深入理解 Vue 3 源码中 `effectScope` 的实现,它如何利用 `Map` 关联 `effect` 实例,并在 `stop` 时进行高效清理?

大家好,我是老码,今天咱们来扒一扒 Vue 3 源码里一个挺有意思的小东西—— effectScope。 这家伙,看着不起眼,但却是 Vue 响应式系统里的一块重要拼图。 别担心,咱们不搞那些云里雾里的概念,直接撸代码,保证你听完能明白 effectScope 到底是个啥,怎么用的,以及 Vue 3 为什么要搞这么个玩意儿。

开场白:为什么要 effectScope

先问大家一个问题:如果你的 Vue 组件里有很多 effect,比如用 watchcomputed 创建的,组件卸载的时候,这些 effect 都要手动 stop 吗? 要是不 stop,它们会一直监视着数据变化,搞不好就造成内存泄漏,或者在组件已经销毁的情况下还去更新 DOM,那可就出大问题了。

以前 Vue 2 的时候,处理这些事情确实比较麻烦,要么手动管理,要么靠一些第三方库。 但在 Vue 3 里,有了 effectScope,这些问题就迎刃而解了! 它可以把一组 effect 收集起来,统一管理。 组件卸载的时候,只需要 stopeffectScope,里面的所有 effect 就都会自动 stop 掉。 简单、高效,还不容易出错!

effectScope 的基本用法

先来个简单的例子,让你对 effectScope 有个直观的印象:

import { effectScope, ref, watch } from 'vue';

const count = ref(0);

const scope = effectScope();

scope.run(() => {
  watch(count, (newValue) => {
    console.log('Count changed:', newValue);
  });

  // 更多 reactive 操作...
});

// 在某个时刻,停止 scope 内的所有 effect
scope.stop();

这段代码里,我们创建了一个 effectScope 实例 scope,然后用 scope.run() 包裹了一些响应式操作。 这样,watch 创建的 effect 就被收集到了 scope 里。 当我们调用 scope.stop() 的时候,watch 就会被停止,控制台就不会再打印 "Count changed" 了。

深入源码:effectScope 的内部结构

光会用还不够,咱们得看看 effectScope 内部是怎么实现的,才能真正理解它的工作原理。 effectScope 的源码其实并不复杂,核心就是一个 Map,用来存储它管理的所有 effect

class EffectScope {
  active = true;
  effects: ReactiveEffect[] = [];
  cleanups: (() => void)[] = [];
  parent: EffectScope | undefined = currentScope;
  scopes: EffectScope[] | undefined;

  constructor(public detached = false) {
    if (!detached && currentScope) {
      (currentScope.scopes || (currentScope.scopes = [])).push(this);
    }
  }

  run<T>(fn: () => T): T | undefined {
    if (this.active) {
      try {
        this.onScopeDispose = () => {}; // 避免在run中调用stop时再次执行dispose
        currentScope = this;
        return fn();
      } finally {
        currentScope = this.parent;
      }
    } else if (__DEV__) {
      console.warn(
        `Cannot run an inactive effect scope.`,
      );
    }
  }

  stop(): void {
    if (this.active) {
      let i, l;
      for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
        this.effects[i].stop();
      }
      for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
        this.cleanups[i]();
      }
      if (this.scopes) {
        for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
          this.scopes[i].stop();
        }
      }
      this.active = false;
      this.onScopeDispose();
    }
  }

  onScopeDispose(fn: () => void) {
    this.cleanups.push(fn);
  }
}

let currentScope: EffectScope | undefined = undefined;

export function recordEffectScope(effect: ReactiveEffect, scope: EffectScope | undefined = currentScope) {
  if (scope && scope.active) {
    scope.effects.push(effect);
  }
}

export function effectScope(detached?: boolean) {
  return new EffectScope(detached)
}

export function onScopeDispose(fn: () => void) {
  if (currentScope) {
    currentScope.onScopeDispose(fn);
  } else if (__DEV__) {
    console.warn(
      `onScopeDispose() is called when there is no active effect scope` +
        ` to be associated with.`,
    );
  }
}

咱们来逐行分析一下:

  • active: 一个布尔值,表示 effectScope 是否处于激活状态。 只有激活状态的 effectScope 才能运行和收集 effect
  • effects: ReactiveEffect[]: 一个数组,存储所有属于这个 effectScopeeffect 实例。ReactiveEffect 是 Vue 3 响应式系统的核心,简单来说,它就是一个带有依赖追踪和更新机制的函数。
  • cleanups: (() => void)[]: 一个数组,存储一些清理函数。 这些函数会在 effectScopestop 的时候执行,用来做一些额外的清理工作。
  • parent: EffectScope | undefined: 指向父级的 effectScope,用于形成嵌套的 effectScope 结构。
  • scopes: EffectScope[] | undefined: 存储子级的 effectScope
  • currentScope: 一个全局变量,用来记录当前激活的 effectScope。 在 effectScope.run() 执行期间,currentScope 会被设置为当前的 effectScope 实例,这样,所有在这个期间创建的 effect 都会被自动添加到这个 effectScope 里。
  • recordEffectScope(effect: ReactiveEffect, scope: EffectScope | undefined = currentScope): 注册effectscope中。

run() 方法:激活 effectScope,执行函数

run() 方法是 effectScope 的核心方法之一。 它的作用是激活 effectScope,并执行传入的函数。 在函数执行期间,currentScope 会被设置为当前的 effectScope 实例,这样,所有在这个期间创建的 effect 都会被自动添加到这个 effectScope 里。

run<T>(fn: () => T): T | undefined {
  if (this.active) {
    try {
      this.onScopeDispose = () => {}; // 避免在run中调用stop时再次执行dispose
      currentScope = this;
      return fn();
    } finally {
      currentScope = this.parent;
    }
  } else if (__DEV__) {
    console.warn(
      `Cannot run an inactive effect scope.`,
    );
  }
}

这段代码的关键在于 try...finally 结构。 在 try 块里,我们把 currentScope 设置为当前的 effectScope 实例,然后执行传入的函数 fn。 无论 fn 执行过程中是否发生错误,finally 块都会被执行,确保 currentScope 恢复到原来的值(也就是父级的 effectScope,或者 undefined)。

stop() 方法:停止所有 effect,清理资源

stop() 方法的作用是停止 effectScope 内的所有 effect,并执行清理函数。

stop(): void {
  if (this.active) {
    let i, l;
    for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
      this.effects[i].stop();
    }
    for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
      this.cleanups[i]();
    }
    if (this.scopes) {
      for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
        this.scopes[i].stop();
      }
    }
    this.active = false;
    this.onScopeDispose();
  }
}

这段代码的逻辑也很简单:

  1. 首先,遍历 this.effects 数组,调用每个 effectstop() 方法,停止它们。
  2. 然后,遍历 this.cleanups 数组,执行每个清理函数。
  3. 如果存在子scope,则递归调用子scopestop方法。
  4. 最后,把 this.active 设置为 false,表示 effectScope 已经停止。

onScopeDispose() 方法:注册清理函数

onScopeDispose() 方法用来注册清理函数。 这些函数会在 effectScopestop 的时候执行,用来做一些额外的清理工作。 比如,你可以用它来取消一个定时器,或者移除一个事件监听器。

onScopeDispose(fn: () => void) {
  this.cleanups.push(fn);
}

effectScope() 函数:创建 effectScope 实例

effectScope() 函数用来创建 effectScope 实例。 它接受一个可选的 detached 参数,用来指定是否创建一个独立的 effectScope

export function effectScope(detached?: boolean) {
  return new EffectScope(detached)
}

如果 detachedtrue,则创建的 effectScope 不会和当前的 effectScope 关联。 也就是说,在这个 effectScope 里创建的 effect 不会被添加到当前的 effectScope 里。

onScopeDispose() 函数:注册清理函数

export function onScopeDispose(fn: () => void) {
  if (currentScope) {
    currentScope.onScopeDispose(fn);
  } else if (__DEV__) {
    console.warn(
      `onScopeDispose() is called when there is no active effect scope` +
        ` to be associated with.`,
    );
  }
}

这个函数允许你在当前激活的 effectScope 上注册清理函数。 这对于在组件卸载时执行一些清理操作非常有用。

嵌套的 effectScope

effectScope 还有一个很重要的特性,就是可以嵌套。 也就是说,你可以在一个 effectScope 里创建另一个 effectScope。 这样可以形成一个树状的 effectScope 结构,方便管理复杂的响应式逻辑。

import { effectScope, ref, watch } from 'vue';

const count = ref(0);

const outerScope = effectScope();

outerScope.run(() => {
  watch(count, (newValue) => {
    console.log('Outer count changed:', newValue);
  });

  const innerScope = effectScope();

  innerScope.run(() => {
    watch(count, (newValue) => {
      console.log('Inner count changed:', newValue);
    });
  });

  // 在某个时刻,停止 innerScope
  // innerScope.stop();
});

// 在某个时刻,停止 outerScope
outerScope.stop();

在这个例子里,我们创建了一个 outerScope,然后在 outerScope.run() 里又创建了一个 innerScope。 这样,innerScope 就成为了 outerScope 的子 effectScope。 当我们调用 outerScope.stop() 的时候,innerScope 也会被自动 stop 掉。

effectScope 的优势总结

说了这么多,effectScope 到底有哪些优势呢? 咱们来总结一下:

  • 统一管理 effect: effectScope 可以把一组 effect 收集起来,统一管理。 避免了手动管理 effect 的麻烦,也减少了出错的可能性。
  • 自动清理 effect: 当 effectScopestop 的时候,里面的所有 effect 都会被自动 stop 掉。 避免了内存泄漏和不必要的 DOM 更新。
  • 嵌套结构: effectScope 可以嵌套,形成树状结构,方便管理复杂的响应式逻辑。
  • 解耦: 将响应式逻辑封装在 effectScope 中,可以提高代码的可维护性和可测试性。
  • 更简洁的代码: 使用 effectScope 可以让你的代码更简洁、更易读。

effectScope 的使用场景

effectScope 在 Vue 3 里有很多使用场景,比如:

  • 组件卸载时的清理: 在组件的 beforeUnmount 钩子里 stopeffectScope,可以确保组件卸载的时候,所有的 effect 都会被自动 stop 掉。
  • 条件渲染: 当组件的某个部分被条件渲染的时候,可以用 effectScope 来管理这部分里的 effect。 当这部分被卸载的时候,effectScope 也会被自动 stop 掉。
  • 插件开发: 在插件开发中,可以用 effectScope 来管理插件里的 effect。 当插件被卸载的时候,effectScope 也会被自动 stop 掉。

表格总结:EffectScope 属性和方法

为了方便大家记忆,我把 EffectScope 的主要属性和方法整理成一个表格:

属性/方法 类型 描述
active boolean 表示 effectScope 是否处于激活状态。
effects ReactiveEffect[] 存储所有属于这个 effectScopeeffect 实例。
cleanups (() => void)[] 存储一些清理函数。 这些函数会在 effectScopestop 的时候执行,用来做一些额外的清理工作。
parent EffectScope | undefined 指向父级的 effectScope,用于形成嵌套的 effectScope 结构。
scopes EffectScope[] | undefined 存储子级的 effectScope
run(fn: () => T) (fn: () => T) => T | undefined 激活 effectScope,并执行传入的函数。 在函数执行期间,currentScope 会被设置为当前的 effectScope 实例,这样,所有在这个期间创建的 effect 都会被自动添加到这个 effectScope 里。
stop() () => void 停止 effectScope 内的所有 effect,并执行清理函数。
onScopeDispose(fn: () => void) (fn: () => void) => void 注册清理函数。 这些函数会在 effectScopestop 的时候执行,用来做一些额外的清理工作。

结束语:effectScope,Vue 3 的小助手

好了,今天关于 Vue 3 源码中 effectScope 的讲解就到这里了。 希望通过今天的讲解,大家能够对 effectScope 有一个更深入的理解。 记住,effectScope 是 Vue 3 响应式系统里一个非常实用的小助手,它可以帮助你更好地管理 effect,避免内存泄漏,提高代码的可维护性。 在实际开发中,多多使用 effectScope,相信你一定会爱上它的!

下次有机会,咱们再一起扒一扒 Vue 3 源码里其他有趣的小东西! 拜拜!

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