阐述 Vue 3 源码中 `expose` 选项的实现,它如何控制 `getCurrentInstance().proxy` 或 `ref` 模板引用可访问的公共 API。

各位观众,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺有趣,但平时可能不太注意的家伙:expose。它就像一个VIP通道的门卫,决定了你的组件里哪些东西能被外部访问,哪些得藏着掖着。 一、 啥是expose?为啥要有它? 首先,咱们得明白 expose 是个啥。简单来说,expose 是 Vue 3 组件选项中的一个配置项,它允许你显式地声明组件实例中哪些属性需要暴露给父组件,或者通过模板引用 (ref attribute) 访问。 那为啥需要它呢?这得从 Vue 的设计哲学说起。Vue 希望组件内部的实现细节尽可能地被封装起来,只暴露必要的接口。这样做的目的是: 降低耦合度: 组件之间的依赖关系更清晰,修改一个组件的内部实现不容易影响到其他组件。 增强可维护性: 组件内部的代码可以随意重构,只要暴露的接口不变,外部就不需要做任何修改。 提高安全性: 避免外部组件意外地修改组件内部的状态。 在 Vue 2 中,默认情况下,组件实例的所有属性都会暴露给父组件。这就像你家大门敞开,谁都能进来看一样,既不安全,也不优雅。Vue 3 引入了 expose,让你可以控制哪些属性可以被外部访问 …

解释 Vue 3 源码中如何处理组件的 `props` 校验和默认值设置,以及其内部的类型检查逻辑。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里那些关于 props 的秘密。别担心,咱们尽量用大白话,加上代码示例,保证让你听得懂,学得会,还能举一反三。 开场白:Props 的重要性,就像房子的地基 想象一下,props 在 Vue 组件里扮演的角色,就像房子的地基。地基不稳,房子就塌。props 如果没处理好,组件的数据来源就不可靠,组件的行为就难以预测,最后整个应用都会变得像一堆意大利面条一样混乱。所以,props 校验和默认值,那是绝对不能马虎的! 第一部分:Props 的定义方式,明明白白你的家底 在 Vue 3 里面,定义 props 主要有两种方式: 数组形式 (简单粗暴型) // MyComponent.vue export default { props: [‘message’, ‘count’], template: ‘<div>{{ message }} – {{ count }}</div>’ } 这种方式简单是简单,但是信息量不足。Vue 3 会自动将 message 和 count 当作字符串类型处理,如果需要更精确的类型 …

探讨 Vue 3 源码中 `watchEffect` 如何在内部通过 `effect` 函数实现依赖收集和自动停止,无需指定依赖源。

各位观众老爷们,晚上好! 欢迎来到“Vue 3 源码探秘”系列讲座。 今天我们要聊的是 watchEffect 这个神奇的 API,看看它如何在内部悄悄地通过 effect 函数实现依赖收集和自动停止,而且还不用你显式地告诉它依赖是谁! 这听起来是不是有点像魔术? 别急,咱们一层层揭开它的神秘面纱。 开场白:watchEffect 是个啥? 在 Vue 的响应式世界里,我们经常需要监听一些数据的变化,然后执行一些副作用。 watch API 可以让你精确地指定要监听的数据源,但有时候,你可能只想简单地执行一些副作用,而且副作用里用到了哪些响应式数据,你也不想手动一个个列出来。 这时候,watchEffect 就派上用场了。 简单来说,watchEffect 会立即执行一次你提供的回调函数,并在执行过程中自动追踪所有被访问的响应式依赖。 以后,只要这些依赖发生变化,回调函数就会再次执行。 更棒的是,当组件卸载时,watchEffect 还会自动停止监听,避免内存泄漏。 effect 函数:响应式系统的核心 要理解 watchEffect 的实现,首先要搞清楚 effect 函数。 eff …

深入分析 Vue 3 源码中组件实例的 `unmount` (卸载) 过程,它如何清理副作用、解绑事件监听和销毁子组件?

各位观众老爷,大家好!我是今天的主讲人,准备好一起揭秘 Vue 3 组件卸载的那些事儿了吗?系好安全带,咱们这就发车! 今天的主题是:Vue 3 组件实例的 unmount 过程深度剖析。 我们将会像解剖青蛙一样,一层一层地扒开它,看看它是如何优雅地挥手告别,清理掉一切痕迹,不留下任何后顾之忧。 一、 卸载前的“遗言”:beforeUnmount 生命周期钩子 在组件正式被“遣散”之前,Vue 3 允许我们执行一些告别仪式,这就是 beforeUnmount 生命周期钩子。 我们可以用它来做一些最后的清理工作,例如: 取消订阅事件 移除定时器 解除绑定的第三方库 import { defineComponent, onBeforeUnmount } from ‘vue’; export default defineComponent({ setup() { let timerId; onBeforeUnmount(() => { console.log(‘组件即将卸载,赶紧清理数据!’); clearInterval(timerId); // 清除定时器 }); timerId …

阐述 Vue 3 源码中 `render` 函数的内部逻辑,以及它在组件更新时的作用。

各位靓仔,靓女,晚上好!我是你们的老朋友,今天我们来扒一扒 Vue 3 源码里那个神秘又重要的家伙——render 函数。 开场白:render 函数,前端的灵魂画师 大家有没有想过,我们写的一堆 HTML 模板和 JS 代码,是怎么变成浏览器里活蹦乱跳的界面的? 这背后就离不开 render 函数这个灵魂画师。 它可以把我们的数据变成虚拟 DOM,最终渲染到浏览器上。 听起来是不是有点抽象? 没关系,今天我们就来好好地解剖一下它,看看它到底是怎么工作的。 一、Vue 3 render 函数:概念速览 在 Vue 3 中,render 函数负责将组件的模板(template)或渲染函数(render function)转换成虚拟 DOM(Virtual DOM)。 简单来说,它就是把描述界面状态的数据结构,变成 Vue 能够理解和操作的“中间语言”。 1. 什么是虚拟 DOM? 虚拟 DOM 是一个用 JavaScript 对象来表示真实 DOM 节点的树状结构。 它的出现是为了解决直接操作真实 DOM 效率低下的问题。 通过先在虚拟 DOM 上进行各种操作,然后再批量更新到真实 DO …

解释 Vue 3 源码中 `toRefs` 函数的实现细节,以及它在解构 `reactive` 对象时保持响应性的作用。

各位观众,早上好!或者下午好,也可能晚上好,总之,很高兴今天有机会和大家聊聊 Vue 3 源码中的 toRefs 函数。这玩意儿听起来有点抽象,但实际上它是个非常实用的小工具,尤其是在处理响应式对象解构的时候。今天咱们就来扒一扒它的底裤,看看它到底是怎么保持响应性的。 开场白:响应式“解构”的烦恼 在 Vue 3 中,reactive 函数可以将一个普通 JavaScript 对象变成响应式对象。这意味着当你修改这个对象中的属性时,所有依赖于这些属性的视图都会自动更新。这很棒,对吧? 但是,问题来了。假设我们有一个响应式对象,并且想把它的一些属性解构出来: import { reactive } from ‘vue’; const state = reactive({ name: ‘张三’, age: 30, }); const { name, age } = state; console.log(name); // 输出:张三 console.log(age); // 输出:30 state.name = ‘李四’; console.log(name); // 输出:张三 (并没有更 …

深入理解 Vue 3 源码中 `isShallow`, `isReadonly` 等标志位在 `Proxy` 拦截器中的作用。

各位观众老爷,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊妹子,聊聊Vue 3源码里那些“不正经”的标志位,比如isShallow、isReadonly,看看它们在Proxy拦截器里是怎么“兴风作浪”的。 开场白:Proxy与Vue的爱恨情仇 话说Vue 3的核心变化之一,就是拥抱了Proxy这个JavaScript的魔法师。Proxy允许我们拦截对象的操作,在读写属性的时候做一些“手脚”,从而实现响应式系统。但是,光有Proxy还不够,我们还需要一些“帮凶”,也就是那些标志位,来告诉Proxy该怎么“搞事情”。 主角登场:isShallow、isReadonly、isReactive 在Vue 3的响应式系统中,我们经常会看到这几个标志位: isShallow: 浅响应式。顾名思义,只有第一层属性是响应式的,更深层的属性就“放飞自我”了。 isReadonly: 只读。对象一旦被标记为只读,就不能修改了,否则Vue会发出警告。 isReactive: 响应式。这是最常见的,对象的任何属性变化都会触发视图更新。 这三个标志位就像是三个“紧箍咒”,套在Proxy拦截器头上,告诉它该怎么处理不同 …

剖析 Vue 3 源码中 `Teleport` 组件在 `patch` 过程中的特殊处理。

各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!欢迎来到今天的“Vue 3 源码探秘”小课堂。今天咱们要扒的是 Vue 3 中一个相当有趣且实用的组件:Teleport。 Teleport 这哥们儿,从字面上理解就是“传送门”。它允许你把组件渲染到 DOM 树的另一个地方,就像瞬间移动一样。这在处理模态框、弹出层、通知等场景时简直不要太方便。 那么,Teleport 在 Vue 3 的 patch 过程中,到底经历了哪些特殊待遇呢? 咱们一起来扒一扒它的源码,看看里面到底藏了哪些玄机。 一、认识 patch 流程中的“特殊待遇” 首先,我们需要简单回顾一下 Vue 3 的 patch 过程。 patch 简单来说就是比较新旧 VNode (Virtual DOM 节点),然后根据差异来更新真实 DOM 的过程。 这个过程很复杂,但是我们只需要关注与 Teleport 相关的部分。 在 Vue 3 的 patch 流程中,有一个核心函数,叫做 patch (没错,名字就叫 patch)。 这个函数会根据 VNode 的类型,调用不同的处理函数。 对于普通元素,它会创建或更新 DOM 元素;对于组 …

深入分析 Pinia 源码中 `store` 实例的创建过程,以及它如何利用 Vue 3 的 `reactive` API 使 `state` 具有响应性。

嘿,大家好!我是你们今天的 Pinia 源码探秘向导。今天咱们就来扒一扒 Pinia 里的 "store" 实例是怎么炼成的,以及它如何利用 Vue 3 的 reactive API,让 state 变得像个弹簧一样,一碰就动。准备好了吗?Let’s dive in! 第一幕:拨开云雾见青天 – Pinia Store 的雏形 首先,我们得明白,Pinia 的核心目标之一就是提供一个简单、直观的状态管理方案。而这个方案的基石,就是 store 实例。 想象一下,你有一个配方(recipe),它定义了你的 store 长什么样。这个配方包含了: id: store 的唯一标识符,相当于你的 store 的名字。 state: store 的状态,也就是你的数据。 getters: 从 state 派生的计算属性,相当于你对数据进行加工。 actions: 修改 state 的方法,相当于你对数据进行操作。 // 这是一个简单的 store 定义 const useCounterStore = defineStore(‘counter’, { s …

阐述 Pinia 源码中 `getters` 的缓存机制,以及它们如何依赖于 `computed` 的惰性求值。

Pinia getters 的缓存秘密:一场关于惰性与性能的探险 各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊八卦,不谈人生,就来扒一扒 Pinia 源码里 getters 的那点儿“小秘密”——缓存机制。 啥是缓存?说白了,就是把一些计算结果先存起来,下次再用的时候,直接拿来用,省得再算一遍。这就像你去饭馆吃饭,老板把几道招牌菜提前做好,你来了直接上,效率蹭蹭往上涨。 那 Pinia 的 getters 又是怎么玩转缓存的呢?答案就藏在 computed 的惰性求值里。别怕,听起来高大上,其实原理很简单,咱们慢慢来。 getters 的本质:computed 的巧妙伪装 首先,我们要明白,Pinia 的 getters 并不是什么魔法黑科技,它其实就是 Vue 的 computed 属性的一个“马甲”。源码里是这么实现的: import { computed } from ‘vue’ export function defineStore(id, options) { const store = {} if (options.getters) { for (const ge …