深入分析 Vue 3 源码中 `effect` 函数如何与 `track` 和 `trigger` 配合,实现精确的依赖收集和派发更新。

各位靓仔靓女,今天我们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心骨架——effecttracktrigger 这仨兄弟,看看它们是怎么配合,把依赖收集和更新派发玩得风生水起的。

一、响应式系统的基本概念:先打个底

在深入源码之前,咱们先捋一捋响应式系统的基本概念,就像盖房子前要先打地基一样。

  • 响应式数据 (Reactive Data): 这种数据一旦发生变化,依赖于它的视图或者其他计算属性会自动更新。Vue 的 refreactive 就是用来创建响应式数据的。

  • 依赖 (Dependency): 指的是哪些代码(通常是 effect 函数)依赖于某个响应式数据。

  • 依赖收集 (Dependency Tracking): 记录哪些 effect 函数依赖于哪些响应式数据。

  • 触发更新 (Triggering Updates): 当响应式数据发生变化时,通知所有依赖于它的 effect 函数重新执行。

用大白话来说,就是:

  1. Vue 把数据变成“敏感”的,一有风吹草动(数据改变)就马上知道。
  2. Vue 记住哪些代码对这些“敏感”数据感兴趣。
  3. 当“敏感”数据发生变化时,Vue 会通知所有对它感兴趣的代码,让它们更新自己。

二、effect 函数:响应式系统的发动机

effect 函数是响应式系统的核心,它负责将一个函数变成一个“响应式副作用”。 简单来说,就是把一个函数包装一下,让它在依赖的响应式数据发生变化时自动重新执行。

// 简化版的 effect 函数
function effect(fn: Function, options: any = {}) {
  const effectFn = () => {
    try {
      activeEffect = effectFn; // 关键:将当前 effectFn 设置为 activeEffect
      return fn(); // 执行传入的函数,触发 getter,收集依赖
    } finally {
      activeEffect = null; // 执行完毕,重置 activeEffect
    }
  };

  if (!options.lazy) {
    effectFn(); // 立即执行一次
  }

  return effectFn;
}

// 全局变量,用于存储当前正在执行的 effect 函数
let activeEffect: Function | null = null;

解读一下:

  1. effect 接收一个函数 fn 和一个可选的选项对象 options
  2. 创建了一个 effectFn 函数,它会:
    • activeEffect 设置为自身。这个全局变量很重要,后面 track 函数会用到它。
    • 执行传入的函数 fn()。执行 fn 的过程中,如果访问了响应式数据,就会触发 getter,然后 track 函数就会登场。
    • 执行完毕后,将 activeEffect 重置为 null
  3. 如果 options.lazyfalse(默认值),则立即执行 effectFn()
  4. 返回 effectFn,方便手动调用或者取消 effect。

重点:activeEffect 这个全局变量是关键,它就像一个“当前执行上下文”,告诉 track 函数,“嘿,是我正在访问这个响应式数据,帮我记录一下!”

三、track 函数:依赖收集的记录员

track 函数负责收集依赖,也就是将响应式数据和 effect 函数关联起来。当响应式数据的 getter 被访问时,track 函数会被调用,它会将当前的 activeEffect(也就是正在执行的 effect 函数)添加到该响应式数据的依赖集合中。

// 简化版的 track 函数
const targetMap = new WeakMap();

function track(target: object, key: string | symbol) {
  if (!activeEffect) {
    return; // 如果没有正在执行的 effect 函数,直接返回
  }

  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }

  let deps = depsMap.get(key);
  if (!deps) {
    deps = new Set();
    depsMap.set(key, deps);
  }

  if (!deps.has(activeEffect)) {
    deps.add(activeEffect); // 将当前 effectFn 添加到依赖集合中
  }
}

解读一下:

  1. targetMap 是一个 WeakMap,用于存储 target(响应式对象)到 depsMap(依赖映射)的映射关系。
  2. depsMap 是一个 Map,用于存储 key(响应式对象的属性名)到 deps(依赖集合)的映射关系。
  3. deps 是一个 Set,用于存储依赖于该属性的 effect 函数。
  4. track 函数首先检查 activeEffect 是否存在,如果不存在,说明当前不是在 effect 函数中访问响应式数据,直接返回。
  5. 如果 activeEffect 存在,则:
    • targetMap 中获取 target 对应的 depsMap,如果不存在,则创建一个新的 depsMap 并添加到 targetMap 中。
    • depsMap 中获取 key 对应的 deps,如果不存在,则创建一个新的 deps 并添加到 depsMap 中。
    • activeEffect 添加到 deps 中。

重点:track 函数利用 targetMapdepsMapdeps 三层数据结构,建立了响应式对象、属性和 effect 函数之间的依赖关系。

用一张表格来总结一下:

数据结构 作用 存储内容
targetMap 存储响应式对象和其依赖映射的关系 WeakMap<target: object, depsMap: Map<string | symbol, deps: Set<Function>>>
depsMap 存储响应式对象的属性和依赖集合的关系 Map<string | symbol, deps: Set<Function>>
deps 存储依赖于某个响应式对象属性的 effect 函数的集合 Set<Function>

四、trigger 函数:更新派发的指挥官

trigger 函数负责触发更新,也就是当响应式数据发生变化时,通知所有依赖于它的 effect 函数重新执行。当响应式数据的 setter 被调用时,trigger 函数会被调用,它会从依赖集合中取出所有的 effect 函数,并依次执行它们。

// 简化版的 trigger 函数
function trigger(target: object, key: string | symbol) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    return; // 如果没有依赖,直接返回
  }

  const deps = depsMap.get(key);
  if (!deps) {
    return; // 如果没有依赖,直接返回
  }

  deps.forEach((effectFn: Function) => {
    effectFn(); // 执行依赖的 effect 函数
  });
}

解读一下:

  1. trigger 函数首先从 targetMap 中获取 target 对应的 depsMap,如果不存在,说明该响应式对象没有被任何 effect 函数依赖,直接返回。
  2. 然后从 depsMap 中获取 key 对应的 deps,如果不存在,说明该响应式对象的属性没有被任何 effect 函数依赖,直接返回。
  3. 如果 deps 存在,则遍历 deps 中的所有 effect 函数,并依次执行它们。

重点:trigger 函数通过查找 targetMapdepsMapdeps 三层数据结构,找到所有依赖于该响应式对象属性的 effect 函数,并执行它们,从而实现了更新派发。

五、reactive 函数:让数据“活”起来

reactive 函数负责将一个普通对象转换成响应式对象。它会递归地遍历对象的所有属性,并使用 Proxy 对每个属性进行拦截,从而实现依赖收集和更新派发。

// 简化版的 reactive 函数
function reactive(target: object) {
  return new Proxy(target, {
    get(target: object, key: string | symbol, receiver: any) {
      const res = Reflect.get(target, key, receiver);
      track(target, key); // 收集依赖
      return res;
    },
    set(target: object, key: string | symbol, value: any, receiver: any) {
      const oldValue = Reflect.get(target, key, receiver);
      const res = Reflect.set(target, key, value, receiver);
      if (value !== oldValue) {
        trigger(target, key); // 触发更新
      }
      return res;
    },
  });
}

解读一下:

  1. reactive 函数接收一个普通对象 target,并返回一个 Proxy 对象。
  2. Proxy 拦截了对象的 getset 操作。
  3. get 拦截器中,首先使用 Reflect.get 获取属性值,然后调用 track 函数收集依赖,最后返回属性值。
  4. set 拦截器中,首先使用 Reflect.set 设置属性值,然后比较新值和旧值是否相同,如果不同,则调用 trigger 函数触发更新,最后返回设置结果。

重点:reactive 函数利用 Proxy 对对象的属性进行拦截,从而在访问属性时收集依赖,在修改属性时触发更新,实现了响应式数据的核心机制。

六、它们是如何配合的:一个完整的例子

现在,让我们用一个完整的例子来演示 effecttracktrigger 是如何配合工作的。

// 1. 创建一个响应式对象
const data = reactive({
  count: 0,
});

// 2. 创建一个 effect 函数
effect(() => {
  console.log("count:", data.count);
});

// 3. 修改响应式数据
data.count++; // 触发更新
data.count++; // 再次触发更新

执行过程分析:

  1. reactive(data): reactive 函数将 data 对象转换成响应式对象,并使用 Proxy 对其属性进行拦截。
  2. effect(() => { console.log("count:", data.count); }):
    • effect 函数被调用,activeEffect 被设置为当前 effectFn
    • effectFn 执行,访问 data.count,触发 Proxyget 拦截器。
    • get 拦截器调用 track(data, 'count'),将当前 activeEffect(也就是 effectFn)添加到 data.count 的依赖集合中。
    • console.log("count:", data.count) 执行,输出 "count: 0"。
    • effectFn 执行完毕,activeEffect 被重置为 null
  3. data.count++ (第一次):
    • data.count++ 触发 Proxyset 拦截器。
    • set 拦截器调用 trigger(data, 'count'),从 data.count 的依赖集合中取出 effectFn,并执行它。
    • effectFn 再次执行,访问 data.count,触发 Proxyget 拦截器。
    • get 拦截器调用 track(data, 'count'),由于 effectFn 已经存在于 data.count 的依赖集合中,因此不会重复添加。
    • console.log("count:", data.count) 执行,输出 "count: 1"。
  4. data.count++ (第二次): 与第一次类似,会再次触发 effectFn 执行,输出 "count: 2"。

总结:

  • effect 函数负责创建响应式副作用,并将自身注册为响应式数据的依赖。
  • track 函数负责收集依赖,将 effect 函数和响应式数据关联起来。
  • trigger 函数负责触发更新,当响应式数据发生变化时,通知所有依赖于它的 effect 函数重新执行。
  • reactive 函数负责将普通对象转换成响应式对象,并使用 Proxy 对其属性进行拦截,从而实现依赖收集和更新派发。

七、更高级的用法: computed 和 watch

除了 effect 函数之外,Vue 3 还提供了 computedwatch 两个 API,它们都是基于 effect 函数实现的,但提供了更高级的功能。

  • computed: 用于定义计算属性,计算属性的值会被缓存,只有当依赖的响应式数据发生变化时才会重新计算。
  • watch: 用于监听响应式数据的变化,并在数据发生变化时执行回调函数。

这两个 API 实际上是对 effect 函数的封装,它们都使用了 effect 函数的依赖收集和更新派发机制。

八、总结:响应式系统的精髓

Vue 3 的响应式系统是一个精心设计的系统,它通过 effecttracktrigger 三个核心函数,实现了精确的依赖收集和派发更新。

  • effect 函数是响应式系统的发动机,负责创建响应式副作用。
  • track 函数是依赖收集的记录员,负责将 effect 函数和响应式数据关联起来。
  • trigger 函数是更新派发的指挥官,负责在响应式数据发生变化时,通知所有依赖于它的 effect 函数重新执行。

理解了这三个核心函数的工作原理,就掌握了 Vue 3 响应式系统的精髓,可以更好地使用 Vue 3 开发应用程序,也可以更好地理解 Vue 3 源码。

今天的讲座就到这里,希望大家有所收获!下次有机会再跟大家分享更多 Vue 3 的源码知识。散会!

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