各位观众,欢迎来到今天的 "Vue 3 渲染器:动画大师的秘密武器" 讲座!我是你们今天的导游,带大家一起深入 Vue 3 的动画内核,揭秘 <Transition>
和 <TransitionGroup>
这两位动画界大咖背后的类名切换和钩子调用的逻辑。
准备好了吗?系好安全带,我们要起飞了!
第一站:<Transition>
的单兵突击
首先,我们来看看 <Transition>
组件,这位动画界的独行侠。它主要负责单个元素的进场和离场动画。
props
概览:动画的燃料
<Transition>
组件接受一系列 props
,这些 props
就像动画的燃料,控制着动画的方方面面。
prop |
类型 | 描述 |
---|---|---|
name |
string |
动画类名的前缀,默认是 "v" 。 例如 name="fade" ,则会生成 fade-enter-from 、fade-enter-active 等类名。 |
mode |
string |
动画模式,可选 "in-out" 和 "out-in" 。 默认值是同时执行。 |
appear |
boolean |
是否在初始渲染时应用过渡。 |
enter |
string |
自定义的 enter 类名。 |
leave |
string |
自定义的 leave 类名。 |
appear-from |
string |
自定义的 appear-from 类名。 |
appear-to |
string |
自定义的 appear-to 类名。 |
enter-from |
string |
自定义的 enter-from 类名。 |
enter-to |
string |
自定义的 enter-to 类名。 |
leave-from |
string |
自定义的 leave-from 类名。 |
leave-to |
string |
自定义的 leave-to 类名。 |
enter-active |
string |
自定义的 enter-active 类名。 |
leave-active |
string |
自定义的 leave-active 类名。 |
appear-active |
string |
自定义的 appear-active 类名。 |
@before-enter |
Function |
进入动画开始前触发。 |
@enter |
Function |
进入动画开始时触发。 |
@after-enter |
Function |
进入动画结束后触发。 |
@enter-cancelled |
Function |
进入动画被取消时触发。 |
@before-leave |
Function |
离开动画开始前触发。 |
@leave |
Function |
离开动画开始时触发。 |
@after-leave |
Function |
离开动画结束后触发。 |
@leave-cancelled |
Function |
离开动画被取消时触发。 |
@appear |
Function |
初始渲染动画开始时触发 |
@before-appear |
Function |
初始渲染动画开始前触发 |
@after-appear |
Function |
初始渲染动画结束后触发 |
@appear-cancelled |
Function |
初始渲染动画被取消时触发 |
- 类名切换的华尔兹
<Transition>
组件的核心在于类名的智能切换。它通过添加和移除 CSS 类名来触发动画效果。默认情况下,它会根据 name
prop 生成以下类名:
v-enter-from
: 进入动画开始前的状态。v-enter-active
: 进入动画进行时的状态。v-enter-to
: 进入动画结束时的状态。v-leave-from
: 离开动画开始前的状态。v-leave-active
: 离开动画进行时的状态。v-leave-to
: 离开动画结束时的状态。
当然,你也可以自定义这些类名,让动画更加个性化。
- 钩子函数的魔法
除了类名,<Transition>
还提供了一系列钩子函数,让你可以在动画的不同阶段执行 JavaScript 代码。
这些钩子函数包括:
beforeEnter(el)
: 进入动画开始前调用。enter(el, done)
: 进入动画开始时调用。done
是一个回调函数,必须在动画结束后调用。afterEnter(el)
: 进入动画结束后调用。enterCancelled(el)
: 进入动画被取消时调用。beforeLeave(el)
: 离开动画开始前调用。leave(el, done)
: 离开动画开始时调用。done
是一个回调函数,必须在动画结束后调用。afterLeave(el)
: 离开动画结束后调用。leaveCancelled(el)
: 离开动画被取消时调用。beforeAppear(el)
: 初始渲染动画开始前调用。appear(el, done)
: 初始渲染动画开始时调用。done
是一个回调函数,必须在动画结束后调用。afterAppear(el)
: 初始渲染动画结束后调用。appearCancelled(el)
: 初始渲染动画被取消时调用。
这些钩子函数就像动画的指挥棒,让你能够精确控制动画的每一个细节。
- 源码剖析:类名和钩子的幕后推手
<Transition>
组件的实现细节比较复杂,但我们可以抓住几个关键点:
useTransition
组合式函数: Vue 3 中,<Transition>
组件的大部分逻辑都被封装在useTransition
组合式函数中。这个函数负责监听组件的vnode
的变化,判断元素是否需要进入或离开动画。transitionProps
处理:useTransition
会处理传入的props
,包括name
、enter
、leave
等,生成最终的类名。onBeforeEnter
、onEnter
等钩子处理:useTransition
会将传入的钩子函数与相应的事件绑定,并在动画的不同阶段触发这些函数。nextFrame
的妙用: Vue 3 使用nextFrame
来确保类名的添加和移除操作在下一个浏览器帧中执行,从而避免阻塞 UI 渲染。
下面是一个简化的 useTransition
的代码片段(仅用于演示概念,并非 Vue 3 源码):
import { ref, onMounted, onBeforeUnmount, nextTick, watch } from 'vue';
export function useTransition(elRef, props, emit) {
const isAppearing = ref(props.appear); // 初始渲染
const enter = async () => {
if (isAppearing.value) {
emit('before-appear', elRef.value);
elRef.value.classList.add(props.name + '-appear-from');
elRef.value.classList.add(props.appearFrom);
elRef.value.classList.add(props.appearActive);
await nextTick();
elRef.value.classList.remove(props.name + '-appear-from');
elRef.value.classList.remove(props.appearFrom);
elRef.value.classList.add(props.name + '-appear-to');
elRef.value.classList.add(props.appearTo);
const end = () => {
elRef.value.classList.remove(props.name + '-appear-active');
elRef.value.classList.remove(props.name + '-appear-to');
elRef.value.classList.remove(props.appearTo);
emit('after-appear', elRef.value);
isAppearing.value = false;
}
if (props.appear) {
emit('appear', elRef.value, end);
// 判断是否有enter钩子,有则需要执行done函数,无则自动结束
if(!props.appear){
end();
}
}
} else {
emit('before-enter', elRef.value);
elRef.value.classList.add(props.name + '-enter-from');
elRef.value.classList.add(props.enterFrom);
elRef.value.classList.add(props.enterActive);
await nextTick(); // 等待浏览器渲染
elRef.value.classList.remove(props.name + '-enter-from');
elRef.value.classList.remove(props.enterFrom);
elRef.value.classList.add(props.name + '-enter-to');
elRef.value.classList.add(props.enterTo);
const end = () => {
elRef.value.classList.remove(props.name + '-enter-active');
elRef.value.classList.remove(props.name + '-enter-to');
elRef.value.classList.remove(props.enterTo);
emit('after-enter', elRef.value);
}
emit('enter', elRef.value, end);
if(!props.enter){
end();
}
}
};
const leave = () => {
emit('before-leave', elRef.value);
elRef.value.classList.add(props.name + '-leave-from');
elRef.value.classList.add(props.leaveFrom);
elRef.value.classList.add(props.leaveActive);
nextTick(() => {
elRef.value.classList.remove(props.name + '-leave-from');
elRef.value.classList.remove(props.leaveFrom);
elRef.value.classList.add(props.name + '-leave-to');
elRef.value.classList.add(props.leaveTo);
const end = () => {
elRef.value.classList.remove(props.name + '-leave-active');
elRef.value.classList.remove(props.name + '-leave-to');
elRef.value.classList.remove(props.leaveTo);
emit('after-leave', elRef.value);
};
emit('leave', elRef.value, end);
if(!props.leave){
end();
}
});
};
return {
enter,
leave,
};
}
第二站:<TransitionGroup>
的集团冲锋
接下来,我们来看看 <TransitionGroup>
组件,这位动画界的团队领袖。它主要负责多个元素的列表动画。
props
概览:团队的规则
<TransitionGroup>
组件的 props
和 <Transition>
类似,但有一些区别。
prop |
类型 | 描述 |
---|---|---|
tag |
string |
用于渲染根元素的标签名,默认为 "div" 。 |
name |
string |
动画类名的前缀,默认是 "v" 。 |
mode |
string |
动画模式,可选 "in-out" 和 "out-in" 。 |
appear |
boolean |
是否在初始渲染时应用过渡。 |
enter |
string |
自定义的 enter 类名。 |
leave |
string |
自定义的 leave 类名。 |
appear-from |
string |
自定义的 appear-from 类名。 |
appear-to |
string |
自定义的 appear-to 类名。 |
enter-from |
string |
自定义的 enter-from 类名。 |
enter-to |
string |
自定义的 enter-to 类名。 |
leave-from |
string |
自定义的 leave-from 类名。 |
leave-to |
string |
自定义的 leave-to 类名。 |
enter-active |
string |
自定义的 enter-active 类名。 |
leave-active |
string |
自定义的 leave-active 类名。 |
appear-active |
string |
自定义的 appear-active 类名。 |
@before-enter |
Function |
进入动画开始前触发。 |
@enter |
Function |
进入动画开始时触发。 |
@after-enter |
Function |
进入动画结束后触发。 |
@enter-cancelled |
Function |
进入动画被取消时触发。 |
@before-leave |
Function |
离开动画开始前触发。 |
@leave |
Function |
离开动画开始时触发。 |
@after-leave |
Function |
离开动画结束后触发。 |
@leave-cancelled |
Function |
离开动画被取消时触发。 |
@appear |
Function |
初始渲染动画开始时触发 |
@before-appear |
Function |
初始渲染动画开始前触发 |
@after-appear |
Function |
初始渲染动画结束后触发 |
@appear-cancelled |
Function |
初始渲染动画被取消时触发 |
move-class |
string |
move 过渡期间应用的 class。 |
- 类名切换的交响乐
<TransitionGroup>
组件的类名切换逻辑和 <Transition>
类似,但它需要处理多个元素的动画。它会为每个进入和离开的元素添加和移除相应的类名。
- 钩子函数的合唱
<TransitionGroup>
组件的钩子函数也和 <Transition>
类似,但它会在每个进入和离开的元素上分别触发这些钩子函数。
move-class
的秘密武器
<TransitionGroup>
组件还有一个特殊的 prop
:move-class
。这个 prop
用于在元素的位置发生变化时添加一个 CSS 类名。你可以使用这个类名来触发元素的平滑过渡效果。
- 源码剖析:团队协作的艺术
<TransitionGroup>
组件的实现比 <Transition>
更加复杂,因为它需要处理多个元素的动画。
useTransitionGroup
组合式函数: 类似于<Transition>
,<TransitionGroup>
的大部分逻辑也被封装在useTransitionGroup
组合式函数中。Transition
组件的复用:<TransitionGroup>
内部会为每个子元素创建一个<Transition>
组件,从而复用<Transition>
的动画逻辑。vnode
的差异比较:useTransitionGroup
会比较新旧vnode
列表的差异,找出需要进入、离开和移动的元素。move-class
的应用:useTransitionGroup
会在元素的位置发生变化时添加move-class
,并在过渡结束后移除它。forceReflow
的技巧: 有时候,浏览器可能不会立即应用 CSS 类名,导致动画效果不正确。useTransitionGroup
使用forceReflow
来强制浏览器重新渲染,确保动画效果正确。
下面是一个简化的 useTransitionGroup
的代码片段(仅用于演示概念,并非 Vue 3 源码):
import { ref, onMounted, onBeforeUnmount, nextTick, watch, h } from 'vue';
export function useTransitionGroup(elRef, props, emit) {
const children = ref([]);
const enter = (el, done) => {
// ... (进入动画逻辑,和 useTransition 类似)
};
const leave = (el, done) => {
// ... (离开动画逻辑,和 useTransition 类似)
};
const move = (el) => {
if (props.moveClass) {
el.classList.add(props.moveClass);
nextTick(() => {
el.classList.remove(props.moveClass);
});
}
};
// 监听 children 的变化,触发动画
watch(
() => children.value,
(newChildren, oldChildren) => {
const leavingElements = oldChildren.filter(
(oldChild) => !newChildren.includes(oldChild)
);
const enteringElements = newChildren.filter(
(newChild) => !oldChildren.includes(newChild)
);
leavingElements.forEach((el) => {
leave(el, () => {
// 动画结束后移除元素
elRef.value.removeChild(el);
});
});
enteringElements.forEach((el) => {
elRef.value.appendChild(el);
enter(el);
});
// TODO: 处理 move 动画
},
{ deep: true, flush: 'post' }
);
return {
children,
};
}
// 在 TransitionGroup 组件中,可以使用 h 函数创建 Transition 组件
export const TransitionGroup = {
props: {
tag: {
type: String,
default: 'div'
},
name: {
type: String,
default: 'v'
},
// 其他 props...
},
setup(props, { slots }) {
const elRef = ref(null);
const { children } = useTransitionGroup(elRef, props, {}); // 简化 emit
return () => {
const slotContent = slots.default ? slots.default() : [];
// 更新 children
children.value = slotContent.map(vnode => vnode.el);
return h(
props.tag,
{ ref: elRef },
slotContent
);
};
}
};
第三站:动画的优化策略
最后,我们来聊聊动画的优化策略。动画虽然炫酷,但也可能影响性能。以下是一些优化建议:
- 使用 CSS 动画: CSS 动画通常比 JavaScript 动画性能更好,因为它们可以利用浏览器的硬件加速。
- 避免频繁操作 DOM: 频繁操作 DOM 会导致浏览器重新渲染,影响性能。尽量减少 DOM 操作,或者使用
requestAnimationFrame
来批量更新 DOM。 - 使用
will-change
:will-change
属性可以提前告诉浏览器哪些元素将会发生变化,从而让浏览器提前进行优化。 - 避免复杂的动画: 复杂的动画可能会消耗大量的 CPU 和 GPU 资源,影响性能。尽量使用简单的动画效果。
- 性能测试: 使用浏览器的开发者工具进行性能测试,找出动画的瓶颈,并进行优化。
总结:动画的艺术与科学
<Transition>
和 <TransitionGroup>
组件是 Vue 3 动画的基石。它们通过类名的智能切换和钩子函数的灵活调用,让动画开发变得更加简单和高效。
掌握了这些动画技巧,你就可以在你的 Vue 3 应用中创造出令人惊艳的动画效果了!
今天的讲座就到这里,感谢大家的收看!祝大家在动画的世界里玩得开心!