各位技术界的弄潮儿们,大家好!欢迎来到今天的“WebGPU:浏览器中的高性能图形计算与机器学习”讲座。我是你们的老朋友,一个在代码海洋里摸爬滚打多年的程序猿。今天,咱们不谈那些晦涩难懂的理论,就聊聊这个WebGPU,这个即将改变前端世界游戏规则的家伙。 开场白:WebGPU,你到底是个什么玩意儿? 还记得当年我们用JavaScript写动画,那卡顿的效果简直让人怀疑人生。后来有了WebGL,总算能让浏览器跑跑3D游戏了,但那API,简直复杂得像在用汇编语言写代码。现在,WebGPU来了,它就像一位武功高强的侠客,不仅继承了WebGL的优点,还解决了它的痛点,让图形计算和机器学习在浏览器中变得丝滑流畅。 简单来说,WebGPU是一个现代图形API,它允许Web应用程序利用GPU的强大计算能力,来加速图形渲染、图像处理、机器学习等任务。它不仅性能更高,而且API也更加友好,让开发者能够更轻松地编写高性能的Web应用。 第一章:WebGL:曾经的英雄,如今的困境 要理解WebGPU的意义,我们必须先回顾一下WebGL。WebGL,顾名思义,就是Web上的OpenGL。它允许我们在浏览器中使用 …