Vue 3 内部模块化设计:依赖与职责剖析
大家好,今天我们来深入探讨 Vue 3 的内部模块化设计。Vue 3 相比 Vue 2 在架构上进行了大幅重构,最显著的特点之一就是模块化程度更高,代码组织更加清晰。其中,@vue/runtime-core、@vue/compiler-core 等核心模块扮演着至关重要的角色。理解这些模块的依赖关系和各自的职责,有助于我们更深入地理解 Vue 3 的运作机制,也能更好地进行自定义扩展和优化。
一、Vue 3 模块化概览
Vue 3 采用 Monorepo 模式进行管理,所有的模块都放在一个大的仓库中。这种模式方便了模块之间的依赖管理和代码共享。一些核心模块包括:
@vue/runtime-core: 这是 Vue 3 的核心运行时模块,负责管理组件的生命周期、响应式系统、虚拟 DOM 操作等。@vue/runtime-dom: 针对浏览器环境的运行时模块,它扩展了runtime-core,提供了操作 DOM 的方法。@vue/compiler-core: 编译器核心模块,负责将模板解析为渲染函数 (render function)。@vue/compiler-dom: 针对浏览器环境的编译器模块,它扩展了compiler-core,处理特定于 DOM 的编译任务。@vue/reactivity: 独立的响应式系统模块,实现了响应式数据和依赖追踪。@vue/shared: 包含了多个模块共享的工具函数。@vue/server-renderer: 用于服务器端渲染 (SSR)。
这些模块之间存在着复杂的依赖关系,它们共同协作,完成了 Vue 3 的各种功能。
二、@vue/runtime-core:核心运行时
@vue/runtime-core 是 Vue 3 的心脏,它定义了组件实例的创建、更新、卸载等核心生命周期,并提供了响应式系统和虚拟 DOM 操作的支持。
职责:
- 组件生命周期管理: 负责组件的挂载 (mount)、更新 (update) 和卸载 (unmount)。
- 响应式系统集成: 使用
@vue/reactivity提供的 API,将组件的数据转化为响应式数据,并追踪依赖关系。 - 虚拟 DOM 操作: 提供创建、更新和 diff 虚拟 DOM 的功能,最终将虚拟 DOM 渲染到真实 DOM 上。
- Provide/Inject: 实现跨组件层级的数据共享。
- 内置组件: 提供
<KeepAlive>,<Transition>,<Teleport>等内置组件。 - 自定义渲染器 API: 允许创建自定义渲染器,例如渲染到 Canvas 或 WebGL。
依赖:
@vue/reactivity: 提供响应式系统能力。@vue/shared: 提供共享的工具函数。
代码示例 (简化):
// @vue/runtime-core/src/renderer.ts (部分)
import { ReactiveEffect } from '@vue/reactivity'
import { ShapeFlags } from '@vue/shared'
export function createRenderer(options) {
const {
createElement: hostCreateElement,
patchProp: hostPatchProp,
insert: hostInsert,
remove: hostRemove,
setElementText: hostSetElementText,
createText: hostCreateText,
setText: hostSetText,
nextSibling: hostNextSibling
} = options
const patch = (n1, n2, container, anchor = null) => {
const { type, shapeFlag } = n2
switch (type) {
case Text:
processText(n1, n2, container, anchor)
break
default:
if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
processElement(n1, n2, container, anchor)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT) {
processComponent(n1, n2, container, anchor)
}
}
}
const processElement = (n1, n2, container, anchor) => {
if (!n1) {
mountElement(n2, container, anchor)
} else {
patchElement(n1, n2)
}
}
const mountElement = (vnode, container, anchor) => {
const { type, props, children, shapeFlag } = vnode
const el = (vnode.el = hostCreateElement(type))
if (shapeFlag & ShapeFlags.TEXT_CHILDREN) {
hostSetElementText(el, children)
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN) {
mountChildren(children, el, anchor)
}
if (props) {
for (const key in props) {
hostPatchProp(el, key, null, props[key])
}
}
hostInsert(el, container, anchor)
}
const patchElement = (n1, n2) => {
const el = (n2.el = n1.el)
const oldProps = n1.props || {};
const newProps = n2.props || {};
patchProps(el, newProps, oldProps)
patchChildren(n1, n2, el)
}
const patchProps = (el, newProps, oldProps) => {
// ... diff props and update DOM
}
const patchChildren = (n1, n2, el) => {
// ... diff children and update DOM
}
// ... other functions like processComponent, unmountComponent, etc.
return {
render: (vnode, container) => {
if (vnode == null) {
if (container._vnode) {
unmount(container._vnode)
}
} else {
patch(container._vnode || null, vnode, container)
}
container._vnode = vnode
}
}
}
这个简化的例子展示了 createRenderer 函数,它接受一个 options 对象,该对象包含特定于平台的 DOM 操作方法(例如 createElement, patchProp, insert)。patch 函数是虚拟 DOM diff 的核心,它根据不同的 vnode 类型(元素、组件等)调用相应的处理函数。mountElement 函数负责创建新的 DOM 元素,并将其插入到容器中。patchElement 负责比较新旧 vnode 的 props 和 children,并更新 DOM。
重要概念:
- VNode (Virtual Node): 虚拟节点,是对真实 DOM 的抽象表示。
- Renderer: 渲染器,负责将 VNode 渲染到特定平台上。
- Patching: diff 算法的核心,用于比较新旧 VNode,并更新 DOM。
- ShapeFlags: 用于标记 VNode 的类型和结构,例如是否包含文本子节点、数组子节点等,以便优化 diff 过程。
三、@vue/compiler-core:编译器核心
@vue/compiler-core 负责将 Vue 模板 (template) 编译成渲染函数 (render function)。这个过程包括解析 (parsing)、转换 (transforming) 和代码生成 (code generation) 三个阶段。
职责:
- 解析 (Parsing): 将模板字符串解析成抽象语法树 (AST)。
- 转换 (Transforming): 对 AST 进行转换,例如处理指令、优化静态节点等。
- 代码生成 (Code Generation): 将转换后的 AST 生成渲染函数的 JavaScript 代码。
依赖:
@vue/shared: 提供共享的工具函数。
代码示例 (简化):
// @vue/compiler-core/src/compile.ts (部分)
import { baseParse } from './parse'
import { transform } from './transform'
import { generate } from './generate'
import { transformElement } from './transforms/transformElement'
import { transformText } from './transforms/transformText'
import { transformIf } from './transforms/vIf'
import { transformFor } from './transforms/vFor'
export function compile(template, options = {}) {
// 1. Parse: template -> AST
const ast = baseParse(template, options)
// 2. Transform: AST -> transformed AST
const plugins = [
transformElement,
transformText,
transformIf,
transformFor,
...(options.plugins || []) // Allow custom transform plugins
]
transform(
ast,
Object.assign({}, options, {
prefixIdentifiers: options.mode === 'module',
nodeTransforms: [...plugins]
})
)
// 3. Generate: transformed AST -> render function code
const code = generate(
ast,
Object.assign({}, options, {
prefixIdentifiers: options.mode === 'module'
})
)
return {
ast,
code,
render: new Function('Vue', code.code)(Vue) // Create render function
}
}
这个简化的 compile 函数展示了编译过程的三个主要阶段。baseParse 函数将模板解析成 AST。transform 函数对 AST 进行转换,它接受一个 plugins 数组,每个插件负责处理特定的 AST 节点。例如,transformElement 处理元素节点,transformText 处理文本节点,transformIf 处理 v-if 指令,transformFor 处理 v-for 指令。generate 函数将转换后的 AST 生成渲染函数的 JavaScript 代码。
重要概念:
- AST (Abstract Syntax Tree): 抽象语法树,是对源代码的抽象表示。
- Transform Plugins: 转换插件,用于对 AST 进行转换和优化。
- Code Generation: 代码生成,将 AST 转换成可执行的 JavaScript 代码。
四、@vue/runtime-dom 和 @vue/compiler-dom:平台特定扩展
@vue/runtime-dom 和 @vue/compiler-dom 都是针对浏览器环境的模块。它们扩展了 runtime-core 和 compiler-core,提供了特定于 DOM 的功能。
@vue/runtime-dom 职责:
- 提供操作 DOM 的 API,例如
createElement,patchProp,insert,remove等。 - 注册全局指令,例如
v-model。 - 处理事件监听。
@vue/compiler-dom 职责:
- 处理特定于 DOM 的编译任务,例如处理 DOM 属性、事件监听等。
- 优化 DOM 操作。
依赖关系:
@vue/runtime-dom依赖@vue/runtime-core。@vue/compiler-dom依赖@vue/compiler-core。
代码示例 (简化):
// @vue/runtime-dom/src/index.ts
import { createRenderer } from '@vue/runtime-core'
const rendererOptions = {
createElement: (tag) => document.createElement(tag),
patchProp: (el, key, prevValue, nextValue) => {
if (key === 'class') {
el.className = nextValue || ''
} else if (key.startsWith('on')) {
const event = key.slice(2).toLowerCase()
el.addEventListener(event, nextValue)
} else {
if (nextValue == null || nextValue === false) {
el.removeAttribute(key)
} else {
el.setAttribute(key, nextValue)
}
}
},
insert: (el, parent, anchor = null) => {
parent.insertBefore(el, anchor)
},
remove: (el) => {
const parent = el.parentNode
if (parent) {
parent.removeChild(el)
}
},
setElementText: (el, text) => {
el.textContent = text
},
createText: (text) => document.createTextNode(text),
setText: (node, text) => {
node.nodeValue = text
},
nextSibling: (node) => node.nextSibling
}
export const render = createRenderer(rendererOptions).render
export const createApp = (...args) => {
const app = createRenderer(rendererOptions).createApp(...args)
const { mount } = app
app.mount = (containerOrSelector) => {
const container = typeof containerOrSelector === 'string'
? document.querySelector(containerOrSelector)
: containerOrSelector
if (!container) {
throw new Error(`Container element not found`)
}
container.innerHTML = '' // clear content before mounting
mount(container)
}
return app
}
这段代码展示了 @vue/runtime-dom 如何扩展 runtime-core。它通过 createRenderer 函数创建一个渲染器,并传入一个 rendererOptions 对象,该对象包含了特定于 DOM 的操作方法。例如,createElement 函数用于创建 DOM 元素,patchProp 函数用于更新 DOM 属性,insert 函数用于将元素插入到 DOM 中,remove 函数用于从 DOM 中移除元素。
五、@vue/reactivity:独立的响应式系统
@vue/reactivity 是 Vue 3 中独立的响应式系统模块。它提供了响应式数据、依赖追踪和更新机制。
职责:
- 响应式数据: 将普通 JavaScript 对象转换为响应式数据,当数据发生变化时,自动触发更新。
- 依赖追踪: 追踪数据的依赖关系,当数据发生变化时,通知所有依赖该数据的 effect。
- Effect: 副作用函数,当依赖的数据发生变化时,effect 会被重新执行。
- Computed: 计算属性,根据其他响应式数据计算得出,并缓存结果。
- Ref: 对普通值的包装,使其具有响应式能力。
依赖:
@vue/shared: 提供共享的工具函数。
代码示例 (简化):
// @vue/reactivity/src/index.ts
import { extend, hasChanged } from '@vue/shared'
export function reactive(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {
return target
}
const existingProxy = reactiveMap.get(target)
if (existingProxy) {
return existingProxy
}
const proxy = new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
track(target, key)
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key]
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
if (hasChanged(value, oldValue)) {
trigger(target, key)
}
return result
}
})
reactiveMap.set(target, proxy)
return proxy
}
const reactiveMap = new WeakMap()
let activeEffect = null
export class ReactiveEffect {
constructor(public fn, public scheduler?) {
this.active = true
this.deps = []
}
run() {
if (!this.active) {
return this.fn()
}
try {
activeEffect = this
return this.fn()
} finally {
activeEffect = null
}
}
stop() {
if (this.active) {
cleanupEffect(this)
this.active = false
}
}
}
function cleanupEffect(effect) {
effect.deps.forEach((dep) => {
dep.delete(effect)
})
effect.deps.length = 0
}
export function effect(fn, options: any = {}) {
const _effect = new ReactiveEffect(fn, options.scheduler)
_effect.run()
const runner: any = _effect.run.bind(_effect)
runner.effect = _effect
return runner
}
const targetMap = new WeakMap()
export function track(target, key) {
if (activeEffect) {
let depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
let dep = depsMap.get(key)
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()))
}
trackEffects(dep)
}
}
export function trackEffects(dep) {
if (activeEffect) {
dep.add(activeEffect)
activeEffect.deps.push(dep)
}
}
export function trigger(target, key) {
const depsMap = targetMap.get(target)
if (!depsMap) {
return
}
let dep = depsMap.get(key)
if (dep) {
triggerEffects(dep)
}
}
export function triggerEffects(dep) {
const effects = [...dep]
for (const effect of effects) {
if (effect.scheduler) {
effect.scheduler()
} else {
effect.run()
}
}
}
这个简化的例子展示了 reactive 函数如何将普通对象转换为响应式对象。它使用 Proxy 拦截对象的 get 和 set 操作,并在 get 操作中调用 track 函数追踪依赖关系,在 set 操作中调用 trigger 函数触发更新。effect 函数用于创建副作用函数,当依赖的数据发生变化时,副作用函数会被重新执行。
重要概念:
- Proxy: 用于拦截对象操作,实现响应式数据。
- Track: 追踪依赖关系,记录哪些 effect 依赖了哪些数据。
- Trigger: 触发更新,通知所有依赖的数据发生变化。
- Effect: 副作用函数,当依赖的数据发生变化时,effect 会被重新执行。
六、@vue/shared:共享工具函数
@vue/shared 包含多个模块共享的工具函数,例如类型判断、字符串处理、对象操作等。
职责:
- 提供各种工具函数,减少代码重复。
- 提高代码的可维护性和可读性。
代码示例 (部分):
// @vue/shared/src/index.ts
export const isObject = (val) => val !== null && typeof val === 'object'
export const isArray = Array.isArray
export const isString = (val) => typeof val === 'string'
export const isNumber = (val) => typeof val === 'number'
export const isFunction = (val) => typeof val === 'function'
export const isSymbol = (val) => typeof val === 'symbol'
export const extend = Object.assign
export const hasChanged = (value, oldValue) => !Object.is(value, oldValue)
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
export const hasOwn = (val, key) => hasOwnProperty.call(val, key)
七、模块依赖关系总结
我们可以用一个表格来总结这些模块的依赖关系:
| 模块 | 依赖模块 | 职责 |
|---|---|---|
@vue/runtime-core |
@vue/reactivity, @vue/shared |
组件生命周期管理、响应式系统集成、虚拟 DOM 操作、Provide/Inject、内置组件、自定义渲染器 API |
@vue/runtime-dom |
@vue/runtime-core |
提供操作 DOM 的 API、注册全局指令、处理事件监听 |
@vue/compiler-core |
@vue/shared |
解析、转换、代码生成,将模板编译成渲染函数 |
@vue/compiler-dom |
@vue/compiler-core |
处理特定于 DOM 的编译任务、优化 DOM 操作 |
@vue/reactivity |
@vue/shared |
响应式数据、依赖追踪、Effect、Computed、Ref |
@vue/shared |
无 | 提供各种工具函数 |
八、掌握模块职责,理解Vue 3运行机制
通过对 Vue 3 内部模块的深入分析,我们可以看到 Vue 3 在模块化设计上的精妙之处。每个模块都专注于特定的职责,并通过清晰的接口与其他模块进行协作。理解这些模块的依赖关系和各自的职责,有助于我们更深入地理解 Vue 3 的运作机制,也能更好地进行自定义扩展和优化。同时,Vue3的模块化设计也为我们提供了一种优秀的架构思路,值得我们在日常开发中借鉴。
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