Java 23 向量 API 与 AArch64 SVE 指令集:可变向量长度编程
各位早上好,今天我们来探讨 Java 23 向量 API 在 AArch64 SVE (Scalable Vector Extension) 指令集上的应用,重点关注可变向量长度编程以及 VectorMask<Float> 与 SVEMath 例程的使用。
1. AArch64 SVE 指令集简介
AArch64 SVE 是一组 ARMv8-A 架构的扩展指令集,旨在提升高性能计算、机器学习和数字信号处理等应用场景下的向量化性能。与传统的 SIMD 指令集(如 NEON)不同,SVE 的核心特性在于其可变向量长度。
- 可变向量长度 (Scalable Vector Length, SVL): SVE 引入了一个名为
VL的寄存器,用于存储当前系统的向量长度。这个长度在运行时确定,可以根据硬件配置动态调整。这意味着相同的 SVE 代码可以在不同硬件平台上自动适应不同的向量宽度,无需为每种平台编写专门的代码。这大大提高了代码的可移植性和可维护性。 - 谓词 (Predicates): SVE 使用谓词来控制向量操作中哪些元素被激活。谓词本质上是一个布尔向量,其长度与向量长度相同。只有对应谓词元素为真的向量元素才会被执行操作。这使得编写复杂的条件向量化代码成为可能。
- Gather-Scatter 操作: SVE 提供了高效的 Gather-Scatter 操作,允许从内存中不连续的位置加载数据到向量,以及将向量数据存储到内存中不连续的位置。这对于处理稀疏数据和非结构化数据非常有用。
- 循环尾处理: SVE 提供特殊的指令来处理循环的尾部,避免了传统 SIMD 指令集中常见的循环展开和条件判断。
2. Java 23 向量 API 概述
Java 23 引入了向量 API,旨在为 Java 开发者提供一种标准化的方式来利用 SIMD 指令集,从而提升应用程序的性能。该 API 提供了一组抽象的向量类型和操作,允许开发者编写与底层硬件无关的向量化代码。
- 向量类型: 向量 API 定义了一系列
Vector<E>接口,其中E表示向量元素的类型。例如,FloatVector、IntVector和LongVector分别表示元素类型为float、int和long的向量。API 还提供了专门为布尔类型设计的VectorMask<E>类型,用来表示向量的遮罩。 - 向量操作: 向量 API 提供了丰富的向量操作,包括算术运算(加法、减法、乘法、除法)、比较运算(大于、小于、等于)、逻辑运算(与、或、非)以及数据重排操作(shuffle、blend)。
- 向量创建: 向量可以通过多种方式创建,例如从数组、标量值或通过向量操作创建。
- 跨平台性: 向量 API 的目标是提供跨平台的向量化编程能力。这意味着相同的向量代码应该能够在不同的硬件平台上运行,并利用底层硬件的 SIMD 指令集。
- 自动向量化: Java 编译器可以自动将某些标量循环转换为向量代码,从而提高应用程序的性能。
3. AArch64 SVE 上的 Java 向量 API
Java 23 向量 API 旨在充分利用 AArch64 SVE 指令集的可变向量长度特性。这意味着向量 API 的实现需要能够自动适应当前系统的向量长度,并生成高效的 SVE 代码。
- 运行时向量长度检测: 向量 API 的实现需要在运行时检测系统的向量长度,并根据该长度创建相应的向量实例。
- SVE 指令映射: 向量 API 的操作需要映射到相应的 SVE 指令。例如,向量加法操作需要映射到 SVE 的
fadd指令,向量乘法操作需要映射到 SVE 的fmul指令。 - 谓词支持: 向量 API 需要支持 SVE 的谓词机制,以便实现条件向量化。
VectorMask<E>类型就扮演着重要的角色。 - Gather-Scatter 支持: 向量 API 需要支持 SVE 的 Gather-Scatter 操作,以便处理非连续内存访问。
4. VectorMask<Float> 的使用
VectorMask<Float> 用于表示一个由布尔值组成的向量,其长度与 FloatVector 的长度相同。它可以用来控制 FloatVector 中哪些元素被激活,从而实现条件向量化。
4.1 创建 VectorMask<Float>
可以使用多种方式创建 VectorMask<Float>,例如:
- 从布尔数组创建:
float[] data = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f};
boolean[] maskData = {true, false, true, false, true, false, true, false};
FloatVector vector = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, data, 0);
VectorMask<Float> mask = VectorMask.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, maskData, 0);
- 从比较操作创建:
FloatVector a = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{1,2,3,4,5,6,7,8}, 0);
FloatVector b = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{2,2,2,2,6,6,6,6}, 0);
VectorMask<Float> mask = a.compare(VectorOperators.LT, b); // a < b
- 使用
VectorMask.fromLong(long mask)创建:
这种方法允许使用一个long值来表示掩码。 对于SPECIES_64向量,long值的每个 bit 对应向量的一个元素。 例如,VectorMask.fromLong(0b10101010)将创建一个掩码,其中第 0, 2, 4, 6 个元素为true,其余为false。
4.2 使用 VectorMask<Float>
VectorMask<Float> 可以用于以下几种方式:
- 选择性地执行向量操作:
FloatVector a = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{1,2,3,4,5,6,7,8}, 0);
FloatVector b = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{2,2,2,2,6,6,6,6}, 0);
VectorMask<Float> mask = a.compare(VectorOperators.LT, b); // a < b
FloatVector result = a.add(b, mask); // 只有 mask 为 true 的元素才执行加法
在这个例子中,只有当 a 的元素小于 b 的对应元素时,才会执行加法操作。
- 选择性地加载和存储向量元素:
float[] data = {1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f, 5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f};
float[] result = new float[8];
boolean[] maskData = {true, false, true, false, true, false, true, false};
FloatVector vector = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, data, 0);
VectorMask<Float> mask = VectorMask.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, maskData, 0);
vector.intoArray(result, 0, mask); // 只有 mask 为 true 的元素才会被存储
在这个例子中,只有当 mask 的元素为 true 时,vector 的对应元素才会被存储到 result 数组中。
- 作为
blend操作的参数:
blend操作根据掩码选择两个向量的元素。
FloatVector a = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{1,2,3,4,5,6,7,8}, 0);
FloatVector b = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, new float[]{9,10,11,12,13,14,15,16}, 0);
VectorMask<Float> mask = a.compare(VectorOperators.LT, b);
FloatVector blended = a.blend(b, mask); // 根据 mask 选择 a 或 b 的元素
在这个例子中,如果 mask 的元素为 true,则 blended 的对应元素为 a 的元素;否则,为 b 的元素。
4.3 示例:使用 VectorMask<Float> 实现条件求和
假设我们需要计算一个浮点数数组中所有正数的和。可以使用 VectorMask<Float> 和向量 API 来实现:
import jdk.incubator.vector.*;
public class ConditionalSum {
public static float sumOfPositives(float[] data) {
int vectorSize = FloatVector.SPECIES_256.length();
float sum = 0.0f;
for (int i = 0; i < data.length; i += vectorSize) {
int remaining = data.length - i;
FloatVector vector = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, data, i);
// Create a mask for positive numbers
VectorMask<Float> mask = vector.compare(VectorOperators.GT, 0.0f);
// Sum the positive numbers using the mask
FloatVector positiveVector = vector.and(mask); // 将负数和零设置为零
sum += positiveVector.reduceLanes(VectorOperators.ADD);
//Handle the tail elements if remaining < vectorSize
if (remaining < vectorSize) {
for (int j = i; j < data.length; j++){
if(data[j] > 0.0f)
sum += data[j];
}
break;
}
}
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
float[] data = {-1.0f, 2.0f, -3.0f, 4.0f, -5.0f, 6.0f, -7.0f, 8.0f, 9.0f, -10.0f};
float sum = sumOfPositives(data);
System.out.println("Sum of positives: " + sum); // Output: Sum of positives: 29.0
}
}
在这个例子中,我们首先创建一个 FloatVector,然后使用 compare 方法创建一个 VectorMask<Float>,用于指示哪些元素是正数。然后,我们使用 and 操作将向量中所有非正数设置为零,最后使用 reduceLanes 方法计算向量中所有元素的和。
5. SVEMath 例程
SVEMath 是一个假设存在于 Java 向量 API 中的类,它提供了一组针对 AArch64 SVE 指令集优化的数学函数。这些函数可以利用 SVE 的可变向量长度和谓词机制,从而提高数学运算的性能。由于当前 Java 向量 API 并没有直接提供 SVEMath 类,以下内容基于推测和对 SVE 指令集的理解来探讨其可能的功能和用法。
5.1 可能提供的函数
sin(FloatVector v): 计算向量v中每个元素的正弦值。cos(FloatVector v): 计算向量v中每个元素的余弦值。exp(FloatVector v): 计算向量v中每个元素的指数值。log(FloatVector v): 计算向量v中每个元素的自然对数值。sqrt(FloatVector v): 计算向量v中每个元素的平方根值。pow(FloatVector v, float exponent): 计算向量v中每个元素的exponent次方。erf(FloatVector v): 计算向量v中每个元素的误差函数值。
5.2 利用 SVE 特性的优化
SVEMath 例程可以利用 SVE 的以下特性进行优化:
- 可变向量长度: 例程可以自动适应当前系统的向量长度,从而最大限度地利用硬件资源。
- 谓词: 例程可以使用谓词来处理特殊情况,例如 NaN 和 Inf 值。
- 近似计算: 对于某些数学函数,可以使用近似算法来提高性能。例如,可以使用泰勒展开或 Chebyshev 多项式来近似计算正弦和余弦函数。
- 指令融合: SVE 允许将多个指令融合为一个指令,从而减少指令执行的开销。
SVEMath例程可以利用指令融合来提高性能。
5.3 示例:使用 SVEMath 计算向量的正弦值
假设 SVEMath 提供了 sin(FloatVector v) 函数,可以使用以下代码计算向量的正弦值:
import jdk.incubator.vector.*;
public class SineExample {
public static void main(String[] args) {
float[] data = {0.0f, 0.5f, 1.0f, 1.5f, 2.0f, 2.5f, 3.0f, 3.5f};
FloatVector vector = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, data, 0);
// Calculate the sine of each element in the vector
FloatVector sineVector = SVEMath.sin(vector); // 假设 SVEMath 存在
// Print the results
float[] result = new float[data.length];
sineVector.intoArray(result, 0);
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
System.out.println("sin(" + data[i] + ") = " + result[i]);
}
}
}
5.4 示例:使用 SVEMath 和 VectorMask<Float> 计算条件正弦值
假设我们需要计算一个浮点数数组中所有正数的正弦值。可以使用 SVEMath、VectorMask<Float> 和向量 API 来实现:
import jdk.incubator.vector.*;
public class ConditionalSine {
public static void main(String[] args) {
float[] data = {-1.0f, 0.5f, -1.0f, 1.5f, -2.0f, 2.5f, -3.0f, 3.5f};
FloatVector vector = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, data, 0);
// Create a mask for positive numbers
VectorMask<Float> mask = vector.compare(VectorOperators.GT, 0.0f);
// Calculate the sine of positive numbers using the mask
FloatVector sineVector = SVEMath.sin(vector, mask); // 假设 SVEMath 存在, 并且 sin 方法接受 mask 参数
// Print the results
float[] result = new float[data.length];
sineVector.intoArray(result, 0);
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
System.out.println("sin(" + data[i] + ") = " + result[i]);
}
}
}
在这个例子中,我们首先创建一个 FloatVector,然后使用 compare 方法创建一个 VectorMask<Float>,用于指示哪些元素是正数。然后,我们使用 SVEMath.sin(vector, mask) 计算向量中所有正数的正弦值。需要注意的是,我们假设 SVEMath.sin 函数接受一个 VectorMask<Float> 参数,用于指定哪些元素需要计算正弦值。如果 SVEMath.sin 函数不接受 VectorMask<Float> 参数,可以使用 blend 操作来实现条件计算。
import jdk.incubator.vector.*;
public class ConditionalSine {
public static void main(String[] args) {
float[] data = {-1.0f, 0.5f, -1.0f, 1.5f, -2.0f, 2.5f, -3.0f, 3.5f};
FloatVector vector = FloatVector.fromArray(FloatVector.SPECIES_256, data, 0);
// Create a mask for positive numbers
VectorMask<Float> mask = vector.compare(VectorOperators.GT, 0.0f);
// Calculate the sine of all elements
FloatVector sineVector = SVEMath.sin(vector); // 假设 SVEMath 存在
// Blend the sine values with zero for negative numbers
FloatVector zeroVector = FloatVector.zero(FloatVector.SPECIES_256);
FloatVector conditionalSineVector = sineVector.blend(zeroVector, mask.not()); // 将非正数的正弦值设置为 0
// Print the results
float[] result = new float[data.length];
conditionalSineVector.intoArray(result, 0);
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
System.out.println("sin(" + data[i] + ") = " + result[i]);
}
}
}
在这个例子中,我们首先计算向量中所有元素的正弦值,然后使用 blend 操作将非正数的正弦值设置为零。
6. 可变向量长度编程的优势
- 代码可移植性: 相同的向量代码可以在不同的硬件平台上运行,无需为每种平台编写专门的代码。
- 代码可维护性: 由于代码只需要编写一次,因此可以减少代码的维护成本。
- 性能优化: 向量 API 可以自动利用底层硬件的 SIMD 指令集,从而提高应用程序的性能. 能够适应不同向量长度的硬件架构,充分利用硬件资源。
- 简化编程模型: 向量 API 提供了一组抽象的向量类型和操作,使得开发者可以更容易地编写向量化代码。
7. 总结
Java 23 向量 API 在 AArch64 SVE 指令集上提供了强大的可变向量长度编程能力。VectorMask<Float> 可以用来实现条件向量化,而 SVEMath 例程可以提供针对 SVE 指令集优化的数学函数。通过利用这些特性,开发者可以编写高效且可移植的向量化代码,从而提高应用程序的性能。
8. 未来展望
随着 AArch64 SVE 指令集的普及,Java 向量 API 将在高性能计算、机器学习和数字信号处理等领域发挥越来越重要的作用。未来,我们可以期待向量 API 提供更多的功能和优化,例如:
- 更丰富的向量类型和操作。
- 更强大的自动向量化能力。
- 对更多硬件平台的支持。
- 更完善的
SVEMath例程。