深入分析 Vue 3 源码中 `compiler-sfc` (SFC 编译器) 如何将 “, “, “ 块解析、转换并合并为单个 JavaScript 模块。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个非常重要的部分:compiler-sfc,也就是单文件组件(SFC)编译器。咱们要深入扒一下它的皮,看看它是怎么把 .vue 文件里那些 <template>, <script>, <style> 块给拆解、转换,最后又像变魔术一样合并成一个 JavaScript 模块的。 准备好了吗?Let’s dive in! 一、SFC 编译器的总体流程:像流水线一样干活 compiler-sfc 的工作流程可以简单概括为以下几个步骤,就像一个流水线一样: 解析(Parsing): 首先,它会读取 .vue 文件的内容,然后用专门的解析器(比如 @vue/compiler-dom 和 @vue/compiler-core)把 <template>, <script>, <style> 块分别解析成抽象语法树(AST)。你可以把 AST 想象成一个树状结构,用来表示代码的语法结构,方便后续的处理。 转换(Transformation): 接下来,它会对这些 …

分析 Vue 3 源码中 `createApp` 方法如何创建应用实例,并初始化渲染过程。

各位靓仔靓女,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天的主题是:Vue 3 源码剖析之 createApp,带你一步步走进 Vue 3 的世界,看看应用实例是如何诞生的,渲染过程又是如何开始的。 准备好了吗?Let’s dive in! 一、createApp:应用实例的起点 首先,让我们来看看 createApp 在 Vue 3 中扮演的角色。简单来说,createApp 是创建 Vue 应用实例的入口函数。它接收一个根组件作为参数,并返回一个应用实例对象,这个实例对象上挂载了一系列方法,用于控制应用的生命周期和行为。 createApp 的核心功能: 接收根组件: 这是应用的核心,决定了应用的初始 UI 结构。 创建应用实例: 生成一个包含各种属性和方法的应用对象。 提供配置能力: 允许你全局配置应用,比如注册组件、插件等。 启动渲染: 调用 mount 方法将应用挂载到 DOM 节点上,开始渲染。 二、源码探秘:createApp 做了什么? 接下来,我们深入 Vue 3 的源码,看看 createApp 内部到底做了哪些事情。由于源码比较庞大,我们只关注核心逻辑。 // …

解释 Vue 3 源码中 `v-once` 指令的编译时优化,它如何帮助避免静态内容的重复渲染?

Vue 3 v-once 指令:时间静止器与性能加速器 各位好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码中一个挺有意思的指令:v-once。 别看它名字简简单单,在特定场景下,它可是个能提升性能的“时间静止器”呢! v-once:一览芳容 首先,让我们快速回顾一下 v-once 的基本用法。在 Vue 模板中,你可以把它加在任何元素或组件上: <template> <div> <span v-once> 这段文字只渲染一次!</span> <p> {{ dynamicData }} </p> </div> </template> <script setup> import { ref } from ‘vue’ const dynamicData = ref(‘初始值’) setTimeout(() => { dynamicData.value = ‘改变后的值’ }, 2000) </script> 如你所见,被 v-once 包裹的 <span> 里面的内 …

阐述 Vue 2 中的 `patch` 函数如何通过递归遍历 VNode 树来执行 DOM 更新,以及其性能瓶颈。

Vue 2 的 Patch 函数:DOM 更新的幕后英雄与性能挑战 大家好,我是老码,今天我们来聊聊 Vue 2 中一个非常核心,但也常常被忽略的英雄:patch 函数。它就像 Vue 的大脑,负责指挥 DOM 的更新,让我们的页面在数据改变时,也能像魔法一样同步变化。 我们都知道,Vue 使用虚拟 DOM (VNode) 来描述真实 DOM。当数据发生变化时,Vue 会创建一个新的 VNode 树,然后 patch 函数会比较新旧两棵树的差异,并把这些差异应用到真实的 DOM 上。 这听起来很简单,但实际实现起来却非常复杂。今天我们就来扒一扒 patch 函数的皮,看看它是如何工作的,以及它面临的性能挑战。 1. VNode:DOM 的蓝图 首先,我们要理解什么是 VNode。VNode 本质上就是一个 JavaScript 对象,它描述了一个 DOM 元素应该是什么样子,包括它的标签名、属性、子节点等等。 // 一个简单的 VNode 例子 { tag: ‘div’, data: { attrs: { id: ‘my-div’, class: ‘container’ } }, ch …

深入分析 Vue 3 渲染器中 `props` 更新时,如何实现属性的精确应用和移除。

哈喽大家好,我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 渲染器中 props 更新时的那些事儿。 咱们的目标是弄清楚,当 props 发生变化时,Vue 3 是如何做到精确地更新属性,又是如何优雅地移除那些不再需要的属性的。 这可是 Vue 3 性能优化的重要一环,搞明白了它,你就能更深入地理解 Vue 3 的运作机制,写出更高效的代码。 开场白:Props,组件的门面担当 话说回来,props 在 Vue 组件中扮演着什么角色呢? 可以把它想象成组件的“门面”,外界通过 props 来设置组件的状态,就像装修房子一样,props 决定了组件的外观和行为。 当 props 发生变化时,组件就需要做出相应的更新,就像房子装修风格变了,家具摆设也得跟着调整一样。 进入正题:Vue 3 的 Props 更新策略 Vue 3 为了追求极致的性能,在 props 更新方面可谓是煞费苦心。 它采用了一种叫做“Diffing”的算法,将新的 props 和旧的 props 进行比较,找出差异,然后只更新那些真正发生变化的属性。 1. Diffing 算法初探 Diffing 算法的核心思想是: 只 …

探讨 Vue 3 源码中 `v-if` 和 `v-for` 指令的编译和运行时优化策略。

嘿,各位观众老爷们,晚上好! 今天咱们来聊点刺激的,深扒一下 Vue 3 源码里 v-if 和 v-for 这哥俩的秘密,看看它们在编译和运行时都耍了哪些花招,做了哪些优化,让我们的页面跑得飞快。 开场白:指令界的扛把子 v-if 和 v-for,绝对是 Vue 指令界的扛把子,地位堪比武林盟主和扫地僧。 咱们的页面上,哪个不是靠它们撑起来的? 一个控制元素的生死存亡,一个负责无限繁衍。 但是,用得爽的同时,也得知道它们背后到底做了些什么,才能更好地驾驭它们,避免踩坑。 第一幕:编译期——未雨绸缪的炼金术 Vue 的编译器,就像一位炼金术士,在代码运行之前,就把我们的模板代码转化成高效的渲染函数。 对于 v-if 和 v-for 来说,编译期可是个关键战场。 v-if 的乾坤大挪移 v-if 的编译策略,简单来说就是:根据条件,生成不同的渲染代码分支。 举个栗子: <template> <div v-if=”isShow”> Hello, Vue! </div> <p v-else> Goodbye, React! </p> …

解释 Vue 3 源码中 `Custom Renderer` (自定义渲染器) 的设计模式和源码入口点,它如何允许 Vue 在非浏览器环境渲染?

各位朋友,晚上好!我是老码农,今晚咱们聊聊 Vue 3 源码里的一个非常酷炫的东东——Custom Renderer(自定义渲染器)。这玩意儿厉害了,它让 Vue 不仅仅能在浏览器里蹦跶,还能跑到各种奇奇怪怪的环境里玩耍,比如小程序、原生应用,甚至命令行界面。 咱们今天的议程是: 啥是渲染器?为啥要有自定义渲染器? (先打个底,明白基本概念) Vue 3 里的 Custom Renderer 设计模式: (深入剖析 Vue 3 是怎么实现的) 源码入口点:createRenderer 和相关 API: (直捣黄龙,看看关键代码) 实战演练:搞一个简单的自定义渲染器: (光说不练假把式,咱们撸起袖子干) 自定义渲染器的应用场景和优缺点: (总结一下,啥时候用它,啥时候别碰它) 好,废话不多说,咱们开始! 1. 啥是渲染器?为啥要有自定义渲染器? 要理解自定义渲染器,首先得明白“渲染器”是干啥的。简单来说,渲染器就是把 Vue 的虚拟 DOM(Virtual DOM) 转换成用户界面(UI)的东西。 在浏览器里,默认的渲染器会把 Virtual DOM 变成真实的 DOM 元素,然后塞到网 …

分析 Vue 3 源码中 `Fragment` (片段) VNode 的实现原理,它如何避免额外 DOM 元素而渲染多个根节点。

大家好,我是你们今天的导游,带大家一起走进 Vue 3 源码中 Fragment 的奇妙世界。准备好,我们要开始一段有趣的探险之旅了! 欢迎来到 Fragment 探险之旅! 今天我们要聊聊 Vue 3 中一个非常酷的概念:Fragment。 想象一下,你在写 Vue 组件的时候,突然有个需求,你的组件得返回多个根元素,就像这样: <template> <h2>标题</h2> <p>段落 1</p> <p>段落 2</p> </template> 在 Vue 2 时代,这样做会直接报错,因为它只允许你有一个根元素。但是,有了 Fragment,一切都变得不一样了。 它可以让你摆脱这个限制,轻松渲染多个根节点,而且还不会在 DOM 中引入额外的包裹元素,是不是很神奇? 为什么要用 Fragment? 你可能会想: "那直接用一个 <div> 包裹起来不就好了?" 嗯,理论上是这样,但这样做会有一些问题: DOM 结构冗余: 引入额外的 <div> 会 …

深入理解 Vue Diff 算法中 `key` 属性的精确作用,以及在源码中它如何影响节点的复用和移动策略。

各位观众老爷们,大家好!我是今天的演讲嘉宾,咱今天聊聊 Vue Diff 算法里那个神乎其神的 key 属性。这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。很多时候,我们知道要用它,但真要问它干了啥,怎么干的,就有点含糊了。今天咱们就来个刨根问底,看看这 key 到底是怎么左右 Vue 的江湖的。 开场白:没有 key 的世界 咱们先设想一个没有 key 的平行宇宙。在这个宇宙里,Vue 遍历新旧 VNode 列表,发现节点类型一样,就开始比对属性,然后更新。听起来没啥毛病,对吧?但问题来了,如果列表只是顺序变了,或者中间插了个节点,那 Vue 会怎么处理呢? 假设我们有这么一个列表: <ul> <li>A</li> <li>B</li> <li>C</li> </ul> 然后变成了: <ul> <li>B</li> <li>A</li> <li>C</li> </ul> 在没有 key 的情况下,Vue …

剖析 Vue 3 渲染器中处理文本节点、元素节点和组件节点更新的源码逻辑。

各位观众老爷,大家好!我是今天的讲师,江湖人称“代码小钢炮”。今天咱们来聊聊 Vue 3 渲染器,专攻文本节点、元素节点和组件节点的更新,深入源码,扒个底朝天! 开场白:Vue 3 渲染器,你了解多少? Vue 3 渲染器,说白了就是个“翻译官”,它把我们写的 Vue 代码(template、JSX)翻译成浏览器看得懂的 HTML 代码,最终显示在页面上。当数据发生变化时,它还要负责更新这些 HTML 代码,让页面保持同步。 那么,它具体是怎么做的呢?别急,咱们一步一步来。 第一幕:文本节点更新——“Hello World”的历险记 文本节点,顾名思义,就是包含文本内容的节点。比如:<div>{{ message }}</div>,这里的 {{ message }} 就是个文本节点。 源码寻踪:patch 函数与 setText 文本节点更新的核心逻辑,藏在 patch 函数里。patch 函数是个大管家,负责所有类型的节点更新,它会根据节点的类型,调用不同的更新策略。对于文本节点,它会调用 setText 函数。 // packages/runtime-cor …