各位观众老爷,晚上好!今儿咱们来聊聊 JavaScript 的新玩具——WebGPU,这玩意儿能让咱的浏览器摇身一变,变成一个 GPU 计算平台。是不是听起来有点儿科幻?别慌,其实也没那么难,今天就带大家伙儿一块儿上手玩玩。 开场白:为啥要用 WebGPU? 话说 JavaScript 这门语言,最初的定位只是在浏览器里搞点儿小动画、验证表单啥的。但随着互联网应用越来越复杂,光靠 CPU 吭哧吭哧地算,那速度简直是蜗牛爬树。这时候,我们就想,能不能让浏览器也能用上 GPU 的强大计算能力呢? 于是乎,WebGPU 就应运而生了。它提供了一个低级的、跨平台的 API,让 JavaScript 能够直接访问 GPU 的硬件加速功能。这意味着啥?这意味着咱们可以用 JavaScript 来做一些以前想都不敢想的事情,比如: 高性能的图形渲染: 复杂的 3D 场景、实时光照效果,统统不在话下。 并行计算: 图像处理、物理模拟、机器学习,GPU 的并行能力简直是神器。 通用计算: 只要是能并行化的任务,都可以交给 GPU 去算,让 CPU 歇歇脚。 第一幕:准备工作——硬件和软件 要玩 WebG …
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