解释 Vue 3 源码中 `collectionHandlers` 如何处理 `Map`、`Set` 等集合类型的 `add`、`delete`、`clear` 等操作的响应性。

各位观众,掌声鼓励一下!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里的一个“神秘组织”—— collectionHandlers。 别看名字高大上,其实它就是个“集合管家”,专门负责照顾 Map、Set 这些集合类型的响应性。 开场白:集合类型,响应性的“后花园” 在Vue的世界里,数据驱动视图更新是核心理念。对于普通的对象属性,实现响应性相对简单,无非就是监听 get 和 set 操作。但是,Map 和 Set 这些集合类型,它们的操作可不是简单的属性赋值,而是 add、delete、clear 等方法调用。 如果还是用监听 get 和 set 的老办法,那就抓瞎了。想象一下,你往 Map 里 add 了一个元素,Vue 却毫无反应,视图纹丝不动,那还玩啥?collectionHandlers 的存在,就是为了解决这个问题,让集合类型的操作也能触发视图更新。 第一幕:collectionHandlers 的真面目 collectionHandlers 本质上是一个对象,里面定义了一系列“拦截器”,专门拦截 Map、Set 等集合类型的方法调用。这些“拦截器”会在方法执行前后偷偷地“搞事情”,触 …

在 Vue 2 的 `Object.defineProperty` 时代,如何通过自定义 `Watcher` 来解决深层嵌套对象属性的响应式问题,对比 Vue 3 的解决方案。

同学们,掌声在哪里!欢迎来到今天的“Vue 2 遗老遗少自救指南”讲座! 今天咱们不搞花里胡哨的,直奔主题:在 Vue 2 那会儿,用 Object.defineProperty 实现响应式,遇到深层嵌套对象,那叫一个头疼!稍微不注意,数据更新了,视图却纹丝不动,简直让人怀疑人生。 Vue 3 出了之后,用 Proxy 解决了这个问题,香是真香,但咱们现在还在 Vue 2 的坑里挣扎,怎么办?别慌,今天就教大家用自定义 Watcher 解决这个难题。 先聊聊 Vue 2 的痛点 Vue 2 的响应式核心是 Object.defineProperty。简单来说,就是拦截对象的 get 和 set 操作,当读取属性时,收集依赖(Watcher),当设置属性时,通知依赖更新。 function defineReactive(obj, key, val) { // 如果 val 还是一个对象,递归处理,实现嵌套对象的响应式 if (typeof val === ‘object’ && val !== null) { observe(val); // 递归调用 observe,让 …

分析 Vue 3 源码中 `ref` 和 `reactive` 的本质区别,以及它们在内存占用和性能上各自的优势与劣势。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊 Vue 3 里面两个重量级选手:ref 和 reactive。 搞清楚它们,就像打通了任督二脉,Vue 3 这门武功你就算入门了。 别看它们都是用来创建响应式数据的,但本质上,这俩哥们儿的路子完全不一样。 今天咱们就来扒一扒它们的底裤,看看谁更省内存,谁跑得更快。 开场白:响应式数据的需求与痛点 在开始“解剖”ref 和 reactive 之前,咱们先来回顾一下,为啥我们需要响应式数据? 想象一下,你写了一个 Vue 组件,页面上显示一个数字,用户点击按钮,这个数字要跟着变化。 最原始的方式,你可能直接修改 DOM 元素的内容。 但这样做非常繁琐,你需要手动去找到对应的 DOM 元素,然后更新它。 而且,如果这个数字在多个地方被使用,你需要同时更新所有的地方,简直就是灾难! Vue 的响应式数据,就是来解决这个问题的。 你只需要把数据交给 Vue 管理,当数据发生变化时,Vue 会自动更新页面。 你只需要关注数据本身,而不需要关心 DOM 操作。 Vue 2 时代,我们用 Object.defineProperty 来实现响应式。 …

探讨 Vue 3 中 `computed` 的 `lazy` (惰性) 和 `dirty` (脏检查) 机制在源码中的实现,以及它如何避免不必要的重复计算。

好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 Vue 3 里 computed 的神奇之处,特别是它的 lazy 和 dirty 机制。别担心,我尽量用大白话,保证你们听得懂,看得开心。 开场白:computed 的烦恼 话说,咱们用 Vue 做项目,computed 属性那可是老朋友了。它可以根据其他响应式数据计算出一个新值,而且还会自动缓存。看起来很美好,对不对? 但是,如果 computed 属性的依赖项变化很频繁,而我们又不需要每次都立即更新 computed 的值,那就会造成不必要的性能浪费。 就像你辛辛苦苦做了一桌子菜,结果客人还没来,菜都凉了! Vue 3 针对这个问题,引入了 lazy 和 dirty 机制,让 computed 属性变得更加智能,更加高效。 lazy:迟来的爱 lazy,顾名思义,就是“懒”。它表示 computed 属性在初始化的时候,不会立即计算值,而是等到第一次被访问的时候才计算。 这就像一个“懒加载”的图片,只有当它出现在用户的视窗中时,才会真正加载。 源码探秘:lazy 的身影 在 Vue 3 的源码中,computed 属性的实现依赖于一个 Reac …

解释 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何管理依赖关系 (`dep` 和 `effect` 的双向绑定),以及 `stop` 函数的清理过程。

各位观众老爷,欢迎来到今天的 Vue 3 源码解剖现场!今天我们要聊的主题是 Vue 3 响应式系统的核心组件之一:ReactiveEffect。 别担心,虽然听起来很吓人,但其实它就像一个勤劳的“数据管家”,负责维护着数据变化和视图更新之间的和谐关系。 准备好了吗?让我们一起深入源码,看看这位“管家”是如何工作的。 ReactiveEffect:响应式系统的灵魂舞者 ReactiveEffect 类是 Vue 3 响应式系统的核心,它负责将依赖(dep,Dependency)和副作用(effect,执行函数)连接起来,形成一个高效的“数据-视图”同步机制。 简单来说,它做了两件事: 追踪依赖: 当一个 effect 函数执行时,它会记录下其中访问了哪些响应式数据。 触发更新: 当这些响应式数据发生变化时,它会重新执行这个 effect 函数,从而更新视图。 1. ReactiveEffect 类的基本结构 我们先来看看 ReactiveEffect 类的基本骨架: class ReactiveEffect<T = any> { active = true; // effe …

深入分析 Vue 3 源码中 `effect` 函数的调度器 (`scheduler`) 机制,它是如何确保组件更新的最小化和最优顺序的?

Vue 3 源码探秘:Effect 的 Scheduler,组件更新的幕后英雄 大家好,我是老码,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个非常核心,但又常常被忽略的家伙:effect 函数的 scheduler。 别看它名字平平无奇,但它可是组件更新背后的“调度员”,负责安排组件更新的“剧本”,确保咱们的页面高效、流畅。 咱们先来回顾一下 effect 是干啥的。简单来说,它就是一个响应式的“侦察兵”,监视着咱们的响应式数据。一旦数据发生变化,effect 就会执行预先定义好的副作用函数,通常就是更新组件。 但是,问题来了!如果多个响应式数据同时发生变化,或者一个数据在短时间内多次变化,难道 effect 就要傻乎乎地执行多次副作用函数吗? 这样不仅浪费性能,还可能导致一些意想不到的 bug。 这个时候,scheduler 就派上用场了。它就像一个精明的项目经理,负责收集、整理和优化这些更新任务,最终以最有效的方式执行它们。 Scheduler 的基本概念 scheduler 本质上就是一个函数,它接收一个副作用函数作为参数,但并不立即执行它,而是将它放入一个队列中,等待合适的时机再执行 …

在 Vue 3 的 `Proxy` 响应式系统中,如何处理 `Map`、`Set` 等集合类型数据的响应性?其内部 `mutableHandlers` 如何拦截这些操作?

各位观众,早上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊 Vue 3 响应式系统的幕后英雄:Proxy 对 Map 和 Set 这类集合类型数据的“驯服”过程。 准备好了吗?咱们这就开始! 第一幕:开场白——集合类型数据的“叛逆” 在 Vue 2 时代,我们用 Object.defineProperty 对对象进行深度遍历,从而实现响应式。但这玩意儿对数组和对象来说,多少有点力不从心。而且,对新增属性、删除属性,以及数组的索引修改等操作,都需要手动 vm.$set 或者 vm.$delete,麻烦得要死。 Vue 3 祭出了 Proxy 大杀器,直接代理整个对象,无论新增、删除还是修改,统统逃不出它的手掌心。但 Proxy 对 Map 和 Set 这类集合类型数据,天然支持度不高。它们内部的方法,比如 map.set()、set.add(),直接操作的是集合内部的数据,Proxy 默认情况下是感知不到的。 所以,我们要做的,就是让 Proxy 也能拦截这些“叛逆”的集合操作,让它们乖乖地服从响应式的安排。 第二幕:主角登场——mutableHandlers 和 collectionHandle …

在大型 Nuxt.js 项目中,如何进行模块化组织,并实现组件库的共享?

(清清嗓子,敲敲麦克风) 咳咳,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊大型 Nuxt.js 项目的模块化组织,以及组件库的共享。这玩意儿就像盖房子,房子大了,结构乱了,住着不舒服,维护起来更要命。所以,得好好设计。 一、为何要模块化? 想象一下,你有个几万行代码的项目,所有东西都塞在一个文件夹里,找个组件像大海捞针,改个东西胆战心惊,生怕牵一发动全身。 模块化就是为了解决这个问题。它把项目拆分成独立、可复用的模块,每个模块负责特定的功能。这样做的好处是: 提高可维护性: 各个模块职责清晰,修改一个模块不会影响其他模块。 提高可复用性: 模块可以在不同的项目中使用,减少重复代码。 提高开发效率: 团队成员可以并行开发不同的模块,互不干扰。 降低代码复杂度: 每个模块的代码量减少,更容易理解和调试。 二、Nuxt.js 项目的模块化方案 Nuxt.js 本身就提供了一些模块化的机制,比如 Pages 目录、Components 目录、Layouts 目录等。但对于大型项目,这些还不够。我们需要更细粒度的模块化方案。 1. 按功能划分模块: 这是最常见的模块化方式。按照业务功能划分模块,比如 …

如何处理 Nuxt.js/Vue SSR 应用中的 Cookie 和 Session 管理?

各位观众,欢迎来到今天的“Cookie 和 Session 在 Nuxt.js SSR 中的奇妙冒险”讲座! 我是你们的老朋友,今天就带大家深入了解一下这俩“老伙计”在 Nuxt.js 服务端渲染应用中是如何“耍花样”的。 首先,咱们得明确一点:Cookie 和 Session 就像一对形影不离的兄弟,Cookie 负责客户端的信息存储,Session 则负责服务端的状态保持。在 SSR 场景下,处理它们需要格外小心,不然很容易掉坑里。 第一幕:Cookie 的“前世今生” Cookie 这玩意儿,大家肯定不陌生,它就像网站发给浏览器的小纸条,上面写着一些关键信息,比如用户的登录状态、偏好设置等等。 浏览器会把这些纸条保存起来,每次访问同一个网站,都会把这些纸条“递”给网站。 客户端 Cookie(Client-Side Cookie): 这是最常见的 Cookie 用法,直接在浏览器端通过 JavaScript 设置和读取。 // 设置 Cookie document.cookie = “username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2024 12:0 …

如何利用 Nuxt.js 进行静态站点生成 (SSG),并部署到 Netlify, Vercel 或 GitHub Pages?

各位观众,晚上好!我是今天的讲师,江湖人称“代码界的段子手”。今天咱们聊聊 Nuxt.js 静态站点生成 (SSG) 这门“手艺”,以及如何把它部署到 Netlify、Vercel 甚至 GitHub Pages 这些“豪华别墅”里。 开场白:为什么要玩 SSG? 首先,咱们得明白,为啥要费劲巴拉地搞 SSG?直接用 SSR (Server-Side Rendering) 或 SPA (Single-Page Application) 不香吗? 答案是:SSG 贼香!尤其是在对 SEO 有要求的网站上,比如博客、文档站、企业官网等等。 想想看,SSR 每次请求都要服务器渲染,服务器压力山大;SPA 虽然前端路由切换流畅,但搜索引擎爬虫不友好,抓取不到内容。而 SSG,在构建时就生成了所有页面的 HTML,直接部署到 CDN 上,用户访问速度快,搜索引擎也好抓取,简直是“一石三鸟”! Nuxt.js:SSG 的得力助手 Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的框架,它简化了 Vue.js 应用的开发,并提供了强大的 SSG 支持。可以毫不夸张地说,有了 Nuxt.js,SSG 就像用 …