深入理解 Vue 3 源码中 `effectScope` 的实现,它如何利用 `Map` 关联 `effect` 实例,并在 `stop` 时进行高效清理?

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的东西:effectScope。 听名字就感觉它管的事情挺多的,那它到底是个什么东西,又怎么实现的呢? 别着急,咱们慢慢来,保证让大家听明白、学到手!

开场白:Vue 3 的“小管家” —— effectScope

在 Vue 3 的响应式系统中,effect 函数扮演着核心角色,它负责监听响应式数据的变化,并在数据发生改变时执行预定义的回调函数。 但是,当我们的应用变得复杂时,可能会创建大量的 effect 实例,这些实例彼此之间可能存在依赖关系,或者需要在特定时机一起停止。 如果我们手动管理这些 effect 实例,那简直就是一场噩梦!

这时候,effectScope 就闪亮登场了。 它可以看作是一个 "effect" 的容器,或者说是一个 "小管家",负责管理一组相关的 effect 实例,并提供统一的停止和清理机制。 有了 effectScope,我们就可以更加方便地组织和控制响应式系统中的副作用。

effectScope 的基本概念和用法

首先,我们来看看 effectScope 的基本用法:

import { effectScope, ref, computed, onMounted } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);
    const doubled = computed(() => count.value * 2);

    const scope = effectScope();

    scope.run(() => {
      // 在 scope 内部创建的 effect 实例会自动添加到 scope 中
      const logEffect = () => {
        console.log('Count:', count.value, 'Doubled:', doubled.value);
      };

      effect(logEffect); // 创建一个 effect

      // 也可以手动添加到 scope
      scope.onScopeDispose(() => {
        console.log('Scope is being disposed!');
      });

    });

    onMounted(() => {
      // 停止 scope 中的所有 effect
      // scope.stop();
    });

    return {
      count,
      doubled,
      scope
    };
  }
};

在这个例子中,我们创建了一个 effectScope 实例 scope,并使用 scope.run() 方法执行一个函数。 在 scope.run() 内部创建的 effect 实例会自动添加到 scope 中。

effectScope 还提供了一些其他的方法:

  • stop(): 停止 scope 中的所有 effect 实例。
  • onScopeDispose(fn): 注册一个回调函数,在 scope 被停止时执行。

源码剖析:effectScope 的实现原理

接下来,我们就深入 Vue 3 的源码,看看 effectScope 到底是怎么实现的。

// packages/reactivity/src/effectScope.ts

export let activeEffectScope: EffectScope | undefined

export class EffectScope {
  active = true
  effects: ReactiveEffect[] = []
  cleanups: (() => void)[] = []

  parent: EffectScope | undefined
  /**
   * record nested scopes so we can avoid recursively stopping the same scope
   */
  scopes: EffectScope[] | undefined
  private index: number | undefined

  constructor(detached = false) {
    if (!detached && activeEffectScope) {
      this.parent = activeEffectScope
      this.index =
        (activeEffectScope.scopes || (activeEffectScope.scopes = [])).push(
          this
        ) - 1
    }
  }

  run<T>(fn: () => T): T | undefined {
    if (this.active) {
      try {
        this.on()
        return fn()
      } finally {
        this.off()
      }
    } else if (__DEV__) {
      warn(`Cannot run an inactive effect scope.`)
    }
  }

  on() {
    activeEffectScope = this
  }

  off() {
    activeEffectScope = this.parent
  }

  stop(fromParent?: boolean) {
    if (this.active) {
      let i, l
      for (i = 0, l = this.effects.length; i < l; i++) {
        this.effects[i].stop()
      }
      for (i = 0, l = this.cleanups.length; i < l; i++) {
        this.cleanups[i]()
      }
      if (this.scopes) {
        for (i = 0, l = this.scopes.length; i < l; i++) {
          this.scopes[i].stop(true)
        }
      }
      // nested scope, avoid repeatedly patch
      if (this.parent && !fromParent) {
        // optimized: child scopes are always added to the end of the array so we
        // can avoid O(n) scan
        remove(this.parent.scopes!, this)
      }
      this.active = false
    }
  }

  onScopeDispose(fn: () => void) {
    if (this.active) {
      this.cleanups.push(fn)
    } else if (__DEV__) {
      warn(`Cannot run onScopeDispose on inactive effect scope.`)
    }
  }
}

export function recordEffectScope(
  effect: ReactiveEffect,
  scope: EffectScope | undefined = activeEffectScope
) {
  if (scope && scope.active) {
    scope.effects.push(effect)
  }
}

export function effectScope(detached?: boolean) {
  return new EffectScope(detached)
}

export function getCurrentScope() {
  return activeEffectScope
}

export function onScopeDispose(fn: () => void) {
  if (activeEffectScope) {
    activeEffectScope.onScopeDispose(fn)
  } else if (__DEV__) {
    warn(
      `onScopeDispose() is called when there is no active effect scope` +
        ` to be associated with.`
    )
  }
}

我们来逐行分析一下这段代码:

  1. activeEffectScope: 这是一个全局变量,用于存储当前激活的 effectScope 实例。 也就是说,在 effectScope.run() 方法执行期间,activeEffectScope 会被设置为当前的 effectScope 实例,而在 effectScope.run() 方法执行完毕后,activeEffectScope 会被重置为之前的 effectScope 实例。

  2. EffectScope: 这是 effectScope 的核心实现。它包含以下属性:

    • active: 一个布尔值,表示 effectScope 是否处于激活状态。
    • effects: 一个数组,用于存储 effectScope 管理的 effect 实例。
    • cleanups: 一个数组,用于存储在 effectScope 被停止时需要执行的回调函数。
    • parent: 指向父级 EffectScope 的引用,用于处理嵌套的 EffectScope
    • scopes: 一个数组,用于存储嵌套的 EffectScope
    • index: 当前EffectScope在父级scopes数组中的索引。
  3. EffectScope 构造函数: 在创建 EffectScope 实例时,如果当前存在激活的 effectScope 实例(即 activeEffectScope 不为 undefined),则会将当前 effectScope 实例添加到父级 effectScope 实例的 scopes 数组中,从而建立父子关系。 detached参数为true的时候,不会和父级建立关系。

  4. run(fn) 方法: 这个方法用于执行一个函数,并在执行期间将 activeEffectScope 设置为当前的 effectScope 实例。 这样,在 fn 内部创建的 effect 实例就可以自动添加到当前的 effectScope 中。

  5. stop(fromParent?: boolean) 方法: 这个方法用于停止 effectScope 中的所有 effect 实例。 它会遍历 effects 数组,依次调用每个 effect 实例的 stop() 方法;然后遍历 cleanups 数组,依次执行每个回调函数;最后,如果存在嵌套的 effectScope 实例,则递归调用它们的 stop() 方法。 fromParent参数用于解决嵌套effectScope停止时的重复停止问题。

  6. onScopeDispose(fn) 方法: 这个方法用于注册一个回调函数,在 effectScope 被停止时执行。 它会将回调函数添加到 cleanups 数组中。

  7. recordEffectScope(effect, scope = activeEffectScope) 函数: 这个函数用于将一个 effect 实例添加到指定的 effectScope 中。 默认情况下,它会将 effect 实例添加到当前激活的 effectScope 中(即 activeEffectScope)。

  8. effectScope(detached?: boolean) 函数: 这个函数用于创建一个 effectScope 实例。

  9. getCurrentScope() 函数: 这个函数用于获取当前激活的 effectScope 实例。

  10. onScopeDispose(fn) 函数: 这个函数用于注册一个回调函数,在当前激活的 effectScope 实例被停止时执行。

Map 的角色? 关联 effect 实例的方式

看到这里,有的小伙伴可能会问了: "你说 effectScope 利用 Map 关联 effect 实例,但是我在源码里没看到 Map 啊?"

别着急,其实 effectScope 并没有直接使用 Map 来存储 effect 实例。 它是使用数组 effects: ReactiveEffect[] 来存储 effect 实例的。

但是,effect 实例本身内部会维护一个对所属 effectScope 的引用。 具体来说,在 effect 实例创建时,recordEffectScope 函数会将 effect 实例添加到当前激活的 effectScopeeffects 数组中。 同时,effect 实例也会记录下自己所属的 effectScope

这种方式可以看作是一种隐式的关联,它避免了使用 Map 带来的额外开销,同时也能够满足 effectScopeeffect 实例的管理需求。

stop 时的高效清理:如何避免内存泄漏

effectScope 的一个重要作用就是在 stop 时进行高效清理,避免内存泄漏。 它是通过以下几个方面来实现的:

  1. 停止 effect 实例: 在 effectScope.stop() 方法中,会遍历 effects 数组,依次调用每个 effect 实例的 stop() 方法。 这样可以确保所有的 effect 实例都被正确停止,从而解除对响应式数据的依赖,避免内存泄漏。

  2. 执行清理回调函数: 在 effectScope.stop() 方法中,还会遍历 cleanups 数组,依次执行每个回调函数。 这些回调函数可以用于执行一些额外的清理操作,例如取消订阅事件、释放资源等。

  3. 递归停止嵌套的 effectScope: 如果存在嵌套的 effectScope 实例,effectScope.stop() 方法会递归调用它们的 stop() 方法。 这样可以确保所有的 effectScope 实例都被正确停止,从而避免内存泄漏。

  4. 移除父级scopes的引用: 为了避免重复stop,stop的时候会将自己从父级的scopes中移除。

通过这些机制,effectScope 可以确保在 stop 时进行高效清理,避免内存泄漏,从而提高应用的性能和稳定性。

使用表格总结EffectScope

属性 类型 描述
active boolean 指示此作用域是否处于活动状态。如果为 false,则作用域不再收集 effect 或提供依赖清理。
effects ReactiveEffect[] 此作用域收集的 effect 的数组。
cleanups (() => void)[] 作用域停止时要调用的函数数组。用于清理资源或取消副作用。
parent EffectScope | undefined 父 effect 作用域,如果此作用域是嵌套在另一个作用域中创建的。
scopes EffectScope[] | undefined 此作用域创建的子作用域数组。用于管理嵌套作用域的生命周期。
index number | undefined 当前EffectScope在父级scopes数组中的索引。
方法 参数 返回值 描述
constructor detached?: boolean 创建一个新的 effect 作用域。如果 detachedtrue,则作用域不会自动链接到活动作用域。
run fn: () => T T | undefined 在作用域的上下文中执行一个函数。这允许作用域捕获在函数中创建的 effect。
on 将此作用域设置为活动作用域。
off 将活动作用域重置为其父作用域。
stop fromParent?: boolean 停止作用域中的所有 effect 和清理函数。这会禁用作用域,并防止它收集更多 effect。 fromParent参数用于解决嵌套effectScope停止时的重复停止问题。
onScopeDispose fn: () => void 注册一个清理函数,该函数将在作用域停止时调用。

总结

effectScope 是 Vue 3 响应式系统中的一个重要组成部分,它提供了一种方便的方式来管理一组相关的 effect 实例,并提供统一的停止和清理机制。 通过深入理解 effectScope 的实现原理,我们可以更好地理解 Vue 3 的响应式系统,并能够更加灵活地使用它来构建高性能、高可靠性的应用。

好了,今天的讲座就到这里。 希望大家有所收获,也欢迎大家多多交流学习! 咱们下次再见!

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