死锁:当程序集体“摆烂”的时候
各位程序猿、攻城狮、算法侠,大家好!今天我们来聊聊一个让人头疼,但又不得不面对的问题:死锁(Deadlock)。这玩意儿就像程序世界里的“百慕大三角”,一旦掉进去,轻则程序卡死,重则服务器崩溃,让你加班到天亮,头发掉光光。
想象一下,你和你朋友同时想借用对方的书,但谁也不肯先给,就僵在那里。这就是死锁的现实版。在程序世界里,情况更加复杂,资源更多,进程更多,所以死锁也更加难以捉摸。
那么,死锁到底是怎么产生的?我们又该如何避免它呢?别急,且听我慢慢道来。
死锁的“四大恶人”:产生条件
要理解死锁,首先要认识造成死锁的“四大恶人”,也就是产生死锁的四个必要条件。只有这四个条件同时满足,死锁才会发生。就像集齐了七颗龙珠才能召唤神龙一样,缺一不可!
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互斥条件(Mutual Exclusion):
这个条件很好理解,就是说资源一次只能被一个进程占用。就像厕所只有一个坑位,一个人占着,其他人就只能等着。比如打印机,在打印的时候,必须独占资源,否则打印出来的东西就会乱七八糟。
// 模拟打印机资源 class Printer { private boolean isBusy = false; public synchronized void print(String document) throws InterruptedException { while (isBusy) { wait(); // 等待打印机空闲 } isBusy = true; System.out.println("Printing: " + document); Thread.sleep(1000); // 模拟打印过程 isBusy = false; notifyAll(); // 通知其他线程 System.out.println("Finished printing: " + document); } }
在这个例子中,
Printer
类的print
方法使用了synchronized
关键字,保证了同一时间只有一个线程能够访问并使用打印机资源。 -
请求与保持条件(Hold and Wait):
这个条件描述的是一个进程已经占有了一些资源,但又去请求新的资源,而且在等待新资源的过程中,它仍然保持着已占有的资源。这就好比你手里拿着一把锤子,但又想去拿一把螺丝刀,而且在你等待螺丝刀的时候,你还紧紧攥着锤子不放。
// 模拟两个资源 class Resource { public final String name; public Resource(String name) { this.name = name; } } // 模拟进程 class Process implements Runnable { private Resource resource1; private Resource resource2; public Process(Resource resource1, Resource resource2) { this.resource1 = resource1; this.resource2 = resource2; } @Override public void run() { synchronized (resource1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired " + resource1.name); try { Thread.sleep(100); // 模拟处理过程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (resource2) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired " + resource2.name); // 使用资源 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is using " + resource1.name + " and " + resource2.name); } } } } public class DeadlockExample { public static void main(String[] args) { Resource resourceA = new Resource("Resource A"); Resource resourceB = new Resource("Resource B"); // 创建两个进程,顺序不同 Process process1 = new Process(resourceA, resourceB); Process process2 = new Process(resourceB, resourceA); new Thread(process1, "Process 1").start(); new Thread(process2, "Process 2").start(); } }
在这个例子中,
Process 1
先获取Resource A
,然后尝试获取Resource B
。Process 2
先获取Resource B
,然后尝试获取Resource A
。如果两个进程同时运行,就可能发生死锁。 -
不可剥夺条件(No Preemption):
这个条件指的是已经分配给一个进程的资源,在没有该进程主动释放之前,不能被强制剥夺。就像你借给朋友一本书,在你朋友看完之前,你不能强行要回来。
在操作系统层面,有些资源是不可剥夺的,比如打印机、文件锁等。但有些资源是可以剥夺的,比如CPU时间片,操作系统可以强制剥夺CPU时间片,让其他进程运行。
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循环等待条件(Circular Wait):
这个条件描述的是存在一个进程集合 {P1, P2, …, Pn},其中 P1 等待 P2 占用的资源,P2 等待 P3 占用的资源,…,Pn 等待 P1 占用的资源,形成一个环路。这就好比一群人围成一个圈,每个人都等着他右手边的人把手里的东西给他。
在上面的
DeadlockExample
中,Process 1
等待Process 2
释放Resource B
,而Process 2
等待Process 1
释放Resource A
,就形成了循环等待。
死锁的“三十六计”:避免策略
既然我们知道了死锁的“四大恶人”,那么就可以针对这些条件,采取相应的策略来避免死锁。就像孙子兵法一样,知己知彼,百战不殆!
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破坏互斥条件:
理论上,如果能让资源可以同时被多个进程访问,就能避免死锁。但是,很多资源本身就是互斥的,比如打印机、文件锁等。所以,这个方法在实际应用中比较困难。
不过,我们可以通过一些技术手段来减少对互斥资源的需求。比如,可以使用共享内存来代替文件锁,让多个进程可以同时访问同一块内存区域。
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破坏请求与保持条件:
有两种常见的策略可以破坏请求与保持条件:
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一次性申请所有资源: 进程在开始执行之前,一次性申请所有需要的资源。如果申请不到,就放弃已经申请到的资源,等待下次机会。这就好比你去超市购物,一次性把所有需要的东西都放到购物车里,然后再去结账。如果购物车装不下,就放弃这次购物,下次再来。
// 一次性申请所有资源 class ProcessWithAllResources implements Runnable { private Resource[] resources; public ProcessWithAllResources(Resource... resources) { this.resources = resources; } @Override public void run() { synchronized (resources) { // 同步整个资源数组 try { // 使用所有资源 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired all resources."); for (Resource resource : resources) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is using " + resource.name); } Thread.sleep(1000); // 模拟使用过程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public class AvoidDeadlockExample { public static void main(String[] args) { Resource resourceA = new Resource("Resource A"); Resource resourceB = new Resource("Resource B"); // 创建一个包含所有资源的数组 Resource[] allResources = {resourceA, resourceB}; // 创建进程 ProcessWithAllResources process1 = new ProcessWithAllResources(allResources); ProcessWithAllResources process2 = new ProcessWithAllResources(allResources); new Thread(process1, "Process 1").start(); new Thread(process2, "Process 2").start(); } }
这种方法的优点是简单易实现,缺点是资源利用率低,因为进程在等待所有资源的过程中,已经占有的资源处于空闲状态。
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逐步申请资源: 进程在执行过程中,逐步申请需要的资源。但是,每次申请新资源之前,必须先释放已经占有的资源。这就好比你去餐厅吃饭,每次只点一道菜,吃完一道再点下一道。
这种方法的优点是资源利用率高,缺点是实现复杂,需要频繁地申请和释放资源,增加了系统开销。
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破坏不可剥夺条件:
允许操作系统强制剥夺已经分配给一个进程的资源。这就好比你借给朋友一本书,在你需要的时候,可以强行要回来。
这种方法适用于一些可以被剥夺的资源,比如CPU时间片、内存等。但是,对于一些不可剥夺的资源,比如打印机、文件锁等,这种方法就不适用了。
在操作系统层面,可以通过虚拟化技术来实现资源的剥夺。比如,可以使用虚拟机来隔离不同的进程,当一个进程发生死锁时,可以强制关闭虚拟机,释放占用的资源。
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破坏循环等待条件:
给所有资源编号,并规定进程必须按照编号递增的顺序申请资源。这就好比你去银行排队,每个人都必须按照号码顺序等待叫号。
// 定义资源编号 enum ResourceId { RESOURCE_A(1), RESOURCE_B(2); private final int id; ResourceId(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } } // 模拟资源 class ResourceWithId { public final ResourceId id; public final String name; public ResourceWithId(ResourceId id, String name) { this.id = id; this.name = name; } } // 模拟进程 class ProcessWithOrder implements Runnable { private ResourceWithId resource1; private ResourceWithId resource2; public ProcessWithOrder(ResourceWithId resource1, ResourceWithId resource2) { // 保证资源按照编号递增的顺序申请 if (resource1.id.getId() < resource2.id.getId()) { this.resource1 = resource1; this.resource2 = resource2; } else { this.resource1 = resource2; this.resource2 = resource1; } } @Override public void run() { synchronized (resource1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired " + resource1.name); try { Thread.sleep(100); // 模拟处理过程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (resource2) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired " + resource2.name); // 使用资源 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is using " + resource1.name + " and " + resource2.name); } } } } public class AvoidCircularWaitExample { public static void main(String[] args) { ResourceWithId resourceA = new ResourceWithId(ResourceId.RESOURCE_A, "Resource A"); ResourceWithId resourceB = new ResourceWithId(ResourceId.RESOURCE_B, "Resource B"); // 创建两个进程,顺序相同 ProcessWithOrder process1 = new ProcessWithOrder(resourceA, resourceB); ProcessWithOrder process2 = new ProcessWithOrder(resourceA, resourceB); new Thread(process1, "Process 1").start(); new Thread(process2, "Process 2").start(); } }
这种方法的优点是简单易实现,缺点是需要对所有资源进行编号,增加了系统开销。而且,如果进程需要按照非递增的顺序申请资源,就无法避免死锁。
死锁检测与恢复
除了避免死锁之外,我们还可以通过死锁检测与恢复来解决死锁问题。这就好比医生诊断病情,如果发现病人得了重病,就要采取相应的治疗措施。
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死锁检测:
死锁检测是指定期检查系统中是否存在死锁。常见的死锁检测算法有:
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资源分配图算法: 将系统中的进程和资源抽象成图的节点,进程对资源的请求和占用关系抽象成图的边。通过分析资源分配图,可以判断系统中是否存在环路,如果存在环路,就说明系统中存在死锁。
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银行家算法: 模拟银行贷款的过程,根据系统中可用的资源和进程对资源的需求,判断系统是否处于安全状态。如果系统处于不安全状态,就说明系统中可能存在死锁。
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死锁恢复:
死锁恢复是指当检测到死锁时,采取相应的措施来解除死锁。常见的死锁恢复方法有:
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进程终止: 终止一个或多个进程,释放占用的资源。可以选择终止优先级较低的进程,或者终止占用资源较多的进程。
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资源剥夺: 强制剥夺一个或多个进程占用的资源,分配给其他进程。可以选择剥夺占用资源较少的进程的资源,或者剥夺可以被安全剥夺的资源。
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进程回滚: 将一个或多个进程回滚到之前的状态,释放占用的资源。
需要注意的是,死锁检测与恢复会带来额外的系统开销,而且可能会导致数据丢失。因此,在实际应用中,需要权衡利弊,选择合适的策略。
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总结
死锁是并发编程中一个棘手的问题,但只要我们理解了死锁的产生条件,并采取相应的策略,就可以有效地避免死锁。
记住,预防胜于治疗。在程序设计阶段,就要考虑到死锁的可能性,并采取相应的措施来避免死锁的发生。
希望这篇文章能帮助你更好地理解死锁,并在实际开发中避免死锁的发生。祝大家编程愉快,远离死锁!