深入分析 Vue 3 源码中 `compiler-sfc` (SFC 编译器) 如何将 “, “, “ 块解析、转换并合并为单个 JavaScript 模块。

各位老铁,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 SFC 编译器的那些事儿,也就是 compiler-sfc 模块。这玩意儿是 Vue 单文件组件(SFC)的核心,它负责把 .vue 文件里那些 <template>, <script>, <style> 块拆开揉碎,再捏成一个 JavaScript 模块,让浏览器能看懂、能执行。 这就像个魔法师,把你的想法(SFC)变成现实(JS 模块)。别怕,咱们一步一步来,看看这个魔法师到底是怎么施法的。 一、SFC 结构:先来认认门 首先,得知道 SFC 长啥样。一个典型的 .vue 文件大概是这样: <template> <div> <h1>{{ message }}</h1> <button @click=”handleClick”>Click me!</button> </div> </template> <script> import { ref } from ‘vue’; export defau …

分析 Vue 3 源码中 `createApp` 方法如何创建应用实例,并初始化渲染过程。

各位靓仔靓女们,早上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 的"造物主"——createApp。这玩意儿就像是 Vue 应用的“亚当和夏娃”,没有它,啥都没有。咱们的目标是扒开它的源码,看看它到底是怎么创造出一个 Vue 应用实例,并且启动那激动人心的渲染过程的。 一、开场白:createApp是何方神圣? 首先,咱们得明确 createApp 的地位。它不是一个普通的函数,它是 Vue 3 提供的一个全局 API,专门用来创建一个 Vue 应用实例。简单来说,你想要用 Vue 搞事情,就得先用 createApp "捏"一个应用出来。 import { createApp } from ‘vue’ const app = createApp({ data() { return { message: ‘Hello, Vue 3!’ } }, template: ‘<h1>{{ message }}</h1>’ }) app.mount(‘#app’) 上面的代码是最简单的 Vue 应用启动方式。createApp 接收一个组件选项 …

解释 Vue 3 源码中 `v-once` 指令的编译时优化,它如何帮助避免静态内容的重复渲染?

各位观众,早上好!今天咱们聊聊 Vue 3 源码里一个挺有意思的家伙——v-once 指令。这玩意儿看着不起眼,但用好了,能给你的 Vue 应用性能带来肉眼可见的提升。 开场白:为啥要关心 v-once? 想象一下,你辛辛苦苦用 Vue 写了个页面,里面大部分内容都是静态的,比如固定的标题、说明文字、一些不会变的布局元素。每次数据更新,Vue 都要重新渲染整个组件,即使这些静态内容根本没变!这简直就是浪费算力,CPU 看了都想罢工。 v-once 的作用就是告诉 Vue:“老弟,这部分内容我保证只渲染一次,以后就别管它了!” 这样,Vue 在首次渲染后,就会直接跳过这部分内容的更新,省下了大量的计算资源。 v-once 的用法:简单粗暴有效 使用 v-once 非常简单,直接把它放在你想静态化的元素上就行了: <template> <div> <h1 v-once>欢迎来到我的博客</h1> <p>这是一段动态内容:{{ message }}</p> </div> </template> & …

阐述 Vue 2 中的 `patch` 函数如何通过递归遍历 VNode 树来执行 DOM 更新,以及其性能瓶颈。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 2 里那个神秘又关键的 patch 函数。这玩意儿可是 Vue 2 虚拟 DOM 更新的核心发动机,它就像个辛勤的园丁,负责把我们对数据的修改,小心翼翼地反映到真实的 DOM 树上。 咱们今天的主要内容是: patch 函数的整体流程:先给大家伙儿整个宏观的认识,知道它主要干些啥。 VNode 树的递归遍历: 详细扒一扒 patch 函数如何像深度优先搜索一样,一棵一棵地对比 VNode。 Key 的重要性: 解释为什么 key 这个小东西能对性能产生这么大的影响。 patch 过程中的优化策略: 介绍 Vue 2 为了提高性能都做了哪些努力。 性能瓶颈分析: 最后聊聊 patch 函数的性能瓶颈,以及可能的优化方向。 好,废话不多说,咱们这就开始! 一、patch 函数:DOM 更新的灵魂舞者 想象一下,你写了一个 Vue 组件,数据变了,页面上的内容也得跟着变。但 Vue 不会傻乎乎地直接把整个页面都重新渲染一遍,那样效率太低了。它会先根据新的数据,生成一个新的 VNode 树(虚拟 DOM 树),然后把这个新的 VNode 树和旧的 …

深入分析 Vue 3 渲染器中 `props` 更新时,如何实现属性的精确应用和移除。

Alright folks, settle in, settle in! Grab your virtual coffee, because we’re diving deep into the murky, yet fascinating, waters of Vue 3’s renderer and its handling of props updates. Think of me as your friendly neighborhood Vue whisperer, here to demystify the magic behind how Vue knows exactly which attributes to add, change, or nuke when your data changes. Let’s face it, props are the bread and butter of component communication. They’re the one-way street data flows d …

探讨 Vue 3 源码中 `v-if` 和 `v-for` 指令的编译和运行时优化策略。

各位靓仔靓女,大家好!我是今天的主讲人,我们今天就来聊聊 Vue 3 源码里 v-if 和 v-for 这对好基友,看看它们在编译和运行时都耍了哪些花招来提高性能。放心,保证让你听得懂,听得开心! 开场白:为什么要关注 v-if 和 v-for? 简单粗暴地说,这两个指令用得不好,Vue 应用的性能就得跪。v-if 控制渲染,v-for 控制循环,稍微不注意,就会产生大量的组件创建、销毁和更新,卡顿到让你怀疑人生。所以,搞清楚它们背后的优化策略,是成为 Vue 高手的必经之路。 第一部分:v-if 的编译优化 v-if 指令的本质是条件渲染,根据表达式的结果决定是否渲染某个元素或组件。Vue 3 在编译阶段就对 v-if 做了不少优化,主要集中在以下几个方面: 静态 v-if 提升 (Static v-if Hoisting) 如果 v-if 的条件是一个静态表达式(编译时就能确定结果),那么 Vue 会在编译阶段直接将结果嵌入到渲染函数中,避免运行时计算。 <template> <div v-if=”true”> Always Rendered! </d …

解释 Vue 3 源码中 `Custom Renderer` (自定义渲染器) 的设计模式和源码入口点,它如何允许 Vue 在非浏览器环境渲染?

各位观众老爷们,大家好! 欢迎来到“Vue 3 源码深度游”特别讲座!今天咱们不聊八卦,只聊技术硬核,聚焦Vue 3的“Custom Renderer”(自定义渲染器)。这玩意儿听起来高大上,其实就是让Vue能变身变形金刚,不在浏览器里也能耍得开的秘密武器。 一、什么是“自定义渲染器”?为什么要它? 你有没有想过,为什么Vue写的代码,最终能在浏览器里变成漂漂亮亮的网页? 这中间,有一位默默奉献的幕后英雄,那就是“Renderer”(渲染器)。它负责把Vue组件的虚拟DOM(Virtual DOM)变成真实DOM,然后塞到浏览器里。 但问题来了:浏览器只是Vue的舞台之一啊! 如果我想用Vue写个小程序,或者搞个服务端渲染(SSR),甚至用Vue来控制智能家居设备,难道要让Vue跪着求浏览器吗? 当然不能! 这时候,“自定义渲染器”就闪亮登场了。 它可以让你接管渲染过程,自己定义把虚拟DOM“变成什么”。你想把它变成小程序组件,还是服务端字符串,甚至变成控制电灯开关的信号,都由你说了算。 简单来说,“自定义渲染器”就是一个“转换器”,把Vue的通用描述(Virtual DOM)转换成特 …

分析 Vue 3 源码中 `Fragment` (片段) VNode 的实现原理,它如何避免额外 DOM 元素而渲染多个根节点。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们不聊八卦,来点硬货——Vue 3 的 Fragment。这玩意儿啊,看似不起眼,但却是 Vue 3 能高效渲染多根节点的大功臣。 别怕,今天咱就用大白话,把 Fragment 的底裤都扒下来,看看它到底是怎么玩的。 一、什么是 Fragment?为啥需要它? 在 Vue 的世界里,组件必须有一个根节点。这在早期 Vue 版本中是个铁律。但问题来了,有时候我们就是不想加额外的 DOM 元素,比如为了避免不必要的样式干扰,或者只是单纯想渲染多个并列的节点。 如果硬要加个 <div> 包裹,就像下面这样: <template> <div> <h1>标题</h1> <p>一段文字</p> </div> </template> 这 <div> 纯粹是为 Vue 的规则服务的,它自身并没有意义。 想象一下,如果很多组件都这么干,DOM 树就会变得臃肿,性能也会受到影响。 这时候,Fragment 就闪亮登场了。 它可以让你在组件中 …

深入理解 Vue Diff 算法中 `key` 属性的精确作用,以及在源码中它如何影响节点的复用和移动策略。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Vue Diff 算法里那个看似简单,实则暗藏玄机的 key 属性。这玩意儿就像武侠小说里的独门暗器,用好了能让你的 Vue 应用性能嗖嗖地往上窜,用不好嘛……就只能眼睁睁看着性能掉进茅坑里。 咱们今天就来扒一扒 key 到底是个什么鬼,以及它在 Vue 的源码里是怎么兴风作浪,影响节点复用和移动的。 一、key 的作用:身份的象征,复用的通行证 简单来说,key 的作用就是给每个虚拟 DOM 节点一个唯一的身份标识。这就像是咱们每个人都有身份证一样,Vue 在进行 Diff 算法时,会通过 key 来判断新旧节点是否是同一个节点。 没有 key 的情况下,Vue 只能通过节点的标签类型和属性来判断是否是同一个节点。这就像是警察叔叔只看你的发型和衣服来认人,很容易认错。比如,一个 <div> 变成了另一个 <div>,即使内容不一样,Vue 也可能认为它们是同一个节点,然后直接更新内容,而不是销毁旧节点,创建新节点。 而有了 key 之后,Vue 就能更准确地判断节点是否相同,从而决定是复用、更新,还是销毁、创建。这就像警 …

剖析 Vue 3 渲染器中处理文本节点、元素节点和组件节点更新的源码逻辑。

各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊Vue 3渲染器里那些“节点们”的故事,看看文本节点、元素节点和组件节点这三兄弟,在更新的时候,都有哪些“爱恨情仇”。 咱们先来热个身,简单回顾一下Vue 3的渲染流程。核心就是Virtual DOM(虚拟DOM)这玩意儿。简单来说,就是用JS对象来描述真实的DOM结构。当数据发生变化时,Vue会创建一个新的Virtual DOM,然后跟旧的Virtual DOM进行比较(Diff算法),找出差异,最后把这些差异应用到真实DOM上,从而实现视图的更新。 好,热身完毕,下面进入正题,咱们一个一个来剖析。 一、文本节点:安静的美男子 文本节点在DOM里是最简单的一种节点类型,通常就是一段文字。在Vue 3里,文本节点的更新也相对简单。 创建阶段: 当Vue第一次渲染时,如果遇到文本节点,就会创建一个对应的Text类型的VNode(虚拟节点)。Text类型的VNode会保存文本内容。 // 举个栗子,模板是:{{ message }} // message 的值是 “Hello, world!” const textVNode = { type: Text …