各位老铁,晚上好!今天咱不聊妹子,也不聊币,咱来聊聊 Vue 3 响应式系统里的大佬—— Proxy
。这玩意儿可是 Vue 3 性能飞升的关键,搞懂它,你也能在面试和工作中秀一把操作。
咱今天就深入剖析 Proxy
的工作原理,结合 track
和 trigger
函数的源码,看看它如何实现更全面、更高效的依赖追踪和变化通知。准备好了吗?系好安全带,发车啦!
一、啥是响应式?为啥需要 Proxy
?
首先,得搞清楚啥叫响应式?简单来说,就是数据变了,UI 自动跟着变。就像你炒股软件里的数字,股价一动,你的资产立马跟着跳。
在 Vue 2 时代,我们用 Object.defineProperty
来实现响应式。但这玩意儿有两个致命缺点:
- 只能监听已存在的属性: 新增或删除属性,就得手动
Vue.set
或Vue.delete
,麻烦得一匹。 - 无法监听数组的索引和
length
变化: 数组操作,比如push
、pop
、splice
等,需要手动 hack,性能也堪忧。
Vue 3 痛定思痛,引入了 Proxy
。这玩意儿就像一个代理人,你访问对象的任何属性,都会经过它。这样,它就能监听到所有属性的访问和修改,包括新增、删除属性,以及数组的变化,完美解决了 Vue 2 的痛点。
二、Proxy
的基本用法
Proxy
是 ES6 提供的一个构造函数,用于创建一个对象的代理。它接收两个参数:
- target: 要代理的目标对象。
- handler: 一个对象,包含一些方法(trap),用于拦截对目标对象的操作。
看个简单的例子:
const target = {
name: '张三',
age: 18
};
const handler = {
get(target, property, receiver) {
console.log(`Getting property "${property}"`);
return Reflect.get(target, property, receiver);
},
set(target, property, value, receiver) {
console.log(`Setting property "${property}" to "${value}"`);
return Reflect.set(target, property, value, receiver);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.name); // 输出:Getting property "name" 张三
proxy.age = 20; // 输出:Setting property "age" to "20"
console.log(proxy.age); // 输出:Getting property "age" 20
在这个例子中,我们创建了一个 Proxy
代理了 target
对象。当我们访问 proxy.name
或修改 proxy.age
时,都会触发 handler
中的 get
和 set
方法,从而实现拦截和监听。
handler
中常用的 trap 方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
get |
拦截对目标对象属性的读取操作。 |
set |
拦截对目标对象属性的设置操作。 |
has |
拦截 in 操作符。 |
deleteProperty |
拦截 delete 操作符。 |
ownKeys |
拦截 Object.getOwnPropertyNames() 和 Object.getOwnPropertySymbols() ,返回目标对象所有自身属性的键名数组。 |
getOwnPropertyDescriptor |
拦截 Object.getOwnPropertyDescriptor() ,返回目标对象指定属性的属性描述符。 |
defineProperty |
拦截 Object.defineProperty() ,用于定义或修改目标对象属性。 |
preventExtensions |
拦截 Object.preventExtensions() ,阻止目标对象扩展。 |
getPrototypeOf |
拦截 Object.getPrototypeOf() ,返回目标对象的原型。 |
setPrototypeOf |
拦截 Object.setPrototypeOf() ,设置目标对象的原型。 |
apply |
拦截函数调用,当目标对象是函数时才有效。 |
construct |
拦截 new 操作符,当目标对象是构造函数时才有效。 |
三、Vue 3 响应式系统的核心:reactive
、track
和 trigger
Vue 3 响应式系统的核心函数是 reactive
,它用于将一个普通对象转换成响应式对象。reactive
内部就是使用 Proxy
来实现的。
// 简化的 reactive 函数
function reactive(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target; // 不是对象或 null,直接返回
}
const proxy = new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
// 依赖收集
track(target, key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (oldValue !== value) {
// 触发更新
trigger(target, key);
}
return result;
}
});
return proxy;
}
可以看到,reactive
函数创建了一个 Proxy
,并在 get
和 set
方法中分别调用了 track
和 trigger
函数。这两个函数是响应式系统的灵魂。
1. track
函数:依赖收集
track
函数的作用是收集依赖,也就是记录哪些地方用到了这个响应式对象的属性。当属性发生变化时,我们才能知道需要通知哪些地方更新。
// 简化的 track 函数
const targetMap = new WeakMap(); // 存储 target -> key -> dep 的映射关系
let activeEffect = null; // 当前激活的 effect
function track(target, key) {
if (!activeEffect) {
return; // 没有激活的 effect,说明不在响应式上下文中
}
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep); // 方便 cleanup
}
}
// effect 函数,用于创建响应式副作用
function effect(fn) {
const effectFn = () => {
cleanup(effectFn); // 清理之前的依赖
activeEffect = effectFn;
fn(); // 执行副作用函数,触发依赖收集
activeEffect = null;
};
effectFn.deps = []; // 存储依赖的 dep 集合
effectFn(); // 立即执行一次
}
// cleanup 函数,用于清理 effect 的依赖
function cleanup(effectFn) {
for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
const dep = effectFn.deps[i];
dep.delete(effectFn);
}
effectFn.deps.length = 0;
}
track
函数的逻辑:
targetMap
: 一个WeakMap
,用于存储target -> key -> dep
的映射关系。target
是响应式对象,key
是属性名,dep
是一个Set
,存储了依赖这个属性的所有effect
函数。activeEffect
: 当前激活的effect
函数。只有在effect
函数执行期间,activeEffect
才有值。effect
函数: 用于创建响应式副作用,它会执行传入的函数fn
,并在这个过程中触发依赖收集。effect
函数还会立即执行一次fn
,确保初始状态也能被追踪。cleanup
函数: 用于清理effect
函数之前的依赖,避免重复触发。
举个例子:
const state = reactive({ count: 0 });
effect(() => {
console.log('count:', state.count);
});
state.count++; // 输出:count: 1
state.count++; // 输出:count: 2
在这个例子中,当我们调用 effect
函数时,会执行 console.log('count:', state.count)
,这会触发 state.count
的 get
拦截器,进而调用 track(state, 'count')
。track
函数会将当前的 effect
函数 (effectFn
) 添加到 targetMap
中 state
对象的 count
属性的 dep
集合中。
当 state.count
的值发生变化时,trigger
函数会找到 state
对象的 count
属性的 dep
集合,并执行其中的所有 effect
函数,从而触发 UI 更新。
2. trigger
函数:触发更新
trigger
函数的作用是触发更新,也就是通知所有依赖这个响应式对象属性的地方进行更新。
// 简化的 trigger 函数
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return; // 没有依赖,直接返回
}
const dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
return; // 没有依赖这个属性,直接返回
}
// 创建一个新的 Set,避免在迭代过程中修改 Set
const effectsToRun = new Set(dep);
effectsToRun.forEach(effectFn => {
effectFn(); // 执行 effect 函数
});
}
trigger
函数的逻辑:
- 从
targetMap
中找到target
对象的depsMap
。 - 从
depsMap
中找到key
属性对应的dep
集合。 - 遍历
dep
集合,执行其中的所有effect
函数。
四、Proxy
的优势
相比于 Vue 2 的 Object.defineProperty
,Proxy
有以下优势:
- 更全面的监听:可以监听所有属性的访问和修改,包括新增、删除属性,以及数组的变化。
- 更高效的性能:避免了手动
Vue.set
和Vue.delete
,以及 hack 数组操作带来的性能问题。 - 更简洁的代码:简化了响应式系统的实现,代码更易于维护。
五、总结
Vue 3 的响应式系统基于 Proxy
实现,通过 track
和 trigger
函数进行依赖收集和触发更新。Proxy
提供了更全面的监听能力,以及更高效的性能,是 Vue 3 性能飞升的关键。
六、代码示例
为了方便大家理解,这里提供一个完整的代码示例,包含 reactive
、track
、trigger
和 effect
函数的实现:
const targetMap = new WeakMap();
let activeEffect = null;
function track(target, key) {
if (!activeEffect) {
return;
}
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep);
}
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return;
}
const dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
return;
}
const effectsToRun = new Set(dep);
effectsToRun.forEach(effectFn => {
effectFn();
});
}
function effect(fn) {
const effectFn = () => {
cleanup(effectFn);
activeEffect = effectFn;
fn();
activeEffect = null;
};
effectFn.deps = [];
effectFn();
}
function cleanup(effectFn) {
for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
const dep = effectFn.deps[i];
dep.delete(effectFn);
}
effectFn.deps.length = 0;
}
function reactive(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target;
}
const proxy = new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
track(target, key);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (oldValue !== value) {
trigger(target, key);
}
return result;
}
});
return proxy;
}
// 测试
const state = reactive({ count: 0, name: '张三' });
effect(() => {
console.log('count:', state.count);
});
effect(() => {
console.log('name:', state.name);
});
state.count++; // 输出:count: 1
state.name = '李四'; // 输出:name: 李四
七、进阶思考
shallowReactive
和readonly
: Vue 3 还提供了shallowReactive
和readonly
函数,分别用于创建浅响应式对象和只读对象。它们是如何实现的?computed
和watch
:computed
和watch
也是基于响应式系统实现的。它们是如何利用track
和trigger
函数的?- 性能优化: 在实际项目中,如何优化响应式系统的性能?例如,避免不必要的依赖收集和触发更新。
今天就先聊到这里,希望大家对 Vue 3 的响应式系统有了更深入的理解。下次有机会再和大家分享更多 Vue 3 的干货! 散会!