React Fiber 双缓存机制:对比 current 树与 workInProgress 树在内存中的物理切换过程

各位,各位,把手里的咖啡放下,把刚发的工资收好。今天我们不聊业务逻辑,不聊怎么用 useEffect 防抖,也不聊怎么把 class 组件改成 function 组件。今天,我们要钻进 React 的肚子里,去看看它是怎么“变魔术”的。

你们有没有想过,为什么你在一个页面里疯狂点击按钮,页面还能丝般顺滑,没有卡顿?为什么 React 能做到“状态更新 -> 视图刷新”这一套动作行云流水,仿佛魔法一样?

答案就在两个字:Fiber

而 Fiber 机制中最核心、最玄学、也是最硬核的部分,就是这个听起来有点像“光纤”或者“纤维”的东西——双缓存

来,搬个小板凳坐好。今天我们要讲的是:React Fiber 双缓存机制:Current 树与 WorkInProgress 树的内存物理切换大戏


第一幕:DOM 的“泥瓦匠”困境

在深入 Fiber 之前,我们得先明白 React 以前是怎么工作的,以及它为什么要搞这套双缓存。

想象一下,你是一个泥瓦匠。你面前有一面墙(DOM 树)。现在,老板来了,说:“这面墙颜色不对,给我换一种红色的砖头。”

作为一个普通的泥瓦匠,你的操作流程大概是这样的:

  1. 拆掉这面墙(删除旧节点)。
  2. 搭架子(创建新节点)。
  3. 把新砖头砌上去(插入新节点)。
  4. 把旧砖头扔掉。

这个过程很直观,对吧?但问题来了:在拆掉旧墙的时候,这面墙就没了!

如果你在砌新墙的过程中,突然有人推了你一把,或者你想暂停一下喝口水,结果会怎样?旧墙没了,新墙还没砌好,这面墙就空了。这叫什么?这叫“半成品灾难”。

传统的 React(或者是没有 Fiber 之前)就是这样一个泥瓦匠。它直接在 DOM 上动刀。你想更新一个按钮的文字,它可能先把按钮删了,再创建一个新的。如果在这个过程中,你强行中断了任务(比如用户快速点击了 100 次),React 就会陷入混乱,或者直接导致页面闪烁、状态丢失。

所以,React 意识到:你不能在“真·画布”(DOM)上直接画。你得先在“草稿纸”(内存)上画,画完了,啪的一下,把草稿纸换上去。

这就引出了我们的主角——双缓存


第二幕:Fiber 节点——不是树,是链表

在进入双缓存之前,我们先得认识一下 Fiber 节点。很多面试题会问你:“React Fiber 是什么?”
如果你回答“它是虚拟 DOM 的增强版”,那你就只答对了一半。Fiber 节点本质上就是一个 JavaScript 对象,但它构建起来不是一棵树,而是一条长长的、复杂的链表。

为什么是链表?因为树太重了,而且很难“暂停”和“恢复”。

看下面这个伪代码,一个典型的 Fiber 节点结构:

class FiberNode {
  constructor(tag, props, stateNode) {
    // tag: 代表这个节点是什么组件(函数组件、类组件、容器等)
    this.tag = tag;

    // props: 传给组件的属性
    this.props = props;

    // stateNode: 指向真实的 DOM 节点(如果是 HostComponent)
    this.stateNode = stateNode;

    // --- 核心指针:父子、兄弟关系 ---
    this.return = null; // 指向父节点
    this.child = null;  // 指向第一个子节点
    this.sibling = null; // 指向下一个兄弟节点

    // --- 双缓存的关键 ---
    this.alternate = null; // 指向它的“双胞胎”
  }
}

注意看这个 alternate 属性。这就是双缓存机制的灵魂。


第三幕:内存中的“双胞胎”

在 React 的世界里,内存里永远躺着两棵树。它们长得一模一样,就像一对双胞胎。

  1. Current Tree (当前树)

    • 这就是现在屏幕上显示的那棵树。
    • 它是“成品”,是经过浏览器渲染的,是“老板”。
    • 它的 stateNode 指向真实的 DOM 节点。
  2. WorkInProgress Tree (工作树)

    • 这是一棵正在构建中的树。
    • 它是“草稿”,在内存里,还没画到 DOM 上。
    • 它的 stateNode 可能是 null,或者指向一个临时的 DOM 节点。

双缓存的核心逻辑就是:在内存中同时维护这两棵树,利用 alternate 指针让它们互相指认。

让我们来演示一下这个初始化过程。

假设我们现在有一个根组件 App,它在内存中对应一个 Fiber 节点,我们称之为 FiberRoot

// 1. 创建 Current 树的根节点
const currentFiber = new FiberNode(HostRoot, { value: 1 }, null);

// 2. 创建 WorkInProgress 树的根节点(此时还是空的)
const workInProgress = new FiberNode(HostRoot, { value: 1 }, null);

// 3. 建立双胞胎关系
currentFiber.alternate = workInProgress;
workInProgress.alternate = currentFiber;

看,现在它们就像这样:
currentFiber 指着 workInProgressworkInProgress 也指着 currentFiber

这就是所谓的“物理切换”的准备工作。它们在内存里是互为镜像的。


第四幕:渲染开始——克隆与变身

当用户点击按钮,触发状态更新时,React 的调度器就开始工作了。它会说:“好,兄弟们,开工了!”

第一步:克隆 Current 树

React 并不会凭空捏造一棵树。它会拿着 currentFiber,照着葫芦画瓢,在内存里克隆出一棵一模一样的树。这棵新树就是 workInProgress

但是,React 可不是傻乎乎地把所有属性都复制一遍。它是在递归的过程中,动态地创建节点的。

function reconcileChildren(currentFiber, workInProgressFiber) {
  // 1. 先克隆当前节点的属性
  workInProgressFiber.props = currentFiber.props;
  workInProgressFiber.type = currentFiber.type;
  workInProgressFiber.stateNode = currentFiber.stateNode; // 暂时指向同一个 DOM

  // 2. 建立父子关系
  // currentFiber.child 是它的长子
  let nextChild = currentFiber.child;

  // 循环遍历所有子节点
  while (nextChild) {
    // 创建一个新的 Fiber 节点
    const child = new FiberNode(nextChild.tag, nextChild.props, nextChild.stateNode);

    // 关键:建立双胞胎关系
    child.alternate = nextChild;
    nextChild.alternate = child;

    // 建立父子、兄弟指针
    child.return = workInProgressFiber;
    workInProgressFiber.child = child;

    // 移动指针
    nextChild = nextChild.sibling;
  }
}

在这个过程中,workInProgress 树正在疯狂生长。它长得越快,current 树就越安全。因为 current 树在原地没动,它的 stateNode 还指着真实的 DOM。

为什么这么做?
为了中断。假设你有一棵树有 1000 个节点,React 只能执行 5 毫秒。怎么办?
React 可以遍历到第 500 个节点,突然大喊一声:“停!该执行下一个任务了!”

如果没有双缓存,React 把第 500 个节点删了,那之前的 499 个节点去哪了?没了。这就是为什么以前 React 容易卡死或者白屏的原因。

但现在,有了双缓存,React 暂停的时候,current 树还在那里稳如泰山。它没动,DOM 也没动。React 只是把控制权交还给调度器,等下次再回来,继续从第 500 个节点往下画。


第五幕:协调与更新

好了,现在 workInProgress 树已经克隆完毕,它就像一个刚出生的婴儿,虽然长得像它爹(Current),但还没有自己的灵魂。

接下来就是协调阶段。React 会拿着 workInProgress 树,去和 current 树(也就是旧的虚拟 DOM)做对比。

这就像两个泥瓦匠,一个拿着旧图纸(current),一个拿着新图纸(workInProgress)。

function reconcile(currentFiber, workInProgressFiber) {
  // 比较类型
  if (currentFiber.type !== workInProgressFiber.type) {
    // 类型变了,比如从 <div> 变成了 <span>,或者函数组件变了
    // 那就需要销毁旧的,创建新的
    return createFiberFromTypeAndProps(workInProgressFiber.type, ...);
  }

  // 比较属性
  if (currentFiber.props !== workInProgressFiber.props) {
    // 属性变了,比如 textContent 变了
    // 更新 props
    workInProgressFiber.props = workInProgressFiber.props;
  }

  // 比较子节点(递归)
  // ...省略递归逻辑...

  // 返回更新后的 workInProgress 节点
  return workInProgressFiber;
}

在这个过程中,workInProgress 树的节点属性会被一个个修改。如果是同一个节点,React 会复用它(复用 stateNode)。如果是新节点,React 就会创建一个。

重点来了:此时,内存里依然有两棵树!
current 树还在那里睡觉,workInProgress 树在疯狂修改自己的属性。


第六幕:提交——啪的一下,物理切换

终于,所有的协调工作都做完了。workInProgress 树已经是一个完美的、最新状态的新树。而 current 树还是旧的树。

现在,React 要做最后一步,也是最震撼的一步:提交

React 会把 workInProgress 树的根节点,赋值给 current 树的根节点。

// 提交阶段
function commitRoot(root) {
  // 1. 获取根节点
  const workInProgressRoot = root.current;
  const currentRoot = workInProgressRoot.alternate;

  // 2. 物理切换!
  // 把 WorkInProgress 树变成 Current 树
  root.current = workInProgressRoot;

  // 3. 把原来的 Current 树变成 WorkInProgress 树(为了下一次渲染做准备)
  // 此时,原来的 currentRoot 就变成了下一次渲染的 workInProgress
  workInProgressRoot.alternate = currentRoot;
  currentRoot.alternate = workInProgressRoot;

  // 4. 开始更新 DOM
  commitAllHostEffects(workInProgressRoot);
}

这一步操作,在内存里发生了什么?

  1. root.current 指针变了。
  2. 所有的 FiberNode.alternate 指针互换了。
  3. React 开始遍历 workInProgressRoot,把它的 stateNode(真实的 DOM)渲染到屏幕上。

视觉上的效果是什么?
屏幕上的 DOM 节点瞬间变了。
对于用户来说,这就是一次“状态更新”。
对于 React 内部来说,这就是一次“双缓存树的物理交换”。

这就好比:

  • current 是你正在播放的电影。
  • workInProgress 是你剪辑好的下一帧。
  • 提交的时候,你把播放器指针拨到了下一帧。
  • 然后你继续剪辑下一帧。

整个过程在内存中是瞬间完成的,用户根本感觉不到中间有一个“删除旧树 -> 创建新树”的痛苦过程。


第七幕:深入探讨——为什么要这么麻烦?

有的同学可能会问:“我不懂,能不能直接在 DOM 上改?比如把 divtextContent 改了,不就完了吗?”

兄弟,你这是在玩火啊。

  1. DOM 操作很贵:虽然现代浏览器优化得不错,但在 JS 里面改一个属性,然后通知浏览器重绘,这开销也是有的。
  2. 时间切片的基石:React 16 引入的并发模式,核心就是 Fiber。没有双缓存,你根本没法实现“暂停”和“恢复”。你没法在一个递归函数里暂停,然后过一秒再继续。但有了双缓存,你就可以把“构建树”这个任务拆解成无数个小任务,做完一个就切出去,做完下一个再切回来。
  3. 错误边界:如果在构建 workInProgress 树的过程中,某个组件报错了,React 可以直接把 workInProgress 扔掉,然后告诉用户:“哎呀,出错了,我们还是显示旧的那一版吧。” 这就是双缓存带来的容错能力。

第八幕:代码实战——模拟一次完整的双缓存切换

为了让大家彻底明白,我们来写一个极其简化版的 React,模拟一下这个过程。

// 1. 定义 Fiber 节点类
class FiberNode {
  constructor(type, props, stateNode) {
    this.type = type; // 组件类型
    this.props = props;
    this.stateNode = stateNode; // 对应的真实 DOM 节点
    this.return = null; // 父节点
    this.child = null; // 子节点
    this.sibling = null; // 兄弟节点
    this.alternate = null; // 双胞胎
  }
}

// 2. 模拟 DOM 操作
const domMap = new Map(); // 简单的内存 DOM 管理

function createDOM(type) {
  const el = document.createElement(type);
  domMap.set(el, type);
  return el;
}

// 3. 核心渲染函数
function render(element, container) {
  // A. 初始化 Current 树
  let currentFiber = new FiberNode(null, null, container);
  currentFiber.stateNode = container;

  // B. 初始化 WorkInProgress 树(克隆)
  let workInProgress = cloneFiber(currentFiber);

  // C. 开始调度(模拟时间切片)
  workLoop(currentFiber, workInProgress);
}

// 克隆函数
function cloneFiber(sourceFiber) {
  const child = new FiberNode(sourceFiber.type, sourceFiber.props, null);
  child.alternate = sourceFiber;
  sourceFiber.alternate = child;
  child.return = sourceFiber.return || child; // 简化处理
  return child;
}

// 协调循环
function workLoop(current, workInProgress) {
  // 这里简化了递归,实际上是在遍历链表
  while (workInProgress) {
    // 模拟协调:更新 props
    if (workInProgress.type !== current.type) {
        // 类型变了,创建新 DOM
        workInProgress.stateNode = createDOM(workInProgress.type);
        console.log(`创建新节点: <${workInProgress.type}>`);
    } else {
        // 类型没变,更新 DOM 属性
        console.log(`更新节点: <${workInProgress.type}> props=${workInProgress.props}`);
    }

    // 模拟构建子节点
    if (workInProgress.props && workInProgress.props.children) {
        workInProgress.child = cloneFiber(workInProgress.props.children);
    }

    // 模拟切换到下一个兄弟节点
    workInProgress = workInProgress.sibling;
  }

  // 循环结束,意味着 WorkInProgress 树构建完成
  // 执行提交
  commitRoot(current, workInProgress);
}

// 提交阶段
function commitRoot(current, workInProgress) {
  console.log("n>>> 开始提交 (物理切换) <<<");

  // 1. 交换根节点指针
  current.alternate = workInProgress;
  workInProgress.alternate = current;

  // 假设 workInProgress 的第一个子节点就是我们要渲染的内容
  const domNode = workInProgress.child.stateNode;

  // 2. 将 DOM 插入容器
  // 注意:这里为了演示,我们直接把 DOM 放进去,实际 React 会做精细的 Diff
  if (domNode) {
      if (current.stateNode.lastChild !== domNode) {
          current.stateNode.appendChild(domNode);
          console.log(`DOM 更新成功: ${domNode.tagName}`);
      }
  }

  console.log(">>> 提交完成 <<<n");
}

// --- 模拟调用 ---

// 场景:从 <div> 变成了 <h1>
// 1. 初始渲染
const root = document.getElementById('root');
render({ type: 'div', props: { children: 'Hello' } }, root);

// 2. 状态更新,变成 h1
// 注意:实际 React 会自动处理,这里手动模拟一下内存变化
// render({ type: 'h1', props: { children: 'World' } }, root); 

在这个极简的代码里,你能看到:

  1. currentworkInProgress 是两个独立的对象。
  2. cloneFiber 建立了 alternate 指针。
  3. workLoop 在构建 workInProgress
  4. commitRoot 最后交换了指针,完成了更新。

第九幕:双缓存的代价与红利

说了这么多好处,双缓存就没有代价吗?
当然有。
代价就是内存。

React 必须在内存里同时保存两棵树。如果你的组件树非常深,有 10000 个节点,那么 React 就得在内存里同时维护 20000 个 Fiber 节点对象。
在移动端这种内存紧缺的设备上,这确实是一个负担。

但是,React 的开发者认为,流畅的交互体验(60fps)是第一位的,为了这个体验,牺牲一点内存是值得的。而且,React 的节点对象其实很轻量,它不像真实 DOM 那么重,所以这个内存开销是可控的。


第十幕:总结与升华

好了,各位,我们的讲座接近尾声。

回顾一下,React Fiber 的双缓存机制到底干了什么?

  1. 物理隔离:它把“正在构建”和“已完成”隔离开来。
  2. 双胞胎机制:利用 alternate 指针,让两棵树互为镜像。
  3. 无缝切换:在内存中完成克隆和协调,最后在提交阶段原子性地交换根节点。
  4. 并发基石:因为 current 树始终存在,React 才能随时暂停 workInProgress 的构建,去处理高优先级任务,然后再回来继续。

这就像是两个演员在舞台上。current 是台上的主演,演得正投入;workInProgress 是台下的替补,在背词、在排练。一旦主角演累了或者出错了,替补立马上场,无缝衔接。而原来的主演则退回后台,继续准备下一场戏。

这就是 React Fiber 的双缓存,一种在内存中精妙绝伦的物理操作,它让 React 不仅仅是一个 UI 库,更像是一个精密的调度系统。

下次当你看到页面流畅地滚动、点击时,别忘了,在屏幕的背后,有两棵树正在为了你的丝滑体验,在内存中疯狂地切换、克隆、更新。

好了,下课!记得去面试的时候,把这个双缓存机制讲得头头是道,吓唬吓唬面试官!

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