阐述 Vue 2 中的 `patch` 函数如何通过递归遍历 VNode 树来执行 DOM 更新,以及其性能瓶颈。

Vue 2 的 Patch 函数:DOM 更新的幕后英雄与性能挑战

大家好,我是老码,今天我们来聊聊 Vue 2 中一个非常核心,但也常常被忽略的英雄:patch 函数。它就像 Vue 的大脑,负责指挥 DOM 的更新,让我们的页面在数据改变时,也能像魔法一样同步变化。

我们都知道,Vue 使用虚拟 DOM (VNode) 来描述真实 DOM。当数据发生变化时,Vue 会创建一个新的 VNode 树,然后 patch 函数会比较新旧两棵树的差异,并把这些差异应用到真实的 DOM 上。

这听起来很简单,但实际实现起来却非常复杂。今天我们就来扒一扒 patch 函数的皮,看看它是如何工作的,以及它面临的性能挑战。

1. VNode:DOM 的蓝图

首先,我们要理解什么是 VNode。VNode 本质上就是一个 JavaScript 对象,它描述了一个 DOM 元素应该是什么样子,包括它的标签名、属性、子节点等等。

// 一个简单的 VNode 例子
{
  tag: 'div',
  data: {
    attrs: {
      id: 'my-div',
      class: 'container'
    }
  },
  children: [
    { tag: 'h1', text: 'Hello World' },
    { tag: 'p', text: 'This is a paragraph.' }
  ]
}

这个 VNode 描述了一个带有 id 和 class 的 div 元素,里面包含一个 h1 标题和一个 p 段落。

2. patch 函数的入口:新旧 VNode 的相遇

patch 函数的入口通常是这样的:

function patch(oldVnode, vnode) {
  // ...
}

oldVnode 是旧的 VNode,vnode 是新的 VNode。patch 函数的任务就是比较这两个 VNode,找出差异,并更新 DOM。

3. sameVnode:判断两个 VNode 是否相同

在开始比较之前,patch 函数首先会检查新旧 VNode 是否相同。这并不是指它们是否完全相等,而是指它们是否代表同一个 DOM 元素。 Vue 使用 sameVnode 函数来判断:

function sameVnode(a, b) {
  return (
    a.key === b.key &&
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    // ... 其他一些判断条件
  );
}

sameVnode 主要比较 keytag 等属性。key 是一个特殊的属性,它可以帮助 Vue 更准确地识别 VNode,尤其是在列表渲染时。

如果 sameVnode 返回 true,说明这两个 VNode 代表同一个 DOM 元素,我们可以直接更新它;否则,我们需要创建新的 DOM 元素,或者销毁旧的 DOM 元素。

4. patchVnode:深入比较和更新

如果 sameVnode 返回 true,那么 patch 函数就会调用 patchVnode 函数来深入比较和更新这两个 VNode。

function patchVnode(oldVnode, vnode) {
  const el = vnode.elm = oldVnode.elm; // 复用旧的 DOM 元素

  // 处理文本节点
  if (vnode.text) {
    if (oldVnode.text !== vnode.text) {
      el.textContent = vnode.text;
    }
  } else {
    // 处理子节点

    // 更新属性
    patchData(el, oldVnode.data, vnode.data);

    const oldCh = oldVnode.children;
    const ch = vnode.children;

    if (ch && !oldCh) { // 新 VNode 有子节点,旧 VNode 没有
      createChildren(el, ch);
    } else if (!ch && oldCh) { // 旧 VNode 有子节点,新 VNode 没有
      removeChildren(el, oldCh);
    } else if (ch && oldCh) { // 新旧 VNode 都有子节点
      updateChildren(el, oldCh, ch);
    }
  }
}

patchVnode 函数首先会复用旧的 DOM 元素。然后,它会根据新旧 VNode 的类型,进行不同的处理:

  • 文本节点: 如果新 VNode 是文本节点,并且文本内容发生了变化,那么就直接更新 DOM 元素的 textContent 属性。
  • 子节点: 如果新旧 VNode 都有子节点,那么就调用 updateChildren 函数来比较和更新子节点。

5. updateChildren:Diff 算法的核心

updateChildren 函数是 patch 函数的核心,它实现了 Vue 的 Diff 算法。Diff 算法的目标是尽可能高效地比较新旧两组子节点,找出差异,并更新 DOM。

Vue 2 使用了一种基于双指针的 Diff 算法,它可以处理以下几种情况:

  • 旧前和新前: 比较旧 VNode 列表的头部和新 VNode 列表的头部。
  • 旧后和新后: 比较旧 VNode 列表的尾部和新 VNode 列表的尾部。
  • 旧前和新后: 将旧 VNode 列表的头部移动到新 VNode 列表的尾部。
  • 旧后和新前: 将旧 VNode 列表的尾部移动到新 VNode 列表的头部。
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
  let oldStartIdx = 0;
  let newStartIdx = 0;
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1;
  let newEndIdx = newCh.length - 1;
  let oldStartVnode = oldCh[oldStartIdx];
  let newStartVnode = newCh[newStartIdx];
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx];
  let keyToIdx, idxInOld;

  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    if (!oldStartVnode) {
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode might have been moved left
    } else if (!oldEndVnode) {
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
      patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode);
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
      patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode);
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
      patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode);
      api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, api.nextSibling(oldEndVnode.elm));
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
      patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode);
      api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
    } else {
      if (!keyToIdx) {
        keyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
      }
      idxInOld = keyToIdx[newStartVnode.key];
      if (!idxInOld) { // New element
        api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
      } else {
        let vnodeToMove = oldCh[idxInOld];
        if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
          patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode);
          oldCh[idxInOld] = undefined;
          api.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm);
          newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else {
          // same key but different element. treat as new element
          api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode), oldStartVnode.elm);
          newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        }
      }
    }
  }

  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
    createChildren(parentElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx);
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
    removeChildren(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
  }
}

这个算法看起来很复杂,但它的核心思想是:尽可能地复用现有的 DOM 元素,避免不必要的创建和销毁操作。通过移动节点,而不是直接销毁重建的方式,可以减少DOM操作,从而提高性能。

6. 性能瓶颈:递归遍历与细粒度更新

patch 函数通过递归遍历 VNode 树来执行 DOM 更新。这种方式虽然简单直接,但也存在一些性能瓶颈:

  • 递归遍历的开销: 递归遍历 VNode 树会产生大量的函数调用,这会增加 JavaScript 引擎的负担。
  • 细粒度更新的开销: patch 函数会比较 VNode 树的每一个节点,即使只有很小的变化,也会触发 DOM 更新。这可能会导致大量的细粒度更新,从而降低性能。
  • 缺少编译优化: Vue 2 的 patch 过程主要依赖运行时,缺少编译时的优化手段。

为了更好地理解这些性能瓶颈,我们可以用一张表格来总结:

瓶颈 描述 影响 解决方案
递归遍历的开销 递归调用函数遍历 VNode 树,对于大型组件来说,函数调用栈会很深,导致性能下降。 增加 CPU 负担,导致页面卡顿。 减少组件层级,尽量扁平化组件结构; 考虑使用迭代代替递归(虽然在 JavaScript 中迭代的性能优势并不明显,但可以减少函数调用栈的深度)
细粒度更新的开销 即使只有很小的变化,patch 函数也会比较 VNode 树的每一个节点,导致大量的 DOM 操作。 频繁的 DOM 操作会导致浏览器重排和重绘,降低页面渲染性能。 使用 key 属性来帮助 Vue 更准确地识别 VNode,避免不必要的 DOM 操作;使用 shouldComponentUpdatePureComponent 来阻止不必要的组件更新;使用 v-once 指令来缓存静态内容; 使用 v-memo 指令对部分 VNode 进行记忆,避免重复 patch。
缺少编译优化 Vue 2 的 patch 过程主要依赖运行时,缺少编译时的优化手段。 无法在编译时进行静态分析和优化,导致运行时性能受到限制。 Vue 3 引入了编译时优化,例如静态提升、事件侦听器缓存等,可以显著提高性能。在 Vue 2 中,可以通过一些手动优化来缓解这个问题,例如使用 v-once 指令缓存静态内容。

7. Vue 3 的优化:告别性能瓶颈

Vue 3 对 patch 函数进行了大量的优化,解决了 Vue 2 中的一些性能瓶颈:

  • 重写 Diff 算法: Vue 3 使用了一种更高效的 Diff 算法,它可以更快地找出 VNode 树的差异,并减少 DOM 操作。
  • 静态提升: Vue 3 可以将静态节点提升到 VNode 树之外,避免在每次更新时都重新创建它们。
  • 事件侦听器缓存: Vue 3 可以缓存事件侦听器,避免在每次更新时都重新绑定它们。
  • 基于 Proxy 的响应式系统: Vue 3 使用了基于 Proxy 的响应式系统,它可以更精确地追踪数据的变化,避免不必要的组件更新。

这些优化使得 Vue 3 的 patch 函数比 Vue 2 的 patch 函数更加高效,可以提供更好的性能。

8. 总结:patch 函数的演进之路

patch 函数是 Vue 的核心,它负责指挥 DOM 的更新,让我们的页面能够响应数据的变化。Vue 2 的 patch 函数虽然功能强大,但也存在一些性能瓶颈。Vue 3 对 patch 函数进行了大量的优化,解决了这些性能瓶颈,并提供了更好的性能。

理解 patch 函数的工作原理,可以帮助我们更好地理解 Vue 的工作原理,并编写更高效的 Vue 代码。

希望今天的讲座对大家有所帮助。感谢大家的聆听!下次有机会,我们再来聊聊 Vue 3 的源码。

老码温馨提示: 源码分析是一件有趣的事情,但不要过于沉迷细节,要注重理解整体架构和设计思想。祝大家学习愉快!

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