分析 Vue 3 源码中 `ref` 和 `reactive` 的底层实现差异,以及它们在内存占用和性能上各自的优势与劣势。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 里面两个非常重要的概念:refreactive。 它们就像一对双胞胎,长得有点像,但性格却大相径庭。今天,咱们就来扒一扒它们的底裤,看看它们在底层实现、内存占用和性能上到底有什么区别。

开场白:认识一下我们的主角

首先,用人话说说 refreactive 是干嘛的。

  • ref: 简单来说,它就像一个“箱子”,你把任何值(原始值、对象、数组等等)放进去,ref 就会帮你创建一个“响应式引用”。你修改箱子里的东西,Vue 就能知道,然后更新视图。

  • reactive: 它就像一个“魔法师”,能把一个普通的对象变成响应式对象。 你修改这个对象的属性,Vue 也能知道,然后更新视图。

第一幕:底层实现,扒开它们的底裤

好,现在是重头戏,咱们来看看它们的底层实现。

1. ref 的底层实现

ref 的核心在于创建一个包含 value 属性的对象,并使用 Object.definePropertyProxy 来拦截对 value 属性的访问和修改。 简单起见,我们用 Object.defineProperty 来模拟:

function myRef(value) {
  const refObject = {
    get value() {
      track(refObject, 'value'); // 追踪依赖
      return value;
    },
    set value(newValue) {
      if (newValue !== value) {
        value = newValue;
        trigger(refObject, 'value'); // 触发更新
      }
    }
  };
  return refObject;
}

// 模拟依赖追踪和触发
let activeEffect = null;

function effect(fn) {
  activeEffect = fn;
  fn(); // 立即执行一次,以便收集依赖
  activeEffect = null;
}

const targetMap = new WeakMap();

function track(target, key) {
  if (activeEffect) {
    let depsMap = targetMap.get(target);
    if (!depsMap) {
      depsMap = new Map();
      targetMap.set(target, depsMap);
    }
    let deps = depsMap.get(key);
    if (!deps) {
      deps = new Set();
      depsMap.set(key, deps);
    }
    deps.add(activeEffect);
  }
}

function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    return;
  }
  const deps = depsMap.get(key);
  if (deps) {
    deps.forEach(effect => {
      effect();
    });
  }
}

// 例子
const count = myRef(0);

effect(() => {
  console.log('Count is:', count.value);
});

count.value++; // 输出 "Count is: 1"

代码解释:

  • myRef 函数创建了一个对象,这个对象有一个 value 属性,我们使用 getset 拦截了对 value 的访问和修改。
  • track 函数用于追踪依赖,也就是当 value 被读取时,记录下哪个 effect 函数依赖了这个 value
  • trigger 函数用于触发更新,也就是当 value 被修改时,通知所有依赖这个 valueeffect 函数重新执行。
  • effect 函数模拟了 Vue 的响应式副作用,当依赖的数据发生变化时,它会被重新执行。
  • targetMap 是一个 WeakMap,用于存储目标对象和依赖关系。

Vue 3 实际源码中,ref 内部使用了 RefImpl 类来实现,并且使用了 ProxyObject.defineProperty 来进行依赖追踪和触发更新,具体取决于浏览器是否支持 Proxy

2. reactive 的底层实现

reactive 的核心是使用 Proxy 来拦截对整个对象的所有属性的访问和修改。

function myReactive(target) {
  if (typeof target !== 'object' || target === null) {
    return target; // 不是对象,直接返回
  }

  const proxy = new Proxy(target, {
    get(target, key, receiver) {
      track(target, key); // 追踪依赖
      return Reflect.get(target, key, receiver);
    },
    set(target, key, value, receiver) {
      const oldValue = target[key];
      const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
      if (oldValue !== value) {
        trigger(target, key); // 触发更新
      }
      return result;
    }
  });

  return proxy;
}

// 例子
const person = myReactive({ name: '张三', age: 20 });

effect(() => {
  console.log('Person is:', person.name, person.age);
});

person.age = 21; // 输出 "Person is: 张三 21"

代码解释:

  • myReactive 函数创建了一个 Proxy 对象,这个 Proxy 对象拦截了对 target 对象的所有属性的访问和修改。
  • get 拦截器用于追踪依赖,也就是当对象的属性被读取时,记录下哪个 effect 函数依赖了这个属性。
  • set 拦截器用于触发更新,也就是当对象的属性被修改时,通知所有依赖这个属性的 effect 函数重新执行。
  • Reflect.getReflect.set 用于执行默认的属性访问和修改操作。

Vue 3 实际源码中,reactive 内部使用了 createReactiveObject 函数来创建响应式对象,并且会根据不同的对象类型选择不同的处理方式,例如 readonlyshallowReactive 等。

总结一下:

特性 ref reactive
作用对象 任何值 (原始值, 对象, 数组) 对象
底层实现 Object.definePropertyProxy (包裹 value 属性) Proxy (拦截整个对象)
访问方式 .value 直接访问属性
使用场景 需要单独追踪和控制某个值的变化时 需要将整个对象变成响应式时

第二幕:内存占用,算算它们的账

接下来,咱们来算算 refreactive 的内存账。

  • ref: 因为 ref 只是对一个值的简单封装,所以它的内存占用相对较小。 每次使用 ref , 都会创建一个新的包含 value 属性的对象。 对于原始值来说,这个开销可以忽略不计;但对于大型对象来说,如果大量使用 ref 包裹,可能会增加一些内存占用。

  • reactive: reactive 会递归地将整个对象变成响应式,包括对象的所有属性和嵌套对象。 这意味着,如果你的对象非常大,或者嵌套层级很深,reactive 的内存占用会比较高。

举个栗子:

// ref 示例
const countRef = ref(0); // 创建一个 ref 对象,包含一个 value 属性,值为 0

// reactive 示例
const personReactive = reactive({ name: '李四', age: 25, address: { city: '北京' } }); // 创建一个 reactive 对象,递归地将 personReactive 对象的所有属性变成响应式

在这个例子中,countRef 的内存占用会比 personReactive 小得多,因为 personReactive 需要递归地处理 address 对象。

结论:

  • 对于简单的数据,refreactive 的内存占用差异不大。
  • 对于大型对象或嵌套对象,reactive 的内存占用会明显高于 ref
  • 如果只需要追踪和控制某个值的变化,使用 ref 可以节省内存。
  • 如果需要将整个对象变成响应式,使用 reactive 更方便。

第三幕:性能比拼,跑个分看看

最后,咱们来比拼一下 refreactive 的性能。

  • ref: 由于 ref 只需要追踪和控制 value 属性的变化,所以它的性能通常比较好。 每次修改 refvalue,只需要触发与该 ref 相关的依赖更新。

  • reactive: reactive 需要拦截对整个对象的所有属性的访问和修改,所以它的性能可能会受到一些影响。 当修改 reactive 对象的某个属性时,可能会触发与该对象相关的多个依赖更新,特别是当对象比较大或者嵌套层级比较深时。

举个栗子:

// ref 示例
const countRef = ref(0);

effect(() => {
  console.log('Count is:', countRef.value);
});

countRef.value++; // 只会触发与 countRef 相关的依赖更新

// reactive 示例
const personReactive = reactive({ name: '王五', age: 30 });

effect(() => {
  console.log('Person is:', personReactive.name, personReactive.age);
});

personReactive.age++; // 可能会触发与 name 和 age 相关的依赖更新

在这个例子中,修改 countRef.value 只会触发一个依赖更新,而修改 personReactive.age 可能会触发多个依赖更新,因为 personReactive 对象可能还有其他属性被依赖。

结论:

  • 对于简单的数据,refreactive 的性能差异不大。
  • 对于大型对象或嵌套对象,ref 的性能通常优于 reactive
  • 如果只需要追踪和控制某个值的变化,使用 ref 可以提高性能。
  • 如果需要将整个对象变成响应式,并且对象比较小,使用 reactive 也是可以接受的。

第四幕:最佳实践,用好它们的姿势

了解了 refreactive 的底层实现、内存占用和性能差异之后,咱们来看看如何在实际开发中选择它们。

场景 推荐使用 理由
需要追踪原始值 (number, string, boolean) ref ref 可以直接追踪原始值的变化,而且性能更好。
需要追踪单个对象或数组 ref 虽然 reactive 也可以追踪对象和数组的变化,但是如果只需要追踪单个对象或数组,使用 ref 更简洁、更高效。
需要将整个对象变成响应式,且对象比较小 reactive reactive 可以递归地将整个对象变成响应式,使用起来非常方便。如果对象比较小,性能影响可以忽略不计。
需要将整个对象变成响应式,且对象比较大 reactive (结合 shallowReactivereadonly) 如果对象比较大,可以考虑使用 shallowReactivereadonly 来减少性能开销。 shallowReactive 只会将对象的第一层属性变成响应式,而 readonly 可以防止对象被修改。
需要在组件之间共享状态 refreactive (结合 provideinject) 可以使用 refreactive 创建响应式状态,然后使用 provideinject 将状态共享给其他组件。
需要在模板中使用响应式数据 refreactive 在模板中可以直接使用 refvalue 属性,也可以直接使用 reactive 对象的属性。

总结

refreactive 各有千秋,没有绝对的好坏,只有适合不适合。 选择哪个,取决于你的具体需求。 就像选对象一样,适合自己的才是最好的!

最后,希望今天的讲座能让你对 refreactive 有更深入的了解。 如果你还有其他问题,欢迎随时提问。 下次再见!

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