React 的持久化数据结构实践:论不可变状态(Immutable State)与 Fiber 双缓存架构的内存契合度

大家好,欢迎来到今天的讲座。我是你们的老朋友,那个在 React 源码里摸爬滚打了几年,头发虽然还在但发际线已经决定离家出走的资深编程专家。

今天我们不聊怎么写业务代码,不聊 mapreduce 的区别,我们来聊点“底层”的。来点硬核的,来点让你们在面试时能吹出牛皮,但在深夜写代码时又会想砸键盘的——React 的持久化数据结构

你们有没有过这种经历?当你试图在 React 里修改一个深层的对象,比如 state.user.profile.settings.theme,然后你发现你不得不写一个递归函数,一层一层地 ... 展开,最后写出来的代码像是一堆乱七八糟的意大利面?

是的,我们都在受苦。React 的创始人 Jordan Walke 一定知道,他看着我们写 JSON.parse(JSON.stringify(state)),心里估计在想:“这群人到底在干嘛?”

为了拯救我们的发际线,也为了拯救 React 的性能,React 引入了一套非常精妙的设计:不可变状态。但仅仅不可变还不够,为了配合 React 15 之后引入的 Fiber 架构,React 还必须拥抱 持久化数据结构

今天,我们就来聊聊这两者是如何像一对神仙眷侣一样,完美契合了 React 的 双缓存架构,从而实现了那个传说中的“高性能”。

准备好了吗?拿起你们的键盘,我们要开始拆解了。


第一章:不可变性的诅咒与恩赐

首先,我们得聊聊“不可变”。

在很多编程语言(比如 Java 或 C++)里,你有一个变量 let x = 1,你想改它,直接 x = 2 就行了。简单粗暴,对吧?但在 React 里,我们得遵守规矩:状态一旦创建,就不能改

你可能会问:“为什么?”

因为 React 需要知道“变化了”。如果 x 可以直接被修改,React 怎么知道你改了它?它得像侦探一样去对比“旧状态”和“新状态”。如果状态是可变的,React 就得复制整个状态树,这太慢了,内存会爆炸。

所以,React 要求我们每次更新,都返回一个新的状态对象。

// 可变模式(React 不允许)
let state = { count: 0 };
state.count = 1; // 这就是灾难的开始

// 不可变模式(React 要求的)
const newState = { ...state, count: 1 };

这看起来没问题,对吧?但如果你有 5 层嵌套的数据结构,每次更新都做一次深拷贝,你的内存占用会像坐火箭一样飙升,垃圾回收器(GC)会气得从服务器里跳出来追杀你。

于是,持久化数据结构 闪亮登场。

第二章:什么是持久化数据结构?

想象一下,你有一本厚厚的书,你想在某一页画个重点。如果这本书是“可变的”,你就得把这一页撕下来,换上一张新的纸,把周围的书页重新装订。这很麻烦,而且旧的那页书(旧状态)就没人要了,被扔进了废纸篓。

但如果是持久化数据结构呢?它就像是一本“活页夹”。你只需要在旧的那一页上画个圈,或者贴个便利贴。旧的那一页依然存在,它没有变,只是被标记为“已修改”。

这就是结构共享

最经典的例子就是数组。

// 普通数组修改(不可持久化)
const oldArr = [1, 2, 3, 4];
const newArr = [...oldArr, 5]; // 新数组 [1, 2, 3, 4, 5]
// 内存里同时存在 [1, 2, 3, 4] 和 [1, 2, 3, 4, 5],浪费!

// 持久化数组修改
// 假设我们有一个 Immutable.js 或者 React 内部使用的持久化数组
const oldArr = [1, 2, 3, 4];
const newArr = oldArr.set(3, 99); // 修改索引 3 的值为 99
// 实际上,newArr 内部可能长这样:
// [1, 2, 3, <引用旧数组索引3的地址>, ...]
// 只有索引 3 被替换了,前面的 [1, 2] 和后面的空位都被复用了!

React 内部并没有直接使用 Immutable.js,它自己实现了一套轻量级的持久化数据结构。为什么?因为 Immutable.js 虽然好,但引入一个几 MB 的库,然后每次渲染都进行大量的结构共享操作,对 React 这种高频调用的库来说,开销还是有点大。React 做了“裁剪”,只保留最核心的结构共享逻辑。

第三章:Fiber 架构——从虚拟 DOM 到工作单元

好,现在我们知道了 React 使用不可变状态。但这跟 Fiber 有什么关系呢?

还记得 React 15 吗?那个年代,React 是单线程的。如果你有一个巨大的列表,渲染它需要几秒钟,这期间整个浏览器界面就会卡死。用户点击一下,屏幕没反应,用户以为死机了,然后又狂点。

为了解决这个问题,Facebook 的工程师们决定把渲染过程拆解成一个个小任务。这就是 Fiber 架构

Fiber 的核心思想是:将渲染工作拆解成一个个微小的“工作单元”

你可以把 Fiber 想象成是一个超级灵活的施工队队长。以前,施工队队长说:“我要把这座楼(虚拟 DOM 树)从地基到楼顶全部盖完,盖完才能让你进屋看。” 这就是 React 15。

现在,Fiber 队长说:“好,我先盖一层楼(渲染第一个子节点),然后停下来,我去喝口水(让出主线程),看看老板(浏览器)有没有什么事要吩咐。如果有,我就先办公事;如果没有,我再继续盖下一层楼。”

这就是 时间切片

但是,这里有个大问题:调度

Fiber 需要在运行时动态地决定:下一帧我要渲染哪个节点?我需要暂停吗?我需要保存进度吗?

为了实现这种动态调度,React 不能仅仅依赖那个静态的虚拟 DOM 树。它需要一个能够支持“暂停”和“恢复”的数据结构。这个结构必须能够快速地“克隆”出当前的状态,以便在暂停时保存,在恢复时继续。

这就引出了 双缓存架构

第四章:双缓存架构——React 的内存魔术

在计算机图形学里,双缓存非常重要。屏幕上显示的是“当前帧”,而我们在背后绘制的是“下一帧”,绘制完了,交换一下指针,用户就看到新的一帧了。

React 的 Fiber 架构也玩这一套。

React 内部维护着两棵树:

  1. Current 树: 这是我们当前在屏幕上看到的那棵树。它是稳定的,是用户正在交互的对象。
  2. WorkInProgress 树: 这是 Fiber 正在构建的树,是“下一帧”的预览版。

当你点击一个按钮,触发状态更新时,React 不会直接去修改 Current 树,因为那不符合不可变原则。React 会创建一棵新的 WorkInProgress 树,基于 Current 树进行修改。

// 伪代码示意
class FiberNode {
  constructor(type, props, stateNode) {
    this.type = type;
    this.props = props;
    this.stateNode = stateNode; // 对应真实的 DOM 节点

    // 关键点来了:alternate 属性
    this.alternate = null; 
  }
}

这是双缓存的核心秘密:每个 Fiber 节点都有一个 alternate 指针,指向它的“兄弟”节点。

  • 当你处于 Current 状态时,node.alternate 指向 WorkInProgress 树中的对应节点。
  • 当你处于 WorkInProgress 状态时,node.alternate 指向 Current 树中的对应节点。

当 WorkInProgress 树构建完成,一切检查无误,React 会进行一次“切换”:

const temp = currentRoot.alternate;
currentRoot.alternate = workInProgressRoot;
workInProgressRoot.alternate = temp;

这一行代码一执行,Current 树瞬间变成了 WorkInProgress 树,WorkInProgress 树瞬间变成了 Current 树。这比深拷贝快一万倍!

第五章:内存契合度——为什么持久化数据结构是 Fiber 的“神队友”

现在,我们终于要触及灵魂了:为什么不可变状态(持久化)和 Fiber 双缓存架构在内存契合度上是天作之合?

让我们来算一笔账。

1. 避免重复造轮子(结构共享)

假设你的组件树有 10,000 个节点。用户点击了一个按钮,只改变了其中 1 个节点的 text 属性。

如果不使用持久化数据结构:

  • React 会创建一个新的虚拟 DOM 树。
  • 这意味着要分配 10,000 个新对象。
  • 旧的那 10,000 个对象怎么办?等着被 GC 回收。
  • 内存峰值瞬间翻倍。

如果使用持久化数据结构:

  • React 只需要修改那 1 个节点的属性引用。
  • 因为数据是持久的,WorkInProgress 树中的其他 9,999 个节点,直接复用了 Current 树中的节点(或者它们的引用)。
  • 内存分配量极小。

2. Fiber 节点的复用

Fiber 架构的一个特点是,它可以根据组件的类型(比如 divspan)来判断是否需要创建新的 Fiber 节点。

// React 源码中的简化逻辑
function reconcileChildren(current, workInProgress, elements) {
  let index = 0;
  let nextIndex = 0;

  // 遍历新的一组子元素
  while (index < elements.length || nextIndex < currentChild.length) {
    const element = elements[index];
    const currentChild = currentChildFiber;

    if (typeof element === 'undefined') {
      // 如果新元素没了,把旧的删了
      currentChild.return = null;
    } else if (typeof currentChild === 'undefined') {
      // 如果旧节点没了,创建新的
      const newFiber = createFiberFromElement(element);
      workInProgress.return = newFiber;
      workInProgress.child = newFiber;
    } else {
      // 关键时刻:类型匹配
      if (element.type === currentChild.type) {
        // 类型一样!太好了,我们可以复用这个 Fiber 节点!
        // 我们只需要更新它的 props,不需要创建新的节点对象
        currentChild.pendingProps = element.props;
        currentChild.effectTag = Update;
      } else {
        // 类型不一样,这是个大手术,需要卸载旧的,挂载新的
        // ...
      }
    }
  }
}

注意看上面的代码。当 element.type === currentChild.type 时,React 直接复用currentChild 这个对象。它没有 new FiberNode()

这为什么能省内存?因为 Fiber 节点不仅仅是虚拟 DOM,它还承载了大量的信息:return 指针、sibling 指针、indexstateNode(真实 DOM)、memoizedPropsmemoizedState,甚至还有 alternate 指针。

如果每次渲染都创建新节点,这些指针关系就会乱套,或者内存会被疯狂占用。

3. GC(垃圾回收)的福音

JavaScript 的垃圾回收机制是基于引用计数的。如果对象 A 引用了对象 B,B 就不能被回收。

在 React 中,Current 树和 WorkInProgress 树通过 alternate 指针紧紧地联系在一起。因为数据是持久的,WorkInProgress 树中的节点引用了 Current 树中的节点(或者说是共享了底层数据)。

当 WorkInProgress 树渲染完成,准备替换 Current 树时,旧的 Current 树就失去了引用。

  • 持久化数据结构 确保了 WorkInProgress 树中绝大部分节点都是共享引用的。
  • Fiber 双缓存 确保了这些共享引用的节点在切换瞬间可以被安全地丢弃。

这就好比,你用一张蓝图盖了一栋楼(WorkInProgress)。盖好了,你想看新楼。你不需要把旧楼拆了,你只需要把蓝图上的“当前视图”指针指向新楼,旧楼(Current)因为没人用了,自然就崩塌(被 GC 回收)了。

如果数据结构不是持久的,旧楼和新楼就是两个完全独立的实体,你没法通过指针瞬间切换,内存里就会同时存在两栋楼,直到你手动把旧楼拆掉。

第六章:实战演练——手写一个微型 React

为了证明我们的理论,我们手写一个微型的 React,体验一下这种内存契合度。

我们只实现最核心的:Fiber 节点创建、双缓存切换、以及不可变属性更新

class MiniFiberNode {
  constructor(type, props, stateNode) {
    this.type = type; // 组件类型
    this.props = props; // 属性
    this.stateNode = stateNode; // 真实的 DOM 节点
    this.return = null; // 父节点
    this.child = null; // 第一个子节点
    this.sibling = null; // 下一个兄弟节点
    this.alternate = null; // 双缓存的关键:兄弟节点指针
    this.effectTag = null; // 效果标记
  }
}

// 模拟持久化数据结构的更新
function updateProps(node, newProps) {
  // 在真实 React 中,这里不会直接赋值,而是进行结构共享
  // 这里为了演示,我们假设 node.props 是不可变引用
  node.props = { ...node.props, ...newProps };

  // 我们可以打印内存地址来证明复用
  console.log(`节点类型: ${node.type}, 内存地址: ${node}`);
  console.log(`旧属性:`, node.props);
  console.log(`新属性:`, node.props);
}

// 渲染函数
function render(element, container) {
  // 1. 创建 Root Fiber 节点
  let currentFiber = new MiniFiberNode(null, null, container);

  // 2. 创建 WorkInProgress Fiber 节点
  // 关键点:WorkInProgress 的 alternate 指向 Current
  let workInProgressFiber = new MiniFiberNode(
    element.type,
    element.props,
    null
  );

  // 建立双缓存连接
  workInProgressFiber.alternate = currentFiber;
  currentFiber.alternate = workInProgressFiber;

  // 3. 开始调度(简化版:直接渲染)
  reconcileChildren(currentFiber, workInProgressFiber, [element]);

  // 4. 提交阶段
  commitRoot(workInProgressFiber);

  // 5. 切换 Current 指针
  // 这一步完成了双缓存切换
  let temp = currentFiber;
  currentFiber = workInProgressFiber;
  workInProgressFiber = temp;

  // 此时,内存中旧的 currentFiber 已经失去了引用,等待 GC 回收
  // 而新的 currentFiber 保留了所有旧节点(通过 alternate)的引用,
  // 实现了近乎零成本的更新。
}

function reconcileChildren(current, workInProgress, elements) {
  let index = 0;
  let oldFiber = current.child;

  while (index < elements.length || oldFiber) {
    const element = elements[index];
    const newFiber = new MiniFiberNode(element.type, element.props, null);

    if (oldFiber) {
      // 如果旧节点存在,且类型匹配
      if (element.type === oldFiber.type) {
        // 复用!复用!复用!
        // 注意:这里我们没有 new MiniFiberNode,而是复用了 oldFiber 的对象地址
        // 这就是为什么内存契合度这么高!
        updateProps(oldFiber, element.props);
        newFiber = oldFiber;
      }
    }

    newFiber.return = workInProgress;
    workInProgress.child = newFiber;

    workInProgress = newFiber;
    oldFiber = oldFiber && oldFiber.sibling;
    index++;
  }
}

function commitRoot(root) {
  // 简单的 DOM 插入逻辑
  const container = root.stateNode;
  const child = root.child;

  if (child) {
    container.appendChild(child.stateNode);
  }
}

// --- 使用演示 ---

// 第一次渲染
const element1 = { type: 'div', props: { id: 'root' } };
const container = document.createElement('div');
render(element1, container);
console.log("--- 第一次渲染完成,Current 树指向新节点 ---");

// 第二次渲染:修改 props
const element2 = { type: 'div', props: { id: 'root', className: 'updated' } };
render(element2, container); // 注意:这里我们复用了同一个 container
console.log("--- 第二次渲染完成,双缓存切换 ---");

// 控制台输出分析
// 你会发现,第二次渲染时,节点类型相同,Fiber 节点对象(内存地址)大概率是一样的!
// 这就是持久化数据结构配合双缓存带来的性能红利。

看,代码虽然简化了,但核心逻辑都在。newFiber = oldFiber 这一行,就是内存契合度的精髓。它保证了我们在构建新树的时候,不需要为新树的每一个节点都分配新的内存堆块。

第七章:并发模式与未来

随着 React 18 的到来,我们有了 useTransitionuseDeferredValue

这些新特性更加依赖 Fiber 的调度能力和持久化数据结构的内存效率。

想象一下,你在输入框里打字。这是一个高频事件。React 18 允许你把输入框的更新标记为“低优先级”(Transition),把其他高优先级的更新(比如背景动画)插队执行。

在这个过程中,React 需要在高优先级任务完成后,继续完成低优先级任务。这需要重新调度。

如果数据结构不是持久的,每次重新调度都要重新构建一棵树,那性能将不可接受。但因为我们有持久化结构和双缓存,React 可以在“暂停”和“恢复”之间丝滑切换,内存开销几乎为零。

第八章:总结

好了,讲座接近尾声。让我们回顾一下今天我们聊了什么。

我们讨论了 React 为什么痛恨可变数据,转而拥抱不可变数据。
我们解释了什么是持久化数据结构——那个像活页夹一样神奇的东西,通过结构共享节省内存。
我们深入剖析了 Fiber 架构,那个把渲染过程拆碎了的超级调度员。
最重要的是,我们揭示了它们之间的秘密关系:Fiber 的双缓存架构完美依赖持久化数据结构来保证内存的高效复用。

没有持久化数据结构,Fiber 就得像个傻瓜一样,每次更新都全量克隆整棵树,那样的话,React 的并发模式根本跑不起来,页面会卡到怀疑人生。
没有 Fiber 架构,持久化数据结构就只是个静态的工具,无法应对复杂的异步调度需求。

它们就像是一对完美的搭档:不可变状态 提供了数据的稳定性,持久化结构 提供了内存的复用性,Fiber 提供了调度的灵活性,而 双缓存 则是它们在内存空间中舞蹈的舞台。

所以,下次当你看到 React 的性能如此流畅,当你看到即使是在移动设备上也能丝般顺滑地滚动列表时,请记住这背后的原理:那是无数个不可变节点在内存中优雅地握手,通过双缓存架构实现了瞬间的切换。

这就是 React 的魔法。这就是编程的艺术。

现在,去写代码吧,但愿你的内存永远不要溢出,愿你的状态永远不可变。

谢谢大家!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注