各位朋友,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起深入 Vue 3 的源码,聊聊 ReactiveEffect
这个核心类是如何巧妙地利用 WeakMap
和 Set
来构建和维护响应式依赖图谱的。
在 Vue 的响应式系统中,ReactiveEffect
扮演着至关重要的角色,它负责追踪响应式数据变化,并在依赖数据发生改变时,触发相应的更新。 而高效的管理这些依赖关系,是保证 Vue 响应式系统性能的关键。 那么,WeakMap
和 Set
这两个数据结构,是如何帮助 ReactiveEffect
实现这一目标的呢? 让我们一起揭开这层神秘的面纱。
一、 响应式依赖图谱:数据和副作用的羁绊
要理解 WeakMap
和 Set
的作用,首先我们要弄清楚什么是响应式依赖图谱。 简单来说,它就像一张错综复杂的网络,连接着响应式数据和副作用函数(effect)。
-
响应式数据(Reactive Data): 这些是被
reactive()
、ref()
等 API 处理过的数据,它们拥有被追踪的能力,任何对它们的访问都会被记录下来。 -
副作用函数(Effect): 这些是需要响应数据变化而执行的函数,例如渲染函数、计算属性的 getter 等。
当一个副作用函数在执行过程中访问了某个响应式数据,那么它们之间就建立了一种依赖关系。 当这个响应式数据发生改变时,所有依赖它的副作用函数都需要重新执行,以保持视图或状态的同步。
例如, 假设我们有以下代码:
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log("Count is:", count.value);
});
在这个例子中,count
是一个响应式数据,而 console.log("Count is:", count.value)
是一个副作用函数。 当副作用函数执行时,它访问了 count.value
,因此它们之间建立了一个依赖关系。 当 count.value
的值发生改变时,console.log
语句会被重新执行。
二、ReactiveEffect
: 依赖追踪的核心
ReactiveEffect
类就是用来封装和管理这些副作用函数的。 它的主要职责包括:
- 收集依赖: 当副作用函数执行时,追踪所有被访问的响应式数据。
- 建立连接: 将副作用函数和它所依赖的响应式数据关联起来。
- 触发更新: 当响应式数据发生改变时,通知所有依赖它的副作用函数重新执行。
下面是 ReactiveEffect
类的一个简化版本:
class ReactiveEffect {
constructor(fn, scheduler = null) {
this.fn = fn; // 副作用函数
this.scheduler = scheduler; // 调度器,用于控制更新时机
this.deps = []; // 存储所有依赖的 Set<ReactiveEffect>
this.active = true; // 标记 effect 是否激活
}
run() {
if (!this.active) {
return this.fn(); // 非激活状态,直接执行
}
activeEffect = this; // 将当前 effect 设置为全局激活的 effect
cleanupEffect(this); // 清理之前的依赖
const result = this.fn(); // 执行副作用函数,触发依赖收集
activeEffect = null; // 清空全局激活的 effect
return result;
}
stop() {
if (this.active) {
cleanupEffect(this); // 清理所有依赖
this.active = false; // 标记为非激活
}
}
}
let activeEffect = null; // 当前激活的 effect
function cleanupEffect(effect) {
const { deps } = effect;
if (deps.length) {
for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
deps[i].delete(effect); // 从依赖集合中移除 effect
}
deps.length = 0; // 清空依赖数组
}
}
这段代码展示了 ReactiveEffect
的基本结构和 run
方法, run
方法负责执行副作用函数,并进行依赖追踪。 cleanupEffect
方法用于清理 effect 之前的依赖,防止冗余更新。
三、WeakMap
和 Set
: 依赖管理的黄金搭档
现在,我们来看看 WeakMap
和 Set
是如何在依赖管理中发挥作用的。 Vue 3 使用了一个嵌套的 WeakMap
和 Set
结构来存储依赖关系:
// targetMap: WeakMap<object, Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>>
// target -> key -> dep
const targetMap = new WeakMap();
这个 targetMap
的结构可以这样理解:
WeakMap<object, Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>>
: 最外层的WeakMap
,以响应式对象(target
)为键,值为一个Map
。Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>>
: 第二层Map
,以响应式对象的属性名(key
)为键,值为一个Set
。Set<ReactiveEffect>
: 最内层的Set
,存储着所有依赖该属性的ReactiveEffect
实例。
用一张表格来总结一下:
数据结构 | 键 (Key) | 值 (Value) | 作用 |
---|---|---|---|
WeakMap |
响应式对象 (target ) |
Map<string | symbol, Set<ReactiveEffect>> |
存储所有响应式对象及其对应的属性依赖关系 |
Map |
属性名 (key ) |
Set<ReactiveEffect> |
存储特定属性的所有依赖的 ReactiveEffect 实例 |
Set |
ReactiveEffect |
无 | 存储依赖该属性的 ReactiveEffect 实例,确保唯一性,避免重复触发更新。 |
3.1 WeakMap
的妙用: 自动垃圾回收
为什么要使用 WeakMap
而不是普通的 Map
呢? 关键在于 WeakMap
的键是弱引用。
- 弱引用: 当一个对象只被
WeakMap
的键引用时,垃圾回收器可以回收该对象,而不会阻止它被回收。
这意味着,当一个响应式对象不再被其他地方引用时,即使它还在 targetMap
中作为键存在,垃圾回收器也可以将其回收。 相应的,WeakMap
中对应的键值对也会被自动移除,从而避免了内存泄漏。
这对于 Vue 这种需要频繁创建和销毁组件的应用来说至关重要。 如果使用普通的 Map
,当组件销毁时,其对应的响应式对象可能仍然被 Map
引用,导致无法被垃圾回收,最终造成内存泄漏。
3.2 Set
的威力: 保证依赖的唯一性
为什么要使用 Set
来存储 ReactiveEffect
实例呢? 因为 Set
可以保证元素的唯一性。
- 唯一性:
Set
中不允许存在重复的元素。
这意味着,即使同一个副作用函数多次依赖同一个响应式对象的同一个属性,Set
中也只会存储一个 ReactiveEffect
实例。 这样可以避免重复触发更新,提高性能。
例如,考虑以下场景:
const count = ref(0);
effect(() => {
console.log("Count is:", count.value);
console.log("Count is:", count.value); // 两次访问 count.value
});
在这个例子中,副作用函数两次访问了 count.value
。 如果使用数组来存储依赖,那么 ReactiveEffect
实例会被添加两次,导致 count
变化时,console.log
语句会被执行两次。
而使用 Set
,ReactiveEffect
实例只会被添加一次,确保 console.log
语句只会被执行一次。
四、 依赖收集和触发更新的流程
现在,让我们结合 WeakMap
和 Set
,来看看依赖收集和触发更新的完整流程。
4.1 依赖收集
当一个副作用函数执行时(通过 ReactiveEffect.run()
),Vue 会执行以下步骤:
- 设置全局激活的
effect
: 将当前ReactiveEffect
实例设置为全局激活的activeEffect
。 - 执行副作用函数: 执行副作用函数,触发响应式数据的
get
拦截器。 - 在
get
拦截器中收集依赖:- 从
targetMap
中获取当前响应式对象对应的Map
。 如果不存在,则创建一个新的Map
。 - 从
Map
中获取当前属性对应的Set
。 如果不存在,则创建一个新的Set
。 - 将当前激活的
activeEffect
添加到Set
中。 - 将
Set
添加到ReactiveEffect
实例的deps
数组中,方便后续清理。
- 从
- 清空全局激活的
effect
: 将activeEffect
设置为null
。
下面是 track
函数的简化版本,它负责在 get
拦截器中收集依赖:
function track(target, key) {
if (activeEffect) {
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
trackEffects(dep);
}
}
function trackEffects(dep) {
if (activeEffect) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep);
}
}
4.2 触发更新
当一个响应式数据发生改变时(通过 set
拦截器),Vue 会执行以下步骤:
- 从
targetMap
中获取依赖: 从targetMap
中获取当前响应式对象对应的Map
。 - 获取所有相关的
effect
: 从Map
中获取当前属性对应的Set
。 - 执行所有
effect
: 遍历Set
中的所有ReactiveEffect
实例,并执行它们的run
方法。 如果ReactiveEffect
实例定义了scheduler
,则使用scheduler
进行调度,否则直接执行run
方法。
下面是 trigger
函数的简化版本,它负责在 set
拦截器中触发更新:
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return;
}
let dep = depsMap.get(key);
if (dep) {
triggerEffects(dep);
}
}
function triggerEffects(dep) {
const effects = [...dep]; // 创建一个浅拷贝,避免在迭代过程中修改 Set
for (const effect of effects) {
if (effect.scheduler) {
effect.scheduler(); // 使用调度器
} else {
effect.run(); // 直接执行
}
}
}
五、总结:WeakMap
和 Set
的价值
通过使用 WeakMap
和 Set
,Vue 3 的响应式系统实现了高效的依赖管理:
WeakMap
实现了自动垃圾回收,避免内存泄漏。Set
保证了依赖的唯一性,避免重复触发更新。
这种巧妙的设计,使得 Vue 3 的响应式系统在性能和内存占用方面都表现出色,为构建大型复杂应用提供了坚实的基础。
希望今天的分享能帮助大家更好地理解 Vue 3 响应式系统的底层原理。 谢谢大家!