深入分析 Vue 3 源码中 `scheduler` 队列的实现细节,它是如何批处理任务并利用浏览器的微任务队列确保 DOM 更新的最小化?

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们聊聊 Vue 3 源码里一个非常关键,但又容易被忽略的家伙——scheduler 队列。 这货是 Vue 3 性能优化的幕后英雄,专门负责任务的批处理和 DOM 更新的最小化。 咱今天就扒开它的裤衩,不对,是源码, 看看它到底是怎么运作的,顺便也吐槽一下它的一些小脾气。

一、Scheduler 是个啥? 为什么要它?

想象一下,如果没有 scheduler,当你连续修改了 10 个响应式数据,Vue 会傻乎乎地更新 DOM 10 次。 这就像你一口气吃 10 个包子,撑不死你算我输。 scheduler 的作用就是把这 10 次 DOM 更新合并成一次,让你一口气吃一个大馒头,舒服!

简单来说,scheduler 就是一个任务队列,负责收集所有需要执行的副作用函数(比如 DOM 更新),然后在一个合适的时机,批量执行它们。 这样可以大大减少不必要的 DOM 操作,提升性能。

二、Scheduler 的核心数据结构

scheduler 主要依赖以下几个核心数据结构:

  • queue (数组): 这就是传说中的任务队列,用来存放待执行的副作用函数(effect)。
  • flushPending (boolean): 一个标志位,表示当前是否正在刷新队列。 就像一个开关,防止重复刷新。
  • pendingPostFlushCbs (数组): 用于存储需要在 DOM 更新之后执行的回调函数,例如 nextTick 的回调。
  • isInPreFlush (boolean): 一个标志位,用于指示当前是否处于预刷新状态,主要用于处理组件的 beforeUpdate 钩子。

三、Scheduler 的工作流程

scheduler 的工作流程大致如下:

  1. 收集依赖 (effect): 当响应式数据发生变化时,会触发相关的 effect 函数。
  2. 加入队列 (queueJob): queueJob 函数负责将 effect 函数加入 queue 队列。
  3. 异步刷新 (queueFlush): queueFlush 函数负责启动队列的刷新过程。 它会利用浏览器的微任务队列 (microtask queue) 来异步执行刷新。
  4. 刷新队列 (flushJobs): flushJobs 函数负责真正地执行队列中的所有 effect 函数。 它会按照一定的优先级顺序执行,并确保 DOM 更新的最小化。
  5. 执行 postFlush 回调 (flushPostFlushCbs): 在 DOM 更新之后,flushPostFlushCbs 函数负责执行 pendingPostFlushCbs 队列中的所有回调函数。

四、关键函数解析

  1. queueJob(job)

    这是将 effect 函数加入队列的关键函数。 它的源码大致如下:

    let isFlushing = false
    let isFlushPending = false
    
    const queue: (Job | null)[] = []
    let flushIndex = 0
    
    const pendingPreFlushCbs: Function[] = []
    let activePreFlushCbs: Function[] | null = null
    
    const pendingPostFlushCbs: Function[] = []
    let activePostFlushCbs: Function[] | null = null
    
    const p = Promise.resolve()
    
    let currentFlushPromise: Promise<void> | null = null
    
    type Job = (...args: any[]) => any
    
    const RECURSION_LIMIT = 150
    
    function queueJob(job: Job) {
     // the dedupe check is also used for pre-flush prevent recursion check.
     // 为了防止 job 重复加入队列,需要进行去重检查
     if (
       !queue.length ||
       !queue.includes(
         job,
         isFlushing ? flushIndex + 1 : 0 // 如果正在刷新,则从 flushIndex + 1 开始查找
       )
     ) {
       queue.push(job)
       queueFlush()
     }
    }
    • 去重: 首先,它会检查 job 是否已经存在于队列中。 如果已经存在,则直接忽略,避免重复执行。 这是性能优化的一个重要手段。
    • 加入队列: 如果 job 不存在于队列中,则将其添加到 queue 队列的末尾。
    • 启动刷新: 最后,它会调用 queueFlush 函数来启动队列的刷新过程。
  2. queueFlush()

    queueFlush 函数负责启动队列的刷新过程。 它会利用浏览器的微任务队列来异步执行刷新。 源码如下:

    function queueFlush() {
     if (!isFlushing && !isFlushPending) {
       isFlushPending = true
       currentFlushPromise = p.then(flushJobs)
     }
    }
    • 防止重复刷新: 首先,它会检查 isFlushingisFlushPending 标志位,确保当前没有正在刷新或者已经有待刷新的任务。
    • 启动微任务: 如果可以刷新,则将 flushJobs 函数放入浏览器的微任务队列中。 这里使用了 Promise.resolve().then() 来创建一个微任务。
  3. flushJobs()

    flushJobs 函数是刷新队列的核心函数。 它负责真正地执行队列中的所有 effect 函数。 源码比较复杂,我们简化一下:

    function flushJobs() {
     isFlushPending = false
     isFlushing = true
     let job
    
     // Sort queue before flush.
     // This ensures that:
     // 1. Components are updated from parent to child. (because parent is always
     //    created before the child so its render effect is pushed into the
     //    queue first)
     // 2. If a component is unmounted during a parent component's update,
     //    its update can be skipped.
     queue.sort(comparator) // 排序
    
     try {
       for (flushIndex = 0; flushIndex < queue.length; flushIndex++) {
         job = queue[flushIndex]
         if (job) {
           job() // 执行 effect 函数
         }
       }
     } finally {
       flushIndex = 0
       isFlushing = false
       queue.length = 0
       currentFlushPromise = null
    
       if (pendingPostFlushCbs.length) {
         flushPostFlushCbs()
       }
     }
    }
    • 排序: 首先,它会对 queue 队列进行排序。 排序的目的是为了确保组件的更新顺序是从父组件到子组件,以及在父组件更新过程中卸载的组件可以被跳过。 排序函数 comparator 的具体实现比较复杂,涉及到组件的挂载顺序、更新优先级等因素。
    • 执行 effect 函数: 然后,它会遍历 queue 队列,依次执行其中的 effect 函数。
    • 清理状态: 最后,它会清理 isFlushing 标志位,清空 queue 队列,并执行 pendingPostFlushCbs 队列中的所有回调函数。
  4. flushPostFlushCbs()

    flushPostFlushCbs 函数负责执行 pendingPostFlushCbs 队列中的所有回调函数。 这些回调函数通常是在 DOM 更新之后需要执行的,比如 nextTick 的回调。 源码如下:

    function flushPostFlushCbs() {
     if (pendingPostFlushCbs.length) {
       const cbs = [...pendingPostFlushCbs]
       pendingPostFlushCbs.length = 0
       for (let i = 0; i < cbs.length; i++) {
         cbs[i]()
       }
     }
    }
    • 复制回调: 首先,它会复制 pendingPostFlushCbs 队列,防止在执行回调函数时,新的回调函数被添加到队列中,导致无限循环。
    • 执行回调: 然后,它会遍历复制后的队列,依次执行其中的回调函数。
    • 清空队列: 最后,它会清空 pendingPostFlushCbs 队列。

五、微任务队列的妙用

scheduler 利用浏览器的微任务队列来实现异步刷新。 那么,什么是微任务队列? 它和宏任务队列有什么区别?

简单来说,微任务队列是在当前宏任务执行完毕后,但在浏览器渲染之前执行的任务队列。 常见的微任务包括 Promise.then()MutationObserver 等。 宏任务则包括 setTimeoutsetIntervalrequestAnimationFrame 等。

scheduler 使用微任务队列的好处是:

  • 更快的响应: 微任务的执行时机比宏任务更早,可以更快地触发 DOM 更新。
  • 避免阻塞: 微任务的执行不会阻塞浏览器的渲染过程,可以保证页面的流畅性。

六、Scheduler 的优先级

scheduler 在执行 effect 函数时,会按照一定的优先级顺序执行。 优先级高的 effect 函数会先执行,优先级低的 effect 函数会后执行。 这样可以确保组件的更新顺序是从父组件到子组件,以及在父组件更新过程中卸载的组件可以被跳过。

优先级的判断主要体现在 comparator 函数中,它会比较两个 effect 函数的优先级,并返回一个数字,表示它们的相对顺序。 comparator 函数的具体实现比较复杂,涉及到组件的挂载顺序、更新优先级等因素。

七、Scheduler 的一些小脾气(坑)

scheduler 虽然很强大,但也有一些小脾气,需要我们注意:

  • 递归更新: 如果在一个 effect 函数中修改了响应式数据,导致触发了新的 effect 函数,可能会导致递归更新。 scheduler 会通过 RECURSION_LIMIT 来限制递归的深度,防止无限循环。
  • 组件卸载: 如果在父组件更新过程中卸载了子组件,可能会导致子组件的 effect 函数被执行。 scheduler 会在执行 effect 函数之前,检查组件是否已经被卸载,如果已经被卸载,则跳过该 effect 函数。
  • nextTick 的坑: nextTick 的回调函数会在 DOM 更新之后执行。 但是,如果在 nextTick 的回调函数中又修改了响应式数据,可能会导致重复的 DOM 更新。 因此,在使用 nextTick 时,需要谨慎处理。

八、总结

scheduler 队列是 Vue 3 性能优化的关键组成部分。 它通过批处理任务和利用浏览器的微任务队列,实现了 DOM 更新的最小化,提升了页面的性能和流畅性。 理解 scheduler 的工作原理,可以帮助我们更好地优化 Vue 应用,避免一些常见的性能问题。

九、代码示例

为了更好地理解 scheduler 的工作原理,我们来看一个简单的代码示例:

<template>
  <div>
    <p>Count: {{ count }}</p>
    <button @click="increment">Increment</button>
  </div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const count = ref(0);

    const increment = () => {
      count.value++;
      count.value++;
      count.value++;
    };

    onMounted(() => {
      console.log('Component mounted!');
    });

    return {
      count,
      increment,
    };
  },
};
</script>

在这个例子中,当我们点击 "Increment" 按钮时,count.value 会被递增 3 次。 如果没有 scheduler,DOM 会被更新 3 次。 但是,由于 scheduler 的存在,这 3 次更新会被合并成一次,从而减少了 DOM 操作。

表格总结

特性 描述
任务队列 用于存放待执行的副作用函数 (effect)。
异步刷新 利用浏览器的微任务队列 (microtask queue) 来异步执行刷新。
优先级 按照一定的优先级顺序执行 effect 函数,确保组件的更新顺序是从父组件到子组件。
去重 避免重复执行相同的 effect 函数,提升性能。
nextTick nextTick 的回调函数会在 DOM 更新之后执行。
递归限制 通过 RECURSION_LIMIT 来限制递归的深度,防止无限循环。
组件卸载 在执行 effect 函数之前,检查组件是否已经被卸载,如果已经被卸载,则跳过该 effect 函数。
pendingPostFlushCbs 存放需要在DOM更新后执行的回调函数,例如nextTick的回调。

好了,今天的讲座就到这里。 希望大家对 Vue 3 的 scheduler 队列有了更深入的理解。 记住,性能优化没有银弹,只有不断学习和实践,才能找到最适合自己的解决方案。 谢谢大家!

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注