JS `requestIdleCallback` 任务调度策略:优先级与超时控制

各位观众老爷们,早上好!今天咱们来聊聊 requestIdleCallback 这个神奇的玩意儿。 作为一个前端工程师,我们总会遇到这样的情况:页面加载后,还有一些不太紧急的任务需要执行,比如埋点上报、数据缓存、组件的懒加载等等。但是,如果我们直接一股脑儿地执行这些任务,很可能会阻塞主线程,导致页面卡顿,用户体验直线下降。 这时候,requestIdleCallback 就派上用场了。它可以让我们在浏览器空闲的时候执行一些低优先级的任务,从而避免阻塞主线程,提升页面性能。 一、什么是 requestIdleCallback? requestIdleCallback 是一个浏览器 API,它允许我们在浏览器空闲的时候执行回调函数。 简单来说,就是浏览器会尽量在不影响用户体验的前提下,给我们分配一些时间来执行任务。 语法: window.requestIdleCallback(callback[, options]) callback: 一个函数,将在浏览器空闲时被调用。这个函数会接收一个 IdleDeadline 对象作为参数。 options: 一个可选的对象,可以设置 timeout …

JS `Worker` 线程池的实现与管理:提升并发任务处理效率

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里一个挺有意思的东西:Worker 线程池。别害怕“线程池”这个词,听起来好像很高大上,其实没那么复杂。咱们的目标是让 JS 在浏览器里也能像后端语言一样,并发处理任务,提升效率。 为什么我们需要 Worker 线程池? 首先,我们要明白 JS 是一门单线程语言。这意味着它一次只能执行一个任务。如果你让 JS 做一些耗时的操作,比如复杂的计算、图像处理、网络请求等等,浏览器就会卡住,用户体验会很糟糕。 这时候,Worker 就派上用场了。Worker 可以在后台线程中运行 JS 代码,不会阻塞主线程。但问题是,如果需要同时处理大量的任务,频繁地创建和销毁 Worker 也是很耗资源的。 所以,我们需要一个 Worker 线程池。线程池可以预先创建一些 Worker,然后将任务分配给这些 Worker 去执行。任务执行完毕后,Worker 不会被销毁,而是等待下一个任务。这样可以避免频繁创建和销毁 Worker 的开销,提高并发任务处理效率。 Worker 线程池的核心概念 在深入代码之前,我们需要了解几个核心概念: Work …

JS `WebAssembly Threads`:Wasm 模块的多线程并行计算

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,但其实也没那么难的东西:WebAssembly Threads,也就是 Wasm 模块的多线程并行计算。 准备好了吗?坐稳扶好,发车咯! 第一部分:Wasm Threads 是个啥? 首先,得搞清楚 Wasm 是个啥。简单来说,WebAssembly (Wasm) 是一种新的字节码格式,可以在现代 Web 浏览器中以接近原生的速度运行。它就像一个轻量级的虚拟机,你写的 C/C++、Rust 代码可以编译成 Wasm,然后在浏览器里飞快地跑起来。 但是!传统的 Wasm 是单线程的。啥意思呢?就是一次只能干一件事,就像一个苦逼的程序员,一次只能写一个函数。这在很多情况下就显得力不从心了,比如处理大型图像、运行复杂的物理模拟等等。 这时候,Wasm Threads 就闪亮登场了!它允许 Wasm 模块使用多个线程,就像一个团队一起干活,效率蹭蹭往上涨。 第二部分:为啥我们需要 Wasm Threads? 单线程 Wasm 已经很快了,为啥还要多线程?原因很简单:更快!更快!更快! 性能提升: 将计算密集型的任务分解成多 …

JS `Fetch API` 进度事件与可中断下载实现

大家好,我是你们今天的临时码农讲师,今天咱们聊聊前端老伙计Fetch API,特别是它那些容易被忽略的进度事件,以及怎么用它来实现一个可中断的下载功能。准备好了吗?咱们发车! 第一站:Fetch API 基础回顾,别掉队! Fetch API,这玩意儿基本上是取代老掉牙的XMLHttpRequest的现代网络请求方案。它基于Promise,用起来更优雅,更符合现代JavaScript的编码风格。 先来个最简单的例子热热身: fetch(‘https://example.com/data.json’) .then(response => { if (!response.ok) { throw new Error(`HTTP error! status: ${response.status}`); } return response.json(); // 或者 response.text(), response.blob() 等 }) .then(data => { console.log(‘数据拿到啦:’, data); }) .catch(error => { con …

JS `WebSocketStream` (提案):基于 Web Streams 的 WebSocket 封装

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊一个新玩意儿,一个让 WebSocket 变得更现代、更灵活的家伙—— WebSocketStream。 别害怕,名字听起来高大上,其实就是给 WebSocket 穿了件 Web Streams 的马甲,让它变得更性感了。 WebSocket 的老问题: WebSocket,咱们的老朋友了,实时通信的扛把子。 但用着用着,总觉得哪里不对劲。传统的 WebSocket API 用起来有点笨拙,尤其是处理二进制数据的时候,回调函数嵌套回调函数,简直就是回调地狱。而且,它和 Web Streams 这对“天作之合”总是差了那么临门一脚。 Web Streams:数据的流水线 先简单回顾一下 Web Streams。你可以把 Web Streams 想象成一条数据流水线。数据像水流一样,从一个地方流向另一个地方,中间可以经过各种处理环节。它主要有三种类型: ReadableStream: 数据的来源,可以从中读取数据。 WritableStream: 数据的目的地,可以向其中写入数据。 TransformStream: 数据转换的环节,可以对数据进行处理。 …

JS `ReadableStreamDefaultController`:控制读取流的拉取与背压

大家好,今天咱们来聊聊JavaScript里一个相当重要的角色——ReadableStreamDefaultController,也就是“可读流默认控制器”。 听这名字就觉得挺霸气,但实际上它负责的事情也确实挺核心:控制数据从源头(比如网络请求、文件读取)流向你的代码,并且管理好这个过程中的节奏,避免你的代码被数据冲垮。 咱们先打个比方,把ReadableStream想象成一条水管,源头是水库(数据源),你的代码是用水的人家,而ReadableStreamDefaultController就是水管的总闸,它控制着水库的水流向你家。 如果水流太快,你家的水缸(内存)可能会溢出来,这就是“背压”;如果水流太慢,你就没水用(程序卡顿)。 所以,ReadableStreamDefaultController的任务就是维持一个平衡,让水流既不会太快也不会太慢。 一、ReadableStreamDefaultController是干啥的? 简单来说,ReadableStreamDefaultController负责以下几个核心任务: 管理读取流的状态: 它知道流是“正在读取”、“已关闭”还是“出错 …

JS `WritableStreamDefaultController`:控制写入流的背压与排队

嘿,各位代码爱好者! 今天咱们要聊聊 JavaScript 里面一个有点神秘,但又非常实用的家伙:WritableStreamDefaultController。 别被它拗口的名字吓到,其实它就是个“流量管理员”,专门负责控制写入流的背压和排队。 咱们先来想想,水管堵了会怎么样? 水会漫出来! 写入流也一样,如果写入速度太快,处理速度跟不上,就会造成“背压”,也就是数据积压。 WritableStreamDefaultController 就是来防止水管堵塞的。 一、什么是WritableStream? 在深入WritableStreamDefaultController之前,先简单回顾一下WritableStream。WritableStream是Web API提供的一种用于将数据写入目标(通常是文件、网络套接字或其他输出)的接口。它允许你以异步的方式写入数据块,这对于处理大量数据或需要与外部资源交互的情况非常有用。 想象一下,你正在用 JavaScript 将一段视频上传到服务器。 你肯定不想一次性把整个视频都塞进去,那样太耗内存了。 更好的做法是把视频分成小块,一块一块地上传。 …

JS `TransformStream`:自定义流转换操作与数据处理管道

同学们,早上好!今天咱们来聊聊一个在JavaScript里略显神秘,但又异常强大的家伙:TransformStream。 别看名字里有个“Stream”,就觉得它高不可攀,其实它就是个数据处理流水线上的万金油,能把数据从一个地方搬到另一个地方,顺便按照你的想法改造改造。 咱们今天就来揭开它的面纱,看看它到底能干些啥,怎么用它来打造属于你自己的数据处理管道。 啥是TransformStream? 简单来说,TransformStream就是一个允许你以流式方式处理数据的JavaScript API。 它就像一个数据转换的工厂,你可以给它输入数据,它会按照你设定的规则进行转换,然后输出转换后的数据。 比起一次性加载整个数据再处理,TransformStream的优势在于它可以处理大量数据,而无需将整个数据集加载到内存中。 这对于处理大型文件、网络数据流或实时数据非常有用。 TransformStream的基本结构 一个TransformStream由两个部分组成: WritableStream (可写流): 数据的入口,你把要转换的数据通过这个入口“喂”给TransformStream。 …

JS `ReadableStream` 与 `WritableStream`:Web Streams API 的背压控制与管道操作

各位靓仔靓女,早上好!今天咱们聊聊 Web Streams API 里的两位重量级选手:ReadableStream 和 WritableStream。这哥俩可不是摆设,它们是浏览器里处理数据流的利器,特别是搞音视频、文件上传下载、网络通信的时候,有了它们,效率嗖嗖地! 咱们今天要深入探讨它们的背压控制和管道操作,保证让你听完之后,感觉自己也能轻松驾驭数据流。 啥是 Web Streams API? 简单来说,Web Streams API 是一套用于处理流式数据的 JavaScript API。它允许你异步地读取和写入数据块,而不用一次性把所有数据都加载到内存里。这就像你用水管往水桶里灌水,你可以控制水流的速度,而不是一次性把水库的水都倒进去。 主角登场:ReadableStream 和 WritableStream ReadableStream (可读流): 顾名思义,用来读取数据的。你可以把它想象成一个水龙头,源源不断地流出数据。 WritableStream (可写流): 用来写入数据的。你可以把它想象成一个水桶,用来接收数据。 背压控制:数据流的交通规则 背压(backpre …

JS `EventTarget` 与 `CustomEvent` 实现高性能事件总线

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊JS里的“秘密武器”——EventTarget 和 CustomEvent,教大家怎么用它们打造一个高性能的事件总线,让你的代码像开了挂一样流畅! 一、事件总线:代码界的“顺丰快递” 想象一下,你的代码是一座城市,各个模块是不同的建筑。如果这些建筑之间需要交流信息,最笨的办法就是挨家挨户送信,效率低到爆炸。这时候,就需要一个“事件总线”,相当于城市里的“顺丰快递”,专门负责传递消息,让各个模块之间解耦,互不干扰。 事件总线,简单来说,就是一个发布/订阅系统。模块A想告诉模块B发生了什么,它就往事件总线上“发布”一个事件。模块B提前订阅了这类事件,一旦事件总线收到这个事件,就会通知模块B。这样,A和B之间就完成了通信,而不需要直接相互依赖。 二、EventTarget:事件总线的“地基” EventTarget 是一个内置的JS接口,提供了三个关键方法: addEventListener(type, listener):监听特定类型的事件。 removeEventListener(type, listener):移除特定类型的事件监听器。 …