Java 多线程执行顺序不确定?使用 Phaser 协调阶段性任务
大家好,今天我们要深入探讨一个Java多线程编程中常见的问题:线程执行顺序的不确定性。以及如何利用 Phaser 类来协调具有阶段性特征的多线程任务。
线程执行顺序的不确定性
在多线程环境下,我们创建的线程并发执行,它们的执行顺序并不是完全可预测的。这主要由以下几个因素决定:
- 操作系统的调度策略: 操作系统负责调度 CPU 资源给不同的线程。调度算法的不同会导致线程获得 CPU 时间片的机会不同,从而影响执行顺序。例如,有些操作系统可能采用优先级调度,高优先级的线程会优先执行。
- CPU 的核心数量: 在单核 CPU 上,线程实际上是交替执行的,而多核 CPU 可以实现真正的并行执行。核心数量越多,线程的执行顺序就越难以预测。
- 线程本身的性质: 线程的优先级、阻塞状态、等待 I/O 操作等都会影响其执行顺序。例如,一个正在等待 I/O 的线程会暂时放弃 CPU 资源,让其他线程执行。
- Java 虚拟机 (JVM) 的优化: JVM 会对代码进行优化,例如指令重排序,这也会影响线程的执行顺序。
这种不确定性可能会导致一些问题,例如:
- 竞态条件(Race Condition): 多个线程访问共享资源,并且执行顺序影响最终结果。
- 死锁(Deadlock): 多个线程互相等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
- 活锁(Livelock): 线程不断重复执行相同的操作,但始终无法取得进展。
为了解决这些问题,我们需要一些机制来协调线程的执行顺序。Phaser 类就是其中一种强大的工具。
Phaser 简介
Phaser 是 Java 并发包 java.util.concurrent 中的一个类,它提供了一种灵活的同步机制,用于协调具有阶段性特征的多线程任务。Phaser 可以将线程分成多个阶段,并且确保所有线程都完成了当前阶段才能进入下一个阶段。
Phaser 的主要特点包括:
- 动态注册: 线程可以动态地注册到
Phaser中,也可以随时取消注册。 - 可重用:
Phaser可以被多次使用,即可以经历多个阶段。 - 分层结构:
Phaser可以构建成树形结构,形成一个Phaser家族,允许更复杂的同步模式。 - 灵活的终止机制:
Phaser可以设置终止条件,当满足条件时,Phaser会自动终止,避免线程无限期地等待。
Phaser 的工作原理
Phaser 的核心概念是阶段 (phase) 和参与者 (participant)。
- 阶段 (Phase):
Phaser的每个阶段代表一个同步点。所有注册到Phaser的线程都需要到达这个同步点,才能进入下一个阶段。 - 参与者 (Participant): 参与者是指注册到
Phaser的线程。每个参与者都需要调用arriveAndAwaitAdvance()方法来表示它已经完成了当前阶段的任务,并等待其他参与者完成。
Phaser 的工作流程如下:
- 注册参与者: 线程通过
register()方法或在构造函数中注册到Phaser中。 - 执行任务: 线程执行当前阶段的任务。
- 到达同步点: 线程调用
arriveAndAwaitAdvance()方法,表示它已经完成了当前阶段的任务,并等待其他线程完成。 - 阶段推进: 当所有已注册的线程都到达同步点后,
Phaser会自动推进到下一个阶段。 - 重复: 线程重复执行任务和到达同步点的过程,直到所有阶段完成或者
Phaser被终止。
Phaser 的主要方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
Phaser() |
创建一个新的 Phaser 实例,初始阶段为 0,没有注册的参与者。 |
Phaser(int parties) |
创建一个新的 Phaser 实例,初始阶段为 0,并注册 parties 个参与者。 |
register() |
将当前线程注册为 Phaser 的一个参与者。 |
bulkRegister(int parties) |
批量注册 parties 个参与者。 |
arrive() |
表明当前线程已到达当前阶段,但不等待其他线程。 |
arriveAndAwaitAdvance() |
表明当前线程已到达当前阶段,并等待其他线程到达。只有当所有注册的线程都到达后,Phaser 才会推进到下一个阶段。 |
arriveAndDeregister() |
表明当前线程已到达当前阶段,并从 Phaser 中取消注册。 |
awaitAdvance(int phase) |
等待 Phaser 到达指定的阶段。如果 Phaser 已经到达或超过了指定的阶段,则立即返回。 |
getPhase() |
返回当前 Phaser 的阶段数。 |
getRegisteredParties() |
返回当前注册的参与者数量。 |
getParent() |
如果当前 Phaser 是一个子 Phaser,则返回其父 Phaser。否则返回 null。 |
getRoot() |
返回 Phaser 树的根 Phaser。 |
isTerminated() |
如果 Phaser 已经终止,则返回 true。 |
onAdvance(int phase, int registeredParties) |
这是一个受保护的方法,在每个阶段推进时被调用。可以重写此方法来执行一些自定义的逻辑,例如检查是否需要终止 Phaser。如果此方法返回 true,则 Phaser 将被终止。 |
Phaser 示例:模拟赛跑
让我们通过一个简单的示例来演示 Phaser 的使用。假设我们有一个赛跑比赛,有多个选手参加。比赛分为三个阶段:
- 准备阶段: 所有选手在起跑线等待发令枪响。
- 跑步阶段: 所有选手开始跑步。
- 冲刺阶段: 所有选手进行最后的冲刺。
我们可以使用 Phaser 来协调这三个阶段。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Phaser;
public class Racer implements Runnable {
private final String name;
private final Phaser phaser;
private final Random random = new Random();
public Racer(String name, Phaser phaser) {
this.name = name;
this.phaser = phaser;
phaser.register(); // 注册参与者
}
@Override
public void run() {
try {
// 准备阶段
System.out.println(name + " is ready.");
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 等待所有选手准备就绪
// 跑步阶段
System.out.println(name + " is running.");
Thread.sleep(random.nextInt(2000)); // 模拟跑步时间
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 等待所有选手完成跑步
// 冲刺阶段
System.out.println(name + " is sprinting.");
Thread.sleep(random.nextInt(1000)); // 模拟冲刺时间
phaser.arriveAndDeregister(); // 到达终点,取消注册
System.out.println(name + " finished the race!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phaser phaser = new Phaser(1); // 初始化 Phaser,并注册 main 线程,用于推进阶段
Thread racer1 = new Thread(new Racer("Racer 1", phaser));
Thread racer2 = new Thread(new Racer("Racer 2", phaser));
Thread racer3 = new Thread(new Racer("Racer 3", phaser));
racer1.start();
racer2.start();
racer3.start();
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 推进到跑步阶段
System.out.println("Race started!");
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 推进到冲刺阶段
System.out.println("Sprint time!");
phaser.arriveAndDeregister(); // main线程完成任务,取消注册
System.out.println("Race finished!");
}
}
在这个例子中,我们创建了一个 Racer 类,每个 Racer 对象代表一个选手。每个选手都需要经历准备、跑步和冲刺三个阶段。我们使用 Phaser 来确保所有选手都完成了当前阶段才能进入下一个阶段。
main 函数首先创建一个 Phaser 对象,并注册 main 线程。然后创建三个 Racer 线程并启动它们。主线程使用 arriveAndAwaitAdvance() 方法来推进 Phaser 的阶段,从而控制比赛的流程。arriveAndDeregister()用于在最后取消main线程的注册,防止其一直阻塞。
程序的输出可能如下(顺序可能不同):
Racer 1 is ready.
Racer 3 is ready.
Racer 2 is ready.
Race started!
Racer 3 is running.
Racer 1 is running.
Racer 2 is running.
Sprint time!
Racer 3 is sprinting.
Racer 2 is sprinting.
Racer 1 is sprinting.
Racer 3 finished the race!
Racer 2 finished the race!
Racer 1 finished the race!
Race finished!
这个例子展示了如何使用 Phaser 来协调具有阶段性特征的多线程任务。
Phaser 的高级用法
除了基本的阶段同步之外,Phaser 还提供了一些高级用法,例如:
- 分层 Phaser: 可以创建树形结构的
Phaser,用于更复杂的同步模式。例如,可以将一组线程分成多个小组,每个小组使用一个Phaser进行组内同步,然后所有小组使用一个父Phaser进行组间同步。 - 动态参与者: 线程可以随时注册到
Phaser中,也可以随时取消注册。这使得Phaser非常适合处理动态变化的线程集合。 - 终止条件: 可以通过重写
onAdvance()方法来设置终止条件。当满足条件时,Phaser会自动终止,避免线程无限期地等待。
分层 Phaser 示例
假设我们有一个图像处理任务,需要将图像分成多个区域,每个区域由一个线程处理。为了提高效率,我们可以将线程分成多个小组,每个小组负责处理一部分区域。每个小组使用一个 Phaser 进行组内同步,然后所有小组使用一个父 Phaser 进行组间同步。
import java.util.concurrent.Phaser;
public class ImageProcessor implements Runnable {
private final String name;
private final Phaser groupPhaser;
private final Phaser mainPhaser;
public ImageProcessor(String name, Phaser groupPhaser, Phaser mainPhaser) {
this.name = name;
this.groupPhaser = groupPhaser;
this.mainPhaser = mainPhaser;
groupPhaser.register(); // 注册到小组 Phaser
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(name + " is processing image.");
Thread.sleep(1000); // 模拟图像处理时间
groupPhaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 小组内同步
System.out.println(name + " finished processing image.");
groupPhaser.arriveAndDeregister(); // 小组任务完成,取消注册
mainPhaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 等待所有小组完成任务
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phaser mainPhaser = new Phaser(1); // 用于所有小组同步
Phaser group1Phaser = new Phaser(); // 用于第一小组同步
Phaser group2Phaser = new Phaser(); // 用于第二小组同步
mainPhaser.register(); //注册主线程
Thread processor1 = new Thread(new ImageProcessor("Processor 1", group1Phaser, mainPhaser));
Thread processor2 = new Thread(new ImageProcessor("Processor 2", group1Phaser, mainPhaser));
Thread processor3 = new Thread(new ImageProcessor("Processor 3", group2Phaser, mainPhaser));
Thread processor4 = new Thread(new ImageProcessor("Processor 4", group2Phaser, mainPhaser));
processor1.start();
processor2.start();
processor3.start();
processor4.start();
// 等待所有小组完成任务
mainPhaser.arriveAndDeregister();
System.out.println("All image processing tasks finished!");
}
}
在这个例子中,我们创建了两个小组,每个小组有两个线程。每个小组使用一个 Phaser 进行组内同步,然后所有小组使用一个父 Phaser 进行组间同步。
终止条件示例
假设我们有一个迭代计算任务,需要重复执行计算直到满足某个条件。我们可以使用 Phaser 来协调迭代过程,并且设置终止条件。
import java.util.concurrent.Phaser;
public class IterativeCalculator implements Runnable {
private final String name;
private final Phaser phaser;
private int result = 0;
public IterativeCalculator(String name, Phaser phaser) {
this.name = name;
this.phaser = phaser;
phaser.register();
}
@Override
public void run() {
while (!phaser.isTerminated()) {
// 执行计算
result += 1;
System.out.println(name + " calculated: " + result);
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 等待其他线程完成计算
}
System.out.println(name + " terminated. Final result: " + result);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phaser phaser = new Phaser() {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
// 当所有线程的计算结果都大于 10 时,终止 Phaser
return phase > 0 && IterativeCalculator.allResultsGreaterThan(10, this);
}
};
phaser.register(); // 注册main线程
IterativeCalculator calculator1 = new IterativeCalculator("Calculator 1", phaser);
IterativeCalculator calculator2 = new IterativeCalculator("Calculator 2", phaser);
Thread thread1 = new Thread(calculator1);
Thread thread2 = new Thread(calculator2);
thread1.start();
thread2.start();
while(!phaser.isTerminated()){
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //推进
}
phaser.arriveAndDeregister();
System.out.println("Calculation finished!");
}
private static boolean allResultsGreaterThan(int threshold, Phaser phaser) {
// 获取所有 IterativeCalculator 实例,并检查它们的计算结果是否都大于 threshold
// 这里需要维护一个 IterativeCalculator 实例的列表,或者使用其他方式来访问它们
// 为了简化示例,我们假设只有两个 IterativeCalculator 实例
IterativeCalculator calculator1 = null; // 需要获取 calculator1 实例
IterativeCalculator calculator2 = null; // 需要获取 calculator2 实例
Thread[] threads = new Thread[Thread.activeCount()];
Thread.enumerate(threads);
for(Thread thread: threads){
if(thread.getName().equals("Calculator 1")){
calculator1 = (IterativeCalculator) thread;
}
if(thread.getName().equals("Calculator 2")){
calculator2 = (IterativeCalculator) thread;
}
}
if(calculator1 == null || calculator2 == null) return false;
return calculator1.result > threshold && calculator2.result > threshold;
}
}
在这个例子中,我们重写了 onAdvance() 方法,当所有线程的计算结果都大于 10 时,Phaser 会自动终止。
注意: 在 allResultsGreaterThan() 方法中,我们需要维护一个 IterativeCalculator 实例的列表,或者使用其他方式来访问它们。由于 Java 没有直接的方法来获取所有线程的实例,因此我们需要自己维护一个列表。在这个简化的示例中,我们假设只有两个 IterativeCalculator 实例,并且通过线程名来获取它们。在实际应用中,我们需要使用更可靠的方式来管理线程实例。
Phaser 的优势与劣势
优势:
- 灵活性:
Phaser提供了灵活的同步机制,可以用于协调具有阶段性特征的各种多线程任务。 - 动态性: 线程可以动态地注册和取消注册,使得
Phaser能够适应动态变化的线程集合。 - 可扩展性: 可以构建分层结构的
Phaser,用于更复杂的同步模式。 - 可维护性: 使用
Phaser可以使代码更清晰、更易于维护。
劣势:
- 复杂性: 相对于
CountDownLatch和CyclicBarrier等简单的同步工具,Phaser的使用相对复杂。 - 性能:
Phaser的性能可能不如CountDownLatch和CyclicBarrier,因为它需要维护更多的状态信息。
选择合适的同步工具
在选择同步工具时,需要根据具体的应用场景进行权衡。
- 如果只需要进行简单的计数同步,可以使用
CountDownLatch。 - 如果需要周期性地同步一组线程,可以使用
CyclicBarrier。 - 如果需要协调具有阶段性特征的多线程任务,并且线程集合是动态变化的,可以使用
Phaser。
| 特性 | CountDownLatch | CyclicBarrier | Phaser |
|---|---|---|---|
| 适用场景 | 计数同步 | 周期性同步 | 阶段性同步 |
| 线程注册 | 静态 | 静态 | 动态 |
| 可重用性 | 不可重用 | 可重用 | 可重用 |
| 灵活性 | 低 | 中 | 高 |
| 复杂性 | 低 | 中 | 高 |
| 性能 | 高 | 中 | 相对较低 |
使用 Phaser 协调阶段性任务
Phaser 类是 Java 并发包中强大的同步工具,尤其适用于协调具有阶段性特征的多线程任务。通过动态注册参与者、支持分层结构以及灵活的终止机制,Phaser 能够有效地管理和同步线程,从而避免竞态条件、死锁等并发问题。在选择同步工具时,需要根据具体的应用场景,权衡 Phaser 的灵活性和复杂性,选择最合适的方案。
希望今天的讲座能够帮助大家更好地理解和使用 Phaser 类,从而编写出更健壮、更高效的多线程程序。感谢大家的聆听!