好的,下面开始我们的讲座:
Java Actors模型:使用Akka框架构建高弹性、高并发的分布式系统
大家好!今天,我们来深入探讨Java中Actors模型,并重点介绍如何利用Akka框架来构建高弹性、高并发的分布式系统。
什么是Actors模型?
Actors模型是一种并发计算模型,它基于以下核心概念:
- Actor: 一个独立的、并发的计算单元。每个Actor拥有自己的状态、行为和邮箱。
- Message: Actor之间通信的载体。消息是异步的、不可变的。
- Mailbox: 一个队列,用于存储Actor接收到的消息。
- Behavior: Actor的行为定义了Actor在接收到消息时如何处理消息,如何更新状态,以及如何发送消息给其他Actor。
与传统的共享内存并发模型不同,Actors模型采用消息传递机制进行通信。这避免了复杂的锁机制和竞态条件,从而简化了并发编程。
Actors模型的优势
- 并发性: Actors模型天生支持并发。多个Actor可以并行执行,从而充分利用多核处理器的性能。
- 弹性: Actors模型可以容错。当一个Actor失败时,它可以被监控Actor重启或替换,从而保证系统的可用性。
- 可伸缩性: Actors模型易于扩展。可以通过增加Actor实例来提高系统的吞吐量。
- 简单性: Actors模型简化了并发编程。开发者只需要关注Actor的行为,而无需关心复杂的锁机制和线程同步。
Akka框架简介
Akka是一个基于Actors模型的开源框架,用于构建高并发、分布式和容错应用程序。Akka提供了以下核心功能:
- Actors: Akka实现了Actors模型的核心概念,并提供了丰富的API来创建、管理和通信Actor。
- Remoting: Akka支持远程Actor通信,允许Actor在不同的JVM或不同的机器上运行,从而构建分布式系统。
- Clustering: Akka Clustering提供了一种机制,用于将多个Akka节点组成一个集群,从而实现高可用性和负载均衡。
- Persistence: Akka Persistence提供了一种机制,用于持久化Actor的状态,从而实现容错和数据恢复。
- Streams: Akka Streams提供了一种流处理API,用于处理大量数据。
Akka Actors基础
首先,我们来看一个简单的Akka Actor示例:
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.Props;
import akka.event.Logging;
import akka.event.LoggingAdapter;
public class MyActor extends AbstractActor {
private final LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().getSystem(), this);
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, s -> {
log.info("Received String message: {}", s);
getSender().tell(s.toUpperCase(), getSelf()); // 将消息转换为大写并回复
})
.matchAny(o -> log.info("Received unknown message: {}", o))
.build();
}
public static Props props() {
return Props.create(MyActor.class, () -> new MyActor());
}
}
在这个例子中:
MyActor继承自AbstractActor,是Akka Actor的基类。createReceive()方法定义了Actor的行为。它使用receiveBuilder()来构建一个消息处理器。match(String.class, ...)定义了如何处理String类型的消息。当接收到String类型的消息时,Actor会将消息转换为大写,并通过getSender().tell()方法将消息回复给发送者。matchAny(...)定义了如何处理未知类型的消息。props()方法创建了一个Props对象,用于创建Actor实例。
接下来,我们来看如何创建和使用这个Actor:
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.util.Timeout;
import scala.concurrent.Await;
import scala.concurrent.Future;
import java.time.Duration;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final ActorSystem system = ActorSystem.create("my-system");
try {
final ActorRef myActor = system.actorOf(MyActor.props(), "myActor");
// 发送消息并等待回复
Timeout timeout = Timeout.create(Duration.ofSeconds(5));
Future<Object> future = akka.pattern.Patterns.ask(myActor, "hello", timeout);
String result = (String) Await.result(future, timeout.duration());
System.out.println("Result: " + result);
} finally {
system.terminate();
}
}
}
在这个例子中:
ActorSystem.create()创建了一个ActorSystem,它是Akka Actor的容器。system.actorOf()创建了一个MyActor实例,并将其命名为"myActor"。akka.pattern.Patterns.ask()发送一个消息给Actor,并返回一个Future对象。ask模式适用于需要接收Actor回复的场景。Await.result()等待Future对象完成,并获取Actor的回复。
Actor的生命周期
Akka Actor拥有清晰的生命周期,包括以下阶段:
| 阶段 | 描述 |
|---|---|
| 启动 (Started) | Actor被创建并启动。preStart()方法会被调用。 |
| 运行 (Running) | Actor正在运行并处理消息。 |
| 停止 (Stopped) | Actor被停止。postStop()方法会被调用。 |
| 重启 (Restarted) | Actor在发生异常后被重启。preRestart()和postRestart()方法会被调用。 preRestart 默认会调用 postStop 并停止所有子Actor。 |
可以在Actor中重写preStart()、postStop()、preRestart()和postRestart()方法,以执行自定义的初始化和清理操作。
Actor的层级结构
Akka Actor可以形成层级结构。每个Actor都可以创建子Actor。子Actor的生命周期由其父Actor管理。当父Actor停止时,所有子Actor也会被停止。
这种层级结构允许我们将复杂的系统分解为更小的、更易于管理的Actor。同时,父Actor可以监控子Actor的状态,并在子Actor失败时采取相应的措施。
监督策略 (Supervision)
监督策略定义了父Actor如何处理子Actor的异常。Akka提供了以下几种内置的监督策略:
- Resume: 忽略异常,继续处理下一个消息。
- Restart: 重启子Actor。
- Stop: 停止子Actor。
- Escalate: 将异常传递给父Actor的父Actor处理。
可以在父Actor中重写supervisorStrategy()方法来定义自定义的监督策略。
例如:
import akka.actor.OneForOneStrategy;
import akka.actor.SupervisorStrategy;
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.Props;
import akka.event.Logging;
import akka.event.LoggingAdapter;
import scala.concurrent.duration.Duration;
public class SupervisorActor extends AbstractActor {
private final LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().getSystem(), this);
private ActorRef childActor;
@Override
public void preStart() {
childActor = getContext().actorOf(Props.create(ChildActor.class), "childActor");
}
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.matchAny(message -> childActor.forward(message, getContext()))
.build();
}
@Override
public SupervisorStrategy supervisorStrategy() {
return new OneForOneStrategy(
10, // 最大重试次数
Duration.create("1 minute"), // 重试时间窗口
throwable -> {
if (throwable instanceof ArithmeticException) {
log.info("Restarting child actor due to ArithmeticException");
return SupervisorStrategy.restart();
} else if (throwable instanceof NullPointerException) {
log.info("Resuming child actor due to NullPointerException");
return SupervisorStrategy.resume();
} else {
log.info("Stopping child actor due to other exception");
return SupervisorStrategy.stop();
}
});
}
public static Props props() {
return Props.create(SupervisorActor.class, SupervisorActor::new);
}
}
class ChildActor extends AbstractActor {
private final LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().getSystem(), this);
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(String.class, message -> {
if (message.equals("arithmetic")) {
throw new ArithmeticException("Simulating arithmetic exception");
} else if (message.equals("nullpointer")) {
throw new NullPointerException("Simulating null pointer exception");
} else {
log.info("Child actor received: {}", message);
}
})
.build();
}
}
在这个例子中,SupervisorActor创建了一个子Actor ChildActor。supervisorStrategy()方法定义了如何处理ChildActor的异常。如果ChildActor抛出ArithmeticException,则重启ChildActor;如果ChildActor抛出NullPointerException,则恢复ChildActor;如果ChildActor抛出其他异常,则停止ChildActor。
Akka Remoting
Akka Remoting允许Actor在不同的JVM或不同的机器上运行。这使得我们可以构建分布式系统。
要使用Akka Remoting,需要配置ActorSystem的akka.remote.artery.canonical.hostname和akka.remote.artery.canonical.port属性。
例如:
application.conf (Node 1)
akka {
actor {
provider = "cluster"
}
remote {
artery {
enabled = on
transport = tcp
canonical {
hostname = "127.0.0.1"
port = 2551
}
}
}
}
application.conf (Node 2)
akka {
actor {
provider = "cluster"
}
remote {
artery {
enabled = on
transport = tcp
canonical {
hostname = "127.0.0.1"
port = 2552
}
}
}
}
然后,可以使用ActorSelection来查找远程Actor。
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSelection;
import akka.util.Timeout;
import scala.concurrent.Await;
import scala.concurrent.Future;
import java.time.Duration;
public class RemoteMain {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final ActorSystem system = ActorSystem.create("RemoteSystem");
try {
// 查找远程Actor
ActorSelection selection = system.actorSelection("akka://[email protected]:2551/user/myActor");
// 发送消息并等待回复
Timeout timeout = Timeout.create(Duration.ofSeconds(5));
Future<Object> future = akka.pattern.Patterns.ask(selection, "hello from remote", timeout);
String result = (String) Await.result(future, timeout.duration());
System.out.println("Result from remote actor: " + result);
} finally {
system.terminate();
}
}
}
在这个例子中,system.actorSelection()方法用于查找位于akka://[email protected]:2551/user/myActor的远程Actor。
Akka Clustering
Akka Clustering提供了一种机制,用于将多个Akka节点组成一个集群。这使得我们可以构建高可用性和负载均衡的分布式系统。
要使用Akka Clustering,需要配置ActorSystem的akka.cluster.seed-nodes属性。Seed nodes是集群中的初始节点。新节点会连接到Seed nodes,并加入集群。
例如:
application.conf (Seed Node 1)
akka {
actor {
provider = "cluster"
}
remote {
artery {
enabled = on
transport = tcp
canonical {
hostname = "127.0.0.1"
port = 2551
}
}
}
cluster {
seed-nodes = [
"akka://[email protected]:2551"
]
}
}
application.conf (Seed Node 2)
akka {
actor {
provider = "cluster"
}
remote {
artery {
enabled = on
transport = tcp
canonical {
hostname = "127.0.0.1"
port = 2552
}
}
}
cluster {
seed-nodes = [
"akka://[email protected]:2551"
]
}
}
application.conf (Joining Node)
akka {
actor {
provider = "cluster"
}
remote {
artery {
enabled = on
transport = tcp
canonical {
hostname = "127.0.0.1"
port = 2553
}
}
}
cluster {
seed-nodes = [
"akka://[email protected]:2551"
]
}
}
然后,可以使用Cluster API来获取集群的信息。
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.Props;
import akka.cluster.Cluster;
import akka.cluster.ClusterEvent;
import akka.cluster.ClusterEvent.MemberEvent;
import akka.cluster.ClusterEvent.UnreachableMember;
import akka.event.Logging;
import akka.event.LoggingAdapter;
public class ClusterListener extends AbstractActor {
private final LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().getSystem(), this);
private Cluster cluster = Cluster.get(getContext().getSystem());
// subscribe to cluster changes
@Override
public void preStart() {
cluster.subscribe(getSelf(), ClusterEvent.initialStateAsEvents(),
MemberEvent.class, UnreachableMember.class);
}
//re-subscribe when restart
@Override
public void postStop() {
cluster.unsubscribe(getSelf());
}
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(ClusterEvent.MemberUp.class, m -> {
log.info("Member is Up: {}", m.member());
})
.match(ClusterEvent.UnreachableMember.class, m -> {
log.info("Member detected as unreachable: {}", m.member());
})
.match(ClusterEvent.MemberRemoved.class, m -> {
log.info("Member is Removed: {}", m.member());
})
.match(MemberEvent.class, message -> {
// Ignore other MemberEvent messages
})
.match(UnreachableMember.class, message -> {
// Ignore other UnreachableMember messages
})
.build();
}
public static Props props() {
return Props.create(ClusterListener.class, ClusterListener::new);
}
}
在这个例子中,ClusterListener Actor订阅了集群事件。当集群成员状态发生变化时,ClusterListener Actor会收到相应的事件。
Akka Persistence
Akka Persistence提供了一种机制,用于持久化Actor的状态。这使得我们可以实现容错和数据恢复。
要使用Akka Persistence,需要将Actor继承自PersistentActor。
例如:
import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.Props;
import akka.persistence.AbstractPersistentActor;
import akka.persistence.RecoveryCompleted;
import akka.persistence.SnapshotOffer;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class PersistentCounter extends AbstractPersistentActor {
private List<Integer> state = new ArrayList<>();
@Override
public String persistenceId() {
return "counter-example";
}
@Override
public Receive createReceiveRecover() {
return receiveBuilder()
.match(Integer.class, this::updateState)
.match(SnapshotOffer.class, offer -> {
if (offer.snapshot() instanceof List) {
state = (List<Integer>) offer.snapshot();
}
})
.match(RecoveryCompleted.class, rc -> {
System.out.println("Recovery completed. Current state: " + state);
})
.build();
}
@Override
public Receive createReceive() {
return receiveBuilder()
.match(Cmd.class, cmd -> {
final int data = cmd.getData();
persist(data, event -> {
updateState(event);
getContext().getSystem().eventStream().publish(event);
if (state.size() % 5 == 0) {
saveSnapshot(state);
}
getSender().tell(event, getSelf());
});
})
.matchEquals("print", s -> {
System.out.println("Current state: " + state);
})
.build();
}
private void updateState(Integer event) {
state.add(event);
}
public static class Cmd implements Serializable {
private final int data;
public Cmd(int data) {
this.data = data;
}
public int getData() {
return data;
}
}
public static Props props() {
return Props.create(PersistentCounter.class, PersistentCounter::new);
}
}
在这个例子中,PersistentCounter Actor继承自AbstractPersistentActor。persistenceId()方法定义了Actor的持久化ID。createReceiveRecover()方法定义了如何从事件日志中恢复Actor的状态。createReceive()方法定义了如何处理命令。当接收到Cmd命令时,Actor会将命令的数据持久化到事件日志中,并更新Actor的状态。
总结
Akka框架提供了一套强大的工具,可以帮助我们构建高弹性、高并发的分布式系统。通过使用Actors模型,我们可以简化并发编程,并提高系统的可伸缩性和容错性。Akka Remoting和Akka Clustering使得我们可以构建分布式的应用程序。Akka Persistence可以帮助我们持久化Actor的状态,从而实现容错和数据恢复。
简要回顾:Akka是构建高并发、分布式应用的利器
Actors模型通过消息传递实现了并发,Akka在Actors模型基础上提供了构建分布式系统所需的各种功能,例如远程通信、集群和持久化。掌握Akka可以显著提升Java应用在高并发场景下的性能和稳定性。