解释 Vuex 源码中 `commit` 和 `dispatch` 方法的实现,以及它们在触发 `mutations` 和 `actions` 时的区别。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 Vuex 里两个非常重要的“大人物”—— commitdispatch。 它们在 Vuex 的世界里扮演着至关重要的角色,负责状态管理的“调度”工作。

咱们先来设想一个场景:你是一家餐厅的老板,而 Vuex 就是你的餐厅管理系统。state 就像你的食材仓库,mutations 就像厨房里的大厨,负责直接操作食材(修改 state),actions 就像服务员,负责接收顾客的订单(触发 actions),然后把订单交给大厨。commitdispatch 呢? commit 就像厨房内部的指令传递,大厨之间互相协调; dispatch 就像服务员把顾客的订单传递到厨房。

commit: 直接修改 State 的“快车道”

commit 负责同步地触发 mutations。 换句话说,它会立即执行对应的 mutation,并直接修改 state。 这就像大厨拿到食材,立马加工,毫不犹豫。

咱们先来看看 Vuex 源码中 commit 的简化实现:

// 简化版的 commit 实现
function commit (_type, _payload, _options) {
  const {
    type,
    payload,
    options
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) // 统一参数格式

  const mutation = this._mutations[type]; // 获取对应的 mutation
  if (!mutation) {
    console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
    return
  }

  this._withCommit(() => { // 确保 mutation 在 Vuex 的上下文中执行
    mutation.forEach(handler => handler(payload)) // 执行所有的 mutation handler
  })
}

// 辅助函数:统一参数格式,支持 commit('type', payload) 和 commit({ type: 'type', payload: payload }) 两种调用方式
function unifyObjectStyle (type, payload, options) {
  if (typeof type === 'object' && type.type) {
    options = payload
    payload = type
    type = type.type
  }

  return { type, payload, options }
}

这里有几个关键点:

  1. unifyObjectStyle: 这个函数的作用是统一 commit 的参数格式。 Vuex 允许你用两种方式调用 commit

    • commit('mutationName', payload)
    • commit({ type: 'mutationName', payload: payload })

    unifyObjectStyle 函数会把这两种形式统一成 { type: 'mutationName', payload: payload } 这种格式,方便后续处理。

  2. this._mutations[type]: Vuex 会维护一个 _mutations 对象,存储所有的 mutation。 commit 通过 type 找到对应的 mutation 函数。 类似于餐厅里大厨收到订单,订单上写着菜名,大厨根据菜名找到对应的烹饪方法。

  3. this._withCommit: 这个函数非常重要! 它确保 mutation 的执行是在 Vuex 的“监控”之下。 简单来说,它会设置一个标志位,告诉 Vuex: “现在正在执行 mutation,请注意状态变化,并通知所有订阅者”。 这就像餐厅老板在厨房里安装了监控摄像头,随时记录大厨的操作,确保食材没有被浪费。

  4. mutation.forEach(handler => handler(payload)): 一个 type 可能会对应多个 mutation handler (虽然不常见)。 这里会遍历所有的 handler,并执行它们。 这就像一道菜可能需要多个大厨协同完成。

dispatch: 异步操作的“中转站”

dispatch 负责触发 actionsactions 可以包含任意异步操作,比如发送 AJAX 请求、调用定时器等等。 dispatch 本身可以是同步的也可以是异步的,取决于 actions 函数内部的操作。

咱们再来看看 Vuex 源码中 dispatch 的简化实现:

// 简化版的 dispatch 实现
function dispatch (_type, _payload) {
  const {
    type,
    payload
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload) // 统一参数格式

  const action = this._actions[type]; // 获取对应的 action
  if (!action) {
    console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
    return
  }

  try {
    return action.length > 1
      ? Promise.all(action.map(handler => handler(payload)))
      : action[0](payload)
  } catch (e) {
    console.error(e)
  }
}

这里也有几个关键点:

  1. unifyObjectStyle:commit 一样,用于统一参数格式。

  2. this._actions[type]: Vuex 会维护一个 _actions 对象,存储所有的 action。 dispatch 通过 type 找到对应的 action 函数。 这就像服务员根据顾客的订单,找到负责做这道菜的大厨。

  3. action.length > 1 ? ... : ...: 一个 type 也可以对应多个 action handler。 如果有多个 handler,dispatch 会使用 Promise.all 并行执行它们。 这就像顾客同时点了多道菜,厨房里多个大厨同时开工。

  4. return action[0](payload)return Promise.all(...): dispatch 会返回 action 函数的返回值。 如果 action 函数返回一个 Promise,dispatch 也会返回这个 Promise, 允许你在组件中等待 action 完成。 这就像服务员把做好的菜端给顾客,顾客可以慢慢享用。

commit vs dispatch: 区别一览表

特性 commit dispatch
作用 触发 mutation,直接修改 state 触发 action,可以包含异步操作
执行方式 同步 可以是同步的,也可以是异步的
修改 state 直接修改 间接修改,通过 commit mutation 修改
目的 响应同步事件,快速修改 state 处理异步操作,最终提交 mutation 修改 state
类似于餐厅 厨房内部指令传递,大厨之间互相协调 服务员把顾客的订单传递到厨房,可以等待上菜

为什么需要 dispatch

你可能会问:既然 commit 可以直接修改 state,为什么还需要 dispatch 这么一个“中间人”呢?

原因很简单: 为了处理异步操作。

想象一下,如果你的 mutation 里直接包含 AJAX 请求,会发生什么?

  1. 难以追踪状态变化: mutation 应该是同步的,这样才能方便地追踪状态变化。 如果 mutation 里包含异步操作,状态变化的时间点就变得不确定了。

  2. 难以进行调试: 如果 mutation 里出现错误,你很难确定错误是来自同步代码还是异步代码。

  3. 破坏了 Vuex 的单向数据流: 数据流应该是 Component -> Action -> Mutation -> State -> Component。 如果直接在 mutation 里进行异步操作,就破坏了这个流程。

所以,Vuex 建议把所有的异步操作都放在 actions 里处理,然后通过 commit 提交 mutation 来修改 state。 这样可以保证数据流的清晰和可维护性。

举个栗子:

假设我们要实现一个用户登录的功能。

  1. state:

    state: {
      user: null,
      isLoading: false,
      error: null
    }
  2. mutations:

    mutations: {
      SET_USER (state, user) {
        state.user = user
      },
      SET_LOADING (state, isLoading) {
        state.isLoading = isLoading
      },
      SET_ERROR (state, error) {
        state.error = error
      }
    }
  3. actions:

    actions: {
      async login ({ commit }, credentials) {
        commit('SET_LOADING', true) // 开始加载
        try {
          const response = await api.login(credentials) // 发送 AJAX 请求
          const user = response.data
          commit('SET_USER', user) // 提交用户信息
          commit('SET_LOADING', false) // 结束加载
        } catch (error) {
          commit('SET_ERROR', error) // 提交错误信息
          commit('SET_LOADING', false) // 结束加载
        }
      }
    }
  4. Component:

    <template>
      <div>
        <button @click="login">Login</button>
        <div v-if="isLoading">Loading...</div>
        <div v-if="error">{{ error }}</div>
        <div v-if="user">Welcome, {{ user.name }}</div>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import { mapState, mapActions } from 'vuex'
    
    export default {
      computed: {
        ...mapState(['user', 'isLoading', 'error'])
      },
      methods: {
        ...mapActions(['login']),
        login () {
          this.login({ username: 'test', password: 'password' })
        }
      }
    }
    </script>

在这个例子中,login action 负责发送 AJAX 请求,获取用户信息,然后通过 commit 提交 mutation 来修改 state。 组件通过 dispatch 触发 login action,并根据 state 的变化来更新 UI。

总结:

  • commit 用于同步地触发 mutations,直接修改 state。 就像厨房内部指令传递,大厨之间互相协调,快速修改食材。
  • dispatch 用于触发 actions,可以包含异步操作。 就像服务员把顾客的订单传递到厨房,可以等待上菜。
  • actions 负责处理异步操作,然后通过 commit 提交 mutation 来修改 state。

掌握了 commitdispatch 的区别和用法,你就掌握了 Vuex 的核心。 以后再遇到状态管理的问题,就能游刃有余地解决了。

好了,今天的讲座就到这里。 感谢各位的观看! 希望大家以后在 Vuex 的世界里玩得开心!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注