解释 Vue 2 中为什么对数组的 `push`, `pop`, `shift`, `unshift` 等方法进行重写,并分析其源码实现。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 2 里面一个有点意思的小秘密:为什么它要对数组的 pushpopshiftunshift 这些方法进行重写?这背后又藏着啥样的代码乾坤? 别担心,今天咱们就用最轻松幽默的方式,把这事儿给扒个底朝天,保证让你听完之后,感觉自己也能去手搓一个 Vue 了!

一、为啥要重写?响应式的小心思

首先,我们要搞清楚一个大前提:Vue 的核心是响应式系统。 啥叫响应式?简单来说,就是当你的数据发生变化时,页面上的视图能够自动更新,不用你手动去刷新或者重新渲染。 这就像你种了一棵摇钱树,树上的果实(数据)一变多,你的钱包(视图)也能跟着鼓起来,多爽!

但是,JavaScript 数组自带的那些方法,比如 pushpop,它们在改变数组内容之后,并不会主动通知 Vue,说:“嘿,老弟,我变了,快去更新页面!” 这就导致了一个问题:你用 push 往数组里加了个元素,页面上却没反应,观众老爷们不满意啊!

为了解决这个问题,Vue 就不得不祭出一个大招:重写数组的这些方法。 重写之后,每次调用这些方法,Vue 都能“偷偷地”监听到数组的变化,然后通知响应式系统去更新视图。 这就像给数组安了个窃听器,它一有啥动静,Vue 立马就知道。

二、重写了哪些方法?数组界的“七宗罪”

Vue 重写的数组方法,主要有以下七个(江湖人称“数组七宗罪”):

方法名 功能描述 是否会改变原数组
push() 在数组末尾添加一个或多个元素
pop() 删除数组末尾的最后一个元素
shift() 删除数组的第一个元素
unshift() 在数组的开头添加一个或多个元素
splice() 从数组中添加或删除元素
sort() 对数组的元素进行排序
reverse() 反转数组中元素的顺序

这七个方法有个共同点:它们都会改变原数组的内容。 而 Vue 恰恰需要监控这些改变,才能实现响应式更新。

三、源码剖析:Vue 是怎么动的手脚?

接下来,咱们就要深入 Vue 的源码,看看它是怎么对数组的这些方法进行重写的。 别害怕,其实没那么复杂,咱们一点一点来。

  1. 获取原始数组方法:

    首先,Vue 需要把 JavaScript 数组原生的那些方法先保存下来,免得重写之后把老祖宗的东西给忘了。

    const arrayProto = Array.prototype; // 获取数组的原型
    const arrayMethods = Object.create(arrayProto); // 创建一个新的对象,继承自数组原型

    这里 arrayMethods 就像一个备份仓库,里面存放着数组的原始方法。

  2. 定义需要重写的方法:

    然后,Vue 定义一个数组,里面存放着需要重写的方法的名字。

    const methodsToPatch = [
     'push',
     'pop',
     'shift',
     'unshift',
     'splice',
     'sort',
     'reverse'
    ];

    这个 methodsToPatch 就像一个“黑名单”,里面列着 Vue 想要“动刀子”的方法。

  3. 遍历“黑名单”,逐个重写:

    接下来,Vue 会遍历 methodsToPatch 这个数组,对里面的每个方法进行重写。

    methodsToPatch.forEach(function (method) {
     // 获取原始方法
     const original = arrayProto[method];
     def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
       // 在这里做一些“手脚”
       const result = original.apply(this, args); // 先调用原始方法
       const ob = this.__ob__; // 获取 Observer 实例
       let inserted;
       switch (method) {
         case 'push':
         case 'unshift':
           inserted = args;
           break;
         case 'splice':
           inserted = args.slice(2);
           break;
       }
       if (inserted) {
         ob.observeArray(inserted); // 对新增的元素进行观测
       }
       ob.dep.notify(); // 通知依赖更新
       return result;
     });
    });

    这段代码是整个重写过程的核心,咱们来一步一步地分析:

    • const original = arrayProto[method];: 这一句是把原始的数组方法保存起来,方便后面调用。 就像把老祖宗的武功秘籍先抄一份,免得改动的时候把真传给丢了。
    • def(arrayMethods, method, function mutator(...args) { ... });: 这一句是定义一个新的函数,替换掉 arrayMethods 对象中原来的方法。 def 函数其实就是 Object.defineProperty 的一个封装,用来定义对象的属性。
    • const result = original.apply(this, args);: 这一句是调用原始的数组方法,并把结果保存起来。 就像先按照老祖宗的秘籍练一遍,看看效果如何。
    • const ob = this.__ob__;: 这一句是获取当前数组的 Observer 实例。 每个被 Vue 观测的数组,都会有一个 __ob__ 属性,指向对应的 Observer 实例。 Observer 实例负责监听数组的变化,并在变化发生时通知依赖更新。 这就像给数组安了个监控摄像头,随时观察它的一举一动。
    • let inserted; switch (method) { ... }: 这一段代码是用来处理 pushunshiftsplice 这三个方法新增的元素。 如果数组因为这三个方法新增了元素,Vue 需要对这些新增的元素进行观测,确保它们也能被响应式系统所管理。
    • if (inserted) { ob.observeArray(inserted); }: 如果存在新增的元素,就调用 ob.observeArray() 方法对它们进行观测。 这就像给新来的小弟也装上监控摄像头,确保整个团队都在监控之下。
    • ob.dep.notify();: 这一句是通知依赖更新。 ob.dep 是一个 Dep 实例,它负责管理所有依赖于当前数组的 Watcher 实例。 当数组发生变化时,ob.dep.notify() 方法会通知所有 Watcher 实例去更新视图。 这就像按下警报按钮,通知所有人都来围观数组的变化。
    • return result;: 最后,返回原始数组方法的返回值。 这就像练完武功之后,把老祖宗的秘籍还回去,保持原样。

    总的来说,Vue 重写数组方法的过程,就是在调用原始方法的前后,做了一些“手脚”,确保数组的变化能够被响应式系统所感知,并触发视图的更新。

  4. 替换数组原型:

    最后,Vue 需要把数组的原型指向我们修改后的 arrayMethods 对象。

    const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
    /**
    * Intercept mutating methods and emit events
    */
    (function () {
     for (let i = 0, l = arrayKeys.length; i < l; i++) {
       const key = arrayKeys[i];
       def(Array.prototype, key, arrayMethods[key]);
     }
    })();

    这段代码会将 arrayMethods 对象上的所有属性(也就是我们重写后的方法),都添加到 Array.prototype 上。 这样,所有数组实例就都能访问到我们重写后的方法了。

    需要注意的是,Vue 并不会直接修改 Array.prototype,而是会创建一个新的对象 arrayMethods,继承自 Array.prototype,然后把 arrayMethods 对象上的方法复制到 Array.prototype 上。 这样做的好处是,可以避免对全局的 Array.prototype 造成污染,减少潜在的冲突。

四、代码示例:模拟 Vue 的数组重写

为了更好地理解 Vue 的数组重写机制,咱们可以自己动手写一个简单的模拟。

// 1. 获取原始数组方法
const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);

// 2. 定义需要重写的方法
const methodsToPatch = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
];

// 3. 遍历“黑名单”,逐个重写
methodsToPatch.forEach(function (method) {
  const original = arrayProto[method];
  arrayMethods[method] = function mutator(...args) {
    console.log(`数组方法 ${method} 被调用了,参数是:`, args); // 监听数组方法调用
    const result = original.apply(this, args);
    // 在这里可以添加一些额外的逻辑,比如通知依赖更新
    return result;
  };
});

// 4. 替换数组原型(这里只是演示,实际 Vue 不会直接修改 Array.prototype)
Object.setPrototypeOf(Array.prototype, arrayMethods);

// 测试
const arr = [1, 2, 3];
arr.push(4); // 输出:数组方法 push 被调用了,参数是: [4]
console.log(arr); // 输出:[1, 2, 3, 4]

这段代码模拟了 Vue 对数组方法进行重写的过程。 当你调用数组的 push 方法时,控制台会输出一条日志,表明该方法被调用了。 虽然这段代码没有实现真正的响应式更新,但是它可以帮助你理解 Vue 的基本原理。

五、为什么要用 Object.setPrototypeOf 代替直接修改 Array.prototype

在上面的模拟代码中,我们使用了 Object.setPrototypeOf(Array.prototype, arrayMethods); 来替换数组的原型。 在实际的 Vue 源码中,Vue并不会直接修改 Array.prototype,而是会创建一个新的对象 arrayMethods,继承自 Array.prototype,然后把 arrayMethods 对象上的方法复制到 Array.prototype 上。

这样做的好处是:

  • 避免污染全局对象: 直接修改 Array.prototype 会影响到所有使用数组的代码,可能会导致一些意想不到的错误。 使用 Object.setPrototypeOf 可以避免这种情况,只对当前数组实例生效。
  • 方便卸载: 如果需要卸载 Vue,可以很容易地恢复数组的原型,而不会影响到其他代码。

六、总结:响应式背后的默默守护

Vue 对数组方法的重写,是实现响应式系统的一个关键环节。 通过重写这些方法,Vue 能够监听到数组的变化,并及时更新视图。 虽然这个过程在幕后默默进行,但它却是 Vue 实现高效、便捷的数据驱动的关键。

希望通过今天的讲解,你对 Vue 的数组重写机制有了更深入的了解。 记住,每一个看似简单的功能背后,都隐藏着无数工程师的智慧和努力。 让我们一起学习,一起进步,一起成为更优秀的开发者!

好了,今天的讲座就到这里,感谢大家的观看! 咱们下期再见!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注