS Service Workers:让你的网站离线也能浪" 讲座!我是你们今天的导游,啊不,讲师,带大家一起探索 Service Worker 这个神奇的小家伙。 准备好了吗? 那我们就发车啦! 第一站: 啥是 Service Worker?别跟我说那些官方定义! 来,抛开那些教科书式的定义,咱们用人话说说 Service Worker 是个啥。 你可以把它想象成一个驻扎在你浏览器里的小弟,专门负责处理网络请求和缓存。它独立于你的网页运行,这意味着即使你关掉了网页,它还在后台默默地工作。 这就厉害了! 特点一:独立自主,偷偷摸摸干活: 它不依赖于你的页面,只要浏览器没关,它就一直候着,随时准备接管网络请求。 特点二:中央调度,统一管理: 所有的网络请求都得经过它,它有权决定是直接从缓存里拿,还是去网络上请求。 特点三:默默守护,离线救星: 即使网络断了,只要它缓存了资源,你的网站依然可以正常显示。 第二站:Service Worker 的一生:注册、安装、激活 Service Worker 的生命周期就像一个人的成长过程 …

JS `Web Workers` 深度:主线程与 Worker 间的通信机制与性能优化

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天来聊聊JavaScript里既神秘又实用的家伙——Web Workers。保证用最接地气的语言,把这玩意儿扒个底朝天。 Web Workers:让你的网页不再“卡成PPT” 想象一下,你在刷一个加载大量数据的网页,或者跑一个复杂的计算,结果网页直接“转圈圈”了,浏览器告诉你“未响应”。是不是想砸电脑?Web Workers就是来拯救你的! 简单来说,Web Workers 就像是给你的浏览器雇了个“临时工”,可以把一些耗时的任务丢给它,主线程(也就是你看到的网页)就可以继续响应用户的操作,再也不用“卡成PPT”了。 Web Workers 的基本概念 独立线程: Web Worker 运行在一个独立的线程里,和主线程互不干扰。 并行处理: 可以同时运行多个 Web Workers,实现真正的并行处理。 消息传递: 主线程和 Worker 之间通过消息传递机制进行通信。 有限的访问权限: Worker 线程不能直接操作 DOM,也不能访问 window 对象的一些属性和方法,安全性up。 创建你的第一个 Web Worker 首先,创建一个 …

JS `Promise.allSettled` 与 `Promise.any` (ES2021):并发控制与结果处理

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里两位并发控制的“狠角色”:Promise.allSettled 和 Promise.any (ES2021)。这俩哥们儿都是用来处理多个 Promise 的,但脾气秉性可不太一样。咱们这就来扒一扒他们的底细,看看在实际开发中怎么用好他们。 开场白:Promise 的并发困境 在异步编程的世界里,Promise 就像我们的快递小哥,辛辛苦苦地把结果送到我们手上。但如果我们要同时寄很多快递(发起多个 Promise),就得想办法有效地管理这些小哥。 传统的 Promise.all 就像一个严苛的监工,只要有一个快递小哥出了岔子(Promise rejected),整个任务就宣告失败,直接罢工。这在某些场景下显得过于死板,不够人性化。 而 Promise.race 则像一场赛跑,谁先送到就算谁赢,其他小哥直接被淘汰,这在需要所有结果的场景下就不适用了。 所以,我们需要更灵活的并发控制手段,这就是 Promise.allSettled 和 Promise.any 登场的原因。 第一位选手:Promise.allSettled &#8 …

JS `async/await` 深度:协程与事件循环的内部协作

各位靓仔靓女,晚上好!我是今晚的分享嘉宾,很高兴能和大家一起聊聊 JavaScript 中 async/await 这对“神仙眷侣”背后的故事。咱们今天的主题是:JS async/await 深度:协程与事件循环的内部协作。 咱们今天要探讨的,可不是简单地“怎么用” async/await,而是要深入到它们的“骨髓”里,看看它们是如何与 JavaScript 的事件循环和协程机制相互配合,最终实现异步编程的魔法。 一、async/await:甜甜的语法糖? 首先,咱们来简单回顾一下 async/await 的基本用法。 async function fetchData() { try { const response = await fetch(‘https://api.example.com/data’); const data = await response.json(); console.log(data); return data; } catch (error) { console.error(‘Error fetching data:’, error); throw er …

JS `Symbol`:私有属性、元编程与 `Well-Known Symbols`

各位观众老爷们,大家好!今天咱们聊聊JavaScript里那些个神神秘秘的Symbol。这玩意儿,说它简单吧,一个函数就能创建;说它难吧,理解透彻了能玩出不少花样。今天就来扒一扒它的皮,看看它到底是个什么玩意儿。 开场白:Symbol,你到底是个啥? 想象一下,你家养了一只猫,你给它取名叫“旺财”。邻居家也养了一只猫,也叫“旺财”。咋区分?靠花色?靠性格?总之,不能单靠名字,不然两只猫同时叫“旺财”,都不知道谁该回应。 Symbol就有点像这个“区分猫”的功能。它是一种唯一且不可变的数据类型,用来生成独一无二的标识符。即使你创建两个描述相同的Symbol,它们也是不同的。 const symbol1 = Symbol(“描述:我的猫”); const symbol2 = Symbol(“描述:我的猫”); console.log(symbol1 === symbol2); // false,即使描述相同,它们也是不同的Symbol 第一部分:Symbol的简单用法:创建和获取 Symbol()函数可以接受一个可选的字符串参数,作为这个Symbol的描述。这个描述仅仅是为了方便调试,并不 …