阐述 WebAssembly (Wasm) 的 Linear Memory 模型,以及 JavaScript WebAssembly.Memory 对象如何与 Wasm 模块进行高效的二进制数据交换。

各位观众,老铁们,晚上好!今天咱们聊聊 WebAssembly (Wasm) 的 Linear Memory,以及 JavaScript 如何通过 WebAssembly.Memory 对象和 Wasm 模块眉来眼去,进行高效的二进制数据交换。准备好了吗?咱们发车!

啥是 Linear Memory?别慌,没那么玄乎!

想象一下,你有一张巨大的白板,上面写满了数字、字母,甚至还有你昨天没吃完的披萨外卖单(别否认,我都看到了)。这就是 Wasm 的 Linear Memory,一个连续的、可寻址的字节数组

关键点:

  • 连续的: 就像你家楼下的停车场,车位一个挨着一个,地址也是连续的。
  • 可寻址的: 每个字节都有一个唯一的编号(地址),方便 Wasm 模块准确找到并修改它。
  • 字节数组: 存储的是原始的二进制数据,没有类型之分,想怎么解释都由你说了算。

所以,Linear Memory 其实就是一个巨大的、扁平的、未经格式化的数据存储空间。Wasm 模块可以在这个空间里自由读写数据,就像你在白板上涂鸦一样。

为什么需要 Linear Memory?

Wasm 模块通常是用 C、C++、Rust 等语言编译出来的,这些语言都有自己的内存管理机制。为了让这些模块能在 Web 浏览器中安全、高效地运行,Wasm 引入了 Linear Memory 作为它们共享的内存空间。

好处:

  1. 安全隔离: Wasm 模块只能访问 Linear Memory 中分配给它的区域,不能越界访问,避免了破坏浏览器或其他模块的风险。
  2. 高效性能: Linear Memory 是一个连续的内存空间,访问速度非常快,接近原生代码的性能。
  3. 跨语言互操作: 不同的语言编译出来的 Wasm 模块可以通过 Linear Memory 共享数据,实现跨语言互操作。
  4. 确定性: Linear Memory 的行为是可预测的,这对于保证 Wasm 模块在不同平台上的运行结果一致性至关重要。

WebAssembly.Memory:JavaScript 和 Wasm 的红娘

光有 Linear Memory 还不够,JavaScript 需要一种方式来访问和操作它。这时候,WebAssembly.Memory 对象就闪亮登场了!

WebAssembly.Memory 对象是 JavaScript 中对 Wasm Linear Memory 的抽象。通过它,JavaScript 可以:

  • 创建 Linear Memory: 指定初始大小和最大大小。
  • 访问 Linear Memory: 获取 Linear Memory 的 ArrayBuffer 视图。
  • 修改 Linear Memory: 通过 ArrayBuffer 视图读写 Linear Memory 中的数据。
  • 与 Wasm 模块共享 Linear Memory:WebAssembly.Memory 对象传递给 Wasm 模块,让它们共享同一块内存空间。

简单来说,WebAssembly.Memory 就是 JavaScript 和 Wasm 模块之间的桥梁,让它们可以互相访问和操作同一块内存区域。

代码说话:JavaScript 如何与 Wasm 模块共享 Linear Memory

咱们用一个简单的例子来说明 JavaScript 如何与 Wasm 模块共享 Linear Memory:

  1. Wasm 模块 (memory.wat):

    (module
      (memory (export "memory") 1)  ;; 定义并导出 Linear Memory,初始大小为 1 页 (64KB)
    
      (func (export "get_value") (param $offset i32) (result i32)
        (i32.load (offset $offset) (local.get $offset))  ;; 从 Linear Memory 中读取指定偏移量的值
      )
    
      (func (export "set_value") (param $offset i32) (param $value i32)
        (i32.store (offset $offset) (local.get $offset) (local.get $value))  ;; 将指定值写入 Linear Memory 的指定偏移量
      )
    )

    这个 Wasm 模块导出了一个 Linear Memory (memory),以及两个函数:

    • get_value(offset): 从 Linear Memory 的指定偏移量读取一个 32 位整数。
    • set_value(offset, value): 将一个 32 位整数写入 Linear Memory 的指定偏移量。
  2. JavaScript 代码 (index.js):

    async function runWasm() {
      // 1. 创建 Linear Memory
      const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 1 }); // 初始大小为 1 页 (64KB)
    
      // 2. 导入对象,包含导出的 Linear Memory
      const importObject = {
        env: {
          memory: memory, // 将 JavaScript 创建的 Linear Memory 传递给 Wasm 模块
        },
      };
    
      // 3. 加载 Wasm 模块
      const response = await fetch('memory.wasm');
      const buffer = await response.arrayBuffer();
      const module = await WebAssembly.instantiate(buffer, importObject);
    
      // 4. 获取导出的函数
      const getValue = module.instance.exports.get_value;
      const setValue = module.instance.exports.set_value;
    
      // 5. 获取 Linear Memory 的 ArrayBuffer 视图
      const memoryBuffer = memory.buffer;
      const memoryView = new Int32Array(memoryBuffer); // 创建一个 Int32Array 视图
    
      // 6. 在 JavaScript 中设置 Linear Memory 的值
      memoryView[0] = 42; // 将第一个 32 位整数设置为 42
      console.log("JavaScript set value at offset 0 to:", memoryView[0]);
    
      // 7. 调用 Wasm 模块的 set_value 函数
      setValue(4, 123); // 将偏移量为 4 的 32 位整数设置为 123
      console.log("Wasm set value at offset 4 to:", memoryView[1]); // 偏移量为 4 的位置是数组的第二个元素
    
      // 8. 调用 Wasm 模块的 get_value 函数
      const value = getValue(0); // 从偏移量为 0 的位置读取值
      console.log("Wasm get value at offset 0:", value); // 应该输出 42
    
      const value2 = getValue(4); // 从偏移量为 4 的位置读取值
      console.log("Wasm get value at offset 4:", value2); // 应该输出 123
    }
    
    runWasm();

    这个 JavaScript 代码做了以下事情:

    • 创建 Linear Memory: 使用 WebAssembly.Memory 创建一个 Linear Memory 对象,初始大小为 1 页 (64KB)。
    • 构建导入对象: 创建一个 importObject,将 JavaScript 创建的 memory 对象传递给 Wasm 模块的 env.memory
    • 加载 Wasm 模块: 使用 WebAssembly.instantiate 加载 Wasm 模块,并将 importObject 传递给它。
    • 获取导出的函数: 从 Wasm 实例中获取导出的 get_valueset_value 函数。
    • 获取 ArrayBuffer 视图: 获取 Linear Memory 的 ArrayBuffer 视图,并创建一个 Int32Array 视图,方便以 32 位整数的方式访问 Linear Memory。
    • 通过 JavaScript 和 Wasm 模块读写 Linear Memory: 分别使用 JavaScript 和 Wasm 模块的函数读写 Linear Memory,验证它们共享同一块内存空间。

    运行这段代码,你会在控制台中看到类似以下的输出:

    JavaScript set value at offset 0 to: 42
    Wasm set value at offset 4 to: 123
    Wasm get value at offset 0: 42
    Wasm get value at offset 4: 123

    这表明 JavaScript 和 Wasm 模块成功共享了 Linear Memory,并且可以互相读写其中的数据。

  3. 编译 Wasm 模块:

    你需要先将 .wat 文件编译成 .wasm 文件。你可以使用 wabt 工具链中的 wat2wasm 命令:

    wat2wasm memory.wat -o memory.wasm

    确保你已经安装了 wabt 工具链。

Linear Memory 的大小和增长

Linear Memory 的大小是以 页 (Page) 为单位的,每页的大小是 64KB。在创建 WebAssembly.Memory 对象时,你可以指定初始大小 (initial) 和最大大小 (maximum)。

  • initial: Linear Memory 的初始大小,以页为单位。
  • maximum: Linear Memory 的最大大小,以页为单位。如果未指定,则 Linear Memory 的大小可以无限增长(受浏览器限制)。

Wasm 模块可以通过 memory.grow 指令来增加 Linear Memory 的大小。JavaScript 也可以通过 WebAssembly.Memory.grow() 方法来增加 Linear Memory 的大小。

注意:

  • 增加 Linear Memory 的大小是一个耗时的操作,应该尽量避免频繁增长。
  • Linear Memory 的大小不能超过 maximum 指定的值。
  • memory.growWebAssembly.Memory.grow() 方法都返回 Linear Memory 增长前的大小(以页为单位)。如果增长失败,则返回 -1。

ArrayBuffer 视图:访问 Linear Memory 的多种方式

ArrayBuffer 是 JavaScript 中表示原始二进制数据的对象。WebAssembly.Memory.buffer 属性返回一个 ArrayBuffer 对象,它代表了 Linear Memory 的内容。

你可以使用不同类型的 Typed Arrays 来创建 ArrayBuffer 的视图,以便以不同的数据类型访问 Linear Memory:

类型 描述 字节大小
Int8Array 8 位有符号整数 1
Uint8Array 8 位无符号整数 1
Int16Array 16 位有符号整数 2
Uint16Array 16 位无符号整数 2
Int32Array 32 位有符号整数 4
Uint32Array 32 位无符号整数 4
Float32Array 32 位浮点数 4
Float64Array 64 位浮点数 8
BigInt64Array 64 位有符号大整数 8
BigUint64Array 64 位无符号大整数 8

选择合适的 Typed Array 类型取决于你要访问的数据的类型。例如,如果你要访问 32 位整数,可以使用 Int32ArrayUint32Array

示例:

const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 1 });
const buffer = memory.buffer;

const int32View = new Int32Array(buffer);
const float64View = new Float64Array(buffer);

int32View[0] = 123; // 将第一个 32 位整数设置为 123
float64View[1] = 3.14; // 将第二个 64 位浮点数设置为 3.14

陷阱和注意事项

  • 字节对齐: 在访问 Linear Memory 时,要注意字节对齐。例如,32 位整数必须存储在 4 字节对齐的地址上,否则可能会导致性能问题或错误。
  • 内存泄漏: Wasm 模块中的内存泄漏可能会导致 Linear Memory 无限制增长,最终导致浏览器崩溃。要小心管理 Wasm 模块中的内存。
  • 并发访问: 如果多个线程或 Web Workers 同时访问 Linear Memory,需要进行同步,避免数据竞争。
  • ArrayBuffer detached: 当 Linear Memory 增长时,之前的 ArrayBuffer 会被 detached,需要重新获取。
  • Endianness: Wasm 默认使用小端字节序,JavaScript 运行环境的字节序可能不同,需要注意字节序转换。

总结

今天咱们聊了 Wasm 的 Linear Memory 模型,以及 JavaScript 如何通过 WebAssembly.Memory 对象与 Wasm 模块进行高效的二进制数据交换。希望大家对 Linear Memory 有了更清晰的认识。记住,Linear Memory 是 Wasm 的核心概念之一,理解它对于编写高性能、安全的 Wasm 应用至关重要。

下次再见,各位老铁!记得点赞、关注、投币三连哦!

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