嘿,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天聊点刺激的——Vue 3 的 Custom Renderer,把它玩出花来,渲染到 Canvas 或者 WebGL 上!准备好,这可不是简单的Hello World,咱们要搞事情! 一、 啥是 Custom Renderer?(别告诉我你没听过!) 首先,咱们得搞清楚 Custom Renderer 是个啥玩意儿。简单来说,Vue 默认是把组件渲染成 DOM 元素的,也就是我们常见的 HTML 标签。但是!Vue 3 给你开了个后门,允许你自定义渲染过程,想渲染成啥就渲染成啥,只要你高兴! 你可以理解成,Vue 就像一个总指挥,它负责管理组件的状态、生命周期,而 Custom Renderer 就是它的执行者,负责把组件“翻译”成特定环境下的东西。 二、 为什么要搞 Custom Renderer?(吃饱了撑的?) 你可能会问,好好地渲染到 DOM 上不好吗?为什么要费劲巴拉地搞 Custom Renderer?原因很简单: 性能!性能!还是性能! DOM 操作是很耗性能的,尤其是在移动端。如果你想做一个高性能的游戏或者动画,直接操作 Canvas …
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