观众朋友们,大家好!
今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心:effect
、track
、trigger
,这三个小家伙是如何联手打造出精准依赖收集和更新的奇迹的。别害怕,虽然听起来有点玄乎,但咱们会用大白话和生动的例子,把它掰开了揉碎了讲清楚。
一、响应式系统的基本概念:就像你的影子一样
在深入源码之前,咱们先来个热身,理解一下什么是响应式系统。简单来说,它就像你的影子。你的动作(数据变化)会立即影响到你的影子(视图更新)。
在Vue的世界里,数据就是你,视图就是你的影子。响应式系统负责建立你和影子之间的紧密联系,确保你一动,影子立刻跟着动。
二、effect
:副作用函数,干活的那个
effect
函数是响应式系统的发动机。它接受一个函数作为参数,这个函数通常就是更新视图的函数,我们称之为副作用函数(side effect function)。
// effect 接受一个函数,并立即执行它
function effect(fn) {
const effectFn = () => {
cleanup(effectFn); // 清理之前的依赖
activeEffect = effectFn; // 标记当前激活的 effect
fn(); // 执行副作用函数
activeEffect = null; // 移除标记
};
effectFn.deps = []; // 用于存储依赖的集合
effectFn(); // 立即执行一次
return effectFn; // 返回 effectFn,方便后续操作
}
cleanup(effectFn)
: 在执行副作用函数之前,需要先清理之前收集到的依赖。这是为了防止重复收集依赖,以及在依赖关系发生变化时,能够正确地更新依赖。activeEffect = effectFn
: 这是一个全局变量,用于记录当前正在执行的effect
函数。在执行副作用函数时,我们需要知道是谁在执行,以便在track
函数中收集依赖。fn()
: 这是真正的副作用函数,也就是我们要执行的更新视图的函数。activeEffect = null
: 执行完副作用函数后,需要将activeEffect
重置为null
,表示当前没有effect
函数在执行。effectFn.deps = []
: 每个effectFn
都会有一个deps
数组,用于存储它所依赖的所有reactive
对象的依赖集合。effectFn()
:effect
函数会立即执行一次传入的副作用函数。这是为了初始化视图,并收集初始的依赖关系。return effectFn
: 返回effectFn
方便后续停止 effect 的运行。
举个栗子:
let price = 10;
let quantity = 2;
let total = 0;
const update = () => {
total = price * quantity;
console.log('Total:', total);
};
effect(update); // 立即输出: Total: 20
price = 20; // 修改 price
// 不会自动更新 total,因为我们还没有建立 price 和 update 之间的依赖关系
现在 total
的值并没有因为 price
的改变而自动更新,因为我们还没有告诉系统 update
函数依赖于 price
。 这时候就需要 track
函数来帮忙了。
三、track
:依赖追踪,记录谁用了谁
track
函数的作用是追踪哪个 effect
函数使用了哪个响应式数据。它就像一个侦探,记录下每个 effect
函数都访问了哪些响应式属性。
const targetMap = new WeakMap(); // 用来存储所有 reactive 对象的依赖关系
function track(target, key) {
if (!activeEffect) return; // 没有激活的 effect,直接返回
let depsMap = targetMap.get(target); // 获取 target 对应的 depsMap
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key); // 获取 key 对应的 dep
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect); // 将 activeEffect 添加到 dep 中
activeEffect.deps.push(dep); // 将 dep 添加到 activeEffect 的 deps 数组中
}
}
targetMap
: 这是一个WeakMap
,用于存储所有reactive
对象的依赖关系。target
是reactive
对象本身,key
是对象的属性名,dep
是一个Set
,存储了所有依赖于该属性的effect
函数。activeEffect
: 在effect
函数执行期间,activeEffect
会被设置为当前的effect
函数。track
函数会检查activeEffect
是否存在,如果不存在,则说明当前没有effect
函数在执行,不需要收集依赖。dep
: 这是一个Set
,用于存储所有依赖于某个属性的effect
函数。使用Set
可以确保同一个effect
函数不会被重复添加。activeEffect.deps.push(dep)
: 将dep
添加到activeEffect
的deps
数组中。这样做的目的是为了在cleanup
函数中能够快速地找到所有依赖于该effect
函数的reactive
对象,并将它们从依赖关系中移除。
为了让 track
生效,我们需要先创建一个响应式对象:
function reactive(raw) {
return new Proxy(raw, {
get(target, key) {
track(target, key); // 在 getter 中收集依赖
return target[key];
},
set(target, key, value) {
target[key] = value;
trigger(target, key); // 在 setter 中触发更新
return true;
}
});
}
这个 reactive
函数使用 Proxy
拦截对象的 get
和 set
操作。在 get
中调用 track
函数,在 set
中调用 trigger
函数。
现在,让我们把上面的例子改造一下:
let product = reactive({ price: 10, quantity: 2 });
let total = 0;
const update = () => {
total = product.price * product.quantity; // 访问了 product.price 和 product.quantity
console.log('Total:', total);
};
effect(update); // 立即输出: Total: 20
product.price = 20; // 修改 product.price
// 现在会输出: Total: 40
现在,当 product.price
被修改时,update
函数会自动重新执行,total
的值也会随之更新。 这就是 track
的功劳! 它记录了 update
函数依赖于 product.price
和 product.quantity
,当这些值发生变化时,trigger
函数会通知 update
函数重新执行。
四、trigger
:触发更新,通知谁该干活了
trigger
函数的作用是触发与响应式数据相关联的 effect
函数重新执行。它就像一个闹钟,当响应式数据发生变化时,它会叫醒所有依赖于该数据的 effect
函数。
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return; // 没有依赖,直接返回
const dep = depsMap.get(key); // 获取 key 对应的 dep
if (!dep) return; // 没有依赖,直接返回
// 创建一个新的 Set,避免在迭代过程中修改 Set
const effectsToRun = new Set(dep);
effectsToRun.forEach(effectFn => effectFn()); // 遍历执行 effect
}
depsMap
: 从targetMap
中获取target
对应的depsMap
。如果depsMap
不存在,则说明该reactive
对象没有任何依赖,直接返回。dep
: 从depsMap
中获取key
对应的dep
。如果dep
不存在,则说明该属性没有任何依赖,直接返回。effectsToRun
: 创建一个新的Set
,用于存储需要执行的effect
函数。这样做是为了避免在迭代dep
的过程中修改dep
,因为在执行effect
函数的过程中可能会修改依赖关系。effectsToRun.forEach(effectFn => effectFn())
: 遍历effectsToRun
,依次执行其中的effect
函数。
回到上面的例子,当 product.price
被修改时,trigger
函数会被调用,它会找到所有依赖于 product.price
的 effect
函数,并依次执行它们。
五、cleanup
:清理副作用,防止内存泄漏
cleanup
函数的作用是清理 effect
函数的依赖关系。当 effect
函数不再需要依赖于某个 reactive
对象时,我们需要将它们从依赖关系中移除,以防止内存泄漏。
function cleanup(effectFn) {
for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
const dep = effectFn.deps[i];
dep.delete(effectFn); // 从 dep 中移除 effectFn
}
effectFn.deps.length = 0; // 清空 effectFn 的 deps 数组
}
effectFn.deps
:effectFn
的deps
数组存储了所有依赖于该effect
函数的reactive
对象的依赖集合。dep.delete(effectFn)
: 从dep
中移除effectFn
。effectFn.deps.length = 0
: 清空effectFn
的deps
数组。
为什么需要 cleanup
? 举个例子,假设我们有一个组件,它依赖于一个 reactive
对象。当组件被卸载时,它不再需要依赖于该 reactive
对象。如果没有 cleanup
,effect
函数仍然会存储在 reactive
对象的依赖集合中,导致内存泄漏。
六、 完整代码示例
为了更好地理解 effect
、track
和 trigger
的工作原理,下面是一个完整的代码示例:
const targetMap = new WeakMap();
let activeEffect = null;
function effect(fn) {
const effectFn = () => {
cleanup(effectFn);
activeEffect = effectFn;
fn();
activeEffect = null;
};
effectFn.deps = [];
effectFn();
return effectFn;
}
function track(target, key) {
if (!activeEffect) return;
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
depsMap = new Map();
targetMap.set(target, depsMap);
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
dep = new Set();
depsMap.set(key, dep);
}
if (!dep.has(activeEffect)) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep);
}
}
function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) return;
const dep = depsMap.get(key);
if (!dep) return;
const effectsToRun = new Set(dep);
effectsToRun.forEach(effectFn => effectFn());
}
function cleanup(effectFn) {
for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
const dep = effectFn.deps[i];
dep.delete(effectFn);
}
effectFn.deps.length = 0;
}
function reactive(raw) {
return new Proxy(raw, {
get(target, key) {
track(target, key);
return target[key];
},
set(target, key, value) {
target[key] = value;
trigger(target, key);
return true;
}
});
}
// 使用示例
let product = reactive({ price: 10, quantity: 2 });
let total = 0;
const update = () => {
total = product.price * product.quantity;
console.log('Total:', total);
};
effect(update); // 立即输出: Total: 20
product.price = 20; // 修改 product.price
// 现在会输出: Total: 40
product.quantity = 5; // 修改 product.quantity
// 现在会输出: Total: 100
七、精准依赖收集和更新的奥秘
Vue 3 的响应式系统之所以能够实现精准的依赖收集和更新,主要归功于以下几点:
- 基于 Proxy 的拦截机制:
Proxy
能够拦截对象的所有get
和set
操作,从而能够精确地追踪到哪些effect
函数使用了哪些响应式数据。 - 细粒度的依赖追踪:
track
函数能够追踪到每个属性的依赖关系,而不是整个对象的依赖关系。这意味着只有当被依赖的属性发生变化时,才会触发更新,避免了不必要的更新。 - 惰性更新:
effect
函数不会立即执行,而是在响应式数据发生变化时才会被触发。这避免了在初始化时执行不必要的更新。 cleanup
函数:cleanup
函数能够及时清理不再需要的依赖关系,防止内存泄漏。
八、总结
咱们今天一起探索了 Vue 3 响应式系统的核心机制:effect
、track
和 trigger
。 这三个家伙分工明确,协同合作,共同构建了高效、精准的响应式系统。 通过 Proxy
拦截 get
和 set
操作,track
追踪依赖关系,trigger
触发更新,cleanup
清理副作用, Vue 3 能够实现细粒度的依赖收集和更新,从而提升应用的性能和用户体验。
希望今天的讲解能够帮助大家更好地理解 Vue 3 响应式系统的原理。记住,理解原理才能更好地运用技术,才能在遇到问题时快速找到解决方案。
感谢大家的收听,咱们下期再见!