各位同仁,女士们,先生们,
欢迎来到今天的讲座。我们今天将深入探讨一个在React Native领域具有革命性意义的技术:JavaScript Interface,简称JSI。在React Native的早期版本中,JavaScript与原生代码(Java/Kotlin for Android,Objective-C/Swift for iOS)之间的通信始终是一个性能瓶颈和复杂性来源。这个瓶颈的核心就是我们常说的“JavaScript Bridge”。而JSI的出现,彻底改变了这一格局,它使React Native能够直接调用C++代码,摆脱了JSON桥的束缚,带来了前所未有的性能提升和开发体验优化。
今天,我将带领大家详细剖析JSI的内部机制,理解它为何能够实现这一壮举,并通过大量的代码示例,让大家对JSI的强大能力有一个直观且深入的认识。
一、旧时代的回响:JavaScript Bridge的运作机制与局限
在JSI时代到来之前,React Native的架构是基于一个被称为“JavaScript Bridge”的通信机制。为了理解JSI的优越性,我们首先需要回顾一下Bridge的工作原理及其固有的局限性。
1.1 Bridge的工作原理
想象一下,你的JavaScript线程(运行在JavaScript虚拟机,如JSC或Hermes上)和你的原生UI线程(运行在主线程上,处理Android的Java/Kotlin或iOS的Objective-C/Swift UI)是两个独立的国度。它们之间不能直接对话,只能通过一位“外交官”——也就是Bridge——来传递信息。
当JavaScript需要调用一个原生模块的方法时,例如获取设备信息,它会执行以下步骤:
-
序列化 (Serialization):JavaScript代码将函数名、参数等信息打包成一个JSON字符串。
// JavaScript 侧 import { NativeModules } from 'react-native'; const { MyDeviceModule } = NativeModules; MyDeviceModule.getDeviceInfo({ includeBattery: true }) .then(info => console.log(info)) .catch(error => console.error(error));这段代码在Bridge层面可能被序列化成一个类似这样的JSON对象:
{ "module": "MyDeviceModule", "method": "getDeviceInfo", "args": [{ "includeBattery": true }], "callbackId": "cb_123" // 用于异步回调的ID } - 消息传递 (Message Passing):这个JSON字符串被发送到原生Bridge。在Android上,这通常通过JNI(Java Native Interface)调用Java代码;在iOS上,通过Objective-C运行时消息发送。
- 反序列化 (Deserialization):原生Bridge接收到JSON字符串后,会将其解析回原生数据结构(例如,Android的
ReadableMap,iOS的NSDictionary)。 - 原生方法调用 (Native Method Invocation):原生代码根据解析出的模块名和方法名,调用相应的原生方法。
- 结果返回 (Result Return):原生方法执行完毕后,如果需要返回结果给JavaScript,它会将结果再次序列化成JSON字符串。
- 反向消息传递与反序列化:JSON字符串通过Bridge发送回JavaScript线程,JavaScript Bridge再次反序列化,并触发对应的Promise resolve或reject。
整个过程是异步的。这意味着JavaScript调用原生方法后,不能立即得到结果,而是需要等待一个异步回调。
1.2 Bridge的局限性
这种基于Bridge的通信方式虽然简单易懂,但带来了几个关键的局限:
-
性能瓶颈:序列化与反序列化
- 这是最核心的问题。每次JavaScript和原生代码交互,都需要将数据在JavaScript对象和JSON字符串之间来回转换。这个过程涉及到CPU密集型的字符串操作和内存分配,对于频繁或大数据量的通信,会产生显著的开销。
- 在React Native应用中,尤其是在动画、手势处理、大数据列表滚动等场景下,这种开销会导致UI卡顿,影响用户体验。
-
异步性限制
- Bridge的异步特性意味着JavaScript无法直接执行同步的原生调用。很多原生API本质上是同步的(例如,获取一个属性的值),但通过Bridge,它们被迫变成异步的。这增加了编程模型的复杂性,也可能导致一些操作的延迟。
- 例如,JavaScript想获取一个原生模块的配置值,如果这个值在原生侧是同步可用的,通过Bridge却必须等待一个Promise,这很不自然。
-
类型安全缺失
- JSON是一种无类型的数据格式。在序列化和反序列化过程中,原始的类型信息会丢失。原生代码和JavaScript代码在处理数据时,需要依赖约定好的数据结构,这容易引入运行时错误,因为编译器无法在编译时检查类型匹配。
- 例如,JavaScript期望一个数字,但原生返回了一个字符串,直到运行时才会报错。
-
上下文切换开销
- JavaScript线程和原生UI线程是两个独立的线程。每次通过Bridge进行通信,都涉及到线程间的切换,这本身也是一个开销。在某些情况下,甚至会涉及到三次上下文切换(JS -> 原生 -> JS)。
-
调试困难
- 由于通信发生在不同的线程和进程(在某些调试环境下),并且经过了序列化/反序列化,调试起来会更加复杂。调用栈在跨越Bridge时会被打断,难以追踪完整的执行路径。
为了克服这些局限,Facebook(现在的Meta)开发并引入了JSI。
二、JSI:范式革新——直接内存访问的魔法
JSI (JavaScript Interface) 的核心理念是提供一个统一的C++ API来直接操作JavaScript引擎的运行时。它不是一个“桥”,而是一种直接的、共享内存的访问机制。
2.1 JSI的核心思想:C++是JavaScript引擎的宿主
在JSI的世界观里,C++不再是JavaScript的“下游”或“对岸”,而是JavaScript引擎的“宿主”(Host)。JavaScript引擎(无论是JavaScriptCore、Hermes还是其他)被嵌入到C++应用程序中。这意味着C++代码可以直接访问JavaScript运行时中的对象、函数和值,反之亦然。
最关键的区别在于:数据不再需要序列化成字符串来回传递,而是通过C++直接操作JavaScript运行时内部的内存表示。 JavaScript对象在C++看来,是一个具有特定接口的C++对象句柄(handle),可以直接进行读写操作。
2.2 JSI的关键组件
JSI提供了一套C++类和接口,用于实现这种直接交互:
jsi::Runtime: 这是JSI的入口点,代表了JavaScript运行时实例。所有的JSI操作都通过jsi::Runtime对象进行。jsi::Value: JSI中所有JavaScript值的统一表示。它是一个C++对象,可以持有JavaScript中的number,boolean,string,object,function,null,undefined,symbol等类型。它不是值的副本,而是对JavaScript运行时中实际值的引用。jsi::Object: 表示JavaScript对象。你可以通过它来获取或设置属性,调用方法。jsi::Function: 表示JavaScript函数。你可以通过它来调用JavaScript函数。jsi::String: 表示JavaScript字符串。jsi::Array: 表示JavaScript数组。jsi::HostObject: 允许你将一个C++对象直接暴露给JavaScript,让JavaScript可以直接访问其属性和方法,就像它是一个普通的JavaScript对象一样。jsi::HostFunction: 允许你将一个C++函数直接暴露给JavaScript,让JavaScript可以直接调用它。
这些C++类型都是围绕着一个核心概念设计的:它们是JavaScript引擎内部对象的C++句柄。这意味着当你通过jsi::Value操作一个JavaScript对象时,你是在直接操作JavaScript引擎内存中的那个对象,而不是操作一个序列化后的副本。
2.3 JSI如何消除JSON Bridge
JSI消除了JSON Bridge,因为它从根本上改变了通信模型:
- 共享内存:JavaScript运行时和原生C++代码(以及通过C++包装的原生Java/Objective-C代码)现在共享同一个内存空间。JavaScript对象不再需要通过字符串形式跨越线程边界。
- 直接引用:C++代码可以直接获得JavaScript对象的引用(通过
jsi::Value等),并直接读取其属性、调用其方法,反之亦然。 - 同步调用:由于是直接访问,C++代码可以同步地调用JavaScript函数并获取返回值,JavaScript代码也可以同步地调用C++暴露的函数。
- 类型感知:虽然JSI本身是动态类型的(因为JavaScript是动态类型),但由于是在C++层面操作,开发者可以利用C++的类型系统来构建更安全的包装器和接口,在编译时捕获更多错误。
这种直接访问的能力,使得React Native的性能得到了质的飞跃。
三、JSI核心机制的深入剖析与代码实践
现在,让我们通过具体的代码示例来深入理解JSI是如何工作的。我们将从C++的角度来看待JavaScript运行时,并实现双向的调用。
3.1 JSI Runtime 的初始化与基本操作
在React Native的New Architecture中,JavaScript引擎(如Hermes)是被C++代码启动并管理的。jsi::Runtime就是这个引擎实例的C++接口。
#include <jsi/jsi.h>
#include <memory>
// 假设我们有一个Hermes Runtime的工厂函数
// 在实际React Native项目中,这个runtime由框架管理
std::unique_ptr<facebook::jsi::Runtime> createHermesRuntime();
void initializeJsiRuntime(facebook::jsi::Runtime& runtime) {
// 1. 设置一个全局变量
// 在JS中,你可以通过 global.myVariable 访问
runtime.global().setProperty(runtime, "myVariable", facebook::jsi::Value(runtime, 123));
// 2. 获取一个全局变量
// 假设JS中存在一个 global.appName = "MyRNApp";
facebook::jsi::Value appNameValue = runtime.global().getProperty(runtime, "appName");
if (appNameValue.isString()) {
std::string appName = appNameValue.asString(runtime).utf8(runtime);
// std::cout << "App Name: " << appName << std::endl;
// 在实际应用中,你可能会在这里将appName传递给原生UI
}
// 3. 执行一段JavaScript代码
// 这在React Native中常用于加载JS bundle
std::string jsCode = R"(
function sayHello(name) {
return "Hello, " + name + " from JSI!";
}
global.greetingFunction = sayHello;
)";
runtime.evaluateJavaScript(facebook::jsi::Buffer(jsCode.c_str(), jsCode.length()), "myScript.js");
// 4. 调用刚刚定义的JavaScript函数
facebook::jsi::Value greetingFuncValue = runtime.global().getProperty(runtime, "greetingFunction");
if (greetingFuncValue.isObject() && greetingFuncValue.asObject(runtime).isFunction(runtime)) {
facebook::jsi::Function greetingFunc = greetingFuncValue.asObject(runtime).asFunction(runtime);
facebook::jsi::Value result = greetingFunc.call(runtime, facebook::jsi::String::createFromAscii(runtime, "World"));
if (result.isString()) {
std::string greeting = result.asString(runtime).utf8(runtime);
// std::cout << greeting << std::endl; // 输出: Hello, World from JSI!
}
}
}
// 模拟的入口点
int main() {
// std::unique_ptr<facebook::jsi::Runtime> runtime = createHermesRuntime();
// 实际项目中,runtime由React Native框架提供
// 假设我们已经有了 runtime 的引用
// initializeJsiRuntime(*runtime);
return 0;
}
3.2 JSI Value 类型:统一的JavaScript值表示
jsi::Value是JSI中最重要的类型之一。它是一个C++对象,可以封装任何JavaScript值(数字、字符串、布尔、对象、函数、null、undefined、symbol)。它通过内部指针直接引用JavaScript引擎内存中的实际值。
jsi::Value提供了丰富的方法来检查其类型和进行类型转换:
#include <jsi/jsi.h>
#include <iostream>
void demonstrateJsiValue(facebook::jsi::Runtime& runtime) {
// 创建不同类型的JSI Value
facebook::jsi::Value numValue(runtime, 123.45);
facebook::jsi::Value boolValue(runtime, true);
facebook::jsi::Value stringValue = facebook::jsi::String::createFromAscii(runtime, "Hello JSI");
facebook::jsi::Value nullValue(runtime); // Default constructor creates null
facebook::jsi::Value undefinedValue = facebook::jsi::Value::undefined();
// 检查类型
std::cout << "numValue is number: " << numValue.isNumber() << std::endl; // true
std::cout << "boolValue is boolean: " << boolValue.isBool() << std::endl; // true
std::cout << "stringValue is string: " << stringValue.isString() << std::endl; // true
std::cout << "nullValue is null: " << nullValue.isNull() << std::endl; // true
std::cout << "undefinedValue is undefined: " << undefinedValue.isUndefined() << std::endl; // true
// 类型转换 (需要确认类型后安全转换)
if (numValue.isNumber()) {
double num = numValue.asNumber();
std::cout << "numValue as number: " << num << std::endl; // 123.45
}
if (stringValue.isString()) {
std::string str = stringValue.asString(runtime).utf8(runtime);
std::cout << "stringValue as string: " << str << std::endl; // Hello JSI
}
// 从JavaScript获取一个对象
runtime.evaluateJavaScript(facebook::jsi::Buffer("global.myObj = { name: 'JSI Object', version: 1.0 };"), "myObj.js");
facebook::jsi::Value objValue = runtime.global().getProperty(runtime, "myObj");
if (objValue.isObject()) {
facebook::jsi::Object obj = objValue.asObject(runtime);
facebook::jsi::Value nameProp = obj.getProperty(runtime, "name");
if (nameProp.isString()) {
std::cout << "myObj.name: " << nameProp.asString(runtime).utf8(runtime) << std::endl; // JSI Object
}
obj.setProperty(runtime, "newProp", facebook::jsi::Value(runtime, true));
// 在JS中现在可以通过 global.myObj.newProp 访问 true
}
}
3.3 将C++函数暴露给JavaScript:jsi::HostFunction
这是实现JavaScript直接调用C++代码的关键机制。jsi::HostFunction允许你创建一个C++函数,并将其注册到JavaScript运行时中,使其可以像普通的JavaScript函数一样被调用。
jsi::HostFunction的签名通常是:
jsi::Value (jsi::Runtime& runtime, const jsi::Value& thisValue, const jsi::Value* arguments, size_t count)
runtime: 当前的JSI运行时实例。thisValue: JavaScript中调用该函数时的this上下文。arguments: 一个jsi::Value指针数组,包含JavaScript传递的所有参数。count: 参数的数量。
示例:实现一个简单的原生加法器
#include <jsi/jsi.h>
#include <iostream>
#include <string>
namespace myapp {
namespace calculator {
// C++ 实现的加法函数
facebook::jsi::Value add(
facebook::jsi::Runtime& runtime,
const facebook::jsi::Value& thisValue, // 通常不使用,除非是对象方法
const facebook::jsi::Value* arguments,
size_t count) {
// 参数检查
if (count != 2) {
throw facebook::jsi::JSError(runtime, "add expects 2 arguments.");
}
if (!arguments[0].isNumber() || !arguments[1].isNumber()) {
throw facebook::jsi::JSError(runtime, "add expects two numbers as arguments.");
}
// 获取参数并计算
double a = arguments[0].asNumber();
double b = arguments[1].asNumber();
double result = a + b;
// 返回结果
return facebook::jsi::Value(runtime, result);
}
// C++ 实现的字符串连接函数
facebook::jsi::Value concatenateStrings(
facebook::jsi::Runtime& runtime,
const facebook::jsi::Value& thisValue,
const facebook::jsi::Value* arguments,
size_t count) {
if (count != 2) {
throw facebook::jsi::JSError(runtime, "concatenateStrings expects 2 arguments.");
}
if (!arguments[0].isString() || !arguments[1].isString()) {
throw facebook::jsi::JSError(runtime, "concatenateStrings expects two strings as arguments.");
}
std::string s1 = arguments[0].asString(runtime).utf8(runtime);
std::string s2 = arguments[1].asString(runtime).utf8(runtime);
std::string result = s1 + s2;
return facebook::jsi::String::createFromUtf8(runtime, (const uint8_t*)result.c_str(), result.length());
}
// 初始化JSI模块的函数
void install(facebook::jsi::Runtime& runtime) {
// 将C++的add函数注册为JavaScript的global.nativeAdd
runtime.global().setProperty(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "nativeAdd"),
facebook::jsi::Function::createFromHostFunction(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "nativeAdd"),
2, // 期望参数数量,用于JSI内部优化,不强制检查
add // C++函数指针
)
);
// 将C++的concatenateStrings函数注册为JavaScript的global.nativeConcatenate
runtime.global().setProperty(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "nativeConcatenate"),
facebook::jsi::Function::createFromHostFunction(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "nativeConcatenate"),
2,
concatenateStrings
)
);
// 可以在这里设置一些常量
runtime.global().setProperty(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "NATIVE_PI"),
facebook::jsi::Value(runtime, 3.1415926535)
);
}
} // namespace calculator
} // namespace myapp
// 模拟的React Native模块加载入口
void loadMyJSIModule(facebook::jsi::Runtime& runtime) {
myapp::calculator::install(runtime);
std::cout << "My JSI Module installed successfully." << std::endl;
// 现在在JS中可以调用这些函数了
std::string jsTestCode = R"(
try {
const sum = nativeAdd(10, 20);
console.log('10 + 20 =', sum); // 30
const combined = nativeConcatenate('Hello', 'JSI');
console.log('Combined string:', combined); // HelloJSI
const pi = NATIVE_PI;
console.log('Native PI:', pi); // 3.1415926535
// 错误处理示例
// nativeAdd(10); // 这会在C++端抛出JSError
} catch (e) {
console.error('JS error caught:', e.message);
}
)";
runtime.evaluateJavaScript(facebook::jsi::Buffer(jsTestCode.c_str(), jsTestCode.length()), "jsTestCode.js");
}
// main函数模拟JSI Runtime的生命周期
int main() {
// 实际的React Native环境会提供一个JSI Runtime实例
// 这里我们假设我们有一个 runtime 对象
// std::unique_ptr<facebook::jsi::Runtime> runtime = createHermesRuntime();
// loadMyJSIModule(*runtime);
return 0;
}
3.4 将C++对象暴露给JavaScript:jsi::HostObject
jsi::HostObject是JSI中一个更强大的机制,它允许你将一个完整的C++对象(包含状态和方法)暴露给JavaScript。JavaScript可以像访问普通JS对象一样访问HostObject的属性和方法。
要实现HostObject,你需要继承jsi::HostObject并实现两个核心方法:
jsi::Value get(jsi::Runtime& runtime, const jsi::PropNameID& name): 当JavaScript尝试读取HostObject的属性时调用。void set(jsi::Runtime& runtime, const jsi::PropNameID& name, const jsi::Value& value): 当JavaScript尝试设置HostObject的属性时调用。
示例:实现一个原生计数器对象
#include <jsi/jsi.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <map>
namespace myapp {
// C++ 计数器类
class Counter {
public:
Counter(int initialValue = 0) : value_(initialValue) {}
int getValue() const {
return value_;
}
void increment() {
value_++;
}
void decrement() {
value_--;
}
private:
int value_;
};
// JSI HostObject 包装器,将 Counter 暴露给 JavaScript
class JsiCounter : public facebook::jsi::HostObject {
public:
JsiCounter(std::unique_ptr<Counter> counter) : counter_(std::move(counter)) {}
// 当 JavaScript 尝试获取属性时调用
facebook::jsi::Value get(facebook::jsi::Runtime& runtime, const facebook::jsi::PropNameID& name) override {
std::string nameStr = name.utf8(runtime);
if (nameStr == "value") {
return facebook::jsi::Value(runtime, counter_->getValue());
}
if (nameStr == "increment") {
return facebook::jsi::Function::createFromHostFunction(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "increment"),
0, // 期望0个参数
// HostFunction 的 lambda 捕获 this (JsiCounter*)
[this](facebook::jsi::Runtime& rt, const facebook::jsi::Value&, const facebook::jsi::Value*, size_t) -> facebook::jsi::Value {
counter_->increment();
return facebook::jsi::Value::undefined();
}
);
}
if (nameStr == "decrement") {
return facebook::jsi::Function::createFromHostFunction(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "decrement"),
0,
[this](facebook::jsi::Runtime& rt, const facebook::jsi::Value&, const facebook::jsi::Value*, size_t) -> facebook::jsi::Value {
counter_->decrement();
return facebook::jsi::Value::undefined();
}
);
}
// 如果属性不存在,返回 undefined
return facebook::jsi::Value::undefined();
}
// 当 JavaScript 尝试设置属性时调用
void set(facebook::jsi::Runtime& runtime, const facebook::jsi::PropNameID& name, const facebook::jsi::Value& value) override {
std::string nameStr = name.utf8(runtime);
if (nameStr == "value" && value.isNumber()) {
// 注意:这里我们允许JS直接修改C++对象的私有状态,
// 实际项目中可能需要更严格的访问控制。
// 例如,可以只读,或者通过set方法进行校验。
counter_ = std::make_unique<Counter>(static_cast<int>(value.asNumber()));
} else {
// 不支持设置其他属性
// 可以选择抛出错误或忽略
std::cerr << "Warning: Attempt to set unsupported property '" << nameStr << "' on JsiCounter." << std::endl;
}
}
private:
std::unique_ptr<Counter> counter_; // 持有 C++ Counter 实例
};
// JSI模块安装函数
void installCounterModule(facebook::jsi::Runtime& runtime) {
auto counter = std::make_unique<Counter>(100); // 初始值 100
auto jsiCounter = std::make_shared<JsiCounter>(std::move(counter));
// 将 JsiCounter 实例作为全局变量 global.nativeCounter 暴露给 JavaScript
runtime.global().setProperty(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "nativeCounter"),
facebook::jsi::Object::createFromHostObject(runtime, jsiCounter)
);
std::cout << "JSI Counter Module installed successfully." << std::endl;
// JavaScript 测试代码
std::string jsTestCode = R"(
console.log('Initial nativeCounter.value:', nativeCounter.value); // 100
nativeCounter.increment();
console.log('After increment, nativeCounter.value:', nativeCounter.value); // 101
nativeCounter.decrement();
nativeCounter.decrement();
console.log('After two decrements, nativeCounter.value:', nativeCounter.value); // 99
// 尝试设置 value
nativeCounter.value = 50;
console.log('After setting value to 50, nativeCounter.value:', nativeCounter.value); // 50
// 尝试设置不存在的属性
nativeCounter.foo = 'bar'; // 这会在C++端打印警告
)";
runtime.evaluateJavaScript(facebook::jsi::Buffer(jsTestCode.c_str(), jsTestCode.length()), "jsCounterTest.js");
}
} // namespace myapp
// main函数模拟JSI Runtime的生命周期
int main() {
// 实际的React Native环境会提供一个JSI Runtime实例
// 这里我们假设我们有一个 runtime 对象
// std::unique_ptr<facebook::jsi::Runtime> runtime = createHermesRuntime();
// myapp::installCounterModule(*runtime);
return 0;
}
通过HostObject,JavaScript可以像操作普通JS对象一样,读取value属性,调用increment和decrement方法,并且这些操作直接作用于底层的C++ Counter实例,没有任何序列化/反序列化的开销。
3.5 C++ 调用 JavaScript 函数
除了JavaScript调用C++,JSI也支持C++调用JavaScript函数,这对于实现回调或事件机制非常有用。
#include <jsi/jsi.h>
#include <iostream>
#include <string>
namespace myapp {
// C++ 端持有 JavaScript 回调函数
facebook::jsi::Function jsCallbackRef;
// C++ 函数,用于在一定条件下触发 JavaScript 回调
facebook::jsi::Value triggerJsCallback(
facebook::jsi::Runtime& runtime,
const facebook::jsi::Value& thisValue,
const facebook::jsi::Value* arguments,
size_t count) {
if (count != 1 || !arguments[0].isString()) {
throw facebook::jsi::JSError(runtime, "triggerJsCallback expects one string argument.");
}
// 检查 jsCallbackRef 是否有效
if (jsCallbackRef.isObject() && jsCallbackRef.asObject(runtime).isFunction(runtime)) {
// 调用 JavaScript 回调函数,并传递一个参数
jsCallbackRef.call(runtime, arguments[0]); // 将C++收到的参数直接转发给JS回调
return facebook::jsi::Value(runtime, true); // 表示调用成功
} else {
std::cerr << "Warning: JavaScript callback not set or invalid." << std::endl;
return facebook::jsi::Value(runtime, false); // 表示调用失败
}
}
// JSI模块安装函数
void installCallbackModule(facebook::jsi::Runtime& runtime) {
// 注册一个C++函数,用于接收并存储JavaScript回调函数
runtime.global().setProperty(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "setNativeCallback"),
facebook::jsi::Function::createFromHostFunction(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "setNativeCallback"),
1, // 期望一个参数
// HostFunction 的 lambda 捕获 jsCallbackRef
[&jsCallbackRef](facebook::jsi::Runtime& rt, const facebook::jsi::Value&, const facebook::jsi::Value* arguments, size_t count) -> facebook::jsi::Value {
if (count == 1 && arguments[0].isObject() && arguments[0].asObject(rt).isFunction(rt)) {
// 存储 JavaScript 函数的引用
// jsi::Function 的构造函数会创建对 JS 对象的引用计数,防止被垃圾回收
jsCallbackRef = arguments[0].asObject(rt).asFunction(rt);
std::cout << "JavaScript callback registered." << std::endl;
return facebook::jsi::Value(rt, true);
} else {
throw facebook::jsi::JSError(rt, "setNativeCallback expects a function as argument.");
}
}
)
);
// 注册一个C++函数,用于触发之前存储的JavaScript回调
runtime.global().setProperty(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "triggerNativeEvent"),
facebook::jsi::Function::createFromHostFunction(
runtime,
facebook::jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "triggerNativeEvent"),
1, // 期望一个参数
triggerJsCallback
)
);
std::cout << "JSI Callback Module installed successfully." << std::endl;
// JavaScript 测试代码
std::string jsTestCode = R"(
// 1. 定义一个JavaScript回调函数
function myJsCallback(message) {
console.log('[JS Callback] Received message from C++:', message);
}
// 2. 将JavaScript回调函数注册到C++
setNativeCallback(myJsCallback);
// 3. 模拟C++端在某个时刻触发事件
// 实际上,这可能是在原生代码中异步发生
console.log('Triggering native event from JS...');
triggerNativeEvent('Hello from C++ event!');
// 再次触发
setTimeout(() => {
triggerNativeEvent('Another message after 1 second!');
}, 1000);
)";
runtime.evaluateJavaScript(facebook::jsi::Buffer(jsTestCode.c_str(), jsTestCode.length()), "jsCallbackTest.js");
}
} // namespace myapp
// main函数模拟JSI Runtime的生命周期
int main() {
// 实际的React Native环境会提供一个JSI Runtime实例
// 这里我们假设我们有一个 runtime 对象
// std::unique_ptr<facebook::jsi::Runtime> runtime = createHermesRuntime();
// myapp::installCallbackModule(*runtime);
return 0;
}
这个例子展示了C++如何接收一个JavaScript函数作为参数,并将其存储起来,然后在稍后的某个时刻(这里是立即或通过setTimeout模拟异步)调用它。这正是许多React Native事件系统(如事件发射器)底层的工作原理。
四、JSI在React Native新架构中的核心地位
JSI不仅仅是一个底层的通信机制,它是React Native“新架构”(New Architecture)的基石。新架构旨在解决旧架构中Bridge带来的所有性能和维护性问题,并为React Native的未来发展铺平道路。
4.1 新架构概述:无Bridge、同步、类型安全
React Native的新架构主要由以下几个核心组件构成,它们都深度依赖JSI:
- JSI (JavaScript Interface):我们正在讨论的核心,用于JS和C++之间的直接通信。
- Codegen (代码生成器):用于自动生成JavaScript接口和C++类型定义,确保JS和原生模块之间的类型安全。
- TurboModules (原生模块):基于JSI的新一代原生模块系统,取代了旧的
NativeModules。它允许同步调用,并且是类型安全的。 - Fabric (UI管理器):基于JSI的新一代UI渲染系统,取代了旧的
UIManager。它允许JS直接操作C++端的UI视图树,实现高性能的UI更新。
4.2 TurboModules:JSI赋能的新原生模块
在旧架构中,原生模块通过Bridge暴露,所有通信都是异步的。在TurboModules中,Codegen会根据一个统一的规范(例如,NativeMyModule.js文件中的Flow/TypeScript类型定义)生成C++头文件和胶水代码。这些生成的C++代码会使用JSI将JavaScript的调用直接路由到C++实现。
Codegen的流程简述:
-
开发者定义一个JavaScript接口文件(例如
NativeCalculator.js),使用Flow或TypeScript语法定义模块的属性和方法及其类型。// NativeCalculator.js // @flow import type { TurboModule } from 'react-native/Libraries/TurboModule/RCTExport'; import * as React from 'react'; export interface Spec extends TurboModule { add(a: number, b: number): number; subtract(a: number, b: number): number; multiply(a: number, b: number): Promise<number>; // 异步示例 // ... 其他方法 } // Export your module for Codegen export default (React.NativeModules.NativeCalculator as Spec); - Codegen工具读取这个JS文件,并生成对应的C++头文件(
NativeCalculator.h),其中包含了C++接口和JSI注册逻辑。它还会生成Android的Java接口和iOS的Objective-C++接口。// 假设Codegen生成的C++接口 (简化版) namespace facebook { namespace react { class JSI_EXPORT NativeCalculatorSpec : public TurboModule { protected: NativeCalculatorSpec(std::shared_ptr<CallInvoker> jsInvoker); public: virtual double add(double a, double b) = 0; virtual double subtract(double a, double b) = 0; virtual jsi::Value multiply(jsi::Runtime &runtime, double a, double b) = 0; // JSI Value for async }; } // namespace react } // namespace facebook -
开发者在C++中实现
NativeCalculatorSpec接口。// NativeCalculator.cpp #include "NativeCalculator.h" // Codegen生成的头文件 namespace facebook { namespace react { class NativeCalculator : public NativeCalculatorSpec { public: NativeCalculator(std::shared_ptr<CallInvoker> jsInvoker) : NativeCalculatorSpec(std::move(jsInvoker)) {} double add(double a, double b) override { return a + b; } double subtract(double a, double b) override { return a - b; } // 异步方法,返回Promise jsi::Value multiply(jsi::Runtime &runtime, double a, double b) override { // 在实际应用中,这里会启动一个异步操作 // 然后通过 jsInvoker->invokeAsync 或 jsInvoker->invokeSync // 将结果或错误传递回JS // 这里为了简化,我们直接返回一个Promise,并立即 resolve auto promise = runtime.global().getPropertyAsFunction(runtime, "Promise"); auto resolve = promise.getPropertyAsFunction(runtime, "resolve"); auto reject = promise.getPropertyAsFunction(runtime, "reject"); double result = a * b; // 模拟异步计算 return promise.callAsConstructor(runtime, resolve.call(runtime, jsi::Value(runtime, result))); } }; // JSI Module注册函数 std::shared_ptr<TurboModule> NativeCalculatorModuleProvider( std::shared_ptr<CallInvoker> jsInvoker) { return std::make_shared<NativeCalculator>(std::move(jsInvoker)); } } // namespace react } // namespace facebook - 在React Native应用启动时,JSI运行时会将这些C++实现的模块直接注册到JavaScript全局对象中,或者通过一个代理对象暴露。JavaScript可以直接通过
NativeCalculator.add(1, 2)调用C++函数。
TurboModules的优势:
- 同步调用:如果C++函数是同步的,JavaScript现在可以同步地调用它并立即获得返回值,无需Promise。这简化了API设计,并提高了性能。
- 类型安全:Codegen强制了JS和C++之间的类型契约,减少了运行时错误。
- 性能提升:彻底移除了序列化/反序列化开销。
- 惰性加载:TurboModules可以按需加载,而不是在应用启动时一次性加载所有模块,减少了启动时间。
4.3 Fabric:JSI赋能的UI渲染系统
Fabric是React Native的新一代渲染器,它同样利用JSI实现了高性能的UI管理。在旧架构中,UI操作需要将一个大的UI指令批处理(也是JSON格式)通过Bridge发送到原生UI线程,然后原生代码解析并更新视图。这个过程是异步的,并且开销巨大。
Fabric的核心思想是:
- 共享的C++ UI树:JavaScript不再通过JSON指令描述UI,而是直接操作一个C++表示的UI视图树。这个C++视图树是跨平台的,并由JSI进行内存管理。
- 同步布局与渲染:布局计算(Yoga引擎)在C++中执行,并且可以同步地更新C++ UI树。
- 直接访问原生视图:C++ UI树中的节点可以直接映射到平台的原生视图实例(Android的View,iOS的UIView)。
- 精细化更新:JSI允许JavaScript直接对C++ UI树进行细粒度的修改,而不是发送整个批处理。这意味着更少的内存拷贝和更快的更新。
通过JSI,JavaScript可以:
- 创建C++
ShadowNode(对应JS组件实例)。 - 设置
ShadowNode的属性。 - 在
ShadowNode树上执行插入、删除、更新操作。 - 触发布局计算。
- 将
ShadowNode树同步到原生平台视图。
这使得UI更新更加流畅,特别是对于复杂的列表、手势和动画,性能提升尤为显著。
4.4 Bridge vs. JSI:核心差异对比
| 特性 | JavaScript Bridge (旧架构) | JSI (新架构) |
|---|---|---|
| 通信机制 | 消息队列,JSON序列化/反序列化,跨线程传递 | 直接内存访问,C++句柄操作JavaScript引擎内部对象 |
| 通信模式 | 异步 | 同步(大部分场景),也可实现异步 |
| 数据传递 | JSON字符串的拷贝 | C++对象句柄,直接引用JavaScript内存中的值 |
| 性能 | 序列化/反序列化开销大,上下文切换频繁,性能瓶颈明显 | 无序列化开销,直接访问,显著提升性能 |
| 类型安全 | 运行时弱类型,容易出错 | Codegen生成C++接口,实现编译时类型检查,提高健壮性 |
| 开发体验 | 原生模块开发流程复杂,调试跨越Bridge困难 | 原生模块开发更接近C++原生开发,调试更直接,但对C++技能要求更高 |
| UI渲染 | 通过Bridge发送UI指令批处理给原生UIManager | 通过C++ Shadow Tree直接管理UI,Fabric渲染器直接与C++视图树交互 |
| JavaScript引擎 | 独立于原生代码,通过Bridge通信 | 嵌入在C++代码中,C++作为其宿主,直接操作其运行时 |
五、JSI的优势总结
综合以上分析,JSI为React Native带来了以下显著优势:
-
极致的性能提升:
- 零序列化/反序列化开销:这是最大的性能收益。消除了数据在JSON字符串和原生对象之间来回转换的CPU和内存成本。
- 同步调用:允许JavaScript直接、同步地调用原生C++函数并获取结果,无需等待异步Promise,极大地简化了某些API的设计,并减少了延迟。
- 共享内存访问:C++可以直接访问JavaScript引擎的内部数据结构,如对象、数组、字符串,而无需复制。
-
增强的类型安全:
- 通过Codegen工具链,JSI能够为JavaScript和C++之间生成类型安全的接口。在编译时捕获类型不匹配的错误,而不是在运行时才发现,提高了代码的健壮性和可维护性。
-
更灵活的架构设计:
- JSI使得React Native能够构建更灵活、更强大的架构,例如TurboModules和Fabric,它们是未来React Native发展的基石。
- 允许更直接地集成其他C++库,而无需复杂的JNI/Objective-C桥接。
-
更低的内存占用:
- 减少了JSON字符串的创建和销毁,以及数据复制,从而降低了应用的内存占用。
-
统一的调试体验:
- 由于通信发生在同一个C++进程空间内,理论上可以实现更连贯的调试体验,调用栈不再因跨越Bridge而被截断。
-
更好的原生集成能力:
- 开发者可以直接利用C++的强大能力,将高性能的计算逻辑、图形渲染、物理引擎等直接暴露给JavaScript,而无需担心性能损耗。
六、JSI带来的挑战与考量
虽然JSI带来了巨大的优势,但它也并非没有挑战:
- C++知识门槛:JSI模块的开发需要深入的C++知识,包括内存管理、智能指针、JSI API的使用等。对于习惯于JavaScript或Java/Objective-C的React Native开发者来说,这无疑增加了学习曲线。
- 构建系统复杂性:集成C++代码和Codegen工具链会使React Native项目的构建系统变得更加复杂,尤其是在跨平台构建时。
- 调试复杂性:虽然理论上调试更连贯,但同时调试JavaScript和底层的C++代码仍然具有挑战性,需要专业的C++调试工具。
- 生态系统迁移:大量的现有原生模块需要迁移到TurboModules,这需要时间和社区的努力。
七、JSI的未来展望
JSI的引入是React Native发展史上一个里程碑式的事件。它不仅解决了长期困扰的性能问题,更为React Native的未来打开了无限可能:
- 更强大的原生能力:开发者可以更轻松地将复杂的C++库集成到React Native应用中,例如游戏引擎、机器学习模型、音视频处理库等。
- 跨平台原生模块:通过C++编写一次JSI模块,可以在iOS、Android甚至未来的桌面和WebAssembly平台(如果JS引擎支持)上复用,极大地提高了代码复用率。
- 更好的WebAssembly集成:JSI作为JavaScript引擎的C++宿主接口,天然地与WebAssembly兼容。未来,React Native应用可以直接在C++层与WebAssembly模块交互,而无需经过JavaScript层,进一步提升性能。
- React Native Everywhere:JSI的通用性使其能够更好地支持React Native向更多平台扩展,例如桌面应用(macOS, Windows)、嵌入式设备等。
通过今天的讲座,我们深入探讨了JSI的原理、机制和在React Native新架构中的核心地位。我们看到了它是如何通过直接内存访问,彻底颠覆了JavaScript与原生代码之间的通信模式,从而解决了JSON Bridge固有的性能瓶颈和复杂性问题。JSI不仅仅是一项技术改进,它更是React Native走向高性能、高效率、多平台未来的基石。虽然它带来了更高的C++学习门槛,但其带来的巨大性能和架构优势,无疑将驱动React Native走向一个全新的时代。
感谢大家的聆听。