探讨 Vue 3 源码中 `shallowReactive` 和 `shallowRef` 如何通过跳过深层嵌套对象的 `Proxy` 转换,来优化内存占用和响应式开销。

大家好,欢迎来到今天的 Vue 3 源码刨析小课堂! 今天咱们不聊宏大叙事,就聚焦两个小而美的 API:shallowReactive 和 shallowRef。别看它们名字里都带着 "shallow"(浅的),作用可不浅!它们就像 Vue 3 里的“轻量级战士”,专门负责在特定场景下优化性能。 咱们今天的目标就是搞清楚: 什么是响应式?为什么要响应式?(先打个基础,温故知新嘛) shallowReactive 和 shallowRef 到底解决了什么问题? (痛点分析,对症下药) 它们是如何通过 "shallow" 来实现优化的? (核心原理,抽丝剥茧) 什么时候该用它们?什么时候不该用? (实战指南,避免踩坑) 准备好了吗?Let’s dive in! 一、响应式:让数据流动起来 想象一下,没有响应式,你的 Vue 组件会是什么样子? 大概就是这样: <template> <div> <p>Count: {{ count }}</p> <button @click=”incre …

分析 Vue 3 源码中 `ref` 和 `reactive` 的底层实现差异,以及它们在内存占用和性能上各自的优势与劣势。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,Bug终结者。今天咱们不开车,不开玩笑,正儿八经地聊聊Vue 3里两个重量级人物:ref和reactive。保证大家听完,以后面试再也不怕被问得哑口无言,写代码也能更加得心应手。 咱们今天的内容主要分三个部分: 底层实现大揭秘: 扒一扒ref和reactive的底裤,看看它们到底是怎么工作的。 内存占用大比拼: 比比谁更省资源,看看在不同场景下谁更适合。 性能巅峰对决: 看看谁更快更流畅,避免性能瓶颈。 准备好了吗?Let’s go! 一、底层实现大揭秘 要理解ref和reactive,首先得知道Vue 3的核心魔法:Proxy(代理)。这玩意儿就像一个门卫,所有对数据的访问和修改都得经过它。Proxy可以监听数据的变化,从而触发Vue的更新机制。 1. ref:单身贵族的秘密 ref主要用来包装单个的原始类型值(例如:number、string、boolean)或者引用类型值(例如:object、array)。它把值放在一个对象里,然后用Proxy监听这个对象的value属性。 简单来说,ref就像给你的数据找了个房子,Proxy …

深入理解 Vue 3 源码中 `effectScope` 的实现,它如何利用 `Map` 关联 `effect` 实例,并在 `stop` 时进行高效清理?

大家好,我是老码,今天咱们来扒一扒 Vue 3 源码里一个挺有意思的小东西—— effectScope。 这家伙,看着不起眼,但却是 Vue 响应式系统里的一块重要拼图。 别担心,咱们不搞那些云里雾里的概念,直接撸代码,保证你听完能明白 effectScope 到底是个啥,怎么用的,以及 Vue 3 为什么要搞这么个玩意儿。 开场白:为什么要 effectScope? 先问大家一个问题:如果你的 Vue 组件里有很多 effect,比如用 watch、computed 创建的,组件卸载的时候,这些 effect 都要手动 stop 吗? 要是不 stop,它们会一直监视着数据变化,搞不好就造成内存泄漏,或者在组件已经销毁的情况下还去更新 DOM,那可就出大问题了。 以前 Vue 2 的时候,处理这些事情确实比较麻烦,要么手动管理,要么靠一些第三方库。 但在 Vue 3 里,有了 effectScope,这些问题就迎刃而解了! 它可以把一组 effect 收集起来,统一管理。 组件卸载的时候,只需要 stop 掉 effectScope,里面的所有 effect 就都会自动 stop 掉 …

解释 Vue 3 源码中 `toRaw` 和 `markRaw` 的实现,以及它们在与非 Vue 响应式系统交互时,如何避免性能开销和无限循环。

早上好,各位同学!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里两个听起来有点“生猛”的函数:toRaw 和 markRaw。它们就像是 Vue 响应式系统的“解毒剂”和“绝缘体”,能帮助我们摆脱响应式带来的性能开销,避免一些奇奇怪怪的循环依赖问题。 咱们先来简单回顾一下 Vue 的响应式系统。Vue 3 采用了基于 Proxy 的观察者机制。简单来说,当你访问一个响应式对象的属性时,Vue 会自动追踪这个依赖,并在属性值发生改变时,通知所有依赖这个属性的组件进行更新。这个机制非常强大,但有时候也会带来一些不必要的性能开销,甚至引发一些意想不到的问题。 想象一下,你有一个超级复杂的第三方库,它自己管理着数据状态,完全不需要 Vue 的响应式系统插手。如果你直接把这个库的数据赋给 Vue 的响应式对象,那么 Vue 就会尝试“响应式化”这个数据,这不仅浪费资源,还可能破坏第三方库的内部逻辑。 这时候,toRaw 和 markRaw 就派上用场了。它们就像是两把不同的工具,帮助我们优雅地处理这些场景。 一、toRaw:解毒剂,把响应式对象“还原”成普通对象 toRaw 的作用很简单:它接收一个响应式对 …

阐述 Vue 3 源码中 `computed` 属性的 `dirty` 标志和 `lazy` 属性的实现,以及它们如何避免不必要的重复计算,实现高效缓存。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是今晚的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 源码里那些"磨人的小妖精"——dirty 标志和 lazy 属性。它们在 computed 属性的实现中扮演着关键角色,是保证性能的关键。 今天这场讲座,咱们就来扒一扒这两个家伙的底裤,看看它们是怎么配合着避免不必要的重复计算,实现高效缓存的。准备好了吗? Let’s dive in! 一、Computed 属性:一个需要被伺候好的“懒虫” 首先,我们得明确 computed 属性是个什么东西。简单来说,它就是一个基于其他响应式依赖项的值,根据你的逻辑计算得出的值。 关键点在于: 响应式依赖: 它的值依赖于其他响应式数据(例如 ref 或 reactive 对象里的属性)。 缓存: 只有在依赖项发生改变时,它才会重新计算。否则,它会直接返回缓存的值。 这就像一个懒癌晚期患者,只有在你强制要求(访问它的值)或者它的“饭”(依赖项)变质了(依赖项改变)的时候,它才会勉为其难地动一动。 <template> <p>fullName: {{ fullName } …

剖析 Vue 3 源码中 `ReactiveEffect` 类如何利用 `WeakMap` 和 `Set` 数据结构高效地管理依赖关系图,解释 `targetMap` 和 `dep` 的具体数据结构。

各位观众,大家好!我是今天的“Vue 3 源码解密”主讲人,咱们今天就来聊聊 Vue 3 响应式系统的核心——ReactiveEffect 类,以及它如何巧妙地利用 WeakMap 和 Set 这两大金刚来管理依赖关系图,让数据变化时能够精准地通知到相关的视图更新。 准备好了吗? Let’s go! 一、 依赖追踪:Vue 3 响应式系统的骨架 Vue 的响应式系统,说白了,就是建立一个数据和使用这些数据的视图之间的“恋爱关系”。当数据(比如 data 里的变量)发生变化时,我们要能迅速找到所有“爱慕”这个数据的视图,然后通知它们更新。 ReactiveEffect 类就是这段恋爱关系的核心维护者。它代表一个需要响应式追踪的副作用函数,通常就是更新视图的渲染函数。 二、targetMap:依赖关系的大本营 要维护数据和视图之间的关系,Vue 3 使用了一个名为 targetMap 的 WeakMap。 别被 WeakMap 吓到,它其实很简单。 targetMap 的结构是这样的: // targetMap: WeakMap<object, Map<string …

解释 Vue Router 源码中导航守卫的 Promise 化处理,以及它们如何通过链式调用控制导航流程。

各位同学,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue Router 源码里那些让人又爱又恨的导航守卫,特别是它们是怎么被“Promise化”的,以及这“Promise链”又是怎么控制咱们页面跳转的。这玩意儿初看有点绕,但理解了之后,你会发现 Vue Router 这套机制设计得那叫一个优雅! 一、导航守卫:页面跳转的“保安” 首先,咱们得明确啥是导航守卫。简单来说,它们就像页面跳转过程中的“保安”,负责检查当前用户是否有权限访问某个页面,或者在页面跳转前后做一些其他的事情。Vue Router 提供了三种全局守卫、路由独享守卫和组件内的守卫,它们分别作用于不同的范围。 全局守卫:作用于整个应用的所有路由,包括 beforeEach、beforeResolve 和 afterEach。 路由独享守卫:只作用于单个路由配置,如 beforeEnter。 组件内的守卫:定义在组件内部,如 beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate 和 beforeRouteLeave。 这些守卫函数都有一些共同点: 它们都接受三个参数:to(目标路由对象)、from(当前路由对象)和 next …

深入分析 Vue 3 源码中 `normalizeSlotFn` 和 `renderSlot` 函数,它们如何处理插槽内容的渲染和作用域传递。

各位老铁,大家好!我是你们的源码导游,今天咱们不聊妹子,不谈人生,就死磕 Vue 3 源码里的两个小妖精:normalizeSlotFn 和 renderSlot。 别看它们名字平平无奇,实际上是 Vue 3 插槽机制的核心,理解了它们,你就能更好地驾驭插槽,在组件间灵活穿梭数据,做出更酷炫的界面。 准备好了吗?发车! 一、插槽是个啥玩意?为啥要有 normalizeSlotFn 和 renderSlot? 先来复习一下插槽的概念。插槽,顾名思义,就是组件预留的“坑”,允许父组件往这些“坑”里填内容。 这样做的好处是,组件可以更加通用,同样的组件,父组件可以根据不同的需求,插入不同的内容,实现高度的定制化。 Vue 3 里的插槽分为两种: 默认插槽 (default slot): 没有名字的插槽,就像一个组件默认的“垃圾桶”,啥都能往里扔。 具名插槽 (named slot): 有名字的插槽,父组件需要指定往哪个名字的插槽里插入内容,方便组件更精确地控制内容的渲染位置。 作用域插槽 (scoped slot): 既能渲染父组件传递的内容,又能访问子组件内部的数据。 那么问题来了: 父组 …

探讨 Vue 3 编译器中对 `v-memo` 指令的编译优化,它如何生成运行时检查逻辑以跳过不必要的 VNode 比较?

各位靓仔靓女,欢迎来到今天的 Vue 3 编译器优化专场!今天我们要聊的是一个看似低调,实则威力无穷的指令:v-memo。准备好了吗?让我们一起深入 Vue 3 编译器的内部,看看它如何用“魔法”般的方式,让我们的应用跑得更快! 开场白:性能优化,永远滴神! 在前端的世界里,性能优化就像是程序员手中的屠龙刀,用好了能让应用瞬间起飞。Vue 3 在性能方面做了大量的优化,其中 v-memo 就是一个非常重要的武器。它能帮助我们告诉 Vue:“喂,这个部分没啥变化,就别费劲重新渲染了!” 但是,Vue 编译器怎么知道哪些部分没变化呢?它又是如何在编译时生成相应的运行时检查逻辑的呢? 这就是我们今天要探索的核心问题。 第一幕:v-memo 的基本用法,别跟我说你还不知道! 首先,让我们简单回顾一下 v-memo 的基本用法。它接受一个依赖项数组作为参数,只有当数组中的某个依赖项发生变化时,才会重新渲染该节点及其子节点。 <template> <div> <div v-memo=”[count]”> <p>Count: {{ count }}&l …

解释 Vue 3 源码中 `createApp` 函数的内部逻辑,它是如何初始化应用上下文并与渲染器连接的?

各位靓仔靓女,晚上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 的“启动按钮”—— createApp 函数。 别看它名字简单,内部可是乾坤满满。 它就像一个总指挥,负责初始化应用上下文,然后把这个上下文交给渲染器,最终才能把咱们写的 Vue 组件变成屏幕上能看到的界面。 今天我将以讲座的模式,深入剖析 createApp 的源码逻辑,保证你听完之后,也能像我一样,对 Vue 3 的启动流程了如指掌。 准备好了吗? Let’s go! 一、createApp 函数: 门面担当与内部构造 首先,我们来看看 createApp 函数的定义。 在 Vue 3 源码中,它通常位于 packages/vue/src/createApp.ts 文件中。 简化后的代码结构如下: import { createComponentApp } from ‘./apiCreateComponent’ import { createHydrationFunctions } from ‘./hydration’ export function createApp(…args: any[]): any { co …