深入理解CSS Worklet的生命周期:模块加载、类实例化与渲染调用

深入理解CSS Worklet的生命周期:模块加载、类实例化与渲染调用

大家好,今天我们来深入探讨一个现代Web开发中相对高级但功能强大的概念——CSS Worklet。Worklet 为我们提供了扩展浏览器渲染引擎的能力,允许我们编写自定义的 CSS 功能,例如自定义布局、自定义属性动画,甚至直接操作像素数据。要充分利用 CSS Worklet 的强大功能,理解其生命周期至关重要。本文将以讲座的形式,详细剖析 CSS Worklet 的生命周期,包括模块加载、类实例化以及渲染调用等关键阶段,并通过代码示例加以说明。

1. 什么是 CSS Worklet?

在深入生命周期之前,我们首先简单回顾一下什么是 CSS Worklet。CSS Worklet 是一种轻量级的 JavaScript 模块,它运行在主线程之外的一个独立线程中。这使得 Worklet 能够执行耗时的渲染任务,而不会阻塞主线程,从而保证了页面的流畅性。

Worklet 主要分为三种类型:

  • Paint Worklet: 用于自定义 CSS 图像,例如 background-imageborder-image
  • Layout Worklet: 用于自定义 CSS 布局,例如实现瀑布流布局或环形布局。
  • Animation Worklet: 用于创建高性能的自定义 CSS 动画。

2. CSS Worklet 的生命周期概述

CSS Worklet 的生命周期可以分为以下几个主要阶段:

  1. 模块加载 (Module Loading): 浏览器下载并解析 Worklet 模块。
  2. 类实例化 (Class Instantiation): 在 Worklet 全局作用域中,创建 Worklet 类的实例。
  3. 渲染调用 (Rendering Invocation): 浏览器在需要时调用 Worklet 实例的 paintlayoutanimate 方法。
  4. Worklet 存活 (Worklet Alive): Worklet 实例保持存活,直到不再需要或手动卸载。

接下来,我们将深入分析每个阶段,并提供相应的代码示例。

3. 模块加载 (Module Loading)

模块加载是 CSS Worklet 生命周期的第一步。它涉及到浏览器如何找到并加载 Worklet JavaScript 模块。加载 Worklet 模块的方式是通过 CSS.paintWorklet.addModule()CSS.layoutWorklet.addModule()CSS.animationWorklet.addModule() 方法。这些方法接受一个 URL 作为参数,该 URL 指向 Worklet JavaScript 模块。

// 注册 Paint Worklet
CSS.paintWorklet.addModule('my-paint-worklet.js')
  .then(() => {
    console.log('Paint Worklet 模块加载成功');
  })
  .catch((error) => {
    console.error('Paint Worklet 模块加载失败:', error);
  });

// 注册 Layout Worklet
CSS.layoutWorklet.addModule('my-layout-worklet.js')
  .then(() => {
    console.log('Layout Worklet 模块加载成功');
  })
  .catch((error) => {
    console.error('Layout Worklet 模块加载失败:', error);
  });

// 注册 Animation Worklet
CSS.animationWorklet.addModule('my-animation-worklet.js')
  .then(() => {
    console.log('Animation Worklet 模块加载成功');
  })
  .catch((error) => {
    console.error('Animation Worklet 模块加载失败:', error);
  });

代码解释:

  • CSS.paintWorklet.addModule(), CSS.layoutWorklet.addModule()CSS.animationWorklet.addModule() 是用于注册不同类型 Worklet 的方法。
  • 这些方法返回一个 Promise 对象,允许我们处理模块加载成功或失败的情况。
  • 如果模块加载成功,Promise 会 resolve;如果模块加载失败(例如,URL 不存在或模块包含语法错误),Promise 会 reject。

关于 URL 的注意事项:

  • URL 必须指向一个有效的 JavaScript 文件。
  • 推荐使用相对 URL,但也可以使用绝对 URL。
  • URL 必须遵守同源策略,除非设置了适当的 CORS 头。

模块加载的内部过程:

  1. DNS 查询: 如果 URL 指向一个外部域名,浏览器会执行 DNS 查询来解析域名对应的 IP 地址。
  2. 建立连接: 浏览器与服务器建立 TCP 连接。
  3. 发送请求: 浏览器发送 HTTP 请求来获取 Worklet 模块。
  4. 接收响应: 服务器返回 HTTP 响应,其中包含 Worklet 模块的内容。
  5. 解析模块: 浏览器解析 Worklet 模块的 JavaScript 代码。
  6. 执行模块: 浏览器执行 Worklet 模块,这通常涉及到定义 Worklet 类。

4. 类实例化 (Class Instantiation)

一旦 Worklet 模块被成功加载和解析,下一步就是创建 Worklet 类的实例。Worklet 模块必须导出一个类,这个类定义了 Worklet 的行为。浏览器会在 Worklet 全局作用域中自动创建该类的实例。

Paint Worklet 示例:

// my-paint-worklet.js
class MyPaintWorklet {
  static get inputProperties() {
    return ['--my-color'];
  }

  paint(ctx, geom, properties) {
    const color = properties.get('--my-color').toString();
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fillRect(0, 0, geom.width, geom.height);
  }
}

registerPaint('my-paint-worklet', MyPaintWorklet);

Layout Worklet 示例:

// my-layout-worklet.js
class MyLayoutWorklet {
  static get inputProperties() {
    return [];
  }

  static get childrenInputProperties() {
    return [];
  }

  static get intrinsicSizes() {
    return [];
  }

  static get layoutOptions() {
    return {
      childDisplay: 'normal',
      sizing: 'block-like'
    };
  }

  async layout(children, edges, constraintSpace, intrinsicSizes, styleMap) {
    // 自定义布局逻辑
    return {
      inlineSize: constraintSpace.inlineSize,
      blockSize: constraintSpace.blockSize,
      children: children
    };
  }
}

registerLayout('my-layout-worklet', MyLayoutWorklet);

Animation Worklet 示例:

// my-animation-worklet.js
class MyAnimationWorklet {
  constructor() {
      this.phase = 0;
  }

  static get inputProperties() {
    return ['--my-animation-value'];
  }

  animate(currentTime, effect) {
    this.phase = (currentTime / 1000) % 1; // 简单的循环
    effect.localTime = currentTime;
    return this.phase; //  大于0小于1的值会触发下一帧的绘制
  }
}

registerAnimator('my-animation-worklet', MyAnimationWorklet);

代码解释:

  • class MyPaintWorklet { ... }, class MyLayoutWorklet { ... }, class MyAnimationWorklet { ... }: 定义 Worklet 类。
  • static get inputProperties() { ... }: 可选的静态方法,用于声明 Worklet 需要的 CSS 属性。
  • paint(ctx, geom, properties) { ... }: Paint Worklet 的核心方法,用于绘制自定义图像。
    • ctx: 2D 渲染上下文。
    • geom: 包含元素尺寸信息的对象。
    • properties: 包含 CSS 属性值的对象。
  • layout(children, edges, constraintSpace, intrinsicSizes, styleMap) { ... }: Layout Worklet 的核心方法,用于自定义布局。
    • children: 子元素的列表。
    • edges: 元素的边缘信息。
    • constraintSpace: 包含约束空间信息的对象。
    • intrinsicSizes: 包含元素固有尺寸信息的对象。
    • styleMap: 可以获取元素样式。
  • animate(currentTime, effect) { ... }: Animation Worklet 的核心方法,用于驱动动画。
    • currentTime: 当前时间戳。
    • effect: AnimationEffect 对象,用于控制动画效果。
  • registerPaint('my-paint-worklet', MyPaintWorklet);, registerLayout('my-layout-worklet', MyLayoutWorklet);, registerAnimator('my-animation-worklet', MyAnimationWorklet);: 注册 Worklet 类,并指定一个名称,该名称用于在 CSS 中引用 Worklet。

类实例化的时机:

Worklet 类的实例化发生在 Worklet 模块加载并解析完成后。浏览器会创建一个全局的 Worklet 上下文,并在该上下文中实例化 Worklet 类。重要的是,这个实例化过程只发生一次。每次使用 Worklet 时,都会使用同一个实例,而不是每次都创建一个新的实例。

5. 渲染调用 (Rendering Invocation)

渲染调用是 CSS Worklet 生命周期的关键阶段,它涉及到浏览器何时以及如何调用 Worklet 实例的 paintlayoutanimate 方法。

Paint Worklet 的渲染调用:

当在 CSS 中使用 paint() 函数时,浏览器会调用 Paint Worklet 实例的 paint 方法。

.my-element {
  background-image: paint(my-paint-worklet);
  --my-color: red;
}

代码解释:

  • background-image: paint(my-paint-worklet);: 指定使用名为 my-paint-worklet 的 Paint Worklet。
  • --my-color: red;: 设置传递给 Paint Worklet 的 CSS 属性。

浏览器会在以下情况下调用 paint 方法:

  • 元素首次渲染时。
  • 元素的尺寸发生变化时。
  • 传递给 Paint Worklet 的 CSS 属性发生变化时。
  • 页面重绘时。

Layout Worklet 的渲染调用:

当在 CSS 中使用 layout() 函数时,浏览器会调用 Layout Worklet 实例的 layout 方法。

.my-container {
  display: layout(my-layout-worklet);
}

浏览器会在以下情况下调用 layout 方法:

  • 容器首次渲染时。
  • 容器的尺寸发生变化时。
  • 容器的子元素发生变化时。
  • 页面重排时。

Animation Worklet 的渲染调用:

Animation Worklet 的渲染调用略有不同。你需要使用 Web Animations API 来创建动画,并将 Animation Worklet 指定为动画的 effect。

// 创建一个 KeyframeEffect
const keyframes = [
  { '--my-animation-value': 0 },
  { '--my-animation-value': 1 }
];

const animation = new Animation(
  new WorkletAnimation('my-animation-worklet', keyframes, { duration: 1000, iterations: Infinity }),
  document.querySelector('.animated-element')
);

animation.play();

浏览器会在每一帧动画更新时调用 animate 方法。 animate 方法返回一个数字,如果该数字大于0且小于1,则浏览器会在下一帧继续调用animate, 否则动画结束。

渲染调用的参数:

传递给 paintlayoutanimate 方法的参数提供了 Worklet 执行渲染任务所需的信息。

  • paint 方法接收一个 2D 渲染上下文 (ctx),一个包含元素尺寸信息的对象 (geom),以及一个包含 CSS 属性值的对象 (properties)。
  • layout 方法接收子元素的列表 (children),元素的边缘信息 (edges),包含约束空间信息的对象 (constraintSpace),包含元素固有尺寸信息的对象 (intrinsicSizes),以及一个可以获取元素样式的 styleMap
  • animate 方法接收当前时间戳 (currentTime) 和 AnimationEffect 对象 (effect)。

6. Worklet 存活 (Worklet Alive)

Worklet 实例会一直存活,直到以下情况发生:

  • 页面卸载: 当用户关闭页面或导航到其他页面时,Worklet 实例会被销毁。
  • 手动卸载(不推荐): 可以通过重新加载 Worklet 模块来卸载旧的 Worklet 实例。但是,这通常不是一个好的做法,因为它可能会导致性能问题和不一致的状态。

为什么 Worklet 存活很重要?

Worklet 存活允许 Worklet 在多次渲染调用之间保持状态。这对于实现复杂的渲染效果和优化性能至关重要。例如,Paint Worklet 可以缓存计算结果,Layout Worklet 可以维护布局状态,Animation Worklet 可以跟踪动画进度。

7. 代码示例:一个完整的 Paint Worklet 示例

为了更好地理解 CSS Worklet 的生命周期,我们来看一个完整的 Paint Worklet 示例。

HTML 文件 (index.html):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>CSS Paint Worklet Example</title>
  <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
  <div class="my-element"></div>
  <script>
    CSS.paintWorklet.addModule('my-paint-worklet.js');
  </script>
</body>
</html>

CSS 文件 (style.css):

.my-element {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-image: paint(my-paint-worklet);
  --my-color: red;
}

Worklet JavaScript 文件 (my-paint-worklet.js):

class MyPaintWorklet {
  static get inputProperties() {
    return ['--my-color'];
  }

  paint(ctx, geom, properties) {
    const color = properties.get('--my-color').toString();
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fillRect(0, 0, geom.width, geom.height);
  }
}

registerPaint('my-paint-worklet', MyPaintWorklet);

代码解释:

  1. index.html 文件包含一个 div 元素,该元素使用了 my-element 类。它也包含了加载 my-paint-worklet.js 文件的 JavaScript 代码。
  2. style.css 文件定义了 my-element 类的样式,其中 background-image 属性使用了 paint(my-paint-worklet) 函数,并将 --my-color 属性设置为 red
  3. my-paint-worklet.js 文件定义了 MyPaintWorklet 类,该类实现了 paint 方法,用于绘制一个填充了指定颜色的矩形。

运行结果:

当你在浏览器中打开 index.html 文件时,你会看到一个红色的正方形。

8. 总结: 关键生命周期阶段

CSS Worklet 的生命周期,从模块加载到渲染调用,再到 Worklet 实例的存活,每个阶段都至关重要。 理解这些阶段有助于编写更高效、更可靠的自定义渲染代码。

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