深入分析 Vue 2 中 `Watcher` 类的 `get` 方法如何触发依赖收集,以及 `update` 方法如何将变化推送到渲染队列。

好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊 Vue 2 的 Watcher,这玩意儿可是 Vue 响应式系统的核心骨干,没有它,咱们的数据驱动视图就成了空中楼阁。今天咱们就来扒一扒 Watcher 类的 get 方法如何触发依赖收集,以及 update 方法如何将变化推送到渲染队列。保证让你听完之后,感觉自己也能写个 Vue 出来(虽然可能没那么好用)。 一、Watcher:Vue 的幕后英雄 在开始深入 get 和 update 之前,咱们先得搞清楚 Watcher 是个什么东西。可以把它想象成一个间谍,专门盯着某个数据(或者表达式)的变化。一旦数据发生了变化,这个间谍就会立即采取行动,通知相应的视图进行更新。 简单来说,Watcher 的职责就是: 监听数据变化: 盯着某个数据,看看它是不是变心了。 触发更新: 一旦数据变心了,就通知相关的人(视图)进行更新。 二、get 方法:依赖收集的幕后推手 get 方法是 Watcher 启动依赖收集的关键。它的主要任务是: 设置全局 target: 将当前 Watcher 实例设置为全局唯一的 Dep.target。这个 Dep.target 非 …

探讨 Vue 2 源码中响应式属性添加/删除的限制,以及 `Vue.set` 和 `Vue.delete` (或 “/“) 的源码实现。

各位观众老爷,晚上好! 今天咱们聊聊 Vue 2 源码里那些响应式属性的“爱恨情仇”,尤其是关于增删它们的一些限制,以及 Vue.set 和 Vue.delete 这两个“老朋友”的幕后故事。放心,我会尽量用大白话,争取让大家听得懂,记得住。 一、响应式世界的“潜规则”:为何要有增删限制? 首先,我们要明白 Vue 2 的响应式系统,是基于 Object.defineProperty 来的。简单来说,就是给对象的每个属性都加上 getter 和 setter。当属性被读取时,getter 会收集依赖(也就是用到这个属性的组件);当属性被修改时,setter 会通知这些依赖进行更新。 但是!Object.defineProperty 只能劫持已经存在的属性。也就是说,如果你动态地给对象添加一个属性,或者删除一个属性,Vue 是不知道的,也就没法触发响应式更新了。 这就好比,你给一个房子装了监控系统(Object.defineProperty),监控着每个房间(属性)。但是,后来你又偷偷加盖了一个房间,或者拆掉了一个房间,监控系统就懵逼了,完全不知道发生了什么。 所以,Vue 2 的官方文 …

剖析 Vue 3 源码中 `effect` 函数 (即响应式副作用函数) 的核心作用,以及它是如何与 `track` 和 `trigger` 配合工作的。

各位观众,晚上好! 今天咱们聊聊 Vue 3 响应式系统里的大明星——effect 函数,以及它的小伙伴 track 和 trigger。 保证让各位听完之后,不仅知其然,还知其所以然,以后面试再被问到,直接把面试官讲到怀疑人生。 开场白:响应式系统的江湖地位 在现代前端框架里,响应式系统绝对是核心基石。 想象一下,你修改了一个数据,页面上对应的部分就能自动更新,这感觉是不是很棒? 这背后,就是响应式系统在默默地为你负重前行。 Vue 3 的响应式系统经过了重构,性能更高,也更加灵活。 而 effect、track 和 trigger 这三位,就是这个响应式系统中的核心人物。 effect: 副作用的化身 effect 函数,中文翻译过来就是“副作用”。 听起来有点吓人,但其实它只是负责执行那些会产生副作用的代码。 啥是副作用呢? 简单来说,就是那些会改变程序状态的操作,比如更新 DOM、发送网络请求等等。 在 Vue 3 的响应式系统中,effect 的主要作用就是: 收集依赖: 当 effect 函数执行的时候,它会记录下哪些响应式数据被访问了。 这些被访问的响应式数据,就是 ef …

深入分析 Vue 3 源码中 `patch` 函数的 Diff 算法,特别是针对数组头部/尾部移动的“快速路径”(`fast path`)优化。

各位观众,晚上好! 今天咱们不聊诗和远方,就聊聊 Vue 3 源码里那个磨人的小妖精 —— patch 函数的 Diff 算法。尤其是它对数组头部/尾部移动的“快速路径”(fast path)优化,这可是个能让你的 Vue 应用跑得更溜的小秘密。 开场白:Diff 的重要性 想象一下,你用 Vue 做了一个列表,用户添加、删除、移动了几项。如果每次修改都直接暴力地重新渲染整个列表,那性能简直要上天台。所以,聪明的 Vue 就采用了 Diff 算法,只更新真正变化的部分。patch 函数就是这个算法的核心执行者。 patch 函数:舞台上的总导演 patch 函数的任务,简单来说,就是比较新旧两个 VNode (Virtual DOM Node),然后把差异应用到真实 DOM 上。它就像个总导演,指挥着演员们(DOM 元素)根据剧本(新 VNode)调整自己的表演。 函数签名先认识一下: function patch( n1: VNode | null, // 旧 VNode n2: VNode | null, // 新 VNode container: RendererElement, …

解释 Vue 3 渲染器中 `patchFlags` (补丁标志) 的精确作用和类型,以及它们如何指示渲染器进行“靶向更新”以避免全量 Diff。

大家好,我是你们的老朋友Patch Flag教授,今天咱们来聊聊Vue 3渲染器里的“秘密武器”——patchFlags,这玩意儿可是Vue 3性能飞升的关键,能让虚拟DOM的更新像外科手术一样精准,告别全量Diff的“大刀阔斧”。 开场白:Diff的烦恼 在深入patchFlags之前,咱们先回顾一下虚拟DOM和Diff算法。 虚拟DOM就像是真实DOM的一份快照,每次数据变化,Vue都会先更新虚拟DOM,然后通过Diff算法找出差异,最后才把这些差异应用到真实DOM上。 没有Diff,想象一下,每次数据更新都直接操作真实DOM,那效率得多低下?真实DOM操作可是很耗费性能的。 Diff算法的职责,就是尽可能减少真实DOM的操作,避免不必要的更新。 但是,传统的Diff算法,哪怕是优化后的,在某些情况下仍然会进行大量的无用比较,造成性能浪费。 这就像你想找一把钥匙,结果把整个房子都翻了个底朝天,效率太低了! patchFlags的出现,就是为了解决这个问题的。它就像是给Diff算法装上了GPS导航系统,告诉它哪些地方需要更新,哪些地方可以忽略,从而实现“靶向更新”,避免全量Diff的 …

剖析 Vue 3 源码中 `createVNode` 函数的参数和核心逻辑,以及它如何从模板编译结果生成 VNode。

Vue 3 源码剖析:createVNode 的奥秘与模板编译的桥梁 各位观众,晚上好!我是今天的讲师,很高兴能和大家一起探索 Vue 3 源码中 createVNode 这个神奇的函数。 咱们今天不搞虚的,直接上手,把这个 Vue 3 里的“造物主”扒个底朝天,看看它到底是怎么把模板变成我们页面上的“砖头瓦块”。 一、createVNode 是什么?为啥重要? 简单来说,createVNode 是 Vue 3 虚拟 DOM (VNode) 的核心构造函数。 它接收各种参数,然后创建一个描述组件、元素或文本节点的 VNode 对象。 想象一下,我们用 Vue 写一个组件,最终浏览器里显示的是 HTML。 但是 Vue 不会直接操作真实的 DOM,而是先创建一个虚拟 DOM,也就是 VNode。 然后 Vue 的 diff 算法会比较新旧 VNode,找出需要更新的部分,最后才更新真实 DOM。 createVNode 就负责把组件、元素等信息变成 VNode 这个“中间状态”。 它之所以重要,是因为: 它是 Vue 组件渲染流程的起点。 所有组件最终都会被渲染成 VNode。 它是 V …

阐述 Vue 3 源码中 `Teleport` 组件的实现,特别是它如何通过操作 `Host` (宿主) 环境的 DOM 来实现跨组件渲染。

各位靓仔靓女们,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的组件:Teleport。 名字是不是听起来就很科幻? 确实,它就像一个传送门,能把组件的内容“传送”到 DOM 树的其他地方渲染。 咱们今天就来扒一扒 Teleport 的实现原理,特别是它怎么玩转 Host 环境的 DOM,实现跨组件渲染的骚操作。 一、Teleport 是个啥? 想象一下,你辛辛苦苦用 Vue 写了个组件,想让它渲染到 <body> 里面,或者某个特定的 <div> 里面,而不是被限制在父组件的 DOM 结构里。 这时候,Teleport 就派上用场了。 简单来说,Teleport 提供了一种在 DOM 中“移动”组件渲染内容的能力。 它可以让你把组件的内容渲染到 DOM 树的任意位置,而不用担心组件的层级关系。 二、Teleport 的基本用法 先来个简单的例子,让你感受一下 Teleport 的魅力: <template> <div> <p>我是父组件的内容</p> <Teleport to=”#app”> …

深入理解 Vue 3 渲染器中事件处理的优化,包括事件委托和编译器层面的 `cacheHandlers` 优化。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊Vue 3渲染器里那些“偷偷摸摸”的优化,尤其是事件处理这块儿的门道。保证让你听完之后,下次面试官问你Vue 3事件优化,你能把他说得哑口无言。 开场白:为啥事件处理这么重要? 想象一下,一个网页就是一个大舞台,用户跟网页的互动,就像演员在舞台上的表演。而“事件”呢,就是舞台上的剧本,告诉网页什么时候该做什么。如果这个剧本写得不好,演员(也就是网页)就会卡顿、掉链子,整个舞台效果就拉胯了。所以,优化事件处理,就是让舞台更流畅,用户体验更爽! 第一幕:事件委托——“偷懒”的艺术 传统的事件绑定,就像给每个演员都发一份剧本,让他们自己根据剧本来表演。如果演员很多,剧本也很多,那这维护成本就太高了。Vue 2 时代,虽然已经有一定程度的优化,但还是避免不了大量事件监听器的注册。 事件委托,就是只给舞台管理员一份总剧本,让他来负责指挥所有的演员。演员只需要告诉管理员自己做了什么,管理员再根据总剧本来决定下一步该怎么做。这样一来,就省去了给每个演员发剧本的麻烦,大大减少了事件监听器的数量。 举个例子,假设我们有一个列表: <ul id=”myList” …

解释 Vue 3 源码中 `normalizeVNode` 函数的深层含义,它如何确保不同来源的 VNode 具有统一的内部表示。

各位好,今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个非常重要,但又常常被忽略的“幕后英雄”—— normalizeVNode 函数。 咱们的目标是:把它扒个精光,搞清楚它存在的意义,以及它如何确保 Vue 的虚拟 DOM (VNode) 在各种情况下都能保持一致性。 开场白:VNode 的世界,也需要“归一化” 想象一下,你是一个辛辛苦苦的厨师(Vue 框架),要做一道美味佳肴(渲染用户界面)。 但是,你的食材来源五花八门: 可能是你亲自从菜园摘的(组件自己创建的 VNode)。 可能是从超市买的半成品(JSX/TSX 编译器生成的 VNode)。 甚至是从别人家拿来的,包装都不一样(slot 内容)。 如果没有统一的标准,你可能会手忙脚乱,做出来的菜味道千奇百怪。 normalizeVNode 的作用,就是把这些不同来源的食材(VNode)进行“归一化”处理,让它们都符合你的烹饪规范,这样才能保证做出来的菜品(UI)质量稳定。 normalizeVNode 的核心任务:让 VNode 变得“靠谱” 简单来说,normalizeVNode 的任务就是接收一个可能不那么完美的 VNode,然后 …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

大家好,今天咱们聊聊 Vue 3 的 Block Tree,这可是个让渲染器跑得飞快的秘密武器! 先问大家一个问题:Vue 更新的时候,是不是傻乎乎地把所有 VNode 都重新比对一遍?如果真是那样,那 Vue 3 也没啥好炫耀的了。真相当然不是这样!Vue 3 聪明多了,它引入了一个叫做 Block Tree 的概念,让它在更新的时候可以“跳过”很多不必要的 VNode 比较,从而大幅提升性能。 今天,咱们就来扒一扒 Block Tree 的底裤,看看它到底是怎么工作的。 1. 什么是 Block Tree? 要理解 Block Tree,首先要了解什么是 Block。你可以把 Block 想象成一个代码块,这个代码块内部的 DOM 结构是相对稳定的。Vue 在编译模板的时候,会尽可能地将模板划分成多个 Block。 那么 Block Tree 呢?它其实就是一个树状结构,树的每个节点都是一个 Block。整个组件的 VNode 树会被划分成多个 Block,然后形成一个树状结构。 举个例子,假设我们有这样一个模板: <template> <div class=”c …