各位同学,大家好!
欢迎来到今天的“React 源码深度巡游”现场。我是你们的老朋友,那个喜欢在代码堆里找乐子,试图把 React 这种“魔法”变成“科学”的讲师。
今天,我们要聊一个听起来很高大上,实际上却是 React 性能优化和渲染机制基石的话题——React completeWork 阶段副作用冒泡原理。
听到“副作用”和“冒泡”这两个词,大家脑子里是不是瞬间浮现出了 DOM 事件监听、useEffect 的执行,或者类似事件冒泡的机制?别急,今天我们不谈那些花里胡哨的 UI 动画,我们要钻进 React 的肚子里,去看看它是怎么“干活”的。
准备好了吗?咱们把手里的咖啡放一放,把键盘敲响,今天我们要深入 React 的“收尾阶段”。
第一部分:Fiber 树的“装修队”分工
在进入 completeWork 之前,咱们得先搞清楚 React 的渲染过程到底经历了什么。很多人以为 React 就是把组件渲染成 DOM,然后啪的一下插进页面。错!大错特错!
React 的渲染过程,本质上是一场精心编排的“装修工程”。
想象一下,我们要把一套房子装修好。装修队里有几个工种:
- 设计师(BeginWork):负责看图纸,拆旧墙,规划新结构,确定哪里要放沙发,哪里要放冰箱。它主要在“向下”走,处理子节点。
- 施工队(CompleteWork):负责把设计师规划的图纸变成实物。它负责把砖头砌好,把油漆刷上,最后把所有东西汇总,交给监理(Commit阶段)去验收。
beginWork 的主要任务是什么?是创建。它负责遍历 Fiber 树,根据 newProps 和 oldFiber,决定是复用旧节点,还是创建新节点。它就像一个忙碌的工头,不断地往下钻,建立父子关系。
而到了 completeWork 阶段,画风突变。工头不再往下钻了,他开始向上收尾。他的任务是把当前这个节点处理完,然后去处理它的兄弟节点,最后处理它的父亲。
这就引出了我们今天的主角——副作用冒泡。
第二部分:什么是“副作用冒泡”?
在 React 的世界里,每个 Fiber 节点都有一个 flags 属性(或者叫 subtreeFlags)。这个属性就像是贴在这个节点上的“工单”,写着:“嘿,我这边有点事儿没干完,比如我要挂载 DOM 了”、“我要更新 DOM 了”、“我要触发 useEffect 了”。
completeWork 的核心逻辑,就是处理这些“工单”。
所谓的副作用冒泡,其实并不是一种像 DOM 事件那样的层层传递,而是一种遍历顺序。
React 的 completeWork 函数,在遍历树的时候,遵循的是一种特殊的路径:先左子,后右子,再兄弟,最后父节点。
这听起来是不是有点耳熟?这简直就是树的“后序遍历”(Post-order Traversal)。
为什么是后序遍历?因为父节点的“副作用”往往依赖于子节点。
举个例子:
你有一个父组件 Parent,里面有个子组件 Child。
父组件想对子组件的 DOM 节点做一个操作(比如通过 ref 获取子组件的尺寸),或者父组件的 useEffect 需要在子组件渲染完毕后执行。
如果 React 先处理父节点,再处理子节点,那子组件还没长出来呢,父组件怎么操作子组件?这就尴尬了。
所以,React 的 completeWork 必须得像个负责任的家长:先让孩子(子节点)把作业写完,把身体长好(DOM 挂载好),然后家长(父节点)才能开始处理自己的事务。
这就叫副作用冒泡——子节点的副作用先处理,父节点的副作用后处理。
第三部分:代码里的“冒泡”逻辑
为了让大家看清楚,咱们不直接上几万行的 React 源码(那样会睡着),咱们手写一个简化版的 completeWork 逻辑,模拟这个过程。
假设我们有一个简单的 Fiber 结构:
// 模拟 Fiber 节点
interface FiberNode {
return: FiberNode | null; // 父节点
child: FiberNode | null; // 第一个子节点
sibling: FiberNode | null; // 下一个兄弟节点
flags: Flags; // 标志位
stateNode: any; // 实际的 DOM 节点(如果是 HostComponent)
type: string; // 组件类型
nextEffect: FiberNode | null; // 下一个需要处理的副作用节点
}
// 模拟标志位
enum Flags {
Placement = 0x0001, // 插入
Update = 0x0002, // 更新
Deletion = 0x0004, // 删除
Ref = 0x0010, // Ref 回调
}
// 模拟 completeWork 的核心循环
function completeWork(current: FiberNode | null, workInProgress: FiberNode): FiberNode {
// 1. 获取当前节点的类型
const newType = workInProgress.type;
// 2. 根据类型分发处理逻辑
// 这里我们主要关注 HostComponent(DOM节点)和 FunctionComponent(组件)
if (newType === 'div') {
// 处理 DOM 节点
completeHostComponent(workInProgress);
} else if (newType === 'ChildComponent') {
// 处理子组件
completeChildComponent(workInProgress);
}
// 3. 核心:副作用冒泡逻辑
// 如果当前节点有副作用,我们需要把它加到父节点的 effectList 里
// 这一步体现了“冒泡”的概念:把当前节点的副作用交给它的父节点去管理
if (workInProgress.flags !== NoFlags) {
// 将当前节点挂载到父节点的 nextEffect 链表上
// 注意:这里只是逻辑上的挂载,真正的 DOM 更新在 commit 阶段
if (workInProgress.return) {
const parent = workInProgress.return;
// 如果父节点还没有 nextEffect,那就挂上去
if (!parent.nextEffect) {
parent.nextEffect = workInProgress;
} else {
// 否则,找到父节点的 effectList 尾巴,挂上去
let lastEffect = parent.nextEffect;
while (lastEffect.nextEffect) {
lastEffect = lastEffect.nextEffect;
}
lastEffect.nextEffect = workInProgress;
}
}
}
// 4. 返回下一个要处理的节点
// 逻辑:先处理完 child,再处理完 child 的兄弟,最后回到父节点
// 所以下一个节点默认是 sibling,如果没有 sibling,就是 return
if (workInProgress.sibling) {
return workInProgress.sibling;
} else {
return workInProgress.return;
}
}
// 模拟处理 DOM 节点的具体动作
function completeHostComponent(workInProgress: FiberNode) {
// 1. 如果是挂载,创建 DOM
if (!workInProgress.stateNode) {
// 这里的逻辑非常简化,实际 React 会创建真实的 DOM 节点
const instance = document.createElement('div');
instance.textContent = workInProgress.pendingProps.children;
workInProgress.stateNode = instance;
}
// 2. 如果是更新,修改 DOM
else {
const instance = workInProgress.stateNode;
// 更新文本内容或属性...
}
// 3. 处理 Ref
// Ref 的处理非常特殊,它必须等到 DOM 创建完成后才能赋值
if (workInProgress.flags & Flags.Ref) {
const ref = workInProgress.ref;
if (ref) {
ref(workInProgress.stateNode);
}
}
}
看懂了吗?在代码的 completeWork 函数里,最关键的一步就是:
// 将当前节点挂载到父节点的 effectList 上
if (workInProgress.return) {
workInProgress.return.nextEffect = workInProgress;
}
这一行代码,就是副作用冒泡的灵魂!它把当前节点的“副作用”通过 return 指针,一层一层地传给了父节点。
第四部分:Ref 回调的“冒泡”与执行时机
Ref 回调是理解 completeWork 副作用冒泡的最佳切入点。
大家写过 useRef 吗?或者用过 useEffect 里的 ref 回调吗?比如:
function Parent() {
const childRef = React.useRef(null);
useEffect(() => {
console.log("Parent effect");
// 这里能拿到 childRef 吗?能,因为 Ref 是冒泡的
if (childRef.current) {
console.log("Child exists:", childRef.current);
}
}, []);
return (
<div>
<Child ref={childRef} />
</div>
);
}
function Child() {
return <div>我是子组件</div>;
}
为什么在 Parent 的 useEffect 里能拿到 Child 的 DOM 节点?
这就是 completeWork 阶段“副作用冒泡”的杰作。
- BeginWork 阶段:React 创建了
Child的 Fiber 节点,创建了这个 Fiber 节点的stateNode(真实的<div>DOM 节点)。此时,DOM 已经在内存里了。 - CompleteWork 阶段:
- React 首先处理
Child节点。因为它没有子节点了(或者子节点处理完了),它进入completeWork。 completeWork发现Child有Ref标志位。- 它执行 Ref 回调:
ref(childDivNode)。 - 关键点:此时,
Child的stateNode已经存在了! - 然后,
completeWork把Child节点挂载到Parent的nextEffect链表中。 - 接着,
completeWork处理Parent节点。它发现Parent也有Ref标志位。 - 它执行 Ref 回调:
ref(parentDivNode)。
- React 首先处理
- Commit 阶段:React 遍历
effectList(这个列表是从根节点开始的,包含了所有有副作用的节点)。它先处理Child,再处理Parent。
所以,当 Parent 的 useEffect 执行时,Child 的 Ref 已经被赋值了。这就是冒泡带来的好处:子节点的状态(DOM 已存在)在父节点处理之前就已经准备好了。
第五部分:DOM 更新的“冒泡”与物理顺序
如果只是逻辑上的冒泡,那还好说。但 React 还有一个更硬核的需求:DOM 节点的物理顺序必须正确。
假设你有这样的结构:
<div id="root">
<div className="sibling-a">A</div>
<div className="sibling-b">B</div>
</div>
React 在 Commit 阶段更新 DOM 时,是按照 effectList 的顺序来的。effectList 是怎么排的?是按照 completeWork 遍历的顺序来的。
completeWork 遍历顺序是:左子 -> 右子 -> 兄弟 -> 父节点。
所以,effectList 的顺序很可能是:Child A -> Child B -> Parent。
这意味着,React 会先创建/更新 A,再创建/更新 B,最后更新 Parent。
这符合 DOM 树的结构!因为 Parent 包含了 A 和 B。如果 React 先更新 Parent,再更新 A 和 B,那 A 和 B 就会被插入到 Parent 里面,这是完全正确的。
所以,副作用冒泡保证了 DOM 更新的物理顺序与逻辑层级顺序一致。
第六部分:深入源码 – Switch 语句的艺术
让我们稍微深入一点,看看 React 源码里 completeWork 的 switch 语句。这可是重头戏。
function completeWork(current, workInProgress) {
const newProps = workInProgress.pendingProps;
switch (workInProgress.tag) {
// 1. HostComponent (div, span 等)
case HostComponent:
// 处理 DOM 节点的挂载和更新
popHostContext(workInProgress);
const rootContainerInstance = getRootHostContainer();
const type = workInProgress.type;
// 如果 current 存在(说明是更新),复用 DOM 节点
if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) {
// 更新 DOM 属性...
} else {
// 挂载 DOM 节点
const instance = createInstance(
type,
newProps,
rootContainerInstance,
workInProgress,
);
// 把 DOM 节点挂载到 Fiber 上
workInProgress.stateNode = instance;
// 把副作用标记传递给子节点
appendAllChildren(workInProgress, instance);
}
return null;
// 2. HostText (纯文本节点)
case HostText:
// 处理文本节点的创建和更新
// ...省略...
return null;
// 3. FunctionComponent (普通函数组件)
case FunctionComponent:
// ...省略...
return null;
// 4. IndeterminateComponent (React.createElement 的情况)
case IndeterminateComponent:
// ...省略...
return null;
// 5. Portal (ReactDOM.createPortal)
case Portal:
// ...省略...
return null;
}
}
看这个 switch,它像一个流水线。每个组件类型都有自己的处理方式。
对于 HostComponent(DOM 节点),completeWork 做了两件大事:
- 创建/复用 DOM:
createInstance或者复用current.stateNode。 - 挂载子节点:
appendAllChildren。这个函数非常关键!它负责把当前节点的所有子节点(这些子节点在之前的beginWork阶段可能已经创建好了 DOM)挂载到当前节点的 DOM 树上。
这再次印证了“父节点在子节点之后完成”的原则。父节点在 completeWork 时,子节点已经完成了 completeWork,DOM 已经存在了,父节点只需要把子节点“挂”在自己身上就行了。
第七部分:EffectList 的构建与 Commit 的消费
咱们前面提到了 effectList。它是 completeWork 阶段构建的,在 commit 阶段被消费。这就像是一个打包清单。
// 简化版 effectList 构建逻辑
function completeWork(current, workInProgress) {
// ...处理节点本身的逻辑...
// 如果当前节点有副作用
if (workInProgress.flags !== NoFlags) {
// 把它加到父节点的 effectList 里
if (workInProgress.return) {
const parent = workInProgress.return;
// 如果父节点没有 effectList,当前节点就是第一个
if (!parent.firstEffect) {
parent.firstEffect = workInProgress;
}
// 如果父节点已经有 effectList,就追加到末尾
else {
let lastEffect = parent.lastEffect;
lastEffect.nextEffect = workInProgress;
parent.lastEffect = workInProgress;
}
}
}
// ...返回下一个节点...
}
这就是为什么我们常说 completeWork 是一个自底向上的过程。
- 自底向上:从叶子节点(最深的子组件)开始处理,一直处理到根节点。
- 副作用冒泡:子节点的副作用被收集到父节点的
effectList中,最终汇聚到根节点的firstEffect。
到了 Commit 阶段,React 只需要从 rootFiber.firstEffect 开始遍历,依次执行 commitWork 函数。
// Commit 阶段
function commitRoot(root) {
const firstEffect = root.firstEffect;
// 遍历 effectList
let next = firstEffect;
while (next !== null) {
// 执行具体的 DOM 更新或副作用
switch (next.tag) {
case HostComponent:
commitWork(next);
break;
case HostText:
commitWork(next);
break;
// ...
}
next = next.nextEffect;
}
// 清除 flags,重置调度器
}
这个设计非常巧妙!它把复杂的渲染逻辑和复杂的 DOM 操作逻辑分开了。
- Render/Reconcile 阶段(BeginWork + CompleteWork):只负责计算、创建、标记。不触碰 DOM。这保证了极高的性能。
- Commit 阶段:只负责根据标记执行 DOM 操作。逻辑简单,但直接操作 DOM,所以不能太频繁。
第八部分:为什么这样设计?(性能与内存)
你可能会问:“老师,为什么 React 不直接在 beginWork 里创建 DOM 呢?还要搞个 completeWork,多此一举啊?”
好问题!这涉及到 React 的性能优化哲学。
-
内存复用:
completeWork的核心任务之一是复用。如果current节点和workInProgress节点类型相同,React 会复用current.stateNode(DOM 节点)。
如果在beginWork里就创建 DOM,那每次渲染都要创建新的 DOM 节点,内存压力会爆炸。
completeWork就像是“验货”和“打包”,它确保我们只操作必要的节点。 -
逻辑解耦:
beginWork处理的是“结构”和“逻辑”,completeWork处理的是“物理”和“副作用”。这种分离让 React 可以在beginWork阶段非常激进地进行 Diff 算法,而在completeWork阶段冷静地进行 DOM 操作。 -
Ref 和 Effect 的时序保证:
正如我们前面分析的,只有通过completeWork的“自底向上”冒泡,才能保证useEffect中能拿到最新的 Ref 值,保证 DOM 树的结构完整性。
第九部分:实战演练 – 一个复杂的嵌套组件
咱们来个硬核的实战演练,假设我们有这么一串组件:
// App
// -> Header (HostComponent div)
// -> Title (HostComponent h1)
// -> Content (HostComponent div)
// -> Text (HostComponent span)
// -> List (HostComponent ul)
// -> Item (HostComponent li) x 3
当 React 处理这个树时,completeWork 的执行顺序是这样的:
- 处理 Item 1:
- 创建 DOM
<li>Item 1</li>。 - 处理 Ref(如果有)。
- 标记自己有副作用,挂载到
List的nextEffect。 - 返回
null(没兄弟了)。
- 创建 DOM
- 处理 Item 2:
- 创建 DOM
<li>Item 2</li>。 - 处理 Ref。
- 标记自己有副作用,挂载到
List的nextEffect(挂在 Item 1 的后面)。 - 返回
null。
- 创建 DOM
- 处理 Item 3:
- 创建 DOM
<li>Item 3</li>。 - 处理 Ref。
- 标记自己有副作用,挂载到
List的nextEffect。 - 返回
List(下一个是兄弟节点)。
- 创建 DOM
- 处理 List:
- 此时
List已经有了nextEffect(Item 1, 2, 3)。 List自己也有副作用(比如更新 class)。- 把自己挂载到
Content的nextEffect。 - 返回
Content。
- 此时
- 处理 Content:
- 自己有副作用。
- 把自己挂载到
App的nextEffect。 - 返回
App。
- 处理 Header:
- 把自己挂载到
App的nextEffect。 - 返回
null。
- 把自己挂载到
最终,App.firstEffect 指向 Header,Header.nextEffect 指向 Content,Content.nextEffect 指向 List,List.nextEffect 指向 Item 1,以此类推。
Commit 阶段执行顺序:Header -> Content -> List -> Item 1 -> Item 2 -> Item 3。
这个顺序完美地覆盖了 DOM 树的层级关系,同时保证了子节点的副作用在父节点之前执行。
第十部分:进阶话题 – 子节点更新与父节点副作用
咱们再深入一点。如果父节点更新了,子节点没更新,会怎么样?
比如:
function Parent() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
return (
<div>
<span>Count is: {count}</span>
<Child />
</div>
);
}
当 count 变化时:
beginWork会发现div标签变了(span变成了span,但文本变了),标记Update。beginWork发现Child没变,标记NoFlags。completeWork处理Child:发现没副作用,直接返回。completeWork处理div:- 发现自己有
Update标志。 - 执行 DOM 更新(修改文本节点内容)。
- 把自己挂载到父节点的
nextEffect。
- 发现自己有
如果父节点更新了,子节点没更新,那么子节点就不会出现在 effectList 里。Commit 阶段就不会处理子节点。这极大地减少了不必要的 DOM 操作。
第十一部分:Ref 的特殊处理与副作用冒泡的边界
最后,咱们聊聊 Ref。
Ref 是一个特殊的存在。它既不是 DOM 的属性更新,也不是文本的插入。它是一个回调函数。
在 completeWork 里,Ref 标志位通常被单独处理。
// React 源码片段
if (workInProgress.flags & Ref) {
if (current !== null && workInProgress.ref !== null) {
// Ref 更新逻辑...
} else if (workInProgress.ref !== null) {
// Ref 挂载逻辑
const ref = workInProgress.ref;
const instance = workInProgress.stateNode;
ref(instance);
}
}
注意这里的条件 current !== null。这说明,只有当节点从无到有(挂载)或者从有到有(更新)时,Ref 回调才会被触发。
如果是删除节点呢?
completeWork 也会处理删除。它会把被删除的节点标记为 Deletion,然后把它挂载到父节点的 nextEffect 链表里。在 Commit 阶段,React 会执行 commitDeletion,调用 Ref 回调,并传入 null。
这再次印证了“冒泡”逻辑的完整性:无论节点是挂载、更新还是删除,它都会被 completeWork 处理,并按顺序加入到父节点的副作用队列中。
总结:副作用冒泡的精髓
好了,各位同学,咱们今天的讲座马上就要接近尾声了。
回顾一下,我们今天深入探讨了 React 的 completeWork 阶段,以及那个听起来很高深莫测的“副作用冒泡”原理。
- 角色定位:
completeWork是渲染过程的“收尾者”,负责把 Fiber 节点转化为物理 DOM,并处理副作用。 - 核心机制:它通过遍历
return指针,实现了自底向上的后序遍历。先子后父,先叶子后根。 - 副作用收集:通过
nextEffect链表,将子节点的副作用一层层“冒泡”到父节点,最终汇聚到根节点。 - 实际意义:
- DOM 顺序保证:确保 DOM 更新的物理顺序与逻辑层级一致。
- Ref 时序保证:保证父组件的
useEffect能拿到子组件最新的 DOM 节点。 - 性能优化:通过复用
stateNode和精准标记flags,避免不必要的 DOM 操作。
所以,下次当你看到 React 飞快地渲染页面,或者你的 useEffect 按照预期顺序执行时,别忘了感谢那个默默无闻的 completeWork 函数,以及它所代表的副作用冒泡机制。
它就像是一个尽职尽责的管家,把家里所有的琐事(副作用)都安排得井井有条,最后才把总账(DOM 更新)交给主人(Commit 阶段)去签字画押。
好了,今天的代码就讲到这里。希望大家在以后的 React 开发中,能对这些底层原理有更深的理解。如果大家有什么疑问,欢迎在评论区留言,咱们下次再见!
(此处应有掌声,以及代码编辑器疯狂敲击的声音)