JS `requestAnimationFrame` 配合 `setTimeout` 实现精确帧动画控制

各位观众老爷们,掌声在哪里!咳咳,好吧,没人鼓掌,我假装听见了。今天咱们聊点刺激的,关于用requestAnimationFrame和setTimeout这对欢喜冤家,一起搞出精确到让像素都哭泣的帧动画控制。准备好了吗?发车! 第一幕:requestAnimationFrame的爱与恨 首先,我们要认识一下requestAnimationFrame这位爷。浏览器亲儿子,性能优化利器,动画界的扛把子之一。它的作用很简单,就是告诉浏览器:“嘿,哥们,我有个动画要搞,你悠着点,在下一次重绘之前帮我执行一下!” function animate() { // 这里写动画相关的逻辑 console.log(“我动了!”); requestAnimationFrame(animate); // 循环调用 } requestAnimationFrame(animate); // 启动动画 看起来很美好是不是?但是,理想很丰满,现实很骨感。requestAnimationFrame的回调执行时机,是由浏览器决定的。它会尽量保证每秒60帧(60fps),也就是大约16.67ms执行一次。 问题来了: 不 …

JS `Web Locks API` (浏览器):跨标签页、跨 Worker 的分布式锁

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,Bug终结者。今天咱们不聊风花雪月,来点硬核的——JS Web Locks API。这玩意儿,说白了,就是让你在浏览器里玩分布式锁,听起来高大上,其实理解起来也不难。 开场白:锁的那些事儿 话说回来,锁这东西,在程序世界里那是太常见了。你家小区门口的门禁是锁,你银行账户的密码也是锁。在单线程的世界里,synchronized 关键字就能搞定一切。但到了多线程、多进程、甚至多个浏览器标签页的世界,那锁的玩法就多了。 Web Locks API 就是为了解决浏览器中跨标签页、跨 Worker 的资源同步问题而生的。想象一下,你要在多个标签页中编辑同一篇文章,如果没有锁,那大家岂不是各改各的,最后合并的时候得乱成一锅粥? Web Locks API:闪亮登场 Web Locks API 提供了一种机制,允许 JavaScript 代码在不同的浏览上下文(例如,不同的标签页或 Worker)之间协调对共享资源的访问。它基于 Promise,使用起来比较简单。 核心概念 Lock Name (锁名): 每个锁都有一个名字,就像你家房子的门牌号。这个名字是 …

JS `Atomics.wait` 与 `Atomics.notify`:等待/通知模式在 Worker 间的同步

各位观众老爷,大家好!欢迎来到今天的并发编程小剧场。今天我们不讲高深的理论,只聊聊如何在 JavaScript 的 Worker 之间玩转 "等待/通知" 模式,也就是 Atomics.wait 和 Atomics.notify 这两位哥们儿。 咱们先来个“灵魂拷问”:你有没有遇到过这样的场景? Worker A: “哥们儿,数据准备好了没?好了吱一声!” Worker B: “还没呢,等等哈…” Worker A: (疯狂轮询) “好了没?好了没?好了没?” (CPU: 我裂开了!) 这种场景是不是很熟悉?Worker A 像个催债的一样,不停地问 Worker B 数据是否准备好。这种疯狂轮询 (busy-waiting) 会浪费大量的 CPU 资源,而且 Worker A 在没收到通知之前啥也干不了,简直是“躺平式等待”。 Atomics.wait 和 Atomics.notify 的出现就是为了解决这个问题。它们提供了一种高效的等待/通知机制,让 Worker 可以安心等待,直到收到通知再醒过来干活。 啥是 SharedArrayBuffer? …

JS `SharedArrayBuffer` 内存模型:`sequentially consistent` 与 `acquire/release` 语义

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊点刺激的:JS SharedArrayBuffer 的内存模型,以及它背后那些让人头疼又兴奋的 sequentially consistent 和 acquire/release 语义。 别害怕,虽然听起来高大上,但其实没那么可怕。我会尽量用最接地气的方式,把这些概念掰开了、揉碎了,喂到你嘴里。保证你听完之后,不仅能明白,还能拿出去装X。 咱们先来个开胃小菜: SharedArrayBuffer 是个啥? 简单来说,SharedArrayBuffer 允许 JavaScript 和 WebAssembly 共享同一块内存空间。 这意味着,不同的线程(worker)可以同时读写同一块数据,而不需要通过繁琐的消息传递。 听起来是不是很美好? 但是,共享内存也带来了新的问题:并发访问。 如果多个线程同时修改同一个数据,会发生什么? 结果可能让你怀疑人生。 这就是内存模型登场的地方。 内存模型定义了程序中各个线程如何看到内存中的数据。 它决定了哪些操作是允许的,以及它们执行的顺序。 Sequentially Consistent:最理想的世界 …

JS `Intl` API:国际化与本地化在 V8 中的高效实现

嘿,大家好!我是你们今天的国际化导游,准备好一起探索 V8 引擎中 Intl API 的奇妙世界了吗?系好安全带,我们即将出发! 第一站:什么是国际化和本地化? 在开始深入技术细节之前,让我们先明确一下国际化(Internationalization,通常缩写为 i18n)和本地化(Localization,通常缩写为 l10n)这两个概念。 国际化(i18n): 编写代码,使其可以在不需要修改的情况下适应不同的语言和文化。想象一下,你写了一个通用的“显示日期”函数,它可以根据用户的偏好显示不同的日期格式,这就是国际化。 本地化(l10n): 将应用程序适配到特定的语言和文化。例如,将英文界面翻译成中文,调整货币符号,或者根据当地习惯调整日期和时间格式,这就是本地化。 简单来说,国际化是“准备”,本地化是“实施”。 Intl API 就是 V8 引擎提供的“准备”工具箱,让你的 JavaScript 代码更容易进行本地化。 第二站:Intl API 的核心组件 Intl API 是一系列构造函数,每个构造函数都用于处理特定类型的本地化任务。让我们来看看一些最重要的成员: 构造函数 功能 …

JS `BigInt` (ES2020) 的 V8 内部实现与数值精度

Alright folks, gather ’round! Let’s dive into the fascinating world of JavaScript’s BigInt, specifically how V8, Chrome’s engine, handles these behemoths, and how that affects the precision you get. Buckle up, it’s gonna be a numerical rollercoaster! Greetings, Numbers Nerds! First off, a quick reminder: BigInt arrived in ES2020 to solve a very specific problem: JavaScript’s standard Number type, being a double-precision 64-bit binary format (IEEE 754), can on …

JS V8 `String` 对象的内部表示:ASCII、UTF-16 与 Rope 结构

咳咳,各位观众老爷们,晚上好!欢迎来到今晚的“V8引擎八卦大会”。今天咱们不聊明星绯闻,专扒V8引擎里String对象的那些事儿,保证比电视剧还精彩! 首先,咱们得明确一点:JavaScript 里的 String 可不是你想的那么简单。它在 V8 引擎里,可是个“戏精”,会根据情况切换多种“人格”,也就是内部表示方式。 Part 1: String 的 “三重人格” V8 引擎为了性能考虑,对字符串采用了三种主要的内部表示方式: ASCII: 这是最“省事”的类型,字符串里的每个字符都是标准的 ASCII 字符 (0-127)。一个字符占一个字节,简单粗暴效率高。 UTF-16: 当字符串里出现 ASCII 之外的字符时,比如中文、日文、韩文等等,V8 就切换到 UTF-16 模式。这时候,每个字符通常占两个字节(当然,某些罕见字符会占用四个字节,这里我们先忽略)。 Rope: 这是一种特殊的“拼接”类型,用于处理非常长的字符串。它不是把所有字符都存在一起,而是像链条一样,把多个小字符串(可以是 ASCII 或 UTF-16)连接起来。 这三种 “人格” 切换,完全是 V8 引擎自动 …

JS `typeof` 与 `instanceof` 的底层原理与类型判断的局限性

各位朋友,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里两个常用的类型判断小能手:typeof 和 instanceof。听起来是不是挺简单的?但你要是觉得它们俩“人如其名”,那可就大错特错了!它们背后藏着不少玄机,用不好,可是会掉坑里的。准备好,咱们发车啦! 第一站:typeof 的“真面目” typeof,顾名思义,是用来判断变量类型的。但它判断的,其实是操作数的类型,而不是对象实例的类型。这一点很重要,一定要记住! 简单来说,typeof 会返回一个字符串,告诉你这个变量是啥“底子”。它能识别以下几种基本类型: “undefined”:未定义 “boolean”:布尔值 (true 或 false) “number”:数值 (整数或浮点数) “string”:字符串 “bigint”:BigInt “symbol”:Symbol “object”:对象 (包含 null、数组、对象等) “function”:函数 看,种类还挺多的。咱们来举几个例子: console.log(typeof undefined); // “undefined” console.log(typeof t …

JS `with` 语句的性能问题与 `eval` 的沙箱考量

各位听众,大家好!我是今天的演讲者,很高兴和大家一起聊聊 JavaScript 中两个充满争议的话题:with 语句的性能问题和 eval 的沙箱考量。 这两个家伙,一个优雅但性能堪忧,一个强大但安全风险巨大,绝对是 JavaScript 世界里的“冰与火之歌”。 第一部分:with 语句:优雅的陷阱 首先,我们来认识一下 with 语句。 想象一下,你正在频繁地访问一个对象的多个属性,每次都要写一遍对象名,是不是感觉有点累? with 语句就是为了解决这个问题而生的。 它可以让你在指定的代码块内,像直接访问变量一样访问对象的属性,省去重复写对象名的麻烦。 1.1 with 的基本用法 先看一个简单的例子: const person = { name: “张三”, age: 30, city: “北京” }; with (person) { console.log(name); // 输出:张三 console.log(age); // 输出:30 console.log(city); // 输出:北京 } 是不是感觉很简洁? 在 with (person) 块内,我们可以直接使用 n …

JS `try-catch` 块的 V8 性能影响与优化建议

各位靓仔靓女,大家好!我是你们今天的主讲人,人称Bug终结者。今天咱们不聊妹子,也不聊股票,就来聊聊JavaScript里让人又爱又恨的 try-catch 块,看看这玩意儿在V8引擎里到底搞什么鬼,以及怎么让它别拖咱们代码的后腿。准备好,发车咯! try-catch:甜蜜的陷阱? try-catch,这名字听起来就挺让人安心的。有了它,代码就像穿了防弹衣,遇到错误也能优雅地“捕获”,不至于直接崩盘。但是!世间万物都有两面性,try-catch 也不例外。用不好,它就是个性能黑洞,悄悄地吸走你的CPU时间。 V8眼中的try-catch V8引擎(Chrome和Node.js的幕后英雄)在处理try-catch的时候,可不像咱们写代码那么简单粗暴。它需要做更多的事情,才能保证错误处理的正确性。 优化的障碍: 正常情况下,V8会尝试对你的代码进行各种优化,比如内联函数、消除死代码等等,让代码跑得飞起。但是,一旦遇到try-catch,V8就会变得谨慎起来。因为它需要时刻准备着,万一try 块里抛出异常,就得立即跳到catch 块执行。这种不确定性,让很多优化策略都无法实施。 上下文保存: …