解释 Vue 3 源码中 `toRaw` 和 `markRaw` 的实现,以及它们在与非 Vue 响应式系统交互时,如何避免性能开销和无限循环。

早上好,各位同学!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里两个听起来有点“生猛”的函数:toRaw 和 markRaw。它们就像是 Vue 响应式系统的“解毒剂”和“绝缘体”,能帮助我们摆脱响应式带来的性能开销,避免一些奇奇怪怪的循环依赖问题。 咱们先来简单回顾一下 Vue 的响应式系统。Vue 3 采用了基于 Proxy 的观察者机制。简单来说,当你访问一个响应式对象的属性时,Vue 会自动追踪这个依赖,并在属性值发生改变时,通知所有依赖这个属性的组件进行更新。这个机制非常强大,但有时候也会带来一些不必要的性能开销,甚至引发一些意想不到的问题。 想象一下,你有一个超级复杂的第三方库,它自己管理着数据状态,完全不需要 Vue 的响应式系统插手。如果你直接把这个库的数据赋给 Vue 的响应式对象,那么 Vue 就会尝试“响应式化”这个数据,这不仅浪费资源,还可能破坏第三方库的内部逻辑。 这时候,toRaw 和 markRaw 就派上用场了。它们就像是两把不同的工具,帮助我们优雅地处理这些场景。 一、toRaw:解毒剂,把响应式对象“还原”成普通对象 toRaw 的作用很简单:它接收一个响应式对 …

阐述 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `lazy` 属性的实现,以及它们如何避免不必要的重复计算,实现高效缓存。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 源码里那些"磨人的小妖精"——dirty 标志和 lazy 属性。它们在 computed 属性的实现中扮演着关键角色,是保证性能的关键。 今天这场讲座,咱们就来扒一扒这两个家伙的底裤,看看它们是怎么配合着避免不必要的重复计算,实现高效缓存的。准备好了吗? Let’s dive in! 一、Computed 属性:一个需要被伺候好的“懒虫” 首先,我们得明确 computed 属性是个什么东西。简单来说,它就是一个基于其他响应式依赖项的值,根据你的逻辑计算得出的值。 关键点在于: 响应式依赖: 它的值依赖于其他响应式数据(例如 ref 或 reactive 对象里的属性)。 缓存: 只有在依赖项发生改变时,它才会重新计算。否则,它会直接返回缓存的值。 这就像一个懒癌晚期患者,只有在你强制要求(访问它的值)或者它的“饭”(依赖项)变质了(依赖项改变)的时候,它才会勉为其难地动一动。 <template> <p>fullName: {{ fullName } …

剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众,大家好!我是今天的“Vue 3 源码解密”主讲人,咱们今天就来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心——ReactiveEffect 类,以及它如何巧妙地利用 WeakMap 和 Set 这两大金刚来管理依赖关系图,让数据变化时能够精准地通知到相关的视图更新。 准备好了吗? Let’s go! 一、 依赖追踪:Vue 3 响应式系统的骨架 Vue 的响应式系统,说白了,就是建立一个数据和使用这些数据的视图之间的“恋爱关系”。当数据(比如 data 里的变量)发生变化时,我们要能迅速找到所有“爱慕”这个数据的视图,然后通知它们更新。 ReactiveEffect 类就是这段恋爱关系的核心维护者。它代表一个需要响应式追踪的副作用函数,通常就是更新视图的渲染函数。 二、targetMap:依赖关系的大本营 要维护数据和视图之间的关系,Vue 3 使用了一个名为 targetMap 的 WeakMap。 别被 WeakMap 吓到,它其实很简单。 targetMap 的结构是这样的: // targetMap: WeakMap<object, Map<string …

深入分析 Vue 3 源码中 `reactive` 对象的 `isShallow` 和 `isReadonly` 标志位 (`__v_isShallow`, `__v_isReadonly`) 的实现,以及它们如何控制 `Proxy` 的行为。

Vue 3 源码探秘:reactive 对象的 isShallow 和 isReadonly 之谜 哈喽大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 响应式系统里两个挺重要的标志位:__v_isShallow 和 __v_isReadonly。 别看它们名字有点长,其实作用可大了,直接影响着你的数据能不能被深度追踪,能不能被修改。 我们就从 reactive 函数开始,一路追踪到 Proxy 的处理,彻底搞清楚这两个标志位是怎么控制 Proxy 行为的。 1. reactive 函数:响应式世界的入口 首先,让我们回顾一下 reactive 函数,它是创建响应式对象的关键。 // packages/reactivity/src/reactive.ts import { mutableHandlers, readonlyHandlers, shallowReactiveHandlers, shallowReadonlyHandlers } from ‘./baseHandlers’ import { isObject, toRaw } from ‘@vue/shared’ import { mut …

深入理解 Vuex 源码中 `Module` (模块) 的递归注册和命名空间 (namespaced) 解析机制。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们今晚的 Vuex 源码解说员,今天咱们聊聊 Vuex 里 Module 的递归注册和命名空间解析,这俩哥们儿,一个负责把你的状态像俄罗斯套娃一样组织起来,另一个负责让你在茫茫组件海中精准定位到所需的状态,搞清楚它们,你的 Vuex 水平就能上一个台阶。 开场白:Vuex 的状态管理,是个啥玩意儿? 咱们先简单回顾一下 Vuex 是干啥的。简单说,它就是 Vue 应用的状态管理中心,把所有组件共享的状态都放在一个地方统一管理,避免组件之间乱七八糟的传递数据,就像一个中央银行,管理着整个应用的“货币”(状态)。 如果你的应用很小,可能不需要 Vuex,但当组件多了,状态复杂了,不用 Vuex 就像用 Excel 记账,迟早崩溃。Vuex 能让你清晰地知道状态在哪里,怎么改变,哪里用到了。 第一节:Module 登场,状态的俄罗斯套娃 想象一下,你的应用有用户模块、商品模块、订单模块等等。如果把所有状态、mutation、action、getter 都扔到一个文件里,那酸爽,谁用谁知道。这时候,Module 就派上用场了。 Module 允许你把 Vuex s …

解释 Vue Router 源码中导航守卫的 Promise 化处理,以及它们如何通过链式调用控制导航流程。

各位同学,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue Router 源码里那些让人又爱又恨的导航守卫,特别是它们是怎么被“Promise化”的,以及这“Promise链”又是怎么控制咱们页面跳转的。这玩意儿初看有点绕,但理解了之后,你会发现 Vue Router 这套机制设计得那叫一个优雅! 一、导航守卫:页面跳转的“保安” 首先,咱们得明确啥是导航守卫。简单来说,它们就像页面跳转过程中的“保安”,负责检查当前用户是否有权限访问某个页面,或者在页面跳转前后做一些其他的事情。Vue Router 提供了三种全局守卫、路由独享守卫和组件内的守卫,它们分别作用于不同的范围。 全局守卫:作用于整个应用的所有路由,包括 beforeEach、beforeResolve 和 afterEach。 路由独享守卫:只作用于单个路由配置,如 beforeEnter。 组件内的守卫:定义在组件内部,如 beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate 和 beforeRouteLeave。 这些守卫函数都有一些共同点: 它们都接受三个参数:to(目标路由对象)、from(当前路由对象)和 next …

阐述 Pinia 源码中 `getters` 的缓存机制,以及它们如何依赖于 `computed` 的惰性求值。

Pinia Getters 的缓存机制:一场关于惰性求值的精彩演出 各位观众,晚上好!欢迎来到我的 Pinia 源码解析特别节目。今天我们要聊的是 Pinia 中一个非常重要,但又常常被忽视的特性:getters 的缓存机制。 别看 getters 好像只是简单的函数,但它们背后隐藏着一层巧妙的设计,尤其是与 computed 的惰性求值结合,简直就是一场精彩的性能优化演出。 准备好了吗?让我们一起揭开 getters 的神秘面纱! 什么是 Getters? 首先,我们来回顾一下什么是 getters。简单来说,getters 就是你在 Pinia store 中定义的计算属性。它们允许你根据 store 的 state 值派生出新的值,就像 Vue 中的 computed 属性一样。 举个例子: import { defineStore } from ‘pinia’ export const useCounterStore = defineStore(‘counter’, { state: () => ({ count: 0, }), getters: { doubleCoun …

深入分析 Pinia 源码中 `store` 实例的创建过程,以及它如何利用 Vue 3 的 `reactive` API 使 `state` 具有响应性。

大家好!今天咱们来聊聊 Pinia 里面的 store 实例,看看它怎么像个魔法师一样,让咱们的 state 变得活蹦乱跳,响应灵敏。重点是,我们要深入源码,看看 Pinia 是怎么利用 Vue 3 的 reactive API 来实现这个魔术的。准备好了吗?Let’s dive in! 开场:Pinia Store 的诞生记 首先,我们得搞清楚,Pinia 的 store 到底是个什么东西?简单来说,它就是一个容器,用来存放我们的数据(state)、修改数据的方法(actions)以及基于数据计算的属性(getters)。有了 store,咱们就可以在整个应用中共享和管理数据,避免了组件之间传来传去,搞得一团糟。 创建 store 的过程,就像是给咱们的数据找了个好住处,并且装上了各种机关,让它们能够响应变化,自动更新。这个过程的核心,就在于 Pinia 如何使用 Vue 3 的 reactive API。 核心:reactive API 的魔法 Vue 3 的 reactive API 是实现响应式数据的关键。它就像一个“监听器”,能够监听到数据的变化,并且通知所有依赖 …

深入分析 Vue 3 源码中 `normalizeSlotFn` 和 `renderSlot` 函数,它们如何处理插槽内容的渲染和作用域传递。

各位老铁,大家好!我是你们的源码导游,今天咱们不聊妹子,不谈人生,就死磕 Vue 3 源码里的两个小妖精:normalizeSlotFn 和 renderSlot。 别看它们名字平平无奇,实际上是 Vue 3 插槽机制的核心,理解了它们,你就能更好地驾驭插槽,在组件间灵活穿梭数据,做出更酷炫的界面。 准备好了吗?发车! 一、插槽是个啥玩意?为啥要有 normalizeSlotFn 和 renderSlot? 先来复习一下插槽的概念。插槽,顾名思义,就是组件预留的“坑”,允许父组件往这些“坑”里填内容。 这样做的好处是,组件可以更加通用,同样的组件,父组件可以根据不同的需求,插入不同的内容,实现高度的定制化。 Vue 3 里的插槽分为两种: 默认插槽 (default slot): 没有名字的插槽,就像一个组件默认的“垃圾桶”,啥都能往里扔。 具名插槽 (named slot): 有名字的插槽,父组件需要指定往哪个名字的插槽里插入内容,方便组件更精确地控制内容的渲染位置。 作用域插槽 (scoped slot): 既能渲染父组件传递的内容,又能访问子组件内部的数据。 那么问题来了: 父组 …

探讨 Vue 3 编译器中对 `v-memo` 指令的编译优化,它如何生成运行时检查逻辑以跳过不必要的 VNode 比较?

各位靓仔靓女,欢迎来到今天的 Vue 3 编译器优化专场!今天我们要聊的是一个看似低调,实则威力无穷的指令:v-memo。准备好了吗?让我们一起深入 Vue 3 编译器的内部,看看它如何用“魔法”般的方式,让我们的应用跑得更快! 开场白:性能优化,永远滴神! 在前端的世界里,性能优化就像是程序员手中的屠龙刀,用好了能让应用瞬间起飞。Vue 3 在性能方面做了大量的优化,其中 v-memo 就是一个非常重要的武器。它能帮助我们告诉 Vue:“喂,这个部分没啥变化,就别费劲重新渲染了!” 但是,Vue 编译器怎么知道哪些部分没变化呢?它又是如何在编译时生成相应的运行时检查逻辑的呢? 这就是我们今天要探索的核心问题。 第一幕:v-memo 的基本用法,别跟我说你还不知道! 首先,让我们简单回顾一下 v-memo 的基本用法。它接受一个依赖项数组作为参数,只有当数组中的某个依赖项发生变化时,才会重新渲染该节点及其子节点。 <template> <div> <div v-memo=”[count]”> <p>Count: {{ count }}&l …