探讨 JavaScript Memory Model (内存模型) 中 Happens-Before 规则如何确保并发操作的可见性和有序性,特别是在 SharedArrayBuffer 和 Atomics 中。

好家伙,今天咱们就来聊聊 JavaScript 内存模型中的 Happens-Before 规则,以及它在 SharedArrayBuffer 和 Atomics 场景下是如何确保并发操作的可见性和有序性的。准备好了吗?Coffee 喝起来,代码撸起来!

大家好,我是你们今天的讲师。今天咱们来聊聊JavaScript并发中的“灵魂伴侣”:Happens-Before

一、JavaScript 内存模型:一个“看上去很美”的单线程世界

在深入 Happens-Before 之前,咱们先简单回顾一下 JavaScript 的内存模型。JavaScript 引擎通常被描述为单线程的,这意味着在任何给定的时刻,只有一个 JavaScript 代码块在执行。这听起来是不是很安全?没有线程冲突,没有数据竞争,世界一片和谐?

嗯,理想很丰满,现实很骨感。虽然 JavaScript 引擎是单线程的,但 JavaScript 应用程序通常会利用异步操作(例如,setTimeout, Promise, async/await),以及 Web Workers 来实现并发。

  • 异步操作: 允许程序在等待 I/O 操作完成时继续执行其他任务,避免阻塞主线程。
  • Web Workers: 允许在独立的线程中运行 JavaScript 代码,从而实现真正的并行计算。

这些并发机制给 JavaScript 带来了新的挑战:如何确保不同线程或异步操作之间的内存访问是安全和一致的?这就引出了我们的主角:Happens-Before 规则。

二、Happens-Before 规则:并发的“交通规则”

Happens-Before 规则是一组约束条件,用于定义并发操作之间的顺序关系。它确保了如果一个操作 A Happens-Before 另一个操作 B,那么 A 的结果对 B 可见,并且 A 必须在 B 之前执行。

你可以把 Happens-Before 想象成并发世界里的“交通规则”。如果没有这些规则,大家随意乱窜,就会发生各种“交通事故”(数据竞争、不一致的状态等)。

Happens-Before 规则定义了一系列保证:

  • 程序顺序原则: 在单个线程中,代码按照它们在程序中出现的顺序执行。这个很好理解,就是你写的代码,一行一行执行,没啥幺蛾子。
  • 锁的释放与获取: 如果一个线程释放了一个锁,那么随后另一个线程获取了这个锁,则锁的释放 Happens-Before 锁的获取。
  • volatile 变量的写入与读取: 如果一个线程写入了一个 volatile 变量,那么随后另一个线程读取了这个变量,则 volatile 变量的写入 Happens-Before volatile 变量的读取。(JavaScript 没有原生的 volatile 变量,但 Atomics 操作提供了类似的功能)
  • 线程的启动: 一个线程的启动 Happens-Before 该线程中的任何操作。
  • 线程的结束: 线程中的任何操作 Happens-Before 该线程的结束。
  • 中断: 如果一个线程中断了另一个线程,中断 Happens-Before 被中断线程看到中断。
  • 对象的构造: 对象的构造方法结束 Happens-Before 任何线程对这个对象进行操作。
  • 传递性: 如果 A Happens-Before B,并且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。

三、SharedArrayBuffer 和 Atomics:并发的“游乐场”

SharedArrayBuffer 允许在多个 Web Workers 之间共享内存。这为 JavaScript 带来了真正的并行计算能力,但也带来了新的挑战:如何确保对共享内存的并发访问是安全的?

Atomics 对象提供了一组原子操作,用于对 SharedArrayBuffer 中的数据进行读、写、修改等操作。原子操作保证了操作的原子性,即操作要么完全执行,要么完全不执行,不会出现中间状态。

结合 SharedArrayBuffer 和 Atomics,我们可以在 JavaScript 中构建复杂的并发程序。但是,如果没有 Happens-Before 规则的约束,这些程序很容易出现各种问题。

四、Happens-Before 在 SharedArrayBuffer 和 Atomics 中的应用

咱们来看几个具体的例子,展示 Happens-Before 规则在 SharedArrayBuffer 和 Atomics 中的应用。

示例 1:简单的生产者-消费者模型

假设我们有一个 SharedArrayBuffer,用于存储生产者生产的数据,以及消费者消费的数据。我们需要使用 Atomics 来同步生产者和消费者。

// shared.js (在多个 worker 中共享)
const buffer = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * 2);
const arr = new Int32Array(buffer);

// arr[0]: 数据缓冲区
// arr[1]: 信号量 (0: 空, 1: 有数据)

// 生产者
function producer(data) {
  while (Atomics.compareExchange(arr, 1, 0, 1) !== 0) {
    // 等待消费者消费
    Atomics.wait(arr, 1, 1); // 等待 arr[1] 变为 1
  }
  arr[0] = data; // 写入数据
  Atomics.store(arr, 1, 1); // 设置信号量为 1 (有数据)
  Atomics.notify(arr, 1, 1); // 通知消费者
}

// 消费者
function consumer() {
  while (Atomics.compareExchange(arr, 1, 1, 0) !== 1) {
    // 等待生产者生产
    Atomics.wait(arr, 1, 0); // 等待 arr[1] 变为 0
  }
  const data = arr[0]; // 读取数据
  Atomics.store(arr, 1, 0); // 设置信号量为 0 (空)
  Atomics.notify(arr, 1, 1); // 通知生产者
  return data;
}

// 在两个不同的 worker 中运行
// Worker 1 (生产者)
// producer(42);

// Worker 2 (消费者)
// const data = consumer();
// console.log("Received data:", data); // 输出 "Received data: 42"

在这个例子中,Atomics.compareExchangeAtomics.store 操作保证了对信号量的原子更新。Atomics.waitAtomics.notify 操作用于线程间的同步。

重点来了:

  • 生产者线程的 Atomics.store(arr, 1, 1)(设置信号量) Happens-Before 消费者线程的 Atomics.wait(arr, 1, 0)(等待信号量)。
  • 这意味着生产者线程写入的数据(arr[0] = data)对消费者线程是可见的。

如果没有 Happens-Before 规则的保证,消费者线程可能会在生产者线程写入数据之前读取 arr[0],导致读取到错误的数据。

示例 2:使用 Atomics.add 实现计数器

假设我们需要在多个 Web Workers 中共享一个计数器,并使用 Atomics.add 来原子地增加计数器的值。

// shared.js
const buffer = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT);
const arr = new Int32Array(buffer);

// 初始化计数器
Atomics.store(arr, 0, 0);

// 增加计数器
function incrementCounter() {
  Atomics.add(arr, 0, 1);
}

// 获取计数器的值
function getCounterValue() {
  return Atomics.load(arr, 0);
}

// 在多个 worker 中运行
// Worker 1
// incrementCounter();

// Worker 2
// incrementCounter();

// 主线程
// console.log("Counter value:", getCounterValue()); // 输出 "Counter value: 2"

在这个例子中,Atomics.add 操作保证了计数器的原子更新。

重点来了:

  • 每个 Atomics.add 操作 Happens-Before 后续的 Atomics.load 操作。
  • 这意味着 Atomics.load 操作总是能够读取到最新的计数器值。

如果没有 Happens-Before 规则的保证,Atomics.load 操作可能会读取到过期的计数器值,导致计数不准确。

五、Happens-Before 的“幕后英雄”:内存屏障

你可能想问:Happens-Before 规则是如何实现的呢?答案是:内存屏障(Memory Barrier)。

内存屏障是一种 CPU 指令,用于强制 CPU 按照特定的顺序执行内存操作。它可以防止 CPU 对内存操作进行重排序,从而保证了并发操作的可见性和有序性。

不同的 CPU 架构有不同的内存屏障指令。JavaScript 引擎会根据不同的 CPU 架构,在适当的位置插入内存屏障指令,以确保 Happens-Before 规则得到满足。

你可以把内存屏障想象成“交通警察”,它会指挥 CPU 按照规定的路线行驶,防止“交通事故”的发生。

六、总结:Happens-Before 是并发编程的基石

Happens-Before 规则是 JavaScript 并发编程的基石。它确保了在并发环境中,操作的可见性和有序性,避免了数据竞争和不一致的状态。

  • 可见性: 如果 A Happens-Before B,那么 A 的结果对 B 可见。
  • 有序性: 如果 A Happens-Before B,那么 A 必须在 B 之前执行。

在 SharedArrayBuffer 和 Atomics 场景下,Happens-Before 规则尤为重要。它保证了对共享内存的并发访问是安全的,从而允许我们在 JavaScript 中构建复杂的并发程序。

希望今天的讲座能够帮助你更好地理解 JavaScript 内存模型中的 Happens-Before 规则。记住,并发编程是一门艺术,需要我们不断学习和实践。加油!

补充说明:

| Happens-Before 关系 | 描述

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