在 Vue 3 的 `Proxy` 响应式系统中,如何处理 `Map`、`Set` 等集合类型数据的响应性?其内部 `mutableHandlers` 如何拦截这些操作?

各位观众,早上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊 Vue 3 响应式系统的幕后英雄:Proxy 对 Map 和 Set 这类集合类型数据的“驯服”过程。 准备好了吗?咱们这就开始!

第一幕:开场白——集合类型数据的“叛逆”

在 Vue 2 时代,我们用 Object.defineProperty 对对象进行深度遍历,从而实现响应式。但这玩意儿对数组和对象来说,多少有点力不从心。而且,对新增属性、删除属性,以及数组的索引修改等操作,都需要手动 vm.$set 或者 vm.$delete,麻烦得要死。

Vue 3 祭出了 Proxy 大杀器,直接代理整个对象,无论新增、删除还是修改,统统逃不出它的手掌心。但 ProxyMapSet 这类集合类型数据,天然支持度不高。它们内部的方法,比如 map.set()set.add(),直接操作的是集合内部的数据,Proxy 默认情况下是感知不到的。

所以,我们要做的,就是让 Proxy 也能拦截这些“叛逆”的集合操作,让它们乖乖地服从响应式的安排。

第二幕:主角登场——mutableHandlerscollectionHandlers

Vue 3 的响应式核心,在于创建响应式对象时使用的 mutableHandlers。它是一个 ProxyHandler 对象,定义了一系列拦截器 (trap),负责监听和拦截对象的各种操作,比如 getsetdeleteProperty 等。

对于 MapSet 这类集合类型,Vue 3 专门准备了 collectionHandlers。这个对象,同样是一组拦截器,但它们专门针对集合类型的方法进行了定制。

mutableHandlers (用于普通对象)和 collectionHandlers(用于 Map 和 Set)的主要区别在于它们拦截的操作类型和处理逻辑。 mutableHandlers 关注的是对象属性的读取、设置和删除,而 collectionHandlers 关注的是集合类型数据的添加、删除、查找和迭代。

第三幕:深入虎穴——collectionHandlers 的内部构造

咱们来看看 collectionHandlers 里面都有些什么宝贝。它主要拦截了以下集合类型的方法:

  • get:拦截 MapSet 的原型方法,比如 getsetadddeletehasclearforEach 等。
  • has:拦截 MapSethas 方法,用于判断是否存在某个键或值。
  • size:拦截 MapSetsize 属性的读取。
  • iterate:拦截 MapSet 的迭代方法,比如 keysvaluesentries[Symbol.iterator]()

现在,我们来扒一扒 get 拦截器的实现。它的核心思想是:

  1. 拿到原始的集合方法。
  2. 对某些方法(比如 addsetdeleteclear)进行包装,在执行原始方法前后,触发依赖收集和触发更新。
  3. 返回包装后的方法。
// 简化后的 collectionHandlers 的 get 拦截器
const collectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
  get(target: CollectionTypes, key: string | symbol, receiver: object) {
    // 1. 拿到原始方法
    const rawTarget = toRaw(target); // 获取原始的 Map 或 Set 对象
    const rawGetter = rawTarget[key]; // 获取原始的方法

    // 2. 对某些方法进行包装
    if (key === 'add' || key === 'set' || key === 'delete' || key === 'clear') {
      return function(...args: any[]) {
        // 执行原始方法前:触发依赖收集
        const target = toRaw(this); // 获取当前 Map 或 Set 对象,确保是原始对象,避免无限递归
        const hadKey = (key === 'set' || key === 'add') ? target.has(args[0]) : target.has(args[0]); // 检查是否已存在,用于判断是新增还是修改
        const result = rawGetter.apply(target, args); // 执行原始方法

        // 执行原始方法后:触发更新
        trigger(
          toRaw(target),
          TrackOpTypes.ITERATE,  //关键点:触发 ITERATE 类型的更新
          key,
          args
        );

        if (!hadKey && (key === 'set' || key === 'add')) {
            trigger(
              toRaw(target),
              TrackOpTypes.ADD,  //触发 ADD 类型的更新
              key,
              args
            );
        }

        return result;
      };
    }
    // 其他方法,直接返回原始方法
    return rawGetter;
  }
};

这里有几个关键点:

  • toRaw(target):这个函数用于获取响应式对象的原始对象。目的是避免无限递归,因为在包装后的方法内部,如果直接操作响应式对象,可能会再次触发 get 拦截器,导致死循环。
  • TrackOpTypes.ITERATE:触发 ITERATE 类型的更新,通知所有依赖这个 MapSet 的副作用函数,数据发生了迭代相关的变化(比如新增、删除)。
  • TrackOpTypes.ADD:触发 ADD 类型的更新,用于通知新增操作。
  • trigger 函数:这个函数负责触发更新。它会找到所有依赖这个 MapSet 的副作用函数,并执行它们。

对于 has 方法,collectionHandlers 也会进行拦截,但它的目的不是触发更新,而是为了在 has 方法被调用时,也能够进行依赖收集。

const collectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
  get(target: CollectionTypes, key: string | symbol, receiver: object) {
   // ... 上面的代码 ...
  },
  has() {
    // 在 has 方法被调用时,也进行依赖收集
    track(target, TrackOpTypes.HAS, key);
    return rawTarget.has(key);
  },
  size(target: CollectionTypes) {
    track(target, TrackOpTypes.SIZE, TrackOpTypes.SIZE);
    return Reflect.get(target, key, receiver);
  }
}

这里,track 函数负责进行依赖收集。它会将当前激活的副作用函数(比如组件的渲染函数)添加到 MapSet 的依赖列表中。

第四幕:实战演练——代码示例

咱们来写个简单的例子,看看 ProxycollectionHandlers 是如何配合工作的。

<template>
  <div>
    <p>Map size: {{ mapSize }}</p>
    <p>Set size: {{ setSize }}</p>
    <ul>
      <li v-for="(value, key) in map" :key="key">{{ key }}: {{ value }}</li>
    </ul>
    <button @click="addMapEntry">Add Map Entry</button>
    <button @click="addSetValue">Add Set Value</button>
    <button @click="clearMap">Clear Map</button>
  </div>
</template>

<script>
import { reactive, computed } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const state = reactive({
      map: new Map(),
      set: new Set()
    });

    const mapSize = computed(() => state.map.size);
    const setSize = computed(() => state.set.size);

    const addMapEntry = () => {
      const key = Math.random().toString(36).substring(7);
      const value = Math.random();
      state.map.set(key, value);
    };

    const addSetValue = () => {
      const value = Math.random();
      state.set.add(value);
    };

    const clearMap = () => {
        state.map.clear();
    }

    return {
      map: state.map,
      set: state.set,
      mapSize,
      setSize,
      addMapEntry,
      addSetValue,
      clearMap
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个响应式的 MapSet。当我们点击按钮,修改 MapSet 的内容时,mapSizesetSize 会自动更新,并且 v-for 渲染的列表也会随之变化。

这背后的功臣,就是 ProxycollectionHandlers。它们拦截了 map.set()set.add() 方法,并在方法执行前后触发了依赖收集和更新,从而实现了响应式。

第五幕:幕后花絮——WeakMapWeakSet 的特殊待遇

WeakMapWeakSet 这两个兄弟,比较特殊。因为它们的键或值是弱引用,这意味着垃圾回收器可以随时回收它们,而不需要等待它们被显式删除。

因此,对 WeakMapWeakSet 进行响应式处理,意义不大。因为我们无法可靠地追踪它们的依赖关系。Vue 3 对它们采取了“放任自流”的态度,不对它们进行响应式代理。

第六幕:总结陈词——响应式的力量

通过 ProxycollectionHandlers 的精妙配合,Vue 3 成功地驯服了 MapSet 这类集合类型数据,让它们也能享受响应式的待遇。

这极大地提升了 Vue 3 的灵活性和适用性。我们可以放心地在 Vue 3 应用中使用 MapSet,而不用担心响应式的问题。

第七幕:彩蛋——一些思考

  • 为什么 Vue 3 要专门为 MapSet 提供 collectionHandlers?直接用 mutableHandlers 拦截所有方法不行吗?

    答案是:不行。因为 MapSet 的某些方法(比如 addset)会直接修改集合内部的数据,而 mutableHandlers 默认情况下只能拦截对象属性的读取、设置和删除。

  • collectionHandlers 是如何避免无限递归的?

    答案是:通过 toRaw() 函数,获取原始对象。在包装后的方法内部,操作的是原始对象,而不是响应式对象,从而避免再次触发 get 拦截器。

  • TrackOpTypes.ITERATE 的作用是什么?

    答案是:通知所有依赖这个 MapSet 的副作用函数,数据发生了迭代相关的变化(比如新增、删除)。这对于 v-for 渲染列表的场景非常重要。

好了,今天的讲座就到这里。希望大家对 Vue 3 的响应式系统有了更深入的了解。记住,响应式是 Vue 的灵魂,理解它,才能更好地驾驭 Vue!

如果大家还有什么问题,欢迎随时提问。下次再见!

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